이 기사는 객체지향 관련 문제를 주로 소개하는 PHP에 대한 관련 지식을 제공합니다. 객체지향 프로그래밍의 본질은 데이터와 함수, 즉 객체의 작동 주체를 늘리는 데 있습니다. 모두에게.
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객체 지향: OOP(객체 지향 프로그래밍) 프로그래밍
프로시저 지향은 프로그래밍 아이디어입니다
객체의 본질- 지향 프로그래밍은 데이터와 함수의 동작체를 늘리는 것, 즉 객체지향
객체에 있는 모든 데이터와 함수는 대부분 주체(객체)에 의해 호출되고 동작한다
차이점 프로세스 지향과 객체 지향 사이
객체 생성
<?phpclass People{}$man=new People();# 实例化类,man就是对象var_dump($man);?> # 输出object(People)#1 (0) { } #1表示:对象编号,与类无关,是整个脚本中对象的序号(0)表示:成员变量(属性)个数{}表示:具体成员变量信息(键值对)
<?phpclass Buyer{ # 常量声明 const BIG_NAME='BUYER'; # 常量不需要加 $ # 属性声明 # $name; # 错误的,类内部属性必须使用访问修饰限定符 public $name; public $money=0; # 方法声明 function display(){ echo __CLASS__; # 魔术常量,输出类名 # 方法内部变量属于局部变量 }}# 实例化$a = new Buyer();# 属性操作,增删改查echo $a->money;$a->money='20';$a->sex='male';unset($a->name);echo '<br>';# 方法操作$a->display();echo '<br>';var_dump($a);?> # 输出0Buyerobject(Buyer)#1 (2) { ["money"]=> string(2) "20" ["sex"]=> string(4) "male" }
참고: 클래스 상수는 객체에 의해 액세스되지 않습니다
속성 또는 메서드 이전의 수정된 키워드는 속성 또는 메서드의 액세스 위치를 제어하는 데 사용됩니다
속성은 액세스 권한이 있어야 합니다. 수정자 한정자, 메소드는 액세스 수정자 한정자를 가질 수 없습니다. 기본값은 public입니다
$this, 메소드에 내장된 객체는 호출되는 메소드의 객체를 자동으로 가리킵니다
$this 메소드 내부에 존재하므로(내부 사용 전용) 클래스 구조 내에 있는 것과 동일합니다
<?phpclass Article{ protected $name = 'a'; private $type = 'art'; public function get_name() { var_dump($this); }}$a = new Article();var_dump($a);?> # 输出object(Article)#1 (2) { ["name:protected"]=> string(1) "a" ["type:private"]=> string(3) "art" }
$this는 객체를 나타내며, $this가 위치한 환경은 클래스 내부의 메소드 내부에 있으므로, $this 객체는 클래스 내부에서 접근하게 됩니다. 액세스 수정 한정자에 의해 제한되지 않습니다
__construct()는 객체에 특성이 있는 시스템 내장 매직 메소드입니다. 인스턴스화 후 객체는 자동으로
생성자의 목적은 객체 속성 및 기타 리소스를 포함한 리소스를 초기화하는 것입니다.
생성자가 정의되고 생성자가 자체 매개변수와 함께 제공되면 새 클래스 이름(매개변수 목록) 메서드만 사용할 수 있습니다. 올바르게 인스턴스화되세요
마법 메소드는 객체를 직접 호출하여 호출할 수도 있지만 실제로는 쓸모가 없습니다
<?phpclass Article{ public $name='xiaoli'; private $sex="male"; public function __construct($name,$sex) { $this->name = $name; $this->sex = $sex; }}$a = new Article('xiaowang', 'famale');var_dump($a);?>
<?phpclass Article{ protected $name = 'xiaoli'; private $sex = 'famale'; public function __destruct() { // TODO: Implement __destruct() method. echo __FUNCTION__; }}$a=new Article();# 销毁对象$a=1;unset($a);# __destructendecho 'end';?> # 不销毁对象,php在运行结束也会释放资源# end__destruct
정의: 개체를 보유하는 변수를 다른 변수에 할당
PHP에서는 object is by reference : 즉, 하나의 객체 변수가 다른 변수에 할당되고, 두 변수가 동일한 객체 주소를 가리키는 즉, 객체는 하나만 존재합니다
<?phpclass Article{ public $name = 'xiaoli'; public $sex = 'famale';}$a=new Article();$b=$a;var_dump($a,$b);echo '<br>';$a->name="wangxiaohu";var_dump($a,$b);echo '<br>';?> # 输出object(Article)#1 (2) { ["name"]=> string(6) "xiaoli" ["sex"]=> string(6) "famale" } object(Article) #1 (2) { ["name"]=> string(6) "xiaoli" ["sex"]=> string(6) "famale" }object(Article) #1 (2) { ["name"]=> string(10) "wangxiaohu" ["sex"]=> string(6) "famale" } object(Article) #1 (2) { ["name"]=> string(10) "wangxiaohu" ["sex"]=> string(6) "famale" }
있습니다. 두 개의 콜론은 "::"을 형성하는데 특별히 사용됩니다. 클래스가 클래스 멤버 연산을 구현하는 경우 클래스는 클래스 멤버에 직접 액세스할 수 있습니다
범위 결정 연산자는 클래스(클래스 이름)의 클래스 멤버에 액세스하는 데 사용됩니다
类名::类成员
범위 분해 연산자도 사용할 수 있습니다. 객체를 클래스로 사용합니다(권장하지 않음)
$对象名::类成员
클래스 상수는 클래스에서만 액세스할 수 있습니다.
<?phpclass Article{ const NAME='ocean';}echo Article::NAME; # 常量是不能通过 Article->NAME 来进行访问的$a=new Article();echo $a::NAME; # 范围解析操作符兼容对象,找到对象所属类最终进行访问,效率降低,灵活性提高?>
클래스 상수는 고정되어 있지만 객체의 속성은 개체마다 다릅니다
定义:使用 static 关键字修饰的类成员,表示该成员属于类访问
<?phpclass Article{ public static $name = 'hlm'; public static $type = 'art'; public static function getName() { return self::$name; }}# 静态属性$a = new Article();echo Article::$name;# 静态方法echo Article::getName();?>
<?phpclass Article{ public static function getInstance1() { return new self(); } public static function getInstance2() { return new Article(); }}$a = Article::getInstance1();$b = Article::getInstance2();var_dump($a,$b);?> # 输出object(Article) #1 (0) { } object(Article) #2 (0) { }
类的访问必须保证类在内存中已经存在,所以需要再用类之前将类所在的 PHP 文件加载到内存中
类的加载分为两种
自动加载两种方式
function __autoload($classname){ # 找到对应的文件路径和命名规范,手动加载}
# 自定义类加载函数function 自定义函数($classname){ # 找到对应的文件和命名规范,手动加载}#注册自动加载sql_autoload_register('自定义函数名字')
自动加载要求在声明类的时候有良好的规范
例:手动加载
Article.php
<?phpclass Article{ public function getName(){ return __METHOD__; }}
mian.php
<?php # include 'Article.php';# 直接加载比较消耗资源,而且如果类已经在内存中存在,直接include会报错,建议判断后再加载if(!class_exists('Article')){ include 'Article.php';}$a=new Article();var_dump($a->getName()); # outputstring(16) "Article::getName"
自动加载
一个系统中,可能类文件会放到不同的路径下,因此一个完整的自动加载函数,应该要进行文件判定功能
<?php function __autoload($classname){ # 形参代指 类名 #组织文件路径,假设当前路径下,有两个文件夹下都有类c和类m $c_file = 'c/' . $classname . '.php'; if (file_exists($c_file)) { include_once($c_file); return true; } //if 语句如果只有一行不需要加 {} //include_once 只加载一次 $m_file = 'm/' . $classname . '.php'; if (file_exists($m_file)) { include_once($m_file); return true; } } $a=new Article(); $b=new Article();
<?phpfunction autoload01($classname){ if(!class_exists($classname)){ $file_name=$classname.'.php'; if(file_exists($file_name)) include_once $file_name; }}spl_autoload_register('autoload01');$a=new Article();
通过已有的对象复制一个新的同样的对象,但两者之间并非同一个对象
封装、继承、多态
类的封装
类的继承
inherit,子类合法拥有父类的某些权限
子类也称派生类
父类也称基类
# 父类class Human{}# 子类继承class Man extends Human{}
类的多态
多态性是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果
<?phpclass Human{ public function show(){ echo __METHOD__; }}class Man extends Human{}$m=new Man;$m->show();
有限继承
子类在继承父类的成员时,并非继承所有内容,而是继承并使用父类部分内容
override , 상위 클래스와 동일한 이름을 가진 멤버가 하위 클래스에 정의됨
상위 클래스의 멤버에 명시적으로 액세스하는 표현식
메서드가 다시 작성된 후 액세스 호출 하위 클래스 메서드입니다. 상위 클래스 메서드에 액세스하려면 하위 클래스 메서드에서 parent를 사용하여 상위 클래스 메서드에 강제로 액세스할 수 있습니다.
부모는 상위 클래스의 속성에 액세스하는 데 사용할 수 없습니다(정적 속성은 )
final 키워드를 사용하여 클래스 이름을 수정하면 이 클래스를 상속할 수 없음을 나타냅니다.
final 키워드 메소드를 수정할 수도 있습니다. 이는 메소드를 재정의할 수 없음을 나타냅니다. (보통 이때 클래스는 final 키워드를 사용하지 않습니다.)
Abstract 클래스 Abstract
클래스가 클래스임을 나타내는 abstract 키워드로 수정된 클래스입니다. 상속만 가능하고 인스턴스화할 수 없습니다
추상 키워드는 메서드를 수정할 수 있습니다. 이는 메서드가 추상 메서드이고 추상 메서드에 메서드 본문이 없음({} 없음)을 나타냅니다.
추상 메서드가 존재하는 클래스는 다음과 같아야 합니다. 추상 클래스
특성 코드 재사용
은 서로 다른 클래스 간에 공통 코드가 있는 경우에 적용 가능합니다. 그러나 클래스 간에는 상속 관계가 없습니다. 이 경우 공통 코드는 특성에 저장될 수 있습니다. 특성에는 속성(정적 포함), 멤버 메서드(정적 및 추상 포함)가 포함될 수 있습니다. 메소드), 그러나 클래스 상수는 없습니다.
특성은 코드 재사용에 사용되며 인스턴스화할 수 없으며 상속될 수 없습니다.
클래스에 도입되어야 할 수 있습니다. 여러 특성 및 동일한 이름이 다음에 나타날 수 있습니다. 다른 특성
Interface는 일부 공통 클래스가 구현해야 하는 메서드를 표준화하는 데 특별히 사용됩니다.
인터페이스 인터페이스 이름{}
클래스 클래스 이름은 인터페이스 이름을 구현합니다.{}
인터페이스 멤버
인터페이스 멤버는 두 가지 유형만 가질 수 있습니다.
오버로드는 동일한 이름을 가진 여러 메소드가 클래스에 나타날 수 있으며 매개변수의 개수와 유형이 서로 다르다는 것을 의미합니다
사용됨 내결함성을 위해
속성 오버로딩
객체가 존재하지 않거나 불충분한 권한에 액세스할 때 코드가 잘못되지 않도록 자동으로 매직 메소드가 실행됩니다.
속성 오버로딩 매직 메소드
메서드 오버로드
객체 또는 클래스 액세스가 존재하지 않거나 권한이 충분하지 않습니다. 자동으로 트리거되는 매직 메소드인 메소드는 코드를 오류 없이 만듭니다
将对象中的所有属性以键值对的形式取出并进行访问
对象是一种复合数据类型,对象中真正保存的内容是属性
对象的属性本质也是一种键值对关系:名字 = 值
对象遍历就是利用 foreach 对对象中的属性进行取出解析
对象遍历遵循访问修饰限定符的限定:即类外只能遍历所有共有属性
foreach(对象变量 as [属性名变量 =>] 属性值变量){ #属性名变量代表取出的每个属性的名字 #属性值变量代表取出的每个属性的值}
yield 关键字
design pattern,是软件开发人员在软件开发过程中问题的解决方法
单例模式
singleton,是一种类的设计只会最多产生一个对象的设计思想
保证资源唯一性
工厂模式
。。。。。。
namespace,指人为的将内存进行分隔,让不同内存区域的同名结构共存,从而解决在大型项目能出现重名结构问题
基础语法:
namespace 关键字定义空间
命名规则
字母、数字、下划线,不能以数字开头
命名空间必须写在所有代码之前,定义了一个,之后可以定义多个
子空间
subspace,即在已有空间之上,再在内部进行空间划分
子空间直接通过 namespace+路径符号 \ 实现
非限定名称
直接访问元素本身,代表当前所属空间(当前目录)
限定名称
使用空间名+原名,代表访问当前空间子空间(当前目录子目录)
完全限定名称
从根目录(全局空间)开始访问,使用 \ 作为全局空间开始符号(根目录)
全局空间元素访问:使用完全限定名称访问
命名空间引入
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위 내용은 PHP 객체의 기본 사항 요약의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!