이 기사에서는 nodejs의 Buffer에 대한 관련 지식을 제공합니다. Node.js에서 Buffer 클래스는 Node 커널과 함께 출시된 핵심 라이브러리입니다. Buffer 라이브러리는 Node.js 데이터 메서드에 기본 저장 메서드를 제공합니다. 모두에게 도움이 될 것입니다.
JavaScript 언어 자체에는 바이너리 데이터 유형이 아닌 문자열 데이터 유형만 있습니다.
그러나 TCP나 파일 스트림과 같은 스트림을 처리할 때는 바이너리 데이터를 사용해야 합니다. 따라서 Node.js에서는 바이너리 데이터를 저장하기 위한 버퍼 영역을 생성하는 데 사용되는 Buffer 클래스가 정의됩니다.
Node.js에서 Buffer 클래스는 Node 커널과 함께 출시된 핵심 라이브러리입니다. Buffer 라이브러리는 Node.js에 원시 데이터를 저장하는 방법을 제공하여 Node.js가 바이너리 데이터를 처리할 수 있도록 합니다. Node.js에서 I/O 작업 중에 이동된 데이터를 처리해야 할 때마다 Buffer 라이브러리를 사용할 수 있습니다.
원본 데이터는 Buffer 클래스의 인스턴스에 저장됩니다.
버퍼는 정수 배열과 유사하지만 V8 힙 메모리 외부의 원시 메모리 조각에 해당합니다.
Buffer 클래스 만들기
Node Buffer 클래스는 다양한 방법으로 만들 수 있습니다.
방법 1
길이가 10바이트인 Buffer 인스턴스 생성:
var buf = new Buffer(10);
방법 2
지정된 배열에서 Buffer 인스턴스 생성:
var buf = new Buffer([10, 20, 30, 40, 50]);
방법 3
문자열 전달 만들기 버퍼 인스턴스:
var buf = new Buffer("bianchengsanmei", "utf-8");
utf-8은 기본 인코딩이며 "ascii", "utf8", "utf16le", "ucs2", "base64" 및 "hex" 인코딩도 지원합니다.
Write buffer
Syntax
Node 버퍼 작성 구문은 다음과 같습니다.
buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])
Parameters
매개변수 설명은 다음과 같습니다.
- string - 버퍼에 기록되는 문자열입니다.
- offset - 버퍼 쓰기가 시작되는 인덱스 값, 기본값은 0 입니다.
- length - 쓴 바이트 수, 기본값은 buffer.length
- encoding - 인코딩이 사용됩니다. 기본값은 'utf8' 입니다.
반환 값
실제 작성된 크기를 반환합니다. 버퍼 공간이 부족하면 문자열의 일부만 기록됩니다.
Instance
buf = new Buffer(256);len = buf.write("bi");len = buf.write("bianchengsanmei"); console.log("写入字节数 : "+ len);
위 코드를 실행하면 출력 결과는 다음과 같습니다.
$node main.js 写入字节数 : 15
버퍼에서 데이터 읽기
Syntax
노드 버퍼 데이터를 읽는 구문은 다음과 같습니다.
buf.toString([encoding[,start[,end]]])
Parameters
매개변수는 다음과 같이 설명됩니다.
encoding - 사용된 인코딩입니다. 기본값은 'utf8' 입니다.
start - 읽기를 시작할 인덱스 위치를 지정하며 기본값은 0입니다.
end - 끝 위치, 기본값은 버퍼 끝입니다.
반환값
버퍼 데이터를 디코딩하고 지정된 인코딩을 사용하여 문자열을 반환합니다.
Instance
buf = new Buffer(26);for (var i = 0 ; i <p>위 코드를 실행하면 출력 결과는 다음과 같습니다. </p><pre class="brush:php;toolbar:false">$ node main.js abcdefghijklmnopqrstuvwxyz abcde abcde abcde
Convert Buffer to JSON object
Syntax
Node Buffer를 JSON 객체로 변환하는 함수 구문 형식은 다음과 같습니다.
buf.toJSON()
Return
값은 JSON 개체를 반환합니다. instance
var buf = new Buffer('bianchengsanmei'); var json = buf.toJSON(buf); console.log(json);execute 위의 코드, 출력 결과는 다음과 같습니다.
list - 병합에 사용되는 버퍼 개체의 배열 목록입니다.
totalLength - 병합된 버퍼 개체의 전체 길이를 지정합니다.
반환 값
여러 멤버를 결합하는 새로운 Buffer 개체를 반환합니다.Instance
{ type: 'Buffer', data: [ 119, 119, 119, 46, 119, 51, 99, 115, 99, 104, 111, 111, 108, 46, 99, 110 ] }위 코드를 실행하면 출력 결과는 다음과 같습니다.
Buffer.concat(list[, totalLength])
Node Buffer 비교의 함수 구문은 다음과 같습니다. 이 방법은 Node.js v0에서 도입되었습니다. .12.2 버전:
var buffer1 = new Buffer('编程三昧 '); var buffer2 = new Buffer('bi'); var buffer2 = new Buffer('bianchengsanmei'); var buffer3 = Buffer.concat([buffer1,buffer2]); console.log("buffer3 内容: " + buffer3.toString());
parameters
매개변수는 다음과 같이 설명됩니다.
otherBuffer-
buf개체와 비교되는 또 다른 Buffer 개체입니다.
반환 값
buf
이otherBuffer
이전, 이후 또는 같음을 나타내는 숫자를 반환합니다.-
Instance
buffer3 内容: 编程三昧 bianchengsanmei
위 코드를 실행하면 출력 결과는 다음과 같습니다.
buf.compare(otherBuffer);Copy buffer
Syntax
노드 버퍼 복사 구문은 다음과 같습니다.
var buffer1 = new Buffer('ABC');var buffer2 = new Buffer('ABCD');var result = buffer1.compare(buffer2); if(result <strong></strong>Parameters<p><strong> 매개변수가 설명되어 있습니다. </strong></p><p>targetBuffer - 복사할 Buffer 개체입니다. </p><h2 id="targetStart-숫자-선택-기본값">targetStart - 숫자, 선택, 기본값: 0</h2><p>sourceStart - 숫자, 선택, 기본값: 0<strong></strong>sourceEnd - 숫자, 선택, 기본값: buffer.length</p><p></p><p>반환 값<strong></strong></p>반환 값 없음 . <p></p>
- Instance
ABC在ABCD之前
buf.copy(target[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])
var buffer1 = new Buffer('ABC'); // 拷贝一个缓冲区var buffer2 = new Buffer(3); buffer1.copy(buffer2); console.log("buffer2 content: " + buffer2.toString());
Parameters
매개 변수에 대한 설명은 다음과 같습니다.- start - 数字, 可选, 默认: 0
- end - 数字, 可选, 默认: buffer.length
返回值
返回一个新的缓冲区,它和旧缓冲区指向同一块内存,但是从索引 start 到 end 的位置剪切。
实例
var buffer1 = new Buffer('youj'); // 剪切缓冲区var buffer2 = buffer1.slice(0,2); console.log("buffer2 content: " + buffer2.toString());
执行以上代码,输出结果为:
buffer2 content: yo
缓冲区长度
语法 Node 缓冲区长度计算语法如下所示:
buf.length;
返回值
返回 Buffer 对象所占据的内存长度。
实例
var buffer = new Buffer('bianchengsanmei'); // 缓冲区长度console.log("buffer length: " + buffer.length);
执行以上代码,输出结果为:
buffer length: 15
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위 내용은 Node.js 클래식 기술 버퍼(요약 공유)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

React는 Meta가 사용자 인터페이스를 구축하기 위해 개발 한 JavaScript 라이브러리이며 핵심은 구성 요소 개발 및 가상 DOM 기술입니다. 1. 구성 요소 및 상태 관리 : React는 구성 요소 (기능 또는 클래스) 및 후크 (예 : usestate)를 통해 상태를 관리하여 코드 재사용 및 유지 보수를 개선합니다. 2. 가상 DOM 및 성능 최적화 : 가상 DOM을 통해 실제 DOM을 효율적으로 업데이트하여 성능을 향상시킵니다. 3. 수명주기 및 후크 : 후크 (예 : 사용률) 기능 구성 요소가 수명주기를 관리하고 부작용 작업을 수행 할 수 있도록합니다. 4. 사용 예 : 기본 Helloworld 구성 요소에서 고급 글로벌 주 관리 (Usecontext 및

React Ecosystem에는 주정부 관리 라이브러리 (예 : Redux), 라우팅 라이브러리 (예 : Reactrouter), UI 구성 요소 라이브러리 (예 : 재료 -UI), 테스트 도구 (예 : Jest) 및 Webpack과 같은 빌드 도구 (예 : Webpack)가 포함됩니다. 이러한 도구는 개발자가 애플리케이션을 효율적으로 개발하고 유지하고 코드 품질 및 개발 효율성을 향상시킬 수 있도록 함께 작동합니다.

React는 사용자 인터페이스를 구축하기 위해 Facebook에서 개발 한 JavaScript 라이브러리입니다. 1. 구성 요소 및 가상 DOM 기술을 채택하여 UI 개발의 효율성과 성능을 향상시킵니다. 2. RECT의 핵심 개념에는 구성 요소화, 상태 관리 (예 : usestate 및 useeffect) 및 가상 DOM의 작동 원리가 포함됩니다. 3. 실제 응용 분야에서 React는 기본 구성 요소 렌더링에서 고급 비동기 데이터 처리에 이르기까지 지원됩니다. 4. 주요 속성 추가 또는 잘못된 상태 업데이트를 잊어 버린 것과 같은 일반적인 오류는 ReactDevTools 및 Logs를 통해 디버깅 할 수 있습니다. 5. 성능 최적화 및 모범 사례에는 React.Memo, 코드 세분화 및 코드를 읽기 쉽게 유지하고 신뢰성을 유지하는 것이 포함됩니다.

HTML에서 React의 적용은 구성 요소화 및 가상 DOM을 통한 웹 개발의 효율성과 유연성을 향상시킵니다. 1) 반응 구성 요소화 아이디어는 UI를 재사용 가능한 단위로 나누어 관리를 단순화합니다. 2) 가상 DOM 최적화 성능, Diffing 알고리즘을 통해 DOM 작업을 최소화합니다. 3) JSX Syntax는 JavaScript로 HTML을 작성하여 개발 효율성을 향상시킵니다. 4) usestate 후크를 사용하여 상태를 관리하고 동적 콘텐츠 업데이트를 실현하십시오. 5) 최적화 전략에는 불필요한 렌더링을 줄이기 위해 React.Memo 및 Usecallback 사용이 포함됩니다.

React의 주요 기능에는 구성 요소화 사고, 상태 관리 및 가상 DOM이 포함됩니다. 1) 구성 요소화에 대한 아이디어를 통해 UI를 재사용 가능한 부품으로 나누기 위해 코드 가독성과 유지 관리 가능성을 향상시킵니다. 2) 상태 관리는 상태 및 소품을 통해 동적 데이터를 관리하고 변경 UI 업데이트를 트리거합니다. 3) 가상 DOM 최적화 성능, 메모리에서 DOM 복제의 최소 작동을 계산하여 UI를 업데이트하십시오.

React의 장점은 유연성과 효율성이며, 이는 다음과 같이 반영됩니다. 1) 구성 요소 기반 설계는 코드 재사용 성을 향상시킵니다. 2) 가상 DOM 기술은 특히 다량의 데이터 업데이트를 처리 할 때 성능을 최적화합니다. 3) 풍부한 생태계는 많은 타사 라이브러리와 도구를 제공합니다. React가 어떻게 작동하고 사용하는지 이해함으로써 핵심 개념과 모범 사례를 마스터하여 효율적이고 유지 관리 가능한 사용자 인터페이스를 구축 할 수 있습니다.

React는 크고 복잡한 응용 프로그램에 적합한 사용자 인터페이스를 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1. React의 핵심은 구성 요소화 및 가상 DOM으로 UI 렌더링 성능을 향상시킵니다. 2. VUE와 비교할 때 React는 더 유연하지만 가파른 학습 곡선이있어 대규모 프로젝트에 적합합니다. 3. Angular와 비교하여 React는 더 가볍고 지역 사회 생태에 의존하며 유연성이 필요한 프로젝트에 적합합니다.

React는 Virtual Dom을 통해 HTML에서 작동합니다. 1) REACT는 JSX 구문을 사용하여 HTML 유사 구조를 작성합니다. 2) 가상 DOM 관리 UI 업데이트, 확산 알고리즘을 통한 효율적인 렌더링. 3) reftdom.render ()를 사용하여 구성 요소를 실제 DOM으로 렌더링하십시오. 4) 최적화 및 모범 사례에는 성능 및 유지 관리 가능성을 향상시키기 위해 React.Memo 및 구성 요소 분할 사용이 포함됩니다.


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