ES6에서 화살표 함수는 함수를 정의하기 위해 "=>"를 사용하는 새로운 구문입니다. 화살표 함수의 함수 본문에 있는 this 포인터는 항상 이를 호출하는 개체가 아니라 정의된 개체를 가리킵니다. 이는 변경할 수 없습니다. 구문은 "let fun=(매개변수) => {함수 본문};"입니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 10 시스템, ECMAScript 버전 6.0, Dell G3 컴퓨터.
es6 화살표 함수는 무엇을 의미하나요?
ES6에서 화살표 함수는 가장 흥미로운 새로운 기능입니다. 이름에서 알 수 있듯이 화살표 함수는 화살표(=>)를 사용하여 함수를 정의하는 새로운 구문이지만 주로 다음과 같은 측면에서 기존 JavaScript 함수와 약간 다릅니다.
이것이 없습니다, 슈퍼, 인수 및 대상 바인딩의 경우 해당 값은 주변에서 가장 가까운 화살표가 아닌 함수에 의해 결정됩니다.
새 키워드를 통해 호출할 수 없습니다.
프로토타입이 없습니다.
이 바인딩을 변경할 수 없습니다.
- 인수 개체를 지원하지 않습니다.
- 반복적으로 명명된 매개 변수를 지원하지 않습니다.
는 다음과 같습니다:
var f = v = > v; //等同于 var f = function(v){ return v; } var sum = (num1,num2) => num1+num2 ; //等同于 var sum = function(num1,num2){ return num1+num2 } [1,2,3].map(function (x) { return x * x; }); // 箭头函数写法 [1,2,3].map(x => x * x);//简洁了许多예제에서 함수가 생략되고 중괄호 '{}'가 '=>'로 대체된 것을 볼 수 있습니다. 이 방법으로 작성하는 것이 더 간결합니다. 예제는 다음과 같습니다.
//1、参数默认值 位置在所有形参的后面 //es6之前的采取的默认值只能变相采取 function test(a,b) { a=a||2; b=b||2; return a*b } console.log(test()); //但是这个有弊端 当我们传递的值为0的时候,还是会走默认值。改造之后 function test1(a,b) { a=typeof a==="undefined"?2:a; b=typeof b==="undefined"?2:b; return a*b } console.log(test1(0,0)) // es6为我们提供了默认值 // 语法糖: function(a,b=2){} let test2=(a=2,b=2) =>{ return a*b }; console.log(test2());출력 결과:
javascript 비디오 튜토리얼, web front-end]
위 내용은 es6 화살표 기능은 무엇을 의미합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

在es6中,可以利用“Array.isArray()”方法判断对象是否为数组,若判断的对象是数组,返回的结果是true,若判断对象不是数组,返回的结果是false,语法为“Array.isArray(需要检测的js对象)”。

es6中遍历跟迭代的区别是:遍历强调的是要把整个数据依次全部取出来,是访问数据结构的所有元素;而迭代虽然也是依次取出数据,但是并不保证取多少,也不保证把所有的数据取完,是遍历的一种形式。

在es6中,可用Object对象的is()方法来判断两个对象是否相等,该方法检测两个变量的值是否为同一个值,判断两个对象的引用地址是否一致,语法“Object.is(对象1,对象2)”;该方法会返回布尔值,若返回true则表示两个对象相等。

转换方法:1、利用“+”给数字拼接一个空字符,语法“数字+""”;2、使用String(),可把对象的值转换为字符串,语法“String(数字对象)”;3、用toString(),可返回数字的字符串表示,语法“数字.toString()”。

sort排序是es6中的;sort排序是es6中用于对数组的元素进行排序的方法,该方法默认不传参,按照字符编码顺序进行排序,排序顺序可以是字母或数字,并按升序或降序,语法为“array.sort(callback(a,b))”。

在es6中,assign用于对象的合并,可以将源对象的所有可枚举属性复制到目标对象;若目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性,语法为“Object.assign(...)”

改变方法:1、利用splice()方法修改,该方法可以直接修改原数组的内容,语法为“数组.splice(开始位置,修改个数,修改后的值)”;2、利用下标访问数组元素,并重新赋值来修改数组数据,语法为“数组[下标值]=修改后的值;”。

在es6中,import as用于将若干export导出的内容组合成一个对象返回;ES6的模块化分为导出与导入两个模块,该方法能够将所有的导出内容包裹到指定对象中,语法为“import * as 对象 from ...”。


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