이 기사는 angular를 계속 학습하고 Jenkins를 Angular와 결합하여 빌드된 버전을 표시하는 방법을 배우는 데 도움이 될 것입니다. 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
Git Commit 버전 처리와 결합된 Angular에서 기사가 끝나면 질문이 남습니다. 문제를 구체적으로 살펴보겠습니다.
jenkins 빌드와 결합하면 다음과 같은 빌드 정보를 얻을 수 있습니다. 빌드 번호를 확인하고 페이지에 다시 채울까요? [추천 관련 튜토리얼: "angular tutorial"]
은 다음과 같습니다.
아, 원본 기준으로 수정하겠습니다.
루트 디렉터리에 build_info.json
파일을 추가하세요. build_info.json
。
{ }
你没看错,
build_info.json
的内容就是{}
build_info.json
文件是给 Jenkinsfile
构建的时候生成的。
具体的实现思路如下:
在构建的过程中执行
Jenkinsfile
生成build_info.json
文件在对项目打包的时候,针对不同的环境考虑是否获取
build_info.json
文件的内容
为了方便演示,这里的环境只考虑生产环境
上面的步骤简单两步,最重要的一点是如何写入 build_info.json
文件内容。
如果你不熟悉 Jenkinsfile
相关内容,请结合Jenkins Pipeline 结合 Gitlab 实现 Node 项目自动构建文章来阅读。此时你关注的重点是文章 Jenkinsfile
的内容,如下:
pipeline { agent any tools { nodejs "nodejs" } stages { stage('Dependency') { steps { sh 'npm install' } } # 我们在此添加过一个 stage,见下面? stage('Build') { steps { sh 'npm run clean' sh 'npm run build' } } } }
我们添加过一个 stage
来完成我们对 build_info.json
文件的写入。
stage('Version') { steps { script { def amap = 'build_number': BUILD_NUMBER, # 构建号 'job_name': JOB_NAME # 任务名称 ] # 写入文件 writeJSON file: WORKSPACE+'build_info.json', json: amap # WORKSPACE 根目录 } } }
Yeah,思路还可以... Right?
下面进入第二步骤:读取 build_info.json
的内容,我截取 version.js
生产环境那部分的内容:
// 引入生成的 build_info.json 文件 let buildInfo = require('./build_info.json'); if(config.env === 'production') { // 获取构建的版本号,否则获取默认的版本 versionObj.version = buildInfo.build_number || config.version }
完成上面的文件之后,你就可以发布到相关的环境,顺利的话,在页面上你可以看到相关的版本号了。
这篇文章跟 angular
的关联不是很大,只是用来打配合 jenkins
。下一篇文章是关于使用 Angular
进行 spa
rrreee
읽으신 것이 맞습니다.구체적인 구현 아이디어는 다음과 같습니다.build_info.json
의 내용은{}
build_info.json
파일은입니다. > Jenkinsfile
은 빌드 시 생성됩니다.
- 빌드 프로세스 중에
Jenkinsfile
을 실행하여build_info를 생성합니다. json 파일
- 프로젝트를 패키징할 때 다양한 환경에 맞게
build_info.json
파일의 콘텐츠를 가져올지 여부를 고려하세요🎜
build_info.json
을 작성하는 방법입니다. 파일 콘텐츠. 🎜🎜Jenkinsfile
관련 내용이 익숙하지 않다면 Jenkins Pipeline과 Gitlab의 결합으로 Node 프로젝트 자동 구축 실현🎜기사를 읽어보세요. 이 시점에서는 다음과 같이 Jenkinsfile
기사의 내용에 초점을 맞춥니다. 🎜rrreee🎜build_info 작업을 완료하기 위해 <code>단계
를 추가했습니다. json 파일 쓰기. 🎜rrreee🎜네, 아이디어 괜찮네요... 그렇죠?🎜🎜두 번째 단계로 가보겠습니다. build_info.json
의 콘텐츠를 읽고 version.js를 가로챕니다. code> 프로덕션 환경 해당 부분의 내용: 🎜rrreee🎜위 파일을 완성한 후 해당 환경에 게시하면 페이지에서 해당 버전 번호를 볼 수 있습니다. 🎜🎜이 글은 <code>angular
와 별로 관련이 없으며, 단지 jenkins
와 협력하기 위해 사용됩니다. 다음 글은 spa
개발을 위한 Angular
사용에 대한 내용이므로 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 🎜🎜🎜이 기사는 https://juejin.cn/post/7081642981890981895🎜🎜저자: Jimmy🎜🎜🎜더 많은 프로그래밍 관련 지식을 보려면 🎜프로그래밍 비디오🎜를 방문하세요! ! 🎜위 내용은 Angular+Jenkins를 사용하여 빌드 버전을 표시하는 방법에 대해 이야기해 보겠습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.


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