이 글은 jQuery를 기반으로 한 몇 가지 프론트엔드 인터뷰를 요약하여 여러분과 공유합니다. jQuery에 대한 일반적인 인터뷰 질문과 일반적인 모바일 질문이 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.
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jQuery 프론트엔드 인터뷰 - 모바일 자주 묻는 질문 포함
1. JQuery의 코드? 구현 원칙에 대해 간략하게 설명해주실 수 있나요?
jquery 소스 코드는 익명 함수의 자체 실행 환경에 캡슐화되어 변수의 전역 오염을 방지합니다. 그런 다음 창 개체 매개 변수를 전달하여 창 개체를 로컬 변수로 사용할 수 있습니다. 장점은 jquery 개체에서 창에 액세스할 때 범위 체인을 최상위 범위로 반환할 필요가 없으므로 창 개체에 더 빠르게 액세스할 수 있다는 것입니다. 마찬가지로, 정의되지 않은 매개변수를 전달하면 정의되지 않은 항목을 찾을 때 범위 체인이 단축될 수 있습니다. [추천 학습: jQuery 동영상 튜토리얼]
(function( window, undefined ) { //用一个函数域包起来,就是所谓的沙箱 //在这里边var定义的变量,属于这个函数域内的局部变量,避免污染全局 //把当前沙箱需要的外部变量通过函数参数引入进来 //只要保证参数对内提供的接口的一致性,你还可以随意替换传进来的这个参数 window.jQuery = window.$ = jQuery; })( window );
- jquery는 이름을 단축하기 위해 jquery.fn에 할당된 일부 프로토타입 속성과 메소드를 캡슐화합니다. .
- 자주 사용되는 배열이나 객체 메서드가 있는데, jQuery는 이를 로컬 변수로 저장하여 액세스 속도를 향상시킵니다.
- jquery로 구현된 체인 호출은 코드를 절약할 수 있고, 동일한 객체가 반환되므로 코드 효율성을 높일 수 있습니다.
- jquery의 장점은 연쇄 연산과 암시적 반복입니다
2. jQuery.fn의 init 메서드에서 반환되는 이 개체는 무엇을 참조합니까? 이것을 왜 반환합니까?
반환된 것은 현재 작업 후의 jquery 객체를 나타냅니다. jquery의 체인 작업을 구현하려면
3. 배열을 jquery에서 json 문자열로 변환한 다음 다시 변환하는 방법은 무엇인가요?
jquery 전역 메소드인 $.parseJSON
4. jQuery의 속성 복사(확장) 구현 원리와 전체 복사 구현 방법은 무엇인가요?
①, $.extendshallow copy in jQuery
$.extendshallow copy in jQuery, 객체 A를 복사할 때 객체 B는 A의 모든 필드를 복사합니다. 필드가 메모리 주소인 경우 B는 주소를 복사합니다. . 필드가 기본 유형인 경우 B는 해당 값을 복사합니다. 단점은 객체 B가 가리키는 메모리 주소를 변경하면 이 주소를 가리키는 객체 A의 필드도 변경된다는 것입니다.
$.extend(a,b)
②, $.extend deep copy in jQuery
$.extend deep copy in jQuery, 이 방법은 모든 데이터를 완전히 복사합니다. 장점은 B와 A가 서로 의존하지 않는다는 것입니다(A, B는 완전히 분리된 연관)의 단점은 복사 속도가 느리고 비용이 높다는 것입니다.
$.extend(true,a,b)
5. jquery.extend와 jquery.fn.extend의 차이점은 무엇인가요?
①, jQuery.extend(object);
- jQuery 클래스에 클래스 메소드를 추가하는 것으로 정적 메소드를 추가하는 것으로 이해할 수 있습니다. 예:
jQuery.extend({ min: function(a, b) { return a < b ? a : b; }, max: function(a, b) { return a > b ? a : b; }); jQuery.min(2,3); // 2 jQuery.max(4,5); // 5
-
jQuery.extend(target, object1, [objectN])
하나 이상의 다른 개체로 개체를 확장하고 확장된 개체를 반환합니다.jQuery.extend(target, object1, [objectN])
用一个或多个其他对象来扩展一个对象,返回被扩展的对象。
var settings = { validate: false, limit: 5, name: "foo" }; var options = { validate: true, name: "bar" }; jQuery.extend(settings, options);
- 结果:settings == { validate: true, limit: 5, name: “bar” }
②、jQuery.fn.extend(object);
- $.fn是什么?
- $.fn是指jQuery的命名空间,fn上的成员(方法function及属性property),会对jQuery实例每一个有效。
- 查看jQuery代码,就不难发现。
jQuery.fn = jQuery.prototype = { init: function( selector, context ) {//.... };
- 原来
jQuery.fn = jQuery.prototype
var _slideFun = [ function() { $('.one').delay(500).animate({ top: '+=270px' },500, _takeOne); }, function() { $('.two').delay(300).animate({ top: '+=270px' },500, _takeOne); } ]; $('#demo').queue('slideList', _slideFun); var _takeOne = function() { $('#demo').dequeue('slideList'); }; _takeOne();
- $.fn이란 무엇입니까?
- $.fn은 jQuery의 네임스페이스를 참조합니다. fn의 멤버(메서드 함수 및 속성 속성)는 각 jQuery 인스턴스에 유효합니다.
jQuery 코드를 보면 찾기 어렵지 않습니다. var str=$("a").attr("href");
for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
jQuery.fn = jQuery.prototype
그래서 jQuery.prototype의 확장인데, jQuery 클래스에 "멤버 함수"를 추가하는 것입니다. jQuery 클래스의 인스턴스는 이 "멤버 함수"를 사용할 수 있습니다.
3, 차이
jQuery.fn.extend(object); jQuery 객체 메서드 확장jQuery.extend는 jQuery 전역 메서드 확장🎜🎜🎜🎜6. 대기열은 어디에 사용될 수 있나요? 🎜🎜🎜🎜jQuery의 핵심에는 큐 제어 메소드 세트가 있습니다. 이 메소드 세트는 queue()/dequeue()/clearQueue()의 세 가지 메소드로 구성됩니다. 연속적이고 순차적으로 실행되어야 하는 Ziru, animate() 메소드에서 주로 사용되는 ajax 및 기타 이벤트를 시간순으로 실행해야 합니다.🎜🎜for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}🎜🎜7. , Delegate(), on() Jquery의 차이점은 무엇입니까? 🎜🎜🎜🎜jquery의 bind(), live() 및 Delegate()는 모두 🎜를 기반으로 구현됩니다.
Method | Description |
---|---|
on on
|
是封装了一个兼容的事件绑定方法,在选择元素上绑定一个或多个事件的事件处理函数 |
bind(type,[data],fn) |
为每个匹配元素的特定事件绑定事件处理函数 |
live(type,[data],fn) |
给所有匹配的元素附加一个事件处理函数,即使这个元素是以后再添加进来的 |
delegate(selector,[type],[data],fn) |
指定的元素(属于被选元素的子元素)添加一个或多个事件处理程序,并规定当这些事件发生时运行的函数 |
差别:
.bind()是直接绑定在元素上
方法 | 说明 |
---|---|
.bind() |
是直接绑定在元素上 |
.live() |
则是通过冒泡的方式来绑定到元素上的。更适合列表类型的,绑定到document DOM节点上。和.bind()的优势是支持动态数据 |
.delegate() |
则是更精确的小范围使用事件代理,性能优于.live() |
.on() | 은 호환되는 이벤트 바인딩 방법을 캡슐화하고 하나 이상의 이벤트를 선택한 요소에 바인딩하는 이벤트 바인딩 방법입니다.
live(type,[data] 일치하는 각 요소의 특정 이벤트에 대한 ], fn)
🎜🎜요소가 나중에 추가되더라도 일치하는 모든 요소에 이벤트 핸들러를 추가합니다🎜🎜🎜🎜delegate(selector,[type],[data],fn )
🎜 🎜지정된 요소(선택한 요소의 하위 요소)에 하나 이상의 이벤트 핸들러를 추가하고 이러한 이벤트가 발생할 때 실행할 함수를 지정하세요🎜🎜🎜🎜차이점:
. 바인딩()은 요소에 직접 바인딩됩니다.
🎜🎜🎜🎜🎜Method🎜🎜Description🎜🎜🎜🎜🎜🎜.bind()
🎜🎜 요소에 직접 바인딩됩니다🎜🎜 🎜🎜.live()
🎜🎜는 버블링을 통해 요소에 바인딩됩니다. 문서 DOM 노드에 바인딩된 목록 유형에 더 적합합니다. .bind()의 장점은 동적 데이터를 지원한다는 것입니다🎜🎜🎜🎜.delegate()
🎜🎜는 이벤트 에이전트의 소규모 사용이 더 정확하며 성능이 .live보다 좋습니다. ()🎜🎜🎜🎜.on()
🎜🎜최신 버전 1.9는 새로운 이벤트 바인딩 메커니즘의 이전 세 가지 방법을 통합합니다🎜🎜🎜🎜8、JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
jquery中事件绑定的函数中传递多个事件参数,执行事件的时候判断执行事件的类型
9、针对jQuery性能的优化方法?
基于Class的选择性的性能相对于Id选择器开销很大,因为需遍历所有DOM元素。
频繁操作的DOM,先缓存起来再操作。用Jquery的链式调用更好。
比如:var str=$("a").attr("href"); for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
- for 循环每一次循环都查找了数组(arr) 的.length 属性,在开始循环的时候设置一个变量来存储这个数字,可以让循环跑得更快:
for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}10、Jquery与jQuery UI 有啥区别?
- jQuery是一个js库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等。
- jQuery UI则是在jQuery的基础上,利用jQuery的扩展性,设计的插件。提供了一些常用的界面元素,诸如对话框、拖动行为、改变大小行为等等。
- jQuery本身注重于后台,没有漂亮的界面,而jQuery UI则补充了前者的不足,他提供了华丽的展示界面,使人更容易接受。既有强大的后台,又有华丽的前台。jQuery UI是jQuery插件,只不过专指由jQuery官方维护的UI方向的插件。
11、jQuery和Zepto的区别?各自的使用场景?
zepto主要用在移动设备上,只支持较新的浏览器,好处是代码量比较小,性能也较好。
jquery主要是兼容性好,可以跑在各种pc,移动上,好处是兼容各种浏览器,缺点是代码量大,同时考虑兼容,性能也不够好。zepto和jQuery选择器实现方法不一样,jQuery使用正则,zepto是使用querySelectAll
zepto针对移动端程序,Zepto还有一些基本的触摸事件可以用来做触摸屏交互,如:①、tap事件
tap,singleTap,doubleTap,longTap
②、Swipe事件
swipe,swipeLeft,swipeRight,swipeUp,swipeDown
12、Zepto的点透问题如何解决?
①、“点透”是什么
你可能碰到过在列表页面上创建一个弹出层,弹出层有个关闭的按钮,你点了这个按钮关闭弹出层后后,这个按钮正下方的内容也会执行点击事件(或打开链接)。这个被定义为这是一个“点透”现象。
②、点透的解决方法:
方案一:来得很直接github上有个fastclick可以完美解决
https://github.com/ftlabs/fastclick,引入fastclick.js,因为fastclick源码不依赖其他库所以你可以在原生的js前直接加上
window.addEventListener( "load", function() { FastClick.attach( document.body ); }, false );
方案二:用touchend代替tap事件并阻止掉touchend的默认行为preventDefault()
方案三:延迟一定的时间(300ms+)来处理事件
13、移动端最小触控区域是多大?
移动端最小触控区域44*44px ,再小就容易点击不到或者误点
14、jQuery 的slideUp动画,如果目标元素是被外部事件驱动, 当鼠标快速地连续触发外部元素事件, 动画会滞后的反复执行,该如何处理呢?
每次动画开始的时候先使用stop()函数停止当前未动完的动画
15、移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有?怎么解决这个延时?
click 有300ms 延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。
16、你从jQuery学到了什么?
首先明白了封装的好处,
链式操作的原理
闭包的好处17、请指出.get(),[],eq() 的区别。
方法 说明 .get
是jquery中将jquery对象转换为原生对象的方法 []
是采用了获取数组值的方式将jquery对象转换为原生对象的方法 eq()
是获取对象列表中的某一个jquery dom对象 18、请指出$ 和$.fn 的区别,或者说出$.fn 的用途。
$代表的是jquery对象
$.fn是代表的jQuery.prototype
$.fn是用来给jquery对象扩展方法的19、jQuery取到的元素和原生Js取到的元素有什么区别
jQuery取到的元素是包含原生dom对象,和jQuery扩展的方法
20、原生JS的window.onload与Jquery的$(document).ready(function(){})有什么不同?如何用原生JS实现Jq的ready方法?
①、window.onload()
window.onload()方法是必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。
②、$(document).ready()
$(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。
function ready(fn){ if(document.addEventListener) { //标准浏览器 document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { //注销事件, 避免反复触发 document.removeEventListener('DOMContentLoaded',arguments.callee, false); fn(); //执行函数 }, false); }else if(document.attachEvent) { //IE document.attachEvent('onreadystatechange', function() { if(document.readyState == 'complete') { document.detachEvent('onreadystatechange', arguments.callee); fn(); //函数执行 } }); } };(学习视频分享:web前端教程)
위 내용은 일부 jQuery 기반 프런트엔드 인터뷰 요약 및 공유(모바일 터미널 FAQ 포함)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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