es6 해체는 딥 카피가 아닙니다. 분해의 원래 객체가 1차원 배열 또는 객체인 경우 구조 분해는 깊은 복사본입니다. 분해의 원래 객체가 다차원 배열 또는 객체라면 구조 분해는 얕은 복사본입니다. 다차원 배열에 대한 깊은 복사본의 구조 분해는 불가능합니다. 깊은 복사본으로 간주되지만 얕은 복사본이어야 합니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 10 시스템, ECMAScript 버전 6.0, Dell G3 컴퓨터.
es6는 딥 카피를 구조화하나요?
모두가 ES6의 구조화 할당에 대한 지식을 잘 알고 있어야 합니다. 소위 구조 분해 할당은 패턴을 사용하여 대상 구조에서 데이터를 빠르게 검색하는 솔루션입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
구조 분해를 통해 배열과 객체에서 원하는 데이터를 쉽게 검색할 수 있습니다. 그러나 이것이 깊은 복사와 얕은 복사와 무슨 관련이 있는지 궁금해하실 수도 있습니다.
먼저 깊은 복사와 얕은 복사에 대해 살펴보겠습니다.
소위 얕은 복사와 깊은 복사: 얕은 복사는 복사 과정에서 객체/배열 유형이 순회 중에 원래 주소를 가리키는 반면, 깊은 복사는, 새로운 메모리 주소를 완전히 여는 것입니다. 즉,
- 딥 카피: 새 변수의 값을 수정해도 원래 변수의 값에는 영향을 미치지 않습니다. 기본적으로 기본 데이터 유형(숫자, 문자열, null, 정의되지 않음, 부울)은 전체 복사됩니다.
- 얕은 복사: 새 변수의 값을 수정하면 원래 변수의 값에 영향을 미칩니다. 기본적으로 참조 유형(객체)은 얕은 복사본입니다.
그럼 해체에서는 딥 카피인가요, 얕은 카피인가요?
위 코드에서는 배열과 객체를 각각 분해한 다음 구조해제된 변수의 값을 수정한 다음 변수와 원래 배열과 객체를 각각 인쇄했습니다.
우리는 배열과 객체의 원본 데이터가 변경되지 않은 것으로 나타났습니다. 구조 분해 할당이 전체 복사본이라는 뜻인가요? ?
예제를 약간 수정했습니다. 코드는 다음과 같습니다.
객체에 새 데이터 속성을 추가했습니다. 데이터의 데이터는 배열입니다. 그런 다음 구조 분해 후 데이터의 데이터를 수정했습니다.
구조해제된 변수 데이터의 변경으로 인해 원본 데이터가 변경되었다는 사실, 즉 구조해제된 할당이 여전히 얕은 복사본임을 발견했습니다.
요약하자면:
【 관련 권장 사항:분해되는 원본 객체가 1차원 배열 또는 객체인 경우 그 본질은 기본 데이터 유형에 대해 등호 할당을 수행하는 것입니다. 그러면 이는 전체 복사입니다. 다차원 배열 또는 객체입니다. 그 본질은 참조 유형 데이터에 등호를 할당하는 것입니다. 그러면 얕은 복사본입니다.
최종 결론은 다음과 같습니다. 구조 분해 할당은 얕은 복사본입니다. 다차원 배열 또는 객체에 대한 전체 복사)
javascript 비디오 튜토리얼, web front-end】
위 내용은 es6 해체는 딥 카피인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

React는 사용자 인터페이스를 구축하기위한 프론트 엔드 프레임 워크입니다. 백엔드 프레임 워크는 서버 측 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. React는 구성 및 효율적인 UI 업데이트를 제공하며 백엔드 프레임 워크는 완전한 백엔드 서비스 솔루션을 제공합니다. 기술 스택, 프로젝트 요구 사항, 팀 기술 및 확장 성을 선택할 때는 고려해야합니다.

HTML과 React의 관계는 프론트 엔드 개발의 핵심이며, 현대 웹 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 공동으로 구축합니다. 1) HTML은 컨텐츠 구조와 의미를 정의하고 React는 구성 요소화를 통해 동적 인터페이스를 구축합니다. 2) 부품은 JSX 구문을 사용하여 HTML을 포함하여 지능형 렌더링을 달성합니다. 3) 구성 요소 수명주기는 상태 및 속성에 따라 HTML 렌더링 및 업데이트를 동적으로 관리합니다. 4) 구성 요소를 사용하여 HTML 구조를 최적화하고 유지 관리 가능성을 향상시킵니다. 5) 성능 최적화에는 불필요한 렌더링을 피하고 주요 속성 사용 및 구성 요소 단일 책임을 유지하는 것이 포함됩니다.

React는 대화식 프론트 엔드 경험을 구축하는 데 선호되는 도구입니다. 1) 반응은 구성 요소화 및 가상 DOM을 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 구성 요소는 기능 구성 요소 및 클래스 구성 요소로 나뉩니다. 기능 구성 요소는 더 간단하고 클래스 구성 요소는 더 많은 수명주기 방법을 제공합니다. 3) RECT의 작동 원리는 가상 DOM 및 조정 알고리즘에 의존하여 성능을 향상시킵니다. 4) 주 경영진은 usestate 또는 this.state를 사용하며 ComponentDidMount와 같은 수명주기 방법은 특정 논리에 사용됩니다. 5) 기본 사용에는 구성 요소 생성 및 상태 관리가 포함되며 고급 사용량은 사용자 정의 후크 및 성능 최적화가 포함됩니다. 6) 일반적인 오류에는 부적절한 상태 업데이트 및 성능 문제, 디버깅 기술은 ReactDevTools 사용 및 우수

React는 핵심 구성 요소 및 상태 관리 기능을 갖춘 사용자 인터페이스를 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1) 구성 요소화 및 상태 관리를 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 작업 원칙에는 화해 및 렌더링이 포함되며 최적화는 React.Memo 및 Usememo를 통해 구현할 수 있습니다. 3) 기본 사용법은 구성 요소를 작성하고 렌더링하는 것입니다. 고급 사용법에는 후크 및 컨텍스트를 사용하는 것이 포함됩니다. 4) 부적절한 상태 업데이트와 같은 일반적인 오류는 ReactDevTools를 사용하여 디버그 할 수 있습니다. 5) 성능 최적화에는 React.Memo, 가상화 목록 및 코드플릿을 사용하는 것이 포함되며 코드를 읽을 수 있고 유지 관리 가능하게 유지하는 것이 가장 좋습니다.

React는 JSX와 HTML을 결합하여 사용자 경험을 향상시킵니다. 1) JSX는 개발을보다 직관적으로 만들기 위해 HTML을 포함시킨다. 2) 가상 DOM 메커니즘은 성능을 최적화하고 DOM 운영을 줄입니다. 3) 유지 보수성을 향상시키기위한 구성 요소 기반 관리 UI. 4) 상태 관리 및 이벤트 처리는 상호 작용을 향상시킵니다.

반응 구성 요소는 함수 또는 클래스로 정의 할 수 있으며 UI 로직을 캡슐화하고 소품을 통해 입력 데이터를 수락합니다. 1) 구성 요소 정의 : 기능 또는 클래스를 사용하여 반응 요소를 반환합니다. 2) 렌더링 구성 요소 : 반응 호출 렌더 메소드 또는 기능 구성 요소를 실행합니다. 3) 멀티플렉싱 구성 요소 : 소품을 통해 데이터를 전달하여 복잡한 UI를 구축합니다. 구성 요소의 수명주기 접근 방식을 통해 다른 단계에서 논리를 실행하여 개발 효율성 및 코드 유지 관리 가능성을 향상시킬 수 있습니다.

React Strict Mode는 추가 점검 및 경고를 활성화하여 React 응용 프로그램의 잠재적 문제를 강조하는 개발 도구입니다. 레거시 코드, 안전하지 않은 라이프 사이클 및 부작용을 식별하여 현대 반응 관행을 장려합니다.

반응 단편은 추가 DOM 노드없이 어린이를 그룹화하고 구조, 성능 및 접근성을 향상시킬 수 있습니다. 효율적인 목록 렌더링을위한 키를 지원합니다.


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