찾다
웹 프론트엔드JS 튜토리얼Node.js가 완전한 단일 스레드 프로그램이 아니라는 것을 이해하는 방법(간략한 분석)

Node.js가 완전한 단일 스레드가 아니라고 할까요? 이해하는 방법? 다음 기사에서는 이에 대해 논의할 것입니다. 도움이 되기를 바랍니다!

Node.js가 완전한 단일 스레드 프로그램이 아니라는 것을 이해하는 방법(간략한 분석)

node는 이벤트 루프를 사용하여 다중 동시성을 달성하는 단일 스레드 프로그램이라는 것을 모두가 알고 있다고 믿습니다. 불행히도 이것은 완전히 정확하지 않습니다.

그렇다면 왜 Node.js는 완전한 단일 스레드 프로그램이 아닌가?

Node.js는 단일 스레드 프로그램입니다*

우리가 직접 작성한 모든 Javsacript, V8 및 이벤트 루프는 메인 스레드인 동일한 스레드에서 실행됩니다.

이거 노드가 단일 스레드라는 뜻 아닌가요?

하지만 노드 뒤에 C++ 코드가 포함된 많은 모듈이 있다는 사실을 모르실 수도 있습니다.

노드는 사용자에게 스레드 제어 권한을 노출하지 않지만 C++에서는 멀티스레딩을 사용할 수 있습니다.

그렇다면 노드는 언제 멀티스레딩을 사용하게 될까요?

  • 노드 메소드가 뒤에서 C++의 synchronization 메소드를 호출하면 모두 메인 스레드에서 실행됩니다.

  • 노드 메서드가 뒤에서 C++의 asynchronous 메서드를 호출하는 경우 때로는 메인 스레드에서 실행되지 않습니다.

Talk는 저렴합니다. 코드를 보여주세요.

동기식 메서드, 메인 스레드에서 실행

여기 crypto 관련 모듈은 C++로 작성되었습니다. 다음 프로그램은 일반적으로 비밀번호를 저장하는데 사용되는 해시(Hash)를 계산하는 함수입니다.

import { pbkdf2Sync } from "crypto";
const startTime = Date.now();
let index = 0;
for (index = 0; index < 3; index++) {
    pbkdf2Sync("secret", "salt", 100000, 64, "sha512");
    const endTime = Date.now();
    console.log(`${index} time, ${endTime - startTime}`);
}
const endTime = Date.now();
console.log(`in the end`);

출력 시간,

0 time, 44 
1 time, 90
2 time, 134
in the end

은 매번 45ms 정도 소요되는 것을 볼 수 있으며, 코드는 메인 스레드에서 순차적으로 실행됩니다.

최종 결과물은 누구일지 주목해주세요! 여기서 해시는 내 CPU에서 ~45ms가 소요됩니다.

메인 스레드에서는 비동기식 pbkdf2 방식이 실행되지 않습니다.

import { cpus } from "os";
import { pbkdf2 } from "crypto";
console.log(cpus().length);
let startTime = console.time("time-main-end");
for (let index = 0; index < 4; index++) {
    startTime = console.time(`time-${index}`);
    pbkdf2("secret", `salt${index}`, 100000, 64, "sha512", (err, derivedKey) => {
        if (err) throw err;
        console.timeEnd(`time-${index}`);
    });
}
console.timeEnd("time-main-end");

출력 시간은

time-main-end: 0.31ms
time-2: 45.646ms
time-0: 46.055ms
time-3: 46.846ms
time-1: 47.159ms

여기서 볼 수 있듯이 메인 스레드는 일찍 종료되지만 각 계산 시간은 45ms라는 것을 알아야 합니다. CPU가 해시를 계산합니다. 시간은 45ms입니다. 여기 노드는 해시 계산을 위해 확실히 여러 스레드를 사용합니다.

여기서 호출 횟수를 10으로 변경하면 다음과 같이 시간이 됩니다. CPU 코어 수가 소모될수록 시간도 늘어나는 것을 알 수 있습니다. 다시 한번, 노드가 해시 계산을 위해 여러 스레드를 사용한다는 것이 입증되었습니다.

time-main-end: 0.451ms
time-1: 44.977ms
time-2: 46.069ms
time-3: 50.033ms
time-0: 51.381ms
time-5: 96.429ms // 注意这里,从第五次时间开始增加了
time-7: 101.61ms
time-4: 113.535ms
time-6: 121.429ms
time-9: 151.035ms
time-8: 152.585ms

여기서는 노드에 확실히 멀티스레딩이 활성화되어 있다는 것이 입증되었습니다. 그런데 조금 문제가 있다? 내 컴퓨터의 CPU는 AMD R5-5600U이며 코어 6개와 스레드 12개입니다. 그런데 왜 다섯 번째부터 시간이 늘어나나요? 노드가 내 CPU를 완전히 활용하지 못하는 걸까요?

이유는 무엇인가요?

노드는 미리 정의된 스레드 풀을 사용합니다. 이 스레드 풀의 기본 크기는 4입니다.

export UV_THREADPOOL_SIZE=6

예제를 살펴보겠습니다.

HTTP 요청

import { request } from "https";
const options = {
  hostname: "www.baidu.com",
  port: 443,
  path: "/img/PC_7ac6a6d319ba4ae29b38e5e4280e9122.png",
  method: "GET",
};

let startTime = console.time(`main`);

for (let index = 0; index < 15; index++) {
  startTime = console.time(`time-${index}`);
  const req = request(options, (res) => {
    console.log(`statusCode: ${res.statusCode}`);
    console.timeEnd(`time-${index}`);
    res.on("data", (d) => {
      // process.stdout.write(d);
    });
  });

  req.on("error", (error) => {
    console.error(error);
  });

  req.end();
}

console.timeEnd("main");
main: 13.927ms
time-2: 83.247ms
time-4: 89.641ms
time-3: 91.497ms
time-12: 91.661ms
time-5: 94.677ms
.....
time-8: 134.026ms
time-1: 143.906ms
time-13: 140.914ms
time-10: 144.088ms

여기의 주요 프로그램은 다음과 같습니다. 여기서도 이미지 다운로드를 위한 http 요청을 15번 시작했는데 소요 시간은 기하급수적으로 늘어나지 않았고 스레드 풀/cpu에 의해 제한되지 않는 것 같았습니다.

왜? ? 노드가 스레드 풀을 사용하고 있나요?

Node 뒤에 C++ asynchronous 메서드가 있는 경우 먼저 커널 비동기 지원이 있는지 확인합니다. 예를 들어 커널이 비동기 메서드를 제공하지 않는 경우 여기에서 네트워크에 epoll(Linux)을 사용하세요. 자체 스레드 풀을 사용합니다. .

따라서 http 요청은 비동기식이지만 커널에 의해 구현됩니다. 커널이 완료되면 C++에 알리고, C++에서는 콜백을 처리하도록 메인 스레드에 알립니다.

그렇다면 Node의 어떤 비동기 방식이 스레드 풀을 사용합니까? 어느 것이 그렇지 않습니까?

  • 네이티브 커널 비동기

    • TCP/UDP 서버 클라이언트
    • Unix 도메인 소켓(IPC)
    • pipes
    • dns.resolveXXX
    • tty 입력(stdin 등)
    • Unix 신호
    • 하위 프로세스
  • 스레드 풀

    • fs.*
    • dns.lookup
    • pipe (edge ​​​​case)

이것은 대부분의 노드 최적화를 위한 진입점이기도 합니다.

그런데 이것들이 가장 중요한 이벤트 루프와 어떻게 결합되나요?

Event Loop

저는 모두가 Event Loop에 매우 익숙하다고 생각합니다. 이벤트 루프는 배포자와 같습니다.

  • 일반적인 자바스크립트 프로그램이나 콜백을 만나면 처리를 위해 V8로 넘겨집니다.

  • C++로 작성된 동기화 메서드를 발견하면 이를 C++로 넘겨주고 메인 스레드에서 실행하세요.

  • asynchronous 메서드를 만나면 뒷면은 C++로 작성됩니다. 커널 비동기 지원이 있으면 처리를 위해 메인 스레드에서 커널로 넘겨주세요.

  • 비동기인 경우 메소드 뒷부분이 C++로 작성되었습니다. 커널 비동기 지원이 없으면 메인 스레드에서 스레드 풀로 전달됩니다.

  • 스레드 풀과 커널은 결과를 이벤트 루프에 반환합니다. 등록된 자바스크립트 콜백이 있으면 처리를 위해 V8로 전달됩니다.

그런 다음 처리할 것이 아무것도 남지 않을 때까지 주기가 계속됩니다.

So Node는 엄밀히 말하면 단일 스레드 프로그램이 아닙니다.

노드 관련 지식을 더 보려면 nodejs 튜토리얼을 방문하세요!

위 내용은 Node.js가 완전한 단일 스레드 프로그램이 아니라는 것을 이해하는 방법(간략한 분석)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
이 기사는 掘金社区에서 복제됩니다. 침해가 있는 경우 admin@php.cn으로 문의하시기 바랍니다. 삭제
JavaScript의 역할 : 웹 대화식 및 역동적 인 웹JavaScript의 역할 : 웹 대화식 및 역동적 인 웹Apr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript : 연결이 설명되었습니다C 및 JavaScript : 연결이 설명되었습니다Apr 23, 2025 am 12:07 AM

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

웹 사이트에서 앱으로 : 다양한 JavaScript 애플리케이션웹 사이트에서 앱으로 : 다양한 JavaScript 애플리케이션Apr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python vs. JavaScript : 사용 사례 및 응용 프로그램 비교Python vs. JavaScript : 사용 사례 및 응용 프로그램 비교Apr 21, 2025 am 12:01 AM

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

JavaScript 통역사 및 컴파일러에서 C/C의 역할JavaScript 통역사 및 컴파일러에서 C/C의 역할Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

자바 스크립트 행동 : 실제 예제 및 프로젝트자바 스크립트 행동 : 실제 예제 및 프로젝트Apr 19, 2025 am 12:13 AM

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

JavaScript 및 웹 : 핵심 기능 및 사용 사례JavaScript 및 웹 : 핵심 기능 및 사용 사례Apr 18, 2025 am 12:19 AM

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

JavaScript 엔진 이해 : 구현 세부 사항JavaScript 엔진 이해 : 구현 세부 사항Apr 17, 2025 am 12:05 AM

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

Atom Editor Mac 버전 다운로드

Atom Editor Mac 버전 다운로드

가장 인기 있는 오픈 소스 편집기

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

WebStorm Mac 버전

WebStorm Mac 버전

유용한 JavaScript 개발 도구