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Go 언어에서 유형 변환을 수행하는 방법

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2022-01-21 11:29:177907검색

Go 언어에서 유형 변환은 한 데이터 유형의 변수를 다른 유형의 변수로 변환하는 데 사용됩니다. 구문은 "type_name"이 유형 이름이고 "expression"이 표현식입니다. 데이터 변환이 필요한 값입니다.

Go 언어에서 유형 변환을 수행하는 방법

이 튜토리얼의 운영 환경: windows10 시스템, GO 1.11.2, thinkpad t480 컴퓨터.

Go 언어 유형 변환

유형 변환은 한 데이터 유형의 변수를 다른 유형의 변수로 변환하는 데 사용됩니다. Go 언어 유형 변환의 기본 형식은 다음과 같습니다.

type_name(expression)

type_name은 유형이고 표현식은 표현식입니다.

Example

다음 예에서는 정수형을 부동소수점형으로 변환하여 그 결과를 계산하고 그 결과를 부동소수점 변수에 할당합니다.

package main
import "fmt"
func main() {
   var sum int = 17
   var count int = 5
   var mean float32
   
   mean = float32(sum)/float32(count)
   fmt.Printf("mean 的值为: %f\n",mean)
}

실행의 출력 결과 위의 예는 다음과 같습니다.

mean 的值为: 3.400000

유형 변환은 더 작은 값 범위의 유형에서 더 큰 값 범위의 유형으로 변환(int16에서 int32로 변환)과 같이 정의가 올바른 경우에만 변환에 성공합니다. 범위가 더 큰 유형에서 범위가 더 작은 유형으로 변환할 때(int32를 int16으로 또는 float32를 int로 변환) 정밀도 손실(잘림)이 발생합니다.

동일한 기본 유형의 변수만 서로 변환될 수 있습니다(예: int16 유형을 int32 유형으로 변환). 서로 다른 기본 유형의 변수가 서로 변환되면(예: bool 유형 변환) 컴파일 오류가 발생합니다. int 유형으로):

package main
import (
        "fmt"
        "math"
)
func main() {
        // 输出各数值范围
        fmt.Println("int8 range:", math.MinInt8, math.MaxInt8)
        fmt.Println("int16 range:", math.MinInt16, math.MaxInt16)
        fmt.Println("int32 range:", math.MinInt32, math.MaxInt32)
        fmt.Println("int64 range:", math.MinInt64, math.MaxInt64)
        // 初始化一个32位整型值
        var a int32 = 1047483647
        // 输出变量的十六进制形式和十进制值
        fmt.Printf("int32: 0x%x %d\n", a, a)
        // 将a变量数值转换为十六进制, 发生数值截断
        b := int16(a)
        // 输出变量的十六进制形式和十进制值
        fmt.Printf("int16: 0x%x %d\n", b, b)
        // 将常量保存为float32类型
        var c float32 = math.Pi
        // 转换为int类型, 浮点发生精度丢失
        fmt.Println(int(c))
}

코드 설명은 다음과 같습니다.

  • 라인 11~14는 여러 일반적인 정수 유형의 숫자 ​​범위를 출력합니다.

  • 라인 17에서 int32 유형의 변수 a를 선언하고 초기화합니다.

  • 라인 19에서는 fmt.Printf의 %x 동사를 사용하여 값을 16진수 형식으로 출력합니다. 이 라인은 변환 전의 32비트 값을 출력합니다.

  • 22행, a의 값을 int16 유형으로 변환합니다. 즉, 32비트 부호 있는 정수 유형에서 16비트 부호 있는 정수 유형으로 변환합니다. int16 유형의 값 범위가 int32의 값 범위보다 작기 때문입니다. type 이므로 값이 잘립니다(정밀도가 손실됨).

  • 라인 24에서는 변환된 a 변수 값(b 값)을 출력하며 16진수 및 10진수 형식으로도 인쇄됩니다.

  • 라인 27, math.Pi는 math 패키지의 상수입니다. 기본적으로 유형이 없으며 참조되는 실제 유형을 기반으로 자동으로 추론됩니다. 여기서 math.Pi는 변수 c에 할당됩니다. 따라서 유형은 float32입니다.

  • 29번째 줄, float32를 int 유형으로 변환하고 출력합니다.

코드 출력은 다음과 같습니다.

int8 range: -128 127
int16 range: -32768 32767
int32 range: -2147483648 2147483647
int64 range: -9223372036854775808 9223372036854775807
int32: 0x3e6f54ff 1047483647
int16: 0x54ff 21759
3

출력 결과에 따르면 16비트 부호 있는 정수의 범위는 -32768~32767이며, 변수 a의 값인 1047483647은 이 범위에 포함되지 않습니다. 1047483647에 해당하는 16진수 값은 0x3e6f54ff이며, int16형으로 변환하면 길이가 반으로 줄어든다. 즉, 16진수로 반으로 잘라서 0x54ff가 되고, 해당 10진수 값은 21759이다.

부동 소수점 숫자를 정수로 변환하면 소수 부분은 제거되고 정수 부분만 유지됩니다.

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