차이점: 1. C++는 정적 언어이고 JavaScript는 동적 언어입니다. 2. C++는 컴파일된 언어인 반면 JavaScript는 해석된 언어입니다. 3. C++에는 포인터가 있지만 JavaScript에는 포인터가 없습니다. 함수형 프로그래밍 언어, C++는 그렇지 않습니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: windows7 시스템, javascript1.8.5&&C++17 버전, Dell G3 컴퓨터.
C++과 자바스크립트의 차이점
1. C++는 정적 언어이고 js는 동적 언어입니다.
차이점은 다음과 같습니다.
정적 언어:
실행되지 않는 경우에도 유형 감지가 가능하며, 일부 논리적 오류도 어느 정도 감지할 수 있습니다. 그러나 선언이 너무 많으면 프로그램이 중복됩니다.
코드 작성을 시작할 때 어떤 유형의 변수와 계산이 있어야 하는지 고려해야 합니다. 이는 좋은 고가용성 프로그램을 작성하는 데 도움이 됩니다.
은 컴파일러 프롬프트와 코드 이해에도 유용합니다.
문제: 유연성이 부족하여 유형을 정의하지 않으면 프로그램을 작성할 수 없습니다.
동적 언어:
가장 큰 장점은 코드의 단순성입니다.
매우 유연합니다.
문제: 실행 속도가 상대적으로 느리고 유형 확인이 필요합니다. 가장 큰 단점은 실행하지 않으면 오류를 감지할 수 없다는 점입니다.
2. C++는 컴파일된 언어이고, js는 해석된 언어입니다.
C++의 컴파일 프로세스: 전처리->컴파일 최적화->어셈블리->링크.
Js 파싱 메커니즘: 전처리(분할 읽기 코드 전처리) -> 해석 및 실행
3. C++에는 포인터가 있고 js에는 포인터가 없습니다.
C++의 할당에서는 모든 기본 유형이 직접 복사되며 사용자 정의 유형은 포인터의 존재로 인해 깊은 복사(복사) 또는 얕은 복사(참조)를 수행하도록 선택할 수 있습니다. js에서 모든 기본 유형 할당은 복사본이고 다른 모든 유형 할당은 참조입니다.
4. JS는 함수형 프로그래밍 언어이지만 C++는 그렇지 않습니다.
Js는 함수를 함수(고차 함수)의 입력 매개변수 및 출력 값으로 사용할 수 있는 객체로 취급합니다.
C++ 함수를 다른 함수의 입력 매개변수로 사용하려면, 즉 고차 함수를 구현하려면 함수 포인터를 전달해야 합니다(종종 추가(void *) 유형 매개변수가 매개변수로 전달됩니다. 함수 매개변수).
5. C++의 상속은 클래스를 기반으로 하며, js의 상속은 프로토타입을 기반으로 합니다.
C++에서는 클래스를 통해 상속이 수행됩니다. 사람들의 직관적 사고와 더 일치합니다. 동시에 클래스가 생성된 후에는 해당 정의가 수정되지 않는 한 수정할 수 없습니다. (오픈 클래스 기반의 Ruby 상속은 정의 후 클래스의 내용을 임의로 추가할 수 있습니다.)
js에서는 상속이 프로토타입 체인을 통해 수행됩니다. 정의 후 프로토타입 체인을 수정하는 것도 가능합니다. 동시에 내장 유형의 프로토타입 체인을 수정하여 내장 유형을 확장할 수도 있습니다(주의해서 사용하세요. 원숭이 패치로 인해 내장 객체가 크게 수정되어 예측할 수 없는 동작이 발생할 수 있습니다).
【관련 권장 사항: javascript 학습 튜토리얼】
위 내용은 C++과 자바스크립트의 차이점은 무엇인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

React는 동적 및 대화식 사용자 인터페이스를 구축하기위한 선택 도구입니다. 1) 구성 요소화 및 JSX는 UI 분할 및 재사용을 간단하게 만듭니다. 2) State Management는 Usestate 후크를 통해 구현되어 UI 업데이트를 트리거합니다. 3) 이벤트 처리 메커니즘은 사용자 상호 작용에 응답하고 사용자 경험을 향상시킵니다.

React는 사용자 인터페이스를 구축하기위한 프론트 엔드 프레임 워크입니다. 백엔드 프레임 워크는 서버 측 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. React는 구성 및 효율적인 UI 업데이트를 제공하며 백엔드 프레임 워크는 완전한 백엔드 서비스 솔루션을 제공합니다. 기술 스택, 프로젝트 요구 사항, 팀 기술 및 확장 성을 선택할 때는 고려해야합니다.

HTML과 React의 관계는 프론트 엔드 개발의 핵심이며, 현대 웹 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 공동으로 구축합니다. 1) HTML은 컨텐츠 구조와 의미를 정의하고 React는 구성 요소화를 통해 동적 인터페이스를 구축합니다. 2) 부품은 JSX 구문을 사용하여 HTML을 포함하여 지능형 렌더링을 달성합니다. 3) 구성 요소 수명주기는 상태 및 속성에 따라 HTML 렌더링 및 업데이트를 동적으로 관리합니다. 4) 구성 요소를 사용하여 HTML 구조를 최적화하고 유지 관리 가능성을 향상시킵니다. 5) 성능 최적화에는 불필요한 렌더링을 피하고 주요 속성 사용 및 구성 요소 단일 책임을 유지하는 것이 포함됩니다.

React는 대화식 프론트 엔드 경험을 구축하는 데 선호되는 도구입니다. 1) 반응은 구성 요소화 및 가상 DOM을 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 구성 요소는 기능 구성 요소 및 클래스 구성 요소로 나뉩니다. 기능 구성 요소는 더 간단하고 클래스 구성 요소는 더 많은 수명주기 방법을 제공합니다. 3) RECT의 작동 원리는 가상 DOM 및 조정 알고리즘에 의존하여 성능을 향상시킵니다. 4) 주 경영진은 usestate 또는 this.state를 사용하며 ComponentDidMount와 같은 수명주기 방법은 특정 논리에 사용됩니다. 5) 기본 사용에는 구성 요소 생성 및 상태 관리가 포함되며 고급 사용량은 사용자 정의 후크 및 성능 최적화가 포함됩니다. 6) 일반적인 오류에는 부적절한 상태 업데이트 및 성능 문제, 디버깅 기술은 ReactDevTools 사용 및 우수

React는 핵심 구성 요소 및 상태 관리 기능을 갖춘 사용자 인터페이스를 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1) 구성 요소화 및 상태 관리를 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 작업 원칙에는 화해 및 렌더링이 포함되며 최적화는 React.Memo 및 Usememo를 통해 구현할 수 있습니다. 3) 기본 사용법은 구성 요소를 작성하고 렌더링하는 것입니다. 고급 사용법에는 후크 및 컨텍스트를 사용하는 것이 포함됩니다. 4) 부적절한 상태 업데이트와 같은 일반적인 오류는 ReactDevTools를 사용하여 디버그 할 수 있습니다. 5) 성능 최적화에는 React.Memo, 가상화 목록 및 코드플릿을 사용하는 것이 포함되며 코드를 읽을 수 있고 유지 관리 가능하게 유지하는 것이 가장 좋습니다.

React는 JSX와 HTML을 결합하여 사용자 경험을 향상시킵니다. 1) JSX는 개발을보다 직관적으로 만들기 위해 HTML을 포함시킨다. 2) 가상 DOM 메커니즘은 성능을 최적화하고 DOM 운영을 줄입니다. 3) 유지 보수성을 향상시키기위한 구성 요소 기반 관리 UI. 4) 상태 관리 및 이벤트 처리는 상호 작용을 향상시킵니다.

반응 구성 요소는 함수 또는 클래스로 정의 할 수 있으며 UI 로직을 캡슐화하고 소품을 통해 입력 데이터를 수락합니다. 1) 구성 요소 정의 : 기능 또는 클래스를 사용하여 반응 요소를 반환합니다. 2) 렌더링 구성 요소 : 반응 호출 렌더 메소드 또는 기능 구성 요소를 실행합니다. 3) 멀티플렉싱 구성 요소 : 소품을 통해 데이터를 전달하여 복잡한 UI를 구축합니다. 구성 요소의 수명주기 접근 방식을 통해 다른 단계에서 논리를 실행하여 개발 효율성 및 코드 유지 관리 가능성을 향상시킬 수 있습니다.

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