thinkphp는 mvc 모드입니다. ThinkPHP는 MVC 모델을 기반으로 멀티 레이어(Multi-Layer) 디자인을 지원하며, 엔터프라이즈급 애플리케이션 개발과 Agile WEB 애플리케이션 개발을 단순화하기 위해 탄생한 오픈 소스 경량 PHP 프레임워크입니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, thinkphp v5.1 버전, Dell G3 컴퓨터.
ThinkPHP는 MVC 모델을 기반으로 하며 다중 레이어 디자인을 지원합니다.
ThinkPHP는 빠르고 호환 가능하며 간단한 경량 국내 PHP 개발 프레임워크입니다. 원래 이름은 FCS였습니다. 2007년 새해에 공식적으로 ThinkPHP로 이름이 변경되었습니다. Apache2에 맞춰 출시되었습니다. 오픈 소스 계약은 Struts 구조에서 이식되어 개선되고 완벽해졌으며, 객체 지향 개발 구조와 MVC 패턴을 사용하여 Struts 아이디어와 RoR의 ORM인 TagLib(태그 라이브러리)을 통합하여 많은 우수한 외국 프레임워크와 패턴을 끌어냈습니다. 매핑 및 ActiveRecord 패턴.
M(모델) – 모델 클래스
Model
ThinkPHP의 기본 모델 클래스는 기본 CURD, ActiveRecord 모드, 일관된 작업 및 통계 쿼리를 완성하는 ThinkModel 클래스입니다. 일부 고급 기능은 다음과 같습니다. 추가 모델 확장으로 캡슐화됩니다.
참고: 기본 모델 클래스의 디자인은 매우 유연하며 모델 정의 없이 관련 데이터 테이블에 대해 ORM 및 CURD 작업을 수행할 수도 있습니다. 모델 클래스는 별도의 비즈니스 논리를 캡슐화해야 하는 경우에만 필요합니다. 한정된.
모델 정의
모델 클래스는 정의할 필요가 없습니다. 독립적인 비즈니스 로직이나 속성이 있는 경우에만 정의하면 됩니다.
모델 클래스는 일반적으로 시스템의 ThinkModel 클래스 또는 해당 하위 클래스를 상속해야 합니다. 다음은 HomeModelUserModel 클래스의 정의입니다.
namespace Home\Model; use Think\Model; class UserModel extends Model{ }
모델 클래스의 역할은 대부분의 경우 데이터베이스를 작동하는 것입니다. 시스템 사양에 따라 이름이 지정되며, 대부분의 경우 데이터 테이블과 자동으로 대응됩니다.
모델 이름 | 데이터 테이블에 해당하는 규칙(데이터 테이블의 접두사 정의가 think_라고 가정) |
---|---|
UserModel | think_user |
UserTypeModel | think_user_type |
V(view)– 视图层
模板定义
每个模块的模块文件是独立的,为了对模块文件更加有效的管理,ThinkPHP对模块文件进行目录划分,默认的模板文件定义规则是:
视图目录/[模块主题/]'控制器名/操作名/操作名+模板后缀
默认的视图目录是模块的View目录(模块可以有多个视图文件目录),框架的默认视图文件后缀是.html
。
在每个模块主题下面,是以模块下面的控制器名为目录,然后是每个控制器的具体操作模板文件,如:
User控制器的add操作 对应的模块文件就应该是: ./Application/Home/View/User/add.html
如果默认视图层不是View,设置如: 'DEFAULT_V_LAYER'=>'Template',//设置默认的视图层名称
,对应的模板文件就变成了:./Application/Home/Template/User/add.html
。
模板文件的默认后缀是.html
,可以通过TMPL_TEMPLATE_SUFFIX来配置。 'TMPL_TEMPLATE_SUFFIX'=>'.tpl'
定义后,User控制器的add操作 对应的模板文件就变成是:./Application/Home/View/User/add.tpl
模板主题
模板主题可以对相同的控制器输出进行不同的布局和样式调整
一个模块需要支持多套模板文件的话,就可以使用模板主题功能。默认情况下,没有开启模板主题功能,如果需要开启,设置DEFAULT_THEME参数即可:
// 设置默认的模板主题 <br> 'DEFAULT_THEME'=>'default' <br>
采用模板主题后,需要在视图目录下面创建对应的主题目录,和不启用模板主题的情况相比,模板文件只是多了一层目录:
View/User/add.html //没有启用模板主题之前 View/default/User/add.html //启用模板主题之后
在视图渲染输出之前,我们可以通过动态设置来改变需要使用的模板主题。
//在控制器中动态改变模板主题 $this->theme('blue')->display('add');
模板赋值
如果要在模板中输出变量,必须在控制器中把变量传递给模板,通过assign方法对模板变量赋值
$this->assign('name',$value);//下面的写法是等效的 $this->name=$value;
assign方法必须在display
和show方法
之前调用,并且系统只会输出设定的变量,其他变量不会输出(系统变量例外)。
系统变量可以通过特殊的标签输出,无需赋值模板变量
赋值后,就可以在模板文件中输出变量,如果使用的是内置模板的话,就可以这样输出:{$name}
输出多个模板变量,可以使用下面的方式:
$array['name'] = 'thinkphp'; $array['email'] = 'fdsf@123.com'; $array['phone'] = '123456789'; $this->assign($array);
模板渲染
模板定义后就可以渲染模板输出,系统也支持直接渲染内容输出,模板赋值必须在模板渲染之前操作。
渲染模板输出最常用的是使用display方法,调用格式: display('[模板文件]'[,'字符编码'][,'输出类型'])
模板文件的写法支持下面几种:
用法 | 描述 |
---|---|
不带任何参数 | 自动定位当前操作的模板文件 |
[模块@][控制器:][操作] | 常用写法,支持跨模块 模板主题可以和theme方法配合 |
完整的模板文件名 | 直接使用完整的模板文件名(包括模板后缀) |
eg.
//不带任何参数 自动定位当前操作的模板文件 $this->display();
通常默认的视图目录是View
如果没有按照模板定义的规则来定义模板文件(或者需要调用其他控制器下面的某个模板),使用:
//表示调用当前控制器下面的edit模块 $this->display('edit'); //表示调用Member控制器下面的read模块 $this->display('Member:read');
如果我们使用了模板主题功能,那么也可以支持主题调用,使用:
\\表示调用blue主题下面的User控制器的edit模块 $this->theme('blue')->display('User:edit');
获取模板地址
T函数用于生成模板文件名,用法: T([资源://][模块@][主题/][控制器/]操作,[视图分层])
T函数的返回值为一个完整的模板文件名,可以直接用于display和fetch方法进行渲染输出。
eg.
T('Public/menu'); //返回 当前模块/View/Public/menu.html T('blue/Public/menu'); //返回 当前模块/View/blue/Public/menu.html T('Public/menu','Tpl'); //返回 当前模块/Tpl/Public/menu.html T('Admin@Public/menu'); //返回 Admin/View/Public/menu.html
在display方法中直接使用T函数
//使用T函数输出模板 $this->display(T('Admin@Public/menu'));
T函数可以输出不同的视图分层模块。
如果需要获取渲染模板的输出内容而不是直接输出,可以使用fetch方法。
eg. $content = $this->fetch('Member:edit');
使用fetch方法获取渲染内容后,可以进行过滤和替换等操作。
如果没有定义任何模板文件,或者把模板内容存储到数据库的话,就需要使用show方法来渲染输出。
show方法调用格式:
show(‘渲染内容’[,’字符编码’][,’输出类型’])
eg.$this->show($content);
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