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웹 프론트엔드JS 튜토리얼JavaScript가 새로운 기능을 제어합니다.

이 기사는 new에 대한 관련 문제를 주로 소개하는 javascript에 대한 관련 지식을 제공합니다. new 연산자는 생성자를 사용하여 사용자 정의 객체 유형 또는 내장 객체 유형 중 하나의 인스턴스를 생성합니다. .

JavaScript가 새로운 기능을 제어합니다.

【관련 추천: javascript 비디오 튜토리얼

머리말

새로운이란 무엇인가요? new呢?

new运算符创建一个用户定义的对象类型的实例或具有构造函数的内置对象类型之一。

光看定义还是有几分晦涩,直接看一个具体的例子,来了解一下JavaScript中的new实现的功能。

举个例子

// 现实中瘦不了,但网络中一定要保持苗条
function Thin_User(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}

Thin_User.prototype.eatToMuch = function () {
    // 白日做梦吧,留下肥胖的泪水
    console.log('i eat so much, but i\'m very thin!!!');
}

Thin_User.prototype.isThin = true;

const xiaobao = new Thin_User('zcxiaobao', 18);
console.log(xiaobao.name);   // zcxiaobao
console.log(xiaobao.age);    // 18
console.log(xiaobao.isThin); // true
// i eat so much, but i'm very thin!!!
xiaobao.eatToMuch();

通过上面这个例子,我们可以发现xiaobao可以:

  • 访问到构造函数Thin_User中属性
  • 访问到Thin_User.prototype中属性

描述得更直白一点,new做了这些事:

  • 创建了一个空对象,对象的__proto__->Thin_User.prototype
  • 执行构造函数,并将this指向新对象
  • 返回新对象

补充说明

由于new是关键字,我们无法像模拟数组高阶方法一样覆盖,因此我们写一个函数createObject,来模拟new的效果。使用具体如下:

function Thin_User(name, age) {}

const u1 = new Thin_user(...)
const u2 = createObject(Thin_User, ...a\)

初步模拟

根据上面分析,createObject编写的大致步骤为:

  • 创建一个新对象obj
  • 设置obj.__proto__->constructor.prototype(但JavaScript不推荐直接修改__proto__属性,提供了setPrototypeOf方法来专门修改原型)
  • 使用constructor.call/apply(obj, ...),将属性添加到obj
  • 返回obj

__proto__和prototype,可以看JavaScript之彻底理解原型与原型链
call/apply,可以看JavaScript之手撕call、apply

学习完这些,我们就可以编写第一版代码:

function createObject(Con) {
    // 创建新对象obj
    // var obj = {};也可以
    var obj = Object.create(null);

    // 将obj.__proto__ -> 构造函数原型
    // (不推荐)obj.__proto__ = Con.prototype
    Object.setPrototypeOf(obj, Con.prototype);

    // 执行构造函数
    Con.apply(obj, [].slice.call(arguments, 1));

    // 返回新对象
    return obj;}

返回值效果

众所周知,函数是有返回值的,那构造函数如果有返回值,最终执行new后返回的结果是怎样的那?

返回值为基本类型

假设构造函数返回值为一个基本类型,我们来看一下最后的返回结果:

function Thin_User(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    return 'i will keep thin forever';
}

Thin_User.prototype.eatToMuch = function () {
    console.log('i eat so much, but i\'m very thin!!!');
}

Thin_User.prototype.isThin = true;

const xiaobao = new Thin_User('zcxiaobao', 18);
console.log(xiaobao.name);   // zcxiaobao
console.log(xiaobao.age);    // 18
console.log(xiaobao.isThin); // true
// i eat so much, but i'm very thin!!!
xiaobao.eatToMuch();

最后的返回结果好像受到任何干扰,难道构造函数不会对返回值进行处理吗?

不急,我们来接着测试一下返回值为对象的情况。

返回值为对象

function Thin_User(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    return {
        name: name,
        age: age * 10,
        fat: true
    }
}

Thin_User.prototype.eatToMuch = function () {
    // 白日做梦吧,留下肥胖的泪水
    console.log('i eat so much, but i\'m very thin!!!');
}

Thin_User.prototype.isThin = true;

const xiaobao = new Thin_User('zcxiaobao', 18);
// Error: xiaobao.eatToMuch is not a function
xiaobao.eatToMuch();

当我执行eatToMuch时,控制台直接报错,没有当前函数,于是我打印了xiaobao对象:
JavaScript가 새로운 기능을 제어합니다.

发现xiaobao对象的age发生了改变,而且增加了fat

new 연산자는 사용자 정의 객체 유형의 인스턴스 또는 생성자가 있는 내장 객체 유형 중 하나를 생성합니다.

정의만 보면 아직은 다소 모호합니다. JavaScript에서 new로 구현되는 함수를 이해하기 위해 구체적인 예를 살펴보겠습니다.

예를 들어

function createObject(Con) {
    // 创建新对象obj
    // var obj = {};也可以
    var obj = Object.create(null);

    // 将obj.__proto__ -> 构造函数原型
    // (不推荐)obj.__proto__ = Con.prototype
    Object.setPrototypeOf(obj, Con.prototype);

    // 执行构造函数,并接受构造函数返回值
    const ret = Con.apply(obj, [].slice.call(arguments, 1));

    // 若构造函数返回值为对象,直接返回该对象
    // 否则返回obj
    return typeof(ret) === 'object' ? ret: obj;}
위의 예를 통해 xiaobao가 다음을 수행할 수 있음을 알 수 있습니다.

  • Thin_User 속성 생성자에 액세스 in code>
  • Thin_User.prototype의 속성에 액세스
설명은 더 간단합니다. new는 이러한 작업을 수행합니다. :
  • 빈 객체를 생성하고, 객체의 __proto__->Thin_User.prototype
  • 이 생성자를 실행하고 를 설정합니다. 새 객체 가리키기
  • 새 객체 반환

추가 설명🎜

🎜 new가 키워드이므로 다음을 수행할 수 있습니다. 배열을 시뮬레이션하는 고차 방법처럼 이를 재정의하지 않으므로 new의 효과를 시뮬레이션하기 위해 createObject 함수를 작성합니다. 구체적인 사용법은 다음과 같습니다. 🎜rrreee🎜🎜사전 시뮬레이션🎜🎜🎜위 분석에 따르면 createObject 작성을 위한 일반적인 단계는 다음과 같습니다. 🎜
  • 새 개체 만들기 obj
  • obj.__proto__->constructor.prototype 설정(🎜하지만 JavaScript는 __proto__ 속성을 직접 수정하는 것을 권장하지 않으며, 특별히 setPrototypeOf 메소드를 제공합니다. 프로토타입 수정🎜)
  • constructor.call/apply(obj, ...)를 사용하여 obj에 속성을 추가하세요.
  • obj
🎜__proto__ 및 프로토타입을 반환하면 JavaScript를 통해 프로토타입 및 프로토타입 체인을 완전히 이해할 수 있습니다.
call/apply code>, JavaScript의 호출 및 적용을 볼 수 있습니다🎜
🎜이것을 학습한 후 코드의 첫 번째 버전을 작성할 수 있습니다.🎜rrreee🎜🎜반환 값 효과🎜🎜🎜우리 모두처럼 함수에는 반환 값이 있습니다. 생성자에 반환 값이 있으면 new를 실행한 후 반환되는 결과는 무엇입니까? 🎜

🎜반환값은 기본형입니다🎜

🎜생성자의 반환값이 기본형이라고 가정하고 최종 반환 결과를 살펴보겠습니다. 🎜rrreee🎜최종 반환 결과는 다음과 같습니다. 어떤 식으로든 방해를 받았을 수 있습니다. 생성자가 반환 값을 처리하지 않을까요? 🎜🎜서두르지 마세요. 반환 값이 객체인 경우를 계속 테스트해 보겠습니다. 🎜

🎜반환값은 객체입니다🎜

rrreee🎜eatToMuch를 실행했을 때 콘솔에서 직접 오류를 보고하고 현재 기능이 없어서 xiaobao를 인쇄했습니다. 개체:
🎜🎜 xiaobao 개체의 age가 변경되고, fat 속성이 추가된 것으로 확인되는데, 이는 완전히 동일합니다. 생성자의 반환 값으로. 🎜🎜이 두 가지 예를 읽고 나면 생성자에 반환 값이 있는 경우의 상황을 기본적으로 명확하게 알 수 있습니다. 🎜생성자 반환 값이 객체인 경우 객체가 직접 반환됩니다. 🎜🎜🎜최종 버전 시뮬레이션🎜rrreee🎜[관련 권장 사항: 🎜javascript 비디오 튜토리얼🎜]🎜

위 내용은 JavaScript가 새로운 기능을 제어합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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