JavaScript에서 클래스를 정의하는 세 가지 방법: 1. 생성자를 사용하여 클래스를 정의합니다. 구문은 "function name(){this.name=value;}"입니다. 2. "Object.create()"를 사용합니다. 3. "createNew()" 메소드를 사용하여 클래스를 정의합니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 10 시스템, JavaScript 버전 1.8.5, Dell G3 컴퓨터.
JavaScript에서 클래스를 정의하는 세 가지 방법은 무엇입니까?
객체 지향 프로그래밍에서 클래스는 동일한 객체 그룹("인스턴스"라고도 함)에 공통적인 속성과 메서드를 정의하는 객체의 템플릿입니다. .
JavaScript 언어는 "클래스"를 지원하지 않지만 몇 가지 해결 방법을 사용하여 "클래스"를 시뮬레이션할 수 있습니다.
1. 생성자 방법
이것은 고전적인 방법이자 교과서에서 꼭 가르쳐야 하는 방법입니다. 생성자를 사용하여 "클래스"를 시뮬레이션하고 내부적으로 this 키워드를 사용하여 인스턴스 개체를 참조합니다.
function Cat(){ this.name = "大毛"; }
인스턴스를 생성할 때 new 키워드를 사용하세요.
var cat1 = new Cat(); alert(cat1.name); //大毛
클래스의 속성과 메서드는 생성자의 프로토타입 객체에서도 정의할 수 있습니다.
Cat.prototype.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); }
이 방법에 대한 자세한 소개는 "JavaScript 객체 지향 프로그래밍" 시리즈 기사를 참조하세요. 여기서는 자세히 다루지 않겠습니다. 가장 큰 단점은 가르치기가 복잡하고, 이것과 프로토타입을 사용하며, 쓰고 읽는 데 매우 힘들다는 것입니다.
2. Object.create() 메서드
"생성자 메서드"의 단점을 해결하고 보다 편리하게 객체를 생성하기 위해 JavaScript ECMAScript 국제 표준 제5판(현재 제3판은 인기), 새로운 메소드 Object.create()가 제안되었습니다.
이 방법을 사용하면 "클래스"는 함수가 아니라 객체가 됩니다.
var Cat = { name: "大毛", makeSound: function(){ alert("喵喵喵"); } };
그런 다음 New를 사용하지 않고 Object.create()를 직접 사용하여 인스턴스를 생성합니다.
var cat1 = Object.create(Cat); alert(cat1.name); //大毛 cat1.makeSound(); //喵喵喵
현재 모든 주요 브라우저(IE9 포함)의 최신 버전에서는 이 방법을 배포했습니다. 오래된 브라우저를 사용하는 경우 다음 코드를 사용하여 직접 배포할 수 있습니다.
if(!Object.create){ Object.create = function(o){ function F(){}; F.prototype = o; return new F(); } }
이 방법은 "생성자 방법"보다 간단하지만 전용 속성과 전용 메서드를 구현할 수 없고 인스턴스 객체 간에 데이터를 공유할 수도 없으며 "클래스" 시뮬레이션이 충분히 포괄적이지 않습니다.
3. 미니멀리스트 메소드
네덜란드 프로그래머 Gabor de Mooij는 이 메소드를 "미니멀리스트 메소드" 접근법이라고 부릅니다. 제가 추천하는 방법이기도 합니다.
3.1 Encapsulation
이 방법은 this 및 프로토타입에는 적용되지 않으며 코드 배포가 매우 간단하므로 "미니멀리스트 방법"이라고 불리는 이유일 것입니다.
우선 "클래스"를 시뮬레이션하기 위해 객체를 사용하기도 합니다. 이 클래스에서 생성자 caeateNew()를 정의하여 인스턴스를 생성합니다.
var Cat = { createNew: function(){ //some code here } };
그런 다음 carateNew()에서 인스턴스 객체를 정의하고 이 인스턴스 객체를 반환 값으로 사용합니다.
var Cat = { createNew: function(){ var cat = {}; cat.name = "大毛"; car.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); }; } };
사용시 createNew() 메소드를 호출하여 인스턴스 객체를 얻어옵니다.
var cat1 = Cat.createNew(); cat1.makeSound(); //喵喵喵
이 방법의 장점은 이해하기 쉽고, 명확하고 우아한 구조를 가지며, 전통적인 "객체 지향 프로그래밍" 구조를 준수하므로 다음 기능을 쉽게 배포할 수 있다는 것입니다.
관련 권장 사항: javascript 학습 튜토리얼
위 내용은 자바스크립트에서 클래스를 정의하는 세 가지 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

usestate () iscrucialforoptimizingReactAppPerformancedUeToitSumneR-RendersandUpdates.tooptimize : 1) useeCallBackTomeMoizeFunctionsandPreventUncessaryre-renders.2) EmployEsemEmeMoforCachingExpensiveComputations.3) BreakStateSmarloBlesmormormormormor

컨텍스트와 usestate를 사용하여 대규모 React 응용 프로그램에서 상태 관리를 단순화 할 수 있으므로 상태를 공유하십시오. 1) 프로포 드릴링을 줄이기, 2) 명확한 코드, 3) 글로벌 상태를 쉽게 관리 할 수 있습니다. 그러나 성능 오버 헤드 및 복잡성을 디버깅하는 데주의를 기울이십시오. 컨텍스트 및 최적화 기술의 합리적인 사용은 응용 프로그램의 효율성과 유지 가능성을 향상시킬 수 있습니다.

잘못된 키를 사용하면 React Applications에서 성능 문제와 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다. 1) 키는 목록 항목의 고유 식별자로 가상 DOM을 효율적으로 업데이트하는 데 도움이됩니다. 2) 동일하거나 비 유니 키 키를 사용하면 목록 항목이 재정렬되고 구성 요소 상태가 손실됩니다. 3) 안정적이고 고유 한 식별자를 키로 사용하면 성능을 최적화하고 전체 재 렌더링을 피할 수 있습니다. 4) eslint와 같은 도구를 사용하여 키의 정확성을 확인하십시오. 키를 올바르게 사용하면 효율적이고 안정적인 반응 응용 프로그램이 보장됩니다.

inreact, keysareestentialforimizingLeistrenderferformanceSporformanceBeppingReactTrackChangesInlistims.1) KeysEnable -FeuctivelydomUpDatesByIndifyAdded, 변경, OrremovedItems.2) uniqueIntifierslikedatabaseidsaskeys, Orgthanindices, 방지 예방

usestate는 종종 반응에서 오용됩니다. 1. Usestate의 작업 메커니즘을 오해 : SetState 직후에 상태가 업데이트되지 않습니다. 2. 오류 업데이트 상태 : SetState의 함수 양식을 사용해야합니다. 3. 과도한 사용 usestate : 필요한 경우 소품을 사용하십시오. 4. 사용률의 종속성 배열을 무시하십시오. 상태가 변경되면 종속성 배열을 업데이트해야합니다. 5. 성능 고려 사항 : 상태 및 단순화 된 상태 구조에 대한 배치 업데이트는 성능을 향상시킬 수 있습니다. usestate의 올바른 이해와 사용은 코드 효율성과 유지 관리를 향상시킬 수 있습니다.

반응 성능 병목 현상은 주로 비효율적 인 렌더링, 불필요한 재 렌더링 및 구성 요소 내부 중량의 계산으로 인해 발생합니다. 1) ReactDevTools를 사용하여 느린 구성 요소를 찾아서 React.Memo 최적화를 적용하십시오. 2) useeffect를 최적화하여 필요할 때만 실행되도록하십시오. 3) 메모리 처리에는 usememo 및 usecallback을 사용하십시오. 4) 큰 구성 요소를 작은 구성 요소로 분할하십시오. 5) 빅 데이터 목록의 경우 가상 스크롤 기술을 사용하여 렌더링을 최적화하십시오. 이러한 방법을 통해 React Applications의 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.

누군가는 성능 문제, 학습 곡선 또는 다른 UI 개발 방법을 탐색하여 반응 할 대안을 찾을 수 있습니다. 1) vue.js는 소형 및 대규모 응용 프로그램에 적합한 통합 및 가벼운 학습 곡선의 용이성으로 칭찬받습니다. 2) Angular는 Google에 의해 개발되며 강력한 유형 시스템 및 종속성 주입을 통해 대규모 응용 프로그램에 적합합니다. 3) Svelte는 빌드 타임에 효율적인 JavaScript로 컴파일하여 탁월한 성능과 단순성을 제공하지만 생태계는 여전히 성장하고 있습니다. 대안을 선택할 때 프로젝트 요구, 팀 경험 및 프로젝트 규모에 따라 결정해야합니다.


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