css3에서 애니메이션을 구현하면 얻을 수 있는 이점: 1. 브라우저는 애니메이션을 최적화할 수 있습니다(요소가 보이지 않으면 애니메이션이 없어 FPS에 미치는 영향이 줄어듭니다). 2. 구현 코드가 비교적 간단합니다. 3. 하드웨어 가속을 사용할 수 있습니다. 4. 메인 스레드를 차지하지 않습니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows7 시스템, CSS3&&HTML5 버전, Dell G3 컴퓨터.
일반적으로 CSS3 애니메이션에는 변환, 전환 및 애니메이션의 세 가지 속성만 있습니다.
transition:1s(전환 애니메이션 효과): 한 사람의 특정 값에서 다른 전환 값으로
transform:rotate(300deg) x,y 회전 변환:rotageX(300deg) 변환:rotageY(300deg)
transform:scale (0.5,2) x축 크기 조정, y축 > 1 확대
변환: TranslateX(100px) x축 변환 변환: TranslateY(100px) Y축 변환
변환: 변환 (100px 100px) x 및 y 축을 변환합니다
transition:rotate(300deg) scale(0.5,2) 동시에 크기 조절과 회전
transition:transform 1s는 변환에 대한 효과를 지정합니다
transition:margin 1s는 크기와 위치를 변경하고 변경된 구조를 표시하며 전환 및 변형 시간이 없습니다
애니메이션은 타임라인과 키 프레임에 중점을 두어 애니메이션을 기반으로 다양한 프레임이 다르게 변경되도록 합니다. 애니메이션과 @keyframe 한편으로는 성능과 동작의 분리를 달성하기 위한 것이기도 합니다
작은 예
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>逐帧动画</title> <style type="text/css"> .a{ width: 1000px; height: 400px; background: #bbb; position: relative; margin: 100px auto; overflow: hidden; } .b{ font-size: 50px; width: 400px; height: 150px; position: absolute; top:-150px; left: 50px; text-align: center; background: #aaa; line-height: 150px; animation:s 2s infinite; } .c{ font-size: 50px; width: 400px; height: 150px; position: absolute; bottom:-150px; right: 50px; background: #ccc; line-height: 150px; animation:ss 2s infinite; } @keyframes ss{ 0%{ transform:translateY(0px); background: #888; } 50%{ transform:translateY(-90px); background: #7dd; } 50%{ transform:translateY(-150px); background: #3aa; } } @keyframes s{ 0%{ transform:translateY(0px); background: #888; } 50%{ transform:translateY(90px); background: #7dd; } 50%{ transform:translateY(150px); background: #3aa; } } </style> </head> <body> <header> <div> <div>啦啦啦啦啦啦啦啦</div> <div>啦啦啦啦啦啦啦啦</div> </div> </header> </body> </html>
css3를 사용하여 애니메이션을 구현하는 이점
1. 브라우저는 애니메이션을 최적화할 수 있습니다. (요소가 보이지 않으면 애니메이션이 없으므로 FPS에 미치는 영향이 줄어듭니다.)
3. 하드웨어 가속을 사용할 수 있습니다
4. 단점:
1. 호환성이 좋지 않습니다.2. 애니메이션 제어가 충분히 유연하지 않고, 실행 프로세스가 약하고, 바인딩 콜백 기능을 첨부할 수 없고, 특정 위치에 콜백 기능을 추가하거나 재생 이벤트를 바인딩할 수 없으며, 진행 보고서가 없습니다.
(학습 영상 공유:css 영상 튜토리얼
)위 내용은 CSS3에서 애니메이션의 장점은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

React는 동적 및 대화식 사용자 인터페이스를 구축하기위한 선택 도구입니다. 1) 구성 요소화 및 JSX는 UI 분할 및 재사용을 간단하게 만듭니다. 2) State Management는 Usestate 후크를 통해 구현되어 UI 업데이트를 트리거합니다. 3) 이벤트 처리 메커니즘은 사용자 상호 작용에 응답하고 사용자 경험을 향상시킵니다.

React는 사용자 인터페이스를 구축하기위한 프론트 엔드 프레임 워크입니다. 백엔드 프레임 워크는 서버 측 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. React는 구성 및 효율적인 UI 업데이트를 제공하며 백엔드 프레임 워크는 완전한 백엔드 서비스 솔루션을 제공합니다. 기술 스택, 프로젝트 요구 사항, 팀 기술 및 확장 성을 선택할 때는 고려해야합니다.

HTML과 React의 관계는 프론트 엔드 개발의 핵심이며, 현대 웹 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 공동으로 구축합니다. 1) HTML은 컨텐츠 구조와 의미를 정의하고 React는 구성 요소화를 통해 동적 인터페이스를 구축합니다. 2) 부품은 JSX 구문을 사용하여 HTML을 포함하여 지능형 렌더링을 달성합니다. 3) 구성 요소 수명주기는 상태 및 속성에 따라 HTML 렌더링 및 업데이트를 동적으로 관리합니다. 4) 구성 요소를 사용하여 HTML 구조를 최적화하고 유지 관리 가능성을 향상시킵니다. 5) 성능 최적화에는 불필요한 렌더링을 피하고 주요 속성 사용 및 구성 요소 단일 책임을 유지하는 것이 포함됩니다.

React는 대화식 프론트 엔드 경험을 구축하는 데 선호되는 도구입니다. 1) 반응은 구성 요소화 및 가상 DOM을 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 구성 요소는 기능 구성 요소 및 클래스 구성 요소로 나뉩니다. 기능 구성 요소는 더 간단하고 클래스 구성 요소는 더 많은 수명주기 방법을 제공합니다. 3) RECT의 작동 원리는 가상 DOM 및 조정 알고리즘에 의존하여 성능을 향상시킵니다. 4) 주 경영진은 usestate 또는 this.state를 사용하며 ComponentDidMount와 같은 수명주기 방법은 특정 논리에 사용됩니다. 5) 기본 사용에는 구성 요소 생성 및 상태 관리가 포함되며 고급 사용량은 사용자 정의 후크 및 성능 최적화가 포함됩니다. 6) 일반적인 오류에는 부적절한 상태 업데이트 및 성능 문제, 디버깅 기술은 ReactDevTools 사용 및 우수

React는 핵심 구성 요소 및 상태 관리 기능을 갖춘 사용자 인터페이스를 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1) 구성 요소화 및 상태 관리를 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 작업 원칙에는 화해 및 렌더링이 포함되며 최적화는 React.Memo 및 Usememo를 통해 구현할 수 있습니다. 3) 기본 사용법은 구성 요소를 작성하고 렌더링하는 것입니다. 고급 사용법에는 후크 및 컨텍스트를 사용하는 것이 포함됩니다. 4) 부적절한 상태 업데이트와 같은 일반적인 오류는 ReactDevTools를 사용하여 디버그 할 수 있습니다. 5) 성능 최적화에는 React.Memo, 가상화 목록 및 코드플릿을 사용하는 것이 포함되며 코드를 읽을 수 있고 유지 관리 가능하게 유지하는 것이 가장 좋습니다.

React는 JSX와 HTML을 결합하여 사용자 경험을 향상시킵니다. 1) JSX는 개발을보다 직관적으로 만들기 위해 HTML을 포함시킨다. 2) 가상 DOM 메커니즘은 성능을 최적화하고 DOM 운영을 줄입니다. 3) 유지 보수성을 향상시키기위한 구성 요소 기반 관리 UI. 4) 상태 관리 및 이벤트 처리는 상호 작용을 향상시킵니다.

반응 구성 요소는 함수 또는 클래스로 정의 할 수 있으며 UI 로직을 캡슐화하고 소품을 통해 입력 데이터를 수락합니다. 1) 구성 요소 정의 : 기능 또는 클래스를 사용하여 반응 요소를 반환합니다. 2) 렌더링 구성 요소 : 반응 호출 렌더 메소드 또는 기능 구성 요소를 실행합니다. 3) 멀티플렉싱 구성 요소 : 소품을 통해 데이터를 전달하여 복잡한 UI를 구축합니다. 구성 요소의 수명주기 접근 방식을 통해 다른 단계에서 논리를 실행하여 개발 효율성 및 코드 유지 관리 가능성을 향상시킬 수 있습니다.

React Strict Mode는 추가 점검 및 경고를 활성화하여 React 응용 프로그램의 잠재적 문제를 강조하는 개발 도구입니다. 레거시 코드, 안전하지 않은 라이프 사이클 및 부작용을 식별하여 현대 반응 관행을 장려합니다.


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