세 가지 상태가 있습니다. 1. 진행 중이며 이 상태가 초기화됨을 의미합니다. 2. 이행됨은 성공했음을 의미합니다. 3. 거부됨은 실패했으며 후속 작업이 실행됨을 의미합니다. 콜백 함수를 잡아라. Promise 상태가 변경된 후에는 굳어지고 다시 변경되지 않습니다. 이 결과는 항상 유지됩니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, ECMAScript 버전 6, Dell G3 컴퓨터.
Promise는 비동기 프로그래밍 솔루션으로 기존 솔루션(콜백 함수 및 이벤트)보다 더 합리적이고 강력합니다.
Promise라고 불리는 것은 단순히 미래에 종료될 이벤트(보통 비동기 작업)의 결과를 저장하는 컨테이너입니다.
구문적으로 말하면 Promise는 비동기 작업에 대한 메시지를 얻을 수 있는 생성자입니다.
Promise는 통일된 API를 제공하며 다양한 비동기 작업을 동일한 방식으로 처리할 수 있습니다. Promise 객체를 사용하면 비동기 작업을 동기 작업 프로세스로 표현하여 중첩된 콜백 함수 레이어를 피할 수 있습니다.
Promise 개체는 통합된 인터페이스를 제공하여 비동기 작업을 더 쉽게 제어할 수 있습니다.
우리는 es5가 단일 스레드 언어이고 명령문 실행 순서가 위에서 아래라는 것을 알고 있습니다. 프로젝트의 프런트엔드와 백엔드가 연결될 때 ajax를 사용해야 하며 ajax는 비동기식입니다. 이는 데이터 상호 작용이 지연되어 프로그래밍에 도움이 되지 않을 수 있습니다. Promise 함수는 이 문제를 아주 잘 해결할 수 있습니다.
Promise
생성자는 함수를 매개변수로 허용합니다. 이 함수의 두 매개변수는 resolve
및 reject
입니다. 그리고 이 두 매개변수는 자바스크립트 엔진이 제공하는 두 가지 함수입니다. Promise
构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve
和reject
。而这两个参数是两个函数,由 JavaScript 引擎提供。
Promise对象代表一个异步操作,有三种状态: pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。
初始化,状态:pending
当调用resolve(成功),状态:pengding=>fulfilled
当调用reject(失败),状态:pending=>rejected
状态发生改变之后就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。
状态变化:
1、pending -> resolved
2、pending -> rejected
状态的表现
pending状态不会触发then和catch
resolved状态会触发后续的then回调函数
rejected状态会触发后续的catch回调函数
then和catch改变状态
then正常情况下会返回resolved,报错则返回rejected
catch正常情况下会返回resolved,报错则返回rejected
const promise = new Promise(function(resolve,reject){ //...some code if(/*异步操作成功*/){ resolve(value); // 状态由pending变为fulfilled }else{ reject(error); // 状态由pending变为rejected } })
例如:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>测试</title> </head> <body> <script> let promise = new Promise(function (resolve, reject) { if (3 < 5) { resolve("是正确的"); } else { reject("是错误的"); } }) console.log(promise); </script> </body> </html>
结果:
定义在Promise.prototype
거부(실패)
의 세 가지 상태를 갖습니다.초기화, 상태: 보류 중
해결(성공) 호출 시 상태: pengding=>fulfilled
거부(실패) 호출 시 상태: 보류=>거부됨
상태가 변경된 후에는 굳어져 다시는 변하지 않습니다. 이를
해결상태 변경:
2, 보류 중 -> 거부됨
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('成功!'); // 或者 // reject(new Error("出错了!")); }); p1.then(value => { console.log(value); // 成功! }, error => { console.log(error); // 出错了! });🎜을 반환합니다. 예: 🎜
// 抛出一个错误,大多数时候将调用catch方法 let p1 = new Promise(function(resolve, reject) { throw 'Uh-oh!'; }); p1.catch(function(e) { console.log(e); // "Uh-oh!" });🎜Result:🎜🎜🎜🎜🎜Promise의 프로토타입 메서드🎜🎜🎜
Promise.prototype에 정의된 메서드
는 Promise 인스턴스 호출을 통해 직접 사용할 수 있습니다. 🎜🎜🎜1. Promise.prototype.then()🎜🎜🎜상태가 보류에서 이행으로 변경되면 콜백 함수가 실행됩니다. 🎜🎜🎜매개변수: 🎜🎜🎜에는 Promise 콜백의 성공과 실패라는 최대 두 개의 매개변수가 필요합니다. 기능. 🎜🎜🎜반환 값: 🎜🎜🎜새 Promise 인스턴스 객체를 반환하므로 🎜체인 호출🎜을 사용할 수 있습니다. 🎜🎜Promise가 이행되거나 거부되면 반환 함수가 비동기적으로 호출됩니다(현재 스레드 루프에 의해 예약됨). 특정 반환 값은 다음 규칙에 따라 반환됩니다. then: 🎜🎜🎜🎜의 콜백 함수가 값을 반환하면 그때 반환된 Promise는 수락 상태가 되며, 반환된 값은 해당 상태를 수락하는 콜백 함수의 매개변수 값으로 사용됩니다. 🎜🎜🎜🎜이 어떤 값도 반환하지 않으면 그때까지 반환된 Promise는 수락 상태가 되며 수락 상태의 콜백 함수의 매개변수 값은 정의되지 않습니다. 🎜🎜🎜🎜throw에서 오류가 발생하면 그때 반환된 Promise는 거부 상태가 되며, 발생한 오류는 거부 상태에서 콜백 함수의 매개변수 값으로 사용됩니다. 🎜返回一个已经是接受状态的 Promise,那么 then 返回的 Promise 也会成为接受状态,并且将那个 Promise 的接受状态的回调函数的参数值作为该被返回的Promise的接受状态回调函数的参数值。
返回一个已经是拒绝状态的 Promise,那么 then 返回的 Promise 也会成为拒绝状态,并且将那个 Promise 的拒绝状态的回调函数的参数值作为该被返回的Promise的拒绝状态回调函数的参数值。
返回一个未定状态(pending)的 Promise,那么 then 返回 Promise 的状态也是未定的,并且它的终态与那个 Promise 的终态相同;同时,它变为终态时调用的回调函数参数与那个 Promise 变为终态时的回调函数的参数是相同的。
将上面的规则简单总结:
1、如果回调函数中的返回结果是promise对象,则对象状态由回调函数的执行结果决定
2、如果回到函数中的返回结果为非promise对象(无论是字符串、undefined…只要不是promise对象),对象状态均为成功,返回值为对象成功调用中的值。
3、throw抛出错误,状态为rejected
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('成功!'); // 或者 // reject(new Error("出错了!")); }); p1.then(value => { console.log(value); // 成功! }, error => { console.log(error); // 出错了! });
当状态由pending变为rejected的时候执行该回调函数,
参数:
回调函数,回调函数的参数为reject函数传递过来的值
返回值:
返回一个新的Promise实例对象,因此可以使用链式调用。
// 抛出一个错误,大多数时候将调用catch方法 let p1 = new Promise(function(resolve, reject) { throw 'Uh-oh!'; }); p1.catch(function(e) { console.log(e); // "Uh-oh!" });
推荐使用catch方法,不要在then方法中定义rejected状态的回调函数;这是因为使用catch还可以捕获在then方法执行中存在的错误。
// bad promise.then(function(data) { // success }, function(err) { // error }); // good promise.then(function(data) { // success }) .catch(function(err) { // error })
finally() 方法返回一个Promise。在promise结束时,无论结果是fulfilled或者是rejected,都会执行指定的回调函数。这为在Promise是否成功完成后都需要执行的代码提供了一种方式。这避免了同样的语句需要在then()和catch()中各写一次的情况。
参数:
回调函数,不接收任何参数
返回值:
返回一个新的Promise实例对象
let p1 = new Promise(function(resolve, reject) { throw 'Uh-oh!'; }); p1.catch(function(e) { console.log(e); // "Uh-oh!" }).finally(function() { console.log('这段代码最终都会执行'); });
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.min.js"></script> <title>promise基本使用</title> </head> <body> <script> let promise = new Promise(function(resolve,reject){ // ajax发送异步请求 $.ajax({ // 请求路径 url:'http://47.100.84.201:8888/carousel/findAll', // 成功回调 success(res){ console.log("成功回调",res); // 通过resolve将成功的回调传递出去 //resolve(res); }, // 失败回调 error(err){ console.log("失败回调",err); // 通过reject将失败的回调传递出去 //reject(err); } }) }) // 通过promise实例对象的实例方法对数据进行操作 promise .then(res => console.log("接收到resolve传递过来的数据" + res)) .catch(err => console.log("接收reject传递的数据" + err)) .finally(()=>{ console.log("无论成功还是失败都会调用!") }) </script> </body> </html>
分析:当在promise实例对象中ajax的两个回调函数中使用
console.log("成功回调",res)
和console.log("失败回调",err);
语句反映调用结果(成功或失败)时,浏览器控制台并不会执行then\catch\finally方法中的内容,因为此时then方法中并没有接收到来自ajax的res,catch方法有没有接收到来自ajax的err,所以并不会执行箭头函数中的语句。
当改为resolve(res);
和reject(err);
时结果如下:
const fs = require("fs"); fs.readFile('../FILE/first.txt',(err,data1) => { fs.readFile('../FILE/second.txt',(err,data2)=>{ fs.readFile('../FILE/second.txt',(err,data3)=>{ let result = data1 + '\t\n' + data2 + '\t\n' + data3; console.log(result); //... //如果后面还有其他文件呢,会导致回调地狱,代码会横向变得很宽很长,并且这里data不能重名,需要不断的取名字 }); }); });
第二种方式:
使用promise实现,解决缩进问题
const fs = require("fs"); // 初始化promise:读取第一个文件,使用resolve函数传递出去读取到的数据,用Promise对象接收 const promise = new Promise((resolve,reject)=>{ fs.readFile('../FILE/first.txt',(err,data)=>{ resolve(data); }) }) // 执行回调函数 promise.then(value => { //先看能不能获取到value值 // console.log(value); //输出的是buffer // console.log(value.toString()); //可以使用toString方法转化buffer为正常字符串 // then方法的返回值是一个promise对象,所以这里直接使用return返回一个promise对象 return new Promise((resolve,reject)=>{ // promise中的主要操作也是读取文件内容 fs.readFile('../FILE/second.txt',(err,data)=>{ // 将读取到的数据传递出去,这里将读取到的数据放到了数组中,一起传了出去 // value是初始化时读取文件first.txt的内容,data指的是当前读到的文件内容 resolve([value,data]); }) }) //使用链式调用方式继续调用,读取下一个文件的内容 }).then(value=>{ return new Promise((resolve,reject)=>{ fs.readFile('../FILE/third.txt',(err,data)=>{ // 将读取到的data通过push方法添加进数组中 // 这里的value是前面传过来的数组 value.push(data); resolve(value); }) }) }).then(value=>{ // 输出一一读取文件后的结果 console.log(value.toString()); // 这是第一个文件,这是第二个文件,这是第三个文件 // 文件间通过逗号分隔 })
虽然目前使用promise的代码量确实比较多,但却可以避免代码横向增多的问题,不会影响代码阅读
定义在Promise中的方法,通过Promise可以直接调用。
Promise.all用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
参数:
数组,数组中的元素为Promise实例
返回值:
Promise实例,当p1,p2状态都为fulfilled时候,该实例的状态才为fulfilled,此时p1,p2的返回值组成一个数组,传递给该实例的回调函数;只要p1,p2的返回值有一个变为rejected,该实例状态为rejected。
const promise1 = Promise.resolve(3); //该方法用于将现有对象转化为Promise实例 const promise2 = 42; const promise3 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, 100, 'foo'); }); Promise.all([promise1, promise2, promise3]).then((values) => { console.log(values); }); // expected output: Array [3, 42, "foo"]
Promise.race用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
参数:
数组,数组中的元素为Promise实例
返回值:
Promise实例,当p1,p2之中有一个实例率先改变状态,该实例的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给该实例的回调函数。(谁执行的快就返回谁)
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, 500, 'one'); }); const promise2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, 100, 'two'); }); Promise.race([promise1, promise2]).then((value) => { console.log(value); // Both resolve, but promise2 is faster }); // expected output: "two"
用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
参数:
数组,数组中的元素为Promise实例
返回值:
Promise实例,只要p1,p2状态有一个变为fulfilled,该实例的状态为fulfilled;p1,p2状态都变为rejected,该实例状态才为rejected。
const pErr = new Promise((resolve, reject) => { reject("总是失败"); }); const pSlow = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, 500, "最终完成"); }); const pFast = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, 100, "很快完成"); }); Promise.any([pErr, pSlow, pFast]).then((value) => { console.log(value); // pFast fulfils first }) // expected output: "很快完成"
用于将现有对象转化为Promise实例
参数:
任意值
const promise1 = Promise.resolve(123); promise1.then((value) => { console.log(value); // expected output: 123 });
返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。
参数:
错误信息
Promise.reject(new Error('fail')).then(function() { // not called }, function(error) { console.log(error); // Stacktrace });
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