구현 방법: 1. "@keyframes" 규칙과 "transform:scale(scale);" 문을 사용하여 글꼴 확대 및 축소 애니메이션을 만듭니다. 2. "font 요소 {animation: animation; 이름 시간 무한;}" 크기 조절 명령문 애니메이션을 글꼴 요소에 적용할 수 있습니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows7 시스템, CSS3&&HTML5 버전, Dell G3 컴퓨터.
CSS에서는 animation
속성, "@keyframes
" 규칙 및 transform: scale()
을 사용하여 글꼴 확대를 구현할 수 있습니다. 및 축소 애니메이션animation
属性、“@keyframes
”规则、transform: scale()
实现字体放大缩小动画
示例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <style> /*css部分*/ @keyframes scaleDraw { /*定义关键帧、scaleDrew是需要绑定到选择器的关键帧名称*/ 0% { transform: scale(1);/*开始为原始大小*/ } 25% { transform: scale(1.5);/*放大1.1倍*/ } 50% { transform: scale(1); } 75% { transform: scale(1.5); } } .ballon { width: 150px; height: 200px; margin: 100px auto; -webkit-animation-name: scaleDraw;/*关键帧名称*/ -webkit-animation-timing-function: ease-in-out;/*动画的速度曲线*/ -webkit-animation-iteration-count: infinite;/*动画播放的次数*/ -webkit-animation-duration: 5s;/*动画所花费的时间*/ /*可以简写为*/ /* animation: scaleDraw 5s ease-in-out infinite; */ /* -webkit-animation: scaleDraw 5s ease-in-out infinite; */ } </style> </head> <body> <div class="ballon">欢迎来到PHP中文网</div> </body> </html>
说明:
animation(动画属性)
属性 | 描述 | CSS |
---|---|---|
@keyframes | 定义一个动画,@keyframes定义的动画名称用来被animation-name所使用。 | 3 |
animation | 复合属性。检索或设置对象所应用的动画特效。 | 3 |
animation-name | 检索或设置对象所应用的动画名称 ,必须与规则@keyframes配合使用,因为动画名称由@keyframes定义 | 3 |
animation-duration | 检索或设置对象动画的持续时间 | 3 |
animation-timing-function | 检索或设置对象动画的过渡类型 | 3 |
animation-delay | 检索或设置对象动画的延迟时间 | 3 |
animation-iteration-count | 检索或设置对象动画的循环次数 | 3 |
animation-direction | 检索或设置对象动画在循环中是否反向运动 | 3 |
animation-play-state | 检索或设置对象动画的状态 | 3 |
@keyframes
@keyframes animation-name {keyframes-selector {css-styles;}}
설명:
애니메이션(애니메이션 속성)
@ 키프레임
은 CSS 애니메이션 주기의 동작을 정의하여 간단한 애니메이션을 만드는 데 사용할 수 있는 CSS3의 규칙입니다.
@keyframes 규칙은 시간에 따라 속성 값이 어떻게 변하는지 설명하는 캡슐화된 CSS 스타일 규칙 세트로 구성됩니다.
/* 定义动画*/ @keyframes 动画名称{ /* 样式规则*/ } /* 将它应用于元素 */ .element { animation-name: 动画名称(在@keyframes中已经声明好的); /* 或使用动画简写属性*/ animation: 动画名称 1s ... }
keyframes-selector: 애니메이션의 비율을 정의하며 0%에서 100% 사이입니다. 애니메이션에는 많은 선택기가 포함될 수 있습니다.
그런 다음 다양한 CSS 애니메이션 속성을 사용하여 애니메이션 반복 횟수, 시작 값과 끝 값을 번갈아 표시하는지 여부, 애니메이션을 실행할지 일시 중지할지 등 애니메이션의 다양한 측면을 제어할 수 있습니다. 애니메이션의 시작 시간이 지연될 수도 있습니다. @keyframe 규칙은 "@keyframe" 키워드, 애니메이션 이름을 제공하는 식별자(animation-name을 사용하여 참조됨), 스타일 규칙 세트(중괄호로 구분)로 구성됩니다. 그런 다음 식별자를 animation-name 속성의 값으로 사용하여 애니메이션이 요소에 적용됩니다.
🎜구문: 🎜rrreee🎜중괄호 안에 애니메이션 중 특정 지점에서 애니메이션되는 속성 값을 지정하는 키프레임이나 웨이포인트를 정의해야 합니다. 이를 통해 애니메이션 시퀀스의 중간 단계를 제어할 수 있습니다. 🎜🎜(학습 영상 공유: 🎜css 영상 튜토리얼🎜, 🎜웹 프론트엔드🎜)🎜위 내용은 CSS3에서 글꼴 확대 및 축소 애니메이션을 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

HTML과 React의 관계는 프론트 엔드 개발의 핵심이며, 현대 웹 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 공동으로 구축합니다. 1) HTML은 컨텐츠 구조와 의미를 정의하고 React는 구성 요소화를 통해 동적 인터페이스를 구축합니다. 2) 부품은 JSX 구문을 사용하여 HTML을 포함하여 지능형 렌더링을 달성합니다. 3) 구성 요소 수명주기는 상태 및 속성에 따라 HTML 렌더링 및 업데이트를 동적으로 관리합니다. 4) 구성 요소를 사용하여 HTML 구조를 최적화하고 유지 관리 가능성을 향상시킵니다. 5) 성능 최적화에는 불필요한 렌더링을 피하고 주요 속성 사용 및 구성 요소 단일 책임을 유지하는 것이 포함됩니다.

React는 대화식 프론트 엔드 경험을 구축하는 데 선호되는 도구입니다. 1) 반응은 구성 요소화 및 가상 DOM을 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 구성 요소는 기능 구성 요소 및 클래스 구성 요소로 나뉩니다. 기능 구성 요소는 더 간단하고 클래스 구성 요소는 더 많은 수명주기 방법을 제공합니다. 3) RECT의 작동 원리는 가상 DOM 및 조정 알고리즘에 의존하여 성능을 향상시킵니다. 4) 주 경영진은 usestate 또는 this.state를 사용하며 ComponentDidMount와 같은 수명주기 방법은 특정 논리에 사용됩니다. 5) 기본 사용에는 구성 요소 생성 및 상태 관리가 포함되며 고급 사용량은 사용자 정의 후크 및 성능 최적화가 포함됩니다. 6) 일반적인 오류에는 부적절한 상태 업데이트 및 성능 문제, 디버깅 기술은 ReactDevTools 사용 및 우수

React는 핵심 구성 요소 및 상태 관리 기능을 갖춘 사용자 인터페이스를 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1) 구성 요소화 및 상태 관리를 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 작업 원칙에는 화해 및 렌더링이 포함되며 최적화는 React.Memo 및 Usememo를 통해 구현할 수 있습니다. 3) 기본 사용법은 구성 요소를 작성하고 렌더링하는 것입니다. 고급 사용법에는 후크 및 컨텍스트를 사용하는 것이 포함됩니다. 4) 부적절한 상태 업데이트와 같은 일반적인 오류는 ReactDevTools를 사용하여 디버그 할 수 있습니다. 5) 성능 최적화에는 React.Memo, 가상화 목록 및 코드플릿을 사용하는 것이 포함되며 코드를 읽을 수 있고 유지 관리 가능하게 유지하는 것이 가장 좋습니다.

React는 JSX와 HTML을 결합하여 사용자 경험을 향상시킵니다. 1) JSX는 개발을보다 직관적으로 만들기 위해 HTML을 포함시킨다. 2) 가상 DOM 메커니즘은 성능을 최적화하고 DOM 운영을 줄입니다. 3) 유지 보수성을 향상시키기위한 구성 요소 기반 관리 UI. 4) 상태 관리 및 이벤트 처리는 상호 작용을 향상시킵니다.

반응 구성 요소는 함수 또는 클래스로 정의 할 수 있으며 UI 로직을 캡슐화하고 소품을 통해 입력 데이터를 수락합니다. 1) 구성 요소 정의 : 기능 또는 클래스를 사용하여 반응 요소를 반환합니다. 2) 렌더링 구성 요소 : 반응 호출 렌더 메소드 또는 기능 구성 요소를 실행합니다. 3) 멀티플렉싱 구성 요소 : 소품을 통해 데이터를 전달하여 복잡한 UI를 구축합니다. 구성 요소의 수명주기 접근 방식을 통해 다른 단계에서 논리를 실행하여 개발 효율성 및 코드 유지 관리 가능성을 향상시킬 수 있습니다.

React Strict Mode는 추가 점검 및 경고를 활성화하여 React 응용 프로그램의 잠재적 문제를 강조하는 개발 도구입니다. 레거시 코드, 안전하지 않은 라이프 사이클 및 부작용을 식별하여 현대 반응 관행을 장려합니다.

반응 단편은 추가 DOM 노드없이 어린이를 그룹화하고 구조, 성능 및 접근성을 향상시킬 수 있습니다. 효율적인 목록 렌더링을위한 키를 지원합니다.

이 기사에서는 React의 조정 프로세스가 DOM을 효율적으로 업데이트하는 방법에 대해 자세히 설명합니다. 주요 단계에는 조정 트리거, 가상 DOM 생성, 차이 알고리즘 사용 및 최소 DOM 업데이트 적용이 포함됩니다. Perfo도 다룹니다


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