CSS3에서 단위는 측정 단위로 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니다. 1. 길이를 표현하는 데 사용되는 크기 단위(em, rem, vw, vh, % 및 기타 상대 길이 단위와 px, cm 포함) , pc 및 기타 절대 길이 단위 2. 색상 이름(예: 빨간색), "rgb(x,x,x)" 등을 포함하여 색상을 나타내는 데 사용되는 색상 단위입니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows7 시스템, CSS3&&HTML5 버전, Dell G3 컴퓨터.
CSS3에서 단위는 측정 단위이며 크기 단위와 색상 단위의 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니다.
css 크기 단위:
다양하다고 설명할 수 있는 많은 CSS 크기 단위가 있지만 기본적으로 상대 길이 단위와 절대 길이 단위의 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다.
상대 길이 단위
상대 길이 단위는 다른 길이에 상대적인 한 길이의 속성을 지정합니다. 다양한 장치 상대 길이에 더 적합합니다.
Unit | Description |
---|---|
em | 현재 요소에 적용된 글꼴 크기를 기준으로 설명하므로 상대적인 길이 단위이기도 합니다. 일반 브라우저의 기본 글꼴 크기는 16px이면 2em == 32px입니다. |
ex | 영문자의 높이에 따라 다릅니다. 루트 em(root em)의 약어 rem이 루트가 아닌 요소에 작용할 때. , 루트 요소의 글꼴 크기에 상대적입니다. rem이 루트 요소의 글꼴 크기에 영향을 미치는 경우 초기 글꼴 크기에 상대적입니다. |
vw | 뷰포인트 너비, 창 너비, 1vw=창 너비의 1% |
vh | 뷰포인트 높이, 창 높이, 1vh=창 높이의 1% |
vmin | vw 그리고 vh 더 작은 것. |
vmax | vw와 vh 중 더 큰 것입니다. |
% | |
팁: 렘과 엠의 차이점은 무엇인가요? 차이점은 rem을 사용하여 요소의 글꼴 크기를 설정할 때 여전히 상대적 크기이지만 HTML 루트 요소에만 상대적이라는 것입니다. | |
절대 길이 단위 | 절대 길이 단위는 실제 물리적 크기를 반영하는 고정된 값입니다. 절대 길이 단위는 출력 매체에 따라 달라지며 환경(모니터, 해상도, 운영 체제 등)과 무관합니다. ㅋㅋㅋ 5 4cm) |
px *pixel (1px = 1in의 1/96)
pt
포인트, 약 1/72인치(1pt = 1/72in)
pica, 약 12pt, 1/6인치(1pc; = 12pt) | |
---|---|
픽셀은 아마도 "장치 픽셀"로 가장 잘 간주될 수 있으며, 이 픽셀 길이는 모니터에 표시되는 텍스트 화면 픽셀과 아무 관련이 없습니다. px는 실제로 도 단위로 측정된 단위입니다. | |
Description | |
(색상 이름) | 색상 이름(예: 빨간색) |
rgb(x,x,x ) | RGB 값(예: rgb(255,0,0)) |
rgb(x%, x%, x%) | RGB 백분율 값(예: rgb(100%,0%,0%)) |
(학습 영상 공유:
css 영상 튜토리얼위 내용은 CSS3 단위 란 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

usestate () iscrucialforoptimizingReactAppPerformancedUeToitSumneR-RendersandUpdates.tooptimize : 1) useeCallBackTomeMoizeFunctionsandPreventUncessaryre-renders.2) EmployEsemEmeMoforCachingExpensiveComputations.3) BreakStateSmarloBlesmormormormormor

컨텍스트와 usestate를 사용하여 대규모 React 응용 프로그램에서 상태 관리를 단순화 할 수 있으므로 상태를 공유하십시오. 1) 프로포 드릴링을 줄이기, 2) 명확한 코드, 3) 글로벌 상태를 쉽게 관리 할 수 있습니다. 그러나 성능 오버 헤드 및 복잡성을 디버깅하는 데주의를 기울이십시오. 컨텍스트 및 최적화 기술의 합리적인 사용은 응용 프로그램의 효율성과 유지 가능성을 향상시킬 수 있습니다.

잘못된 키를 사용하면 React Applications에서 성능 문제와 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다. 1) 키는 목록 항목의 고유 식별자로 가상 DOM을 효율적으로 업데이트하는 데 도움이됩니다. 2) 동일하거나 비 유니 키 키를 사용하면 목록 항목이 재정렬되고 구성 요소 상태가 손실됩니다. 3) 안정적이고 고유 한 식별자를 키로 사용하면 성능을 최적화하고 전체 재 렌더링을 피할 수 있습니다. 4) eslint와 같은 도구를 사용하여 키의 정확성을 확인하십시오. 키를 올바르게 사용하면 효율적이고 안정적인 반응 응용 프로그램이 보장됩니다.

inreact, keysareestentialforimizingLeistrenderferformanceSporformanceBeppingReactTrackChangesInlistims.1) KeysEnable -FeuctivelydomUpDatesByIndifyAdded, 변경, OrremovedItems.2) uniqueIntifierslikedatabaseidsaskeys, Orgthanindices, 방지 예방

usestate는 종종 반응에서 오용됩니다. 1. Usestate의 작업 메커니즘을 오해 : SetState 직후에 상태가 업데이트되지 않습니다. 2. 오류 업데이트 상태 : SetState의 함수 양식을 사용해야합니다. 3. 과도한 사용 usestate : 필요한 경우 소품을 사용하십시오. 4. 사용률의 종속성 배열을 무시하십시오. 상태가 변경되면 종속성 배열을 업데이트해야합니다. 5. 성능 고려 사항 : 상태 및 단순화 된 상태 구조에 대한 배치 업데이트는 성능을 향상시킬 수 있습니다. usestate의 올바른 이해와 사용은 코드 효율성과 유지 관리를 향상시킬 수 있습니다.

반응 성능 병목 현상은 주로 비효율적 인 렌더링, 불필요한 재 렌더링 및 구성 요소 내부 중량의 계산으로 인해 발생합니다. 1) ReactDevTools를 사용하여 느린 구성 요소를 찾아서 React.Memo 최적화를 적용하십시오. 2) useeffect를 최적화하여 필요할 때만 실행되도록하십시오. 3) 메모리 처리에는 usememo 및 usecallback을 사용하십시오. 4) 큰 구성 요소를 작은 구성 요소로 분할하십시오. 5) 빅 데이터 목록의 경우 가상 스크롤 기술을 사용하여 렌더링을 최적화하십시오. 이러한 방법을 통해 React Applications의 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.

누군가는 성능 문제, 학습 곡선 또는 다른 UI 개발 방법을 탐색하여 반응 할 대안을 찾을 수 있습니다. 1) vue.js는 소형 및 대규모 응용 프로그램에 적합한 통합 및 가벼운 학습 곡선의 용이성으로 칭찬받습니다. 2) Angular는 Google에 의해 개발되며 강력한 유형 시스템 및 종속성 주입을 통해 대규모 응용 프로그램에 적합합니다. 3) Svelte는 빌드 타임에 효율적인 JavaScript로 컴파일하여 탁월한 성능과 단순성을 제공하지만 생태계는 여전히 성장하고 있습니다. 대안을 선택할 때 프로젝트 요구, 팀 경험 및 프로젝트 규모에 따라 결정해야합니다.


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