es6에서 let은 변수를 선언하는 데 사용되는 키워드입니다. 이 키워드는 선언된 코드 블록에서만 유효합니다. 지정된 코드 블록 외부에서 오류가 보고되며 범위 승격이 없으며 반복 선언이 허용되지 않습니다. 임시 데드존이 있으며 구문은 "let name=value;"입니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 10 시스템, ECMAScript 버전 6.0, Dell G3 컴퓨터.
var 명령은 전역 변수를 선언하고 i는 전역 변수를 가리키며 마지막 값만 출력됩니다. 루프 문 블록에서만 적용됩니다. 루프를 돌 때마다 i가 다시 선언되므로 루프를 돌 때마다 해당 값을 얻을 수 있습니다.
for 루프의 변수는 상위 범위이며 루프 본문에서 let으로 정의된 변수(하위 범위)와 동일한 범위에 있지 않습니다.
예:
//1.在自身所在代码块中有效 { let a = 1; var b = 2; } console.log(b); // 2 console.log(a); // a is not defined //2.在for循环语句块中有效 for(var i=0;i<10;i++) { //... } console.log(i); // 10 for(let j=0;j<10;j++) { //... } console.log(j); // j is not defined var arr = []; for(var a=0;a<10;a++) { arr[a] = function () { console.log(a); } } console.log(a[4]); // 10 for(let b=0;b<10;b++) { arr[b] = function () { console.log(b); } } console.log(b[4]); // 4 // 3.for循环的变量和循环体内的变量 for(var i=0;i<10;i++) { let i = 'fed'; console.log(i); } /* * 结果是 * fed * fed * fed */
let 명령에는 범위 승격이 없습니다.
console.log(fa); // undefined var fa = 1; console.log(fb); // fb is not defined let fb = 2;
let에 임시 데드존이 있습니다
예: 전역 변수가 아래에 선언되었지만 let은 블록 수준 범위에서 다른 변수를 선언합니다.
var food = 'apple'; if(typeof 'str' == 'string') { food = 'banana'; // Uncaught ReferenceError: food is not defined let food; console.log(food); // undefined food = 'orange'; console.log(food); // orange }
참고: 임시 구역 4에 대해 몇 가지 나쁜 점이 있을 것입니다.
탐지 유형은 안전하지 않습니다.
typeof x; // Uncaught ReferenceError: x is not defined let x;
중복 선언은 허용되지 않습니다.
예:
{ let a = 1; var a = 2; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared } // 或者 { let b = 1; let b = 2; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared }
참고: 매개변수는 함수 매개변수 내에서 반복적으로 선언될 수 없습니다. 그렇지 않으면 오류가 보고됩니다.
function wait(x,y) { let x = 1; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'x' has already been declared let y = 2; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'y' has already been declared } wait(3,5);
최상위 객체
ES6 이전에는 최상위 객체의 속성이 전역 변수와 일치하여 많은 문제가 발생했습니다.
오류는 실행해야만 잡을 수 있고, 처음부터 에러를 감지할 수는 없습니다.
최상위 객체는 언제 어디서나 읽고 쓸 수 있으므로 모듈식 프로그래밍에 도움이 되지 않습니다.
window는 실제로 브라우저 창을 의미하며 최상위 개체에는 엔터티 의미가 있습니다.
그래서 es6에서는 한 가지 개선되었습니다. 즉, let과 const로 선언된 전역 변수는 최상위 개체의 속성에 속하지 않습니다.
예:
var a = 1; let b = 2; console.log(window.a); // 1 console.log(window.b); // undefined
학습 후 let 명령을 사용하세요
옛말에: 배우면 어디서나 사용할 수 있고, 배우지 않으면 아무 의미가 없습니다. 그래서 나는 let에 관한 작은 예를 썼습니다.
탭의 경우입니다. 이전에는 btns[i].index = i를 정의해야 했지만 이제는 let 명령을 사용하는 것이 훨씬 편리합니다.
.tab { width: 300px; height: 30px; border: 1px solid #fff; } .tab > span { float: left; display: block; width: 98px; height: 28px; line-height: 28px; text-align: center; border: 1px solid #aaa; cursor: pointer; } span.active { color: #fff; background-color: #f00; border: 1px solid #f00; } .content, .content > p { width: 300px; height: 300px; } .content > p { display: none; border: 1px solid #aaa; } p.active { display: block; } <div class="tab"> <span class="active">1</span> <span>2</span> <span>3</span> </div> <div class="content"> <p class="active">1的内容</p> <p>2的内容</p> <p>3的内容</p> </div> let btns = document.querySelectorAll('.tab span'); let contents = document.querySelectorAll('.content p'); for (let i = 0; i < btns.length; i++) { btns[i].onclick = function() { for (let j = 0; j < btns.length; j++) { btns[j].className = ''; contents[j].className = ''; } this.className = 'active'; contents[i].className = 'active'; } }
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