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html 캔버스는 그래픽을 그릴 수 있는 HTML 직사각형 영역입니다. 각 픽셀을 제어할 수 있습니다. 캔버스는 캔버스 요소를 통해 페이지에 추가할 수 있습니다. 구문은 "32c5a7370a57bc6c280e6334c06a8694f5cf8e3ca44c6fec8d58af66130a14e1".
이 문서의 운영 환경: Windows 10 시스템, html5 버전, Dell G3 컴퓨터.
캔버스는 그래픽을 그릴 수 있는 HTML 영역입니다.
canvas 요소는 웹페이지에 그래픽을 그리는 데 사용됩니다.
HTML5의 캔버스 요소는 JavaScript를 사용하여 웹페이지에 이미지를 그립니다.
캔버스는 모든 픽셀을 제어할 수 있는 직사각형 영역입니다.
캔버스에는 경로, 직사각형, 원, 문자를 그리고 이미지를 추가하는 다양한 방법이 있습니다.
캔버스 요소 만들기
HTML5 페이지에 캔버스 요소를 추가합니다.
요소의 ID, 너비 및 높이를 지정하세요.
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
JavaScript를 통해 그리기
canvas 요소 자체에는 그리기 기능이 없습니다. 모든 그리기 작업은 JavaScript 내에서 수행되어야 합니다.
<script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); cxt.fillStyle="#FF0000"; cxt.fillRect(0,0,150,75); </script>
JavaScript는 ID를 사용하여 캔버스 요소를 찾습니다.
var c=document.getElementById("myCanvas");
그런 다음 컨텍스트 개체를 만듭니다.
var cxt=c.getContext("2d");
getContext("2d") 개체는 다음을 포함하는 내장 HTML5 개체입니다. 경로, 직사각형, 원, 문자를 그리고 이미지를 추가하는 다양한 방법.
다음 두 줄의 코드는 빨간색 직사각형을 그립니다.
cxt.fillStyle="#FF0000"; cxt.fillRect(0,0,150,75);
fillStyle 메서드는 이를 빨간색으로 염색하고 fillRect 메서드는 모양, 위치 및 크기를 지정합니다.
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