php4와 php5의 차이점: 1. php4에는 소멸자가 있지만 php5에는 소멸자가 있습니다. 2. php4에서 변수를 함수나 메소드에 전달할 때 변수는 실제로 한 번 복사됩니다. 객체는 항상 참조로 존재합니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 10 시스템, PHP 버전 7.1, DELL G3 컴퓨터
생성자와 소멸자
PHP4에서 함수가 동일한 경우 이름을 객체로 지정하면 이 함수는 객체의 생성자가 되며 PHP4에는 소멸자 개념이 없습니다.
PHP5에서는 생성자의 이름을 __construct로 통일하고, 소멸자 개념을 도입하여 __destruct로 통일합니다.
예제 1: 생성자와 소멸자
class foo {undefined var $x; function __construct($x) {undefined $this->x = $x; } function display() {undefined print($this->x); } function __destruct() {undefined print("bye bye"); } } $o1 = new foo(4); $o1->display(); ?>
위 예에서 foo 클래스에 대한 호출을 종료하면 해당 소멸자가 호출되고 위 예에서는 "bye bye"가 출력됩니다.
객체 참조
우리 모두 알고 있듯이 PHP4에서 변수를 함수나 메서드에 전달하면 실제로 변수의 복사본이 만들어집니다. 즉, 함수나 메서드에 전달하는 내용은 변수의 복사본입니다. 복사본이 아닌 참조를 만들고 싶다는 것을 선언하기 위해 참조 기호 "&"를 사용했습니다. PHP5에서는 객체는 항상 참조의 형태로 존재하며, 객체에 대한 할당 연산도 참조 연산입니다.
예제 2: 객체 참조
class foo {undefined var $x; function setX($x) {undefined $this->x = $x; } function getX() {undefined return $this->x; } } $o1 = new foo; $o1->setX(4); $o2 = $o1; $o1->setX(5); if($o1->getX() == $o2->getX()) print("Oh my god!"); ?>
객체 복제
위에서 언급했듯이 객체가 항상 참조로 호출될 때 객체의 복사본을 얻으려면 어떻게 해야 하나요? PHP5는 __clone 구문을 사용하여 객체 복제라는 새로운 기능을 제공합니다.
예 3: 객체 복제
class foo {undefined var $x; function setX($x) {undefined $this->x = $x; } function getX() {undefined return $this->x; } } $o1 = new foo; $o1->setX(4); $o2 = $o1->__clone(); $o1->setX(5); if($o1->getX() != $o2->getX()) print("Copies are independant"); ?>
객체 복제 방법은 다른 많은 응용 언어에도 존재하므로 안정성에 대해 걱정할 필요가 없습니다. :)
객체의 개인, 공개 및 보호 모드
PHP4에서는 객체의 모든 메소드와 변수가 공개됩니다. 즉, 객체 외부의 모든 변수와 메소드를 조작할 수 있습니다. PHP5에는 이 액세스 권한을 제어하기 위한 세 가지 새로운 모드인 공개, 보호 및 비공개가 도입되었습니다.
퍼블릭 모드(Public): 물체 외부에서 동작 제어가 가능합니다.
프라이빗 모드(Private): 이 객체 내의 메소드만 조작하고 제어할 수 있습니다.
보호 모드(Protected): 이 개체와 상위 개체가 작동하고 제어할 수 있도록 허용합니다.
추천 학습: "PHP 비디오 튜토리얼"
위 내용은 php4와 php5의 차이점은 무엇입니까의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!