JavaScript의 일반적인 이벤트는 다음과 같습니다. 1. 클릭 이벤트(onclick 및 ondblclick) 2. 포커스 이벤트(onblur 및 onfocus) 4. 마우스 이벤트 6. 선택 7. 이벤트를 변경합니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, JavaScript 버전 1.8.5, Dell G3 컴퓨터.
JS의 이벤트:
- 개념: 특정 구성 요소가 특정 작업을 수행한 후 특정 코드의 실행을 트리거합니다.
- 이벤트: 특정 작업. 예: 클릭, 더블 클릭, 키보드 누름, 마우스 이동
- 이벤트 소스: 구성 요소. 예: 버튼 텍스트 입력 상자...
- 리스너: 코드.
- 청취 등록: 이벤트, 이벤트 소스 및 청취자를 결합합니다. 이벤트 소스에서 이벤트가 발생하면 리스너 코드의 실행이 트리거됩니다.
1. 일반 이벤트
1) 클릭 이벤트:
- onclick: 클릭 이벤트
- ondblclick: 더블 클릭 이벤트
2) 포커스 이벤트
- onblur: 포커스 상실
- onfocus: 요소 획득 집중하다.
3) 로딩 이벤트:
- onload: 페이지나 이미지가 로딩됩니다.
4) 마우스 이벤트:
- onmousedown 마우스 버튼을 눌렀습니다.
- onmouseup 마우스 버튼이 풀렸습니다.
- onmousemove 마우스가 움직입니다.
- onmouseover는 요소 위로 마우스를 이동합니다.
- onmouseout 마우스가 요소에서 멀어집니다.
5) 키보드 이벤트:
- onkeydown 특정 키보드 키가 눌렸습니다.
- onkeyup 키보드 키가 해제되었습니다.
- onkeypress 키보드 키를 눌렀다 놓습니다.
6) 이벤트 선택 및 변경
- onchange 필드의 내용이 변경됩니다.
- onselect 텍스트가 선택되었습니다.
7) 양식 이벤트:
- 제출 확인 버튼이 클릭되었습니다.
- onreset 재설정 버튼을 클릭했습니다.
2. 이벤트 등록
3.1. 이벤트 등록(바인딩)이란?
실제로는 이벤트가 응답할 때 어떤 작업 코드를 실행할지 브라우저에 알려주는데, 이를 이벤트 등록 또는 이벤트 바인딩이라고 합니다.
3.2. 이벤트를 등록하는 두 가지 방법(정적 등록 이벤트, 동적 등록 이벤트)
정적 등록 이벤트: 여기서는 html 태그의 이벤트 속성을 이벤트 응답 후 코드에 직접 할당합니다. 우리는 이것을 정적 등록이라고 부릅니다.
function sayHello() { alert("hello js!"); } <!--注册事件的第一种方式,直接在标签中使用事件句柄--> <!--以下代码的含义是:将sayHello函数注册到钮上,等待click事件发生之后, 该函数被浏览器调用。我们称这个函数为回调函数。--> <input type="button" value="hello" onclick="sayHello()"/>
동적 등록 이벤트: 먼저 js 코드를 통해 레이블의 dom 개체를 가져온 다음 dom 개체를 통해 이벤트 응답 후 코드에 할당하는 것을 말합니다. 이벤트 이름=함수(){} 이 형식은 동적 등록이라고 합니다.
동적 등록을 위한 기본 단계:
1. 라벨 객체 가져오기
2. 라벨 객체.이벤트 이름 = fucntion(){}
<!--第二种注册事件的方式,是使用纯JS代码完成事件的注册。--> <input type="button" value="hello1" id="mybtn1"/> <input type="button" value="hello2" id="mybtn2"/> <input type="button" value="hello3" id="mybtn3"/> <script type="text/javascript"> function dynamic(){ alert("动态注册事件1"); } // 第一步:先获取这个钮对象() /* document:是 JavaScript语 言 提 供 的 一 个 对 象 ( 文 档 ), document是 JavaScript语 言 提 供 的 一 个 对 象 ( 文 档 ), get: 获 取 Element:元 素 ( 就 是 标 签 By:通 过 。 。 由 。 。 经 。 。 。 Id: id 属 性 getElementById: 通 过 id 属 性 获 取 标 签 对 */ var btnobj1 = document.getElementById("mybtn1"); // 第二步:给钮对象的onclick属性赋值 btnobj1.onclick = dynamic;// 注意:千万别加小括号. btnObj.onclick = doSome();这是错误的写法. // 这行代码的含义是,将回调函数doSome注册到click事件上. var btnobj2 = document.getElementById("mybtn2"); btnobj2.onclick = function(){// 这个函数没名字,叫做匿名函数,这个匿名函数也是一个回调函数. alert("动态注册事件2");// 这个函数在页面打开的时候只是注册上,不会被调用,在click事件发生之后才会调用. } document.getElementById("mybtn3").onclick = function () { alert("动态注册事件3"); } </script>
키다운을 통해 Enter 키 13과 ESC 키 27을 시연합니다. event
<body> <script type="text/javascript"> // 回车键的键值是13 // ESC键的键值是27 window.onload = function () { /* var keyvalue = document.getElementById("key"); keyvalue.onkeydown = function (event) { // 获取键值对象 alert(event);// 什么键显示都为[object KeyboardEvent] // 对于“键盘事件对象"来说,都keyCode属性用来获取键值. alert(event.keyCode);//回车键显示13 } */ var keyvalue = document.getElementById("key"); keyvalue.onkeydown = function (event) { if(event.keyCode == 13){ alert("正在进行验证") } } } </script> <input type="text" id="key"/> </body>
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위 내용은 자바스크립트에서 일반적으로 사용되는 이벤트는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

React의 인기에는 성능 최적화, 구성 요소 재사용 및 풍부한 생태계가 포함됩니다. 1. 성능 최적화는 가상 DOM 및 Diffing 메커니즘을 통해 효율적인 업데이트를 달성합니다. 2. 구성 요소 재사용은 재사용 가능한 구성 요소에 의해 중복 코드를 줄입니다. 3. 풍부한 생태계와 일원 데이터 흐름은 개발 경험을 향상시킵니다.

React는 동적 및 대화식 사용자 인터페이스를 구축하기위한 선택 도구입니다. 1) 구성 요소화 및 JSX는 UI 분할 및 재사용을 간단하게 만듭니다. 2) State Management는 Usestate 후크를 통해 구현되어 UI 업데이트를 트리거합니다. 3) 이벤트 처리 메커니즘은 사용자 상호 작용에 응답하고 사용자 경험을 향상시킵니다.

React는 사용자 인터페이스를 구축하기위한 프론트 엔드 프레임 워크입니다. 백엔드 프레임 워크는 서버 측 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. React는 구성 및 효율적인 UI 업데이트를 제공하며 백엔드 프레임 워크는 완전한 백엔드 서비스 솔루션을 제공합니다. 기술 스택, 프로젝트 요구 사항, 팀 기술 및 확장 성을 선택할 때는 고려해야합니다.

HTML과 React의 관계는 프론트 엔드 개발의 핵심이며, 현대 웹 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 공동으로 구축합니다. 1) HTML은 컨텐츠 구조와 의미를 정의하고 React는 구성 요소화를 통해 동적 인터페이스를 구축합니다. 2) 부품은 JSX 구문을 사용하여 HTML을 포함하여 지능형 렌더링을 달성합니다. 3) 구성 요소 수명주기는 상태 및 속성에 따라 HTML 렌더링 및 업데이트를 동적으로 관리합니다. 4) 구성 요소를 사용하여 HTML 구조를 최적화하고 유지 관리 가능성을 향상시킵니다. 5) 성능 최적화에는 불필요한 렌더링을 피하고 주요 속성 사용 및 구성 요소 단일 책임을 유지하는 것이 포함됩니다.

React는 대화식 프론트 엔드 경험을 구축하는 데 선호되는 도구입니다. 1) 반응은 구성 요소화 및 가상 DOM을 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 구성 요소는 기능 구성 요소 및 클래스 구성 요소로 나뉩니다. 기능 구성 요소는 더 간단하고 클래스 구성 요소는 더 많은 수명주기 방법을 제공합니다. 3) RECT의 작동 원리는 가상 DOM 및 조정 알고리즘에 의존하여 성능을 향상시킵니다. 4) 주 경영진은 usestate 또는 this.state를 사용하며 ComponentDidMount와 같은 수명주기 방법은 특정 논리에 사용됩니다. 5) 기본 사용에는 구성 요소 생성 및 상태 관리가 포함되며 고급 사용량은 사용자 정의 후크 및 성능 최적화가 포함됩니다. 6) 일반적인 오류에는 부적절한 상태 업데이트 및 성능 문제, 디버깅 기술은 ReactDevTools 사용 및 우수

React는 핵심 구성 요소 및 상태 관리 기능을 갖춘 사용자 인터페이스를 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1) 구성 요소화 및 상태 관리를 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 작업 원칙에는 화해 및 렌더링이 포함되며 최적화는 React.Memo 및 Usememo를 통해 구현할 수 있습니다. 3) 기본 사용법은 구성 요소를 작성하고 렌더링하는 것입니다. 고급 사용법에는 후크 및 컨텍스트를 사용하는 것이 포함됩니다. 4) 부적절한 상태 업데이트와 같은 일반적인 오류는 ReactDevTools를 사용하여 디버그 할 수 있습니다. 5) 성능 최적화에는 React.Memo, 가상화 목록 및 코드플릿을 사용하는 것이 포함되며 코드를 읽을 수 있고 유지 관리 가능하게 유지하는 것이 가장 좋습니다.

React는 JSX와 HTML을 결합하여 사용자 경험을 향상시킵니다. 1) JSX는 개발을보다 직관적으로 만들기 위해 HTML을 포함시킨다. 2) 가상 DOM 메커니즘은 성능을 최적화하고 DOM 운영을 줄입니다. 3) 유지 보수성을 향상시키기위한 구성 요소 기반 관리 UI. 4) 상태 관리 및 이벤트 처리는 상호 작용을 향상시킵니다.

반응 구성 요소는 함수 또는 클래스로 정의 할 수 있으며 UI 로직을 캡슐화하고 소품을 통해 입력 데이터를 수락합니다. 1) 구성 요소 정의 : 기능 또는 클래스를 사용하여 반응 요소를 반환합니다. 2) 렌더링 구성 요소 : 반응 호출 렌더 메소드 또는 기능 구성 요소를 실행합니다. 3) 멀티플렉싱 구성 요소 : 소품을 통해 데이터를 전달하여 복잡한 UI를 구축합니다. 구성 요소의 수명주기 접근 방식을 통해 다른 단계에서 논리를 실행하여 개발 효율성 및 코드 유지 관리 가능성을 향상시킬 수 있습니다.


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