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es6 promise에는 여러 상태가 있습니다

青灯夜游
青灯夜游원래의
2022-05-19 16:30:543188검색

세 가지 상태가 있습니다. 1. 진행 중이며 이 상태가 초기화됨을 의미합니다. 2. 이행됨은 성공했음을 의미합니다. 3. 거부됨은 실패했으며 후속 작업이 실행됨을 의미합니다. 콜백 함수를 잡아라. Promise 상태가 변경된 후에는 굳어지고 다시 변경되지 않습니다. 이 결과는 항상 유지됩니다.

es6 promise에는 여러 상태가 있습니다

이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, ECMAScript 버전 6, Dell G3 컴퓨터.

Promise 소개

Promise는 비동기 프로그래밍 솔루션으로 기존 솔루션(콜백 함수 및 이벤트)보다 더 합리적이고 강력합니다.

Promise라고 불리는 것은 단순히 미래에 종료될 이벤트(보통 비동기 작업)의 결과를 저장하는 컨테이너입니다.

구문적으로 말하면 Promise는 비동기 작업에 대한 메시지를 얻을 수 있는 생성자입니다.

Promise는 통일된 API를 제공하며 다양한 비동기 작업을 동일한 방식으로 처리할 수 있습니다. Promise 객체를 사용하면 비동기 작업을 동기 작업 프로세스로 표현하여 중첩된 콜백 함수 레이어를 피할 수 있습니다.

Promise 개체는 통합된 인터페이스를 제공하여 비동기 작업을 더 쉽게 제어할 수 있습니다.

우리는 es5가 단일 스레드 언어이고 명령문 실행 순서가 위에서 아래라는 것을 알고 있습니다. 프로젝트의 프런트엔드와 백엔드가 연결될 때 ajax를 사용해야 하며 ajax는 비동기식입니다. 이는 데이터 상호 작용이 지연되어 프로그래밍에 도움이 되지 않을 수 있습니다. Promise 함수는 이 문제를 아주 잘 해결할 수 있습니다.

Promise 인스턴스화

Promise 생성자는 함수를 매개변수로 허용합니다. 이 함수의 두 매개변수는 resolvereject입니다. 그리고 이 두 매개변수는 자바스크립트 엔진이 제공하는 두 가지 함수입니다. Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject。而这两个参数是两个函数,由 JavaScript 引擎提供。

Promise对象代表一个异步操作,有三种状态: pending(进行中)fulfilled(已成功)rejected(已失败)

  • 初始化,状态:pending

  • 当调用resolve(成功),状态:pengding=>fulfilled

  • 当调用reject(失败),状态:pending=>rejected

状态发生改变之后就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)

状态变化:

1、pending -> resolved

2、pending -> rejected

状态的表现

  • pending状态不会触发then和catch

  • resolved状态会触发后续的then回调函数

  • rejected状态会触发后续的catch回调函数

then和catch改变状态

  • then正常情况下会返回resolved,报错则返回rejected

  • catch正常情况下会返回resolved,报错则返回rejected

const promise = new Promise(function(resolve,reject){
	//...some code
	if(/*异步操作成功*/){
		resolve(value);
		// 状态由pending变为fulfilled
	}else{
		reject(error);
		// 状态由pending变为rejected
	}
})

例如:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>测试</title>
</head>
<body>
    <script>
        let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
            if (3 < 5) {
                resolve("是正确的");
            } else {
                reject("是错误的");
            }
        })
        console.log(promise);
    </script>
</body>
</html>

结果:

es6 promise에는 여러 상태가 있습니다

Promise的原型方法

定义在Promise.prototype

Promise 개체는 비동기 작업을 나타내며

보류 중(진행 중) , 이행(성공)

거부(실패)

의 세 가지 상태를 갖습니다.

초기화, 상태: 보류 중

해결(성공) 호출 시 상태: pengding=>fulfilled

거부(실패) 호출 시 상태: 보류=>거부됨

상태가 변경된 후에는 굳어져 다시는 변하지 않습니다. 이를

해결
    이라고 합니다.
  • 상태 변경:

  • 1, 보류 중 -> 해결됨
  • 2, 보류 중 -> 거부됨

  • 상태 성능
  • 🎜보류 상태는 이후에 트리거되지 않으며 catch🎜🎜🎜🎜해결된 상태는 후속 콜백을 트리거합니다. function🎜🎜🎜🎜거부된 상태는 후속 catch 콜백 함수를 트리거합니다🎜🎜
🎜그런 다음 변경 상태를 포착합니다🎜🎜🎜🎜그런 다음 정상적인 상황에서 해결된 반환을 반환하고 오류가 보고되면 거부됩니다🎜🎜🎜🎜catch는 다음과 같습니다. 정상 오류가 발생한 경우 해결된 결과를 반환하고, 오류가 보고된 경우 거부된🎜🎜
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
	resolve(&#39;成功!&#39;);
	// 或者
	// reject(new Error("出错了!"));
});

p1.then(value => {
	console.log(value); // 成功!
}, error => {
	console.log(error); // 出错了!
});
🎜을 반환합니다. 예: 🎜
// 抛出一个错误,大多数时候将调用catch方法
let p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
	throw &#39;Uh-oh!&#39;;
});

p1.catch(function(e) {
	console.log(e); // "Uh-oh!"
});
🎜Result:🎜🎜여기에 이미지 설명 삽입🎜🎜🎜Promise의 프로토타입 메서드🎜🎜🎜Promise.prototype에 정의된 메서드 는 Promise 인스턴스 호출을 통해 직접 사용할 수 있습니다. 🎜🎜🎜1. Promise.prototype.then()🎜🎜🎜상태가 보류에서 이행으로 변경되면 콜백 함수가 실행됩니다. 🎜🎜🎜매개변수: 🎜🎜🎜에는 Promise 콜백의 성공과 실패라는 최대 두 개의 매개변수가 필요합니다. 기능. 🎜🎜🎜반환 값: 🎜🎜🎜새 Promise 인스턴스 객체를 반환하므로 🎜체인 호출🎜을 사용할 수 있습니다. 🎜🎜Promise가 이행되거나 거부되면 반환 함수가 비동기적으로 호출됩니다(현재 스레드 루프에 의해 예약됨). 특정 반환 값은 다음 규칙에 따라 반환됩니다. then: 🎜🎜🎜🎜의 콜백 함수가 값을 반환하면 그때 반환된 Promise는 수락 상태가 되며, 반환된 값은 해당 상태를 수락하는 콜백 함수의 매개변수 값으로 사용됩니다. 🎜🎜🎜🎜이 어떤 값도 반환하지 않으면 그때까지 반환된 Promise는 수락 상태가 되며 수락 상태의 콜백 함수의 매개변수 값은 정의되지 않습니다. 🎜🎜🎜🎜throw에서 오류가 발생하면 그때 반환된 Promise는 거부 상태가 되며, 발생한 오류는 거부 상태에서 콜백 함수의 매개변수 값으로 사용됩니다. 🎜
  • 返回一个已经是接受状态的 Promise,那么 then 返回的 Promise 也会成为接受状态,并且将那个 Promise 的接受状态的回调函数的参数值作为该被返回的Promise的接受状态回调函数的参数值。

  • 返回一个已经是拒绝状态的 Promise,那么 then 返回的 Promise 也会成为拒绝状态,并且将那个 Promise 的拒绝状态的回调函数的参数值作为该被返回的Promise的拒绝状态回调函数的参数值。

  • 返回一个未定状态(pending)的 Promise,那么 then 返回 Promise 的状态也是未定的,并且它的终态与那个 Promise 的终态相同;同时,它变为终态时调用的回调函数参数与那个 Promise 变为终态时的回调函数的参数是相同的。

  • 将上面的规则简单总结:
    1、如果回调函数中的返回结果是promise对象,则对象状态由回调函数的执行结果决定
    2、如果回到函数中的返回结果为非promise对象(无论是字符串、undefined…只要不是promise对象),对象状态均为成功,返回值为对象成功调用中的值。
    3、throw抛出错误,状态为rejected

    let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    	resolve(&#39;成功!&#39;);
    	// 或者
    	// reject(new Error("出错了!"));
    });
    
    p1.then(value => {
    	console.log(value); // 成功!
    }, error => {
    	console.log(error); // 出错了!
    });

    2、Promise.prototype.catch()

    当状态由pending变为rejected的时候执行该回调函数,
    参数:
    回调函数,回调函数的参数为reject函数传递过来的值
    返回值:
    返回一个新的Promise实例对象,因此可以使用链式调用。

    // 抛出一个错误,大多数时候将调用catch方法
    let p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
    	throw &#39;Uh-oh!&#39;;
    });
    
    p1.catch(function(e) {
    	console.log(e); // "Uh-oh!"
    });

    推荐使用catch方法,不要在then方法中定义rejected状态的回调函数;这是因为使用catch还可以捕获在then方法执行中存在的错误。

     // bad
    promise.then(function(data) {
        // success
      }, function(err) {
        // error
      });
    
    // good
    promise.then(function(data) { 
        // success
      })
      .catch(function(err) {
        // error
      })

    3、Promise.prototype.finally()

    finally() 方法返回一个Promise。在promise结束时,无论结果是fulfilled或者是rejected,都会执行指定的回调函数。这为在Promise是否成功完成后都需要执行的代码提供了一种方式。这避免了同样的语句需要在then()和catch()中各写一次的情况。

    参数:

    回调函数,不接收任何参数

    返回值:

    返回一个新的Promise实例对象

    let p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
    	throw &#39;Uh-oh!&#39;;
    });
    p1.catch(function(e) {
    	console.log(e); // "Uh-oh!"
    }).finally(function() { 
    	console.log(&#39;这段代码最终都会执行&#39;); 
    });
    • promise封装ajax请求
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.min.js"></script>
        <title>promise基本使用</title>
    </head>
    <body>
        <script>
            let promise = new Promise(function(resolve,reject){
                // ajax发送异步请求
                $.ajax({
                    // 请求路径
                    url:&#39;http://47.100.84.201:8888/carousel/findAll&#39;,
                    // 成功回调
                    success(res){
                        console.log("成功回调",res);
                        
                        // 通过resolve将成功的回调传递出去
                        //resolve(res);
                    },
                    // 失败回调
                    error(err){
                        console.log("失败回调",err);
                        
                        // 通过reject将失败的回调传递出去
                        //reject(err);
                    }
                })
            })
    
            // 通过promise实例对象的实例方法对数据进行操作
            promise
            .then(res => console.log("接收到resolve传递过来的数据" + res))
            .catch(err => console.log("接收reject传递的数据" + err))
            .finally(()=>{
                console.log("无论成功还是失败都会调用!")
            })
        </script> 
    </body>
    </html>

    分析:当在promise实例对象中ajax的两个回调函数中使用console.log("成功回调",res)console.log("失败回调",err);语句反映调用结果(成功或失败)时,浏览器控制台并不会执行then\catch\finally方法中的内容,因为此时then方法中并没有接收到来自ajax的res,catch方法有没有接收到来自ajax的err,所以并不会执行箭头函数中的语句。
    es6 promise에는 여러 상태가 있습니다
    当改为resolve(res);reject(err);时结果如下:
    es6 promise에는 여러 상태가 있습니다

    • promise层级调用
      假设有三个文件first.txt,second.txt,third.txt,读取文件
      第一种方式:
      使用普通方式进行层级读取文件(不推荐),如下:
    const fs = require("fs");
    fs.readFile(&#39;../FILE/first.txt&#39;,(err,data1) => {
        fs.readFile(&#39;../FILE/second.txt&#39;,(err,data2)=>{
            fs.readFile(&#39;../FILE/second.txt&#39;,(err,data3)=>{
                let result = data1 + &#39;\t\n&#39; + data2 + &#39;\t\n&#39; + data3;
                console.log(result);
                //...
                //如果后面还有其他文件呢,会导致回调地狱,代码会横向变得很宽很长,并且这里data不能重名,需要不断的取名字
            });
        });
    });

    第二种方式:

    使用promise实现,解决缩进问题

    const fs = require("fs");
    // 初始化promise:读取第一个文件,使用resolve函数传递出去读取到的数据,用Promise对象接收
    const promise = new Promise((resolve,reject)=>{
        fs.readFile(&#39;../FILE/first.txt&#39;,(err,data)=>{
            resolve(data);
        })
    })
    
    // 执行回调函数
    promise.then(value => {
        //先看能不能获取到value值
        // console.log(value); //输出的是buffer
        // console.log(value.toString()); //可以使用toString方法转化buffer为正常字符串
       
        // then方法的返回值是一个promise对象,所以这里直接使用return返回一个promise对象
        return new Promise((resolve,reject)=>{
            // promise中的主要操作也是读取文件内容
            fs.readFile(&#39;../FILE/second.txt&#39;,(err,data)=>{
                // 将读取到的数据传递出去,这里将读取到的数据放到了数组中,一起传了出去
                // value是初始化时读取文件first.txt的内容,data指的是当前读到的文件内容
                resolve([value,data]);
            })
        })
        //使用链式调用方式继续调用,读取下一个文件的内容
    }).then(value=>{
        return new Promise((resolve,reject)=>{
            fs.readFile(&#39;../FILE/third.txt&#39;,(err,data)=>{
                // 将读取到的data通过push方法添加进数组中
                // 这里的value是前面传过来的数组
                value.push(data);
                resolve(value);
            })
        })
    }).then(value=>{
        // 输出一一读取文件后的结果
        console.log(value.toString()); // 这是第一个文件,这是第二个文件,这是第三个文件
        // 文件间通过逗号分隔
    })

    虽然目前使用promise的代码量确实比较多,但却可以避免代码横向增多的问题,不会影响代码阅读

    静态方法

    定义在Promise中的方法,通过Promise可以直接调用。

    1、Promise.all([p1,p2])

    Promise.all用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
    参数:
    数组,数组中的元素为Promise实例
    返回值:
    Promise实例,当p1,p2状态都为fulfilled时候,该实例的状态才为fulfilled,此时p1,p2的返回值组成一个数组,传递给该实例的回调函数;只要p1,p2的返回值有一个变为rejected,该实例状态为rejected。

    const promise1 = Promise.resolve(3); //该方法用于将现有对象转化为Promise实例
    const promise2 = 42;
    const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
    	setTimeout(resolve, 100, &#39;foo&#39;);
    });
    
    Promise.all([promise1, promise2, promise3]).then((values) => {
    	console.log(values);
    });
    // expected output: Array [3, 42, "foo"]

    2、Promise.race([p1,p2])

    Promise.race用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
    参数:
    数组,数组中的元素为Promise实例
    返回值:
    Promise实例,当p1,p2之中有一个实例率先改变状态,该实例的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给该实例的回调函数。(谁执行的快就返回谁)

    const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
    		setTimeout(resolve, 500, &#39;one&#39;);
    });
    
    const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
    	setTimeout(resolve, 100, &#39;two&#39;);
    });
    
    Promise.race([promise1, promise2]).then((value) => {
    	console.log(value);
    	// Both resolve, but promise2 is faster
    });
    // expected output: "two"

    3、Promise.any([p1,p2])

    用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例

    参数:

    数组,数组中的元素为Promise实例

    返回值:

    Promise实例,只要p1,p2状态有一个变为fulfilled,该实例的状态为fulfilledp1,p2状态都变为rejected,该实例状态才为rejected

    const pErr = new Promise((resolve, reject) => {
    	reject("总是失败");
    });
    
    const pSlow = new Promise((resolve, reject) => {
    	setTimeout(resolve, 500, "最终完成");
    });
    
    const pFast = new Promise((resolve, reject) => {
    	setTimeout(resolve, 100, "很快完成");
    });
    
    Promise.any([pErr, pSlow, pFast]).then((value) => {
    	console.log(value);
    	// pFast fulfils first
    })
    // expected output: "很快完成"

    4、Promise.resolve()

    用于将现有对象转化为Promise实例

    参数:

    任意值

    const promise1 = Promise.resolve(123);
    promise1.then((value) => {
    	console.log(value);
    	// expected output: 123
    });

    5、Promise.reject()

    返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。

    参数:

    错误信息

    Promise.reject(new Error(&#39;fail&#39;)).then(function() {
    	// not called
    }, function(error) {
    	console.log(error); // Stacktrace
    });

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