TypeScript 팀은 강력한 템플릿 리터럴 유형, 매핑된 유형의 키 재매핑 및 재귀 조건부 유형을 포함하는 TypeScript 4.1을 출시했습니다. 다음 기사에서는 TypeScript의 템플릿 리터럴 유형을 안내합니다. 도움이 되기를 바랍니다.
템플릿 리터럴 유형
템플릿 리터럴 유형은 문자열 리터럴 유형을 기반으로 하며 공용체 유형을 통해 여러 문자열로 확장될 수 있습니다.
JavaScript 템플릿 문자열과 동일한 구문을 가지고 있지만 유형 작업에만 사용할 수 있습니다. 템플릿 리터럴 유형이 사용되면 템플릿의 변수가 바뀌고 새 문자열 리터럴이 반환됩니다.
type World = "world"; type Greeting = `hello ${World}`; // type Greeting = "hello world"
템플릿의 변수가 공용체 유형인 경우 가능한 모든 문자열 리터럴이 표시됩니다.
type EmailLocaleIDs = "welcome_email" | "email_heading"; type FooterLocaleIDs = "footer_title" | "footer_sendoff"; type AllLocaleIDs = `${EmailLocaleIDs | FooterLocaleIDs}_id`; // type AllLocaleIDs = "welcome_email_id" | "email_heading_id" | "footer_title_id" | "footer_sendoff_id"
템플릿 리터럴은 공용체 유형이므로 결과는 교차 곱셈됩니다. 예를 들어 다음 예에는 2 2 3, 총 12개의 결과가 있습니다.
type AllLocaleIDs = `${EmailLocaleIDs | FooterLocaleIDs}_id`; type Lang = "en" | "ja" | "pt"; type LocaleMessageIDs = `${Lang}_${AllLocaleIDs}`; // type LocaleMessageIDs = "en_welcome_email_id" | "en_email_heading_id" | "en_footer_title_id" | "en_footer_sendoff_id" | "ja_welcome_email_id" | "ja_email_heading_id" | "ja_footer_title_id" | "ja_footer_sendoff_id" | "pt_welcome_email_id" | "pt_email_heading_id" | "pt_footer_title_id" | "pt_footer_sendoff_id"
정말 긴 경우 문자열 공용체 유형을 권장합니다. 이 유형은 여전히 더 짧은 상황에 적합합니다.
유형의 문자열 공용체
템플릿 리터럴의 가장 유용한 점은 유형의 내부 정보를 기반으로 새 문자열을 정의할 수 있다는 것입니다.
여기에 이러한 함수는 makeWatchedObject
입니다. > 전달된 객체에 on
메서드를 추가합니다. JavaScript에서 해당 호출은 makeWatchedObject(baseObject)
와 같습니다. 수신 객체는 다음과 같다고 가정합니다. makeWatchedObject
, 它会给传入的对象添加了一个 on
方法。在 JavaScript 中,它的调用看起来是这样:makeWatchedObject(baseObject)
,我们假设这个传入对象为:
const passedObject = { firstName: "Saoirse", lastName: "Ronan", age: 26, };
这个 on
方法会被添加到这个传入对象上,该方法接受两个参数,eventName
( string
类型) 和 callBack
(function
类型):
// 伪代码 const result = makeWatchedObject(baseObject); result.on(eventName, callBack);
我们希望 eventName
是这种形式:attributeInThePassedObject + "Changed"
,举个例子,passedObject
有一个属性 firstName
,对应产生的 eventName
为 firstNameChanged
,同理,lastName
对应的是 lastNameChanged
,age
对应的是 ageChanged
。
当这个 callBack
函数被调用的时候:
- 应该被传入与
attributeInThePassedObject
相同类型的值。比如passedObject
中,firstName
的值的类型为string
, 对应firstNameChanged
事件的回调函数,则接受传入一个string
类型的值。age
的值的类型为number
,对应ageChanged
事件的回调函数,则接受传入一个number
类型的值。 - 返回值类型为
void
类型。
on()
方法的签名最一开始是这样的:on(eventName: string, callBack: (newValue: any) => void)
。 使用这样的签名,我们是不能实现上面所说的这些约束的,这个时候就可以使用模板字面量:
const person = makeWatchedObject({ firstName: "Saoirse", lastName: "Ronan", age: 26, }); // makeWatchedObject has added `on` to the anonymous Object person.on("firstNameChanged", (newValue) => { console.log(`firstName was changed to ${newValue}!`); });
注意这个例子里,on
方法添加的事件名为 "firstNameChanged"
, 而不仅仅是 "firstName"
,而回调函数传入的值 newValue
,我们希望约束为 string
类型。我们先实现第一点。
在这个例子里,我们希望传入的事件名的类型,是对象属性名的联合,只是每个联合成员都还在最后拼接一个 Changed
字符,在 JavaScript 中,我们可以做这样一个计算:
Object.keys(passedObject).map(x => ${x}Changed)
模板字面量提供了一个相似的字符串操作:
type PropEventSource<Type> = { on(eventName: `${string & keyof Type}Changed`, callback: (newValue: any) => void): void; }; /// Create a "watched object" with an 'on' method /// so that you can watch for changes to properties. declare function makeWatchedObject<Type>(obj: Type): Type & PropEventSource<Type>;
注意,我们在这里例子中,模板字面量里我们写的是 string & keyof Type
,我们可不可以只写成 keyof Type
呢?如果我们这样写,会报错:
type PropEventSource<Type> = { on(eventName: `${keyof Type}Changed`, callback: (newValue: any) => void): void; }; // Type 'keyof Type' is not assignable to type 'string | number | bigint | boolean | null | undefined'. // Type 'string | number | symbol' is not assignable to type 'string | number | bigint | boolean | null | undefined'. // ...
从报错信息中,我们也可以看出报错原因,在 《TypeScript 系列之 Keyof 操作符》里,我们知道 keyof
操作符会返回 string | number | symbol
类型,但是模板字面量的变量要求的类型却是 string | number | bigint | boolean | null | undefined
,比较一下,多了一个 symbol 类型,所以其实我们也可以这样写:
type PropEventSource<Type> = { on(eventName: `${Exclude<keyof Type, symbol>}Changed`, callback: (newValue: any) => void): void; };
再或者这样写:
type PropEventSource<Type> = { on(eventName: `${Extract<keyof Type, string>}Changed`, callback: (newValue: any) => void): void; };
使用这种方式,在我们使用错误的事件名时,TypeScript 会给出报错:
const person = makeWatchedObject({ firstName: "Saoirse", lastName: "Ronan", age: 26 }); person.on("firstNameChanged", () => {}); // Prevent easy human error (using the key instead of the event name) person.on("firstName", () => {}); // Argument of type '"firstName"' is not assignable to parameter of type '"firstNameChanged" | "lastNameChanged" | "ageChanged"'. // It's typo-resistant person.on("frstNameChanged", () => {}); // Argument of type '"frstNameChanged"' is not assignable to parameter of type '"firstNameChanged" | "lastNameChanged" | "ageChanged"'.
模板字面量的推断(Inference with Template Literals)
现在我们来实现第二点,回调函数传入的值的类型与对应的属性值的类型相同。我们现在只是简单的对 callBack
的参数使用 any
type PropEventSource<Type> = { on<Key extends string & keyof Type> (eventName: `${Key}Changed`, callback: (newValue: Type[Key]) => void ): void; }; declare function makeWatchedObject<Type>(obj: Type): Type & PropEventSource<Type>; const person = makeWatchedObject({ firstName: "Saoirse", lastName: "Ronan", age: 26 }); person.on("firstNameChanged", newName => { // (parameter) newName: string console.log(`new name is ${newName.toUpperCase()}`); }); person.on("ageChanged", newAge => { // (parameter) newAge: number if (newAge < 0) { console.warn("warning! negative age"); } })
on
메소드는 수신 객체에 추가됩니다. 객체에서 이 메소드는 eventName
(string
유형) 및 callBack
(function
유형)이라는 두 개의 매개변수를 허용합니다. 🎜 type Greeting = "Hello, world" type ShoutyGreeting = Uppercase<Greeting> // type ShoutyGreeting = "HELLO, WORLD" type ASCIICacheKey<Str extends string> = `ID-${Uppercase<Str>}` type MainID = ASCIICacheKey<"my_app"> // type MainID = "ID-MY_APP"🎜
eventName
이 attributeInThePassedObject + "Changed"
형식이기를 바랍니다. 예를 들어 passedObject
에는 firstName, 해당 <code>eventName
은 firstNameChanged
입니다. 마찬가지로 lastName
은 lastNameChanged
, age는 <code>ageChanged
에 해당합니다. 🎜🎜이 callBack
함수가 호출될 때: 🎜-
attributeInThePassedObject
와 동일한 유형의 값이 전달되어야 합니다. 예를 들어passedObject
에서firstName
의 값 유형은string
이고firstNameChanged
에 해당하는 콜백 함수 이벤트는 전달된문자열
유형의 값을 입력합니다.age
의 값 유형은number
이고ageChanged
이벤트에 해당하는 콜백 함수는 전달된number
유형을 허용합니다. in. 가치. - 반환값 유형은
void
유형입니다.
on()
메소드의 서명은 처음에 다음과 같습니다: on(eventName: string, callBack: (newValue: any) => void)
. 이러한 서명을 사용하면 위에서 언급한 제약 조건을 구현할 수 없습니다. 이때 템플릿 리터럴을 사용할 수 있습니다. 🎜type Greeting = "Hello, world" type QuietGreeting = Lowercase<Greeting> // type QuietGreeting = "hello, world" type ASCIICacheKey<Str extends string> = `id-${Lowercase<Str>}` type MainID = ASCIICacheKey<"MY_APP"> // type MainID = "id-my_app"🎜이 예에서는
on
메서드에 의해 추가된 이벤트의 이름이 입니다. "firstName"
뿐만 아니라 >"firstNameChanged"
이고 콜백 함수에 의해 전달된 값이 newValue
이므로 제약 조건을 로 설정하려고 합니다. 문자열
코드> 유형입니다. 먼저 첫 번째 사항을 구현해 보겠습니다. 🎜🎜이 예에서는 전달된 이벤트 이름의 유형이 객체 속성 이름의 합집합이길 바라지만 각 합집합 멤버는 JavaScript에서 끝에 Changed
문자로 연결됩니다. , we 다음과 같은 계산을 할 수 있습니다: 🎜type LowercaseGreeting = "hello, world"; type Greeting = Capitalize<LowercaseGreeting>; // type Greeting = "Hello, world"🎜템플릿 리터럴은 유사한 문자열 연산을 제공합니다: 🎜
type UppercaseGreeting = "HELLO WORLD"; type UncomfortableGreeting = Uncapitalize<UppercaseGreeting>; // type UncomfortableGreeting = "hELLO WORLD"🎜여기의 예에서 템플릿 리터럴에 작성한 내용은
string & keyof Type
입니다. 그냥 keyof Type
으로 쓰면 되나요? 이렇게 작성하면 오류가 보고됩니다. 🎜function applyStringMapping(symbol: Symbol, str: string) { switch (intrinsicTypeKinds.get(symbol.escapedName as string)) { case IntrinsicTypeKind.Uppercase: return str.toUpperCase(); case IntrinsicTypeKind.Lowercase: return str.toLowerCase(); case IntrinsicTypeKind.Capitalize: return str.charAt(0).toUpperCase() + str.slice(1); case IntrinsicTypeKind.Uncapitalize: return str.charAt(0).toLowerCase() + str.slice(1); } return str; }🎜오류 메시지에서 오류의 원인도 "TypeScript 시리즈의 Keyof 연산자"에서 확인할 수 있습니다. > 연산자는
string | number | 기호
를 반환하지만 템플릿 리터럴 변수는 string | bigint | boolean | 또 하나의 기호 유형이므로 실제로 다음과 같이 작성할 수도 있습니다: 🎜rrreee🎜 또는 다음과 같이 작성할 수도 있습니다: 🎜rrreee🎜이 방법을 사용하면 잘못된 이벤트 이름을 사용하면 TypeScript에서 오류가 발생합니다. 🎜 rrreee<h3 id="strong-템플릿-리터럴을-사용한-템플릿-추론-strong"><strong>템플릿 리터럴을 사용한 템플릿 추론</strong></h3>🎜이제 두 번째 점을 실현해 보겠습니다. 콜백 함수에 의해 전달된 값의 유형은 해당 속성 값의 유형과 동일합니다. . 이제 <code>callBack
의 매개변수에 대해 any
유형을 사용하고 있습니다. 이 제약 조건을 실현하는 열쇠는 일반 함수를 사용하는 것입니다: 🎜捕获泛型函数第一个参数的字面量,生成一个字面量类型
该字面量类型可以被对象属性构成的联合约束
对象属性的类型可以通过索引访问获取
应用此类型,确保回调函数的参数类型与对象属性的类型是同一个类型
type PropEventSource<Type> = { on<Key extends string & keyof Type> (eventName: `${Key}Changed`, callback: (newValue: Type[Key]) => void ): void; }; declare function makeWatchedObject<Type>(obj: Type): Type & PropEventSource<Type>; const person = makeWatchedObject({ firstName: "Saoirse", lastName: "Ronan", age: 26 }); person.on("firstNameChanged", newName => { // (parameter) newName: string console.log(`new name is ${newName.toUpperCase()}`); }); person.on("ageChanged", newAge => { // (parameter) newAge: number if (newAge < 0) { console.warn("warning! negative age"); } })
这里我们把 on
改成了一个泛型函数。
当一个用户调用的时候传入 "firstNameChanged"
,TypeScript 会尝试着推断 Key
正确的类型。它会匹配 key
和 "Changed"
前的字符串 ,然后推断出字符串 "firstName"
,然后再获取原始对象的 firstName
属性的类型,在这个例子中,就是 string
类型。
内置字符操作类型(Intrinsic String Manipulation Types)
TypeScript 的一些类型可以用于字符操作,这些类型处于性能的考虑被内置在编译器中,你不能在 .d.ts
文件里找到它们。
Uppercase
把每个字符转为大写形式:
type Greeting = "Hello, world" type ShoutyGreeting = Uppercase<Greeting> // type ShoutyGreeting = "HELLO, WORLD" type ASCIICacheKey<Str extends string> = `ID-${Uppercase<Str>}` type MainID = ASCIICacheKey<"my_app"> // type MainID = "ID-MY_APP"
Lowercase
把每个字符转为小写形式:
type Greeting = "Hello, world" type QuietGreeting = Lowercase<Greeting> // type QuietGreeting = "hello, world" type ASCIICacheKey<Str extends string> = `id-${Lowercase<Str>}` type MainID = ASCIICacheKey<"MY_APP"> // type MainID = "id-my_app"
Capitalize
把字符串的第一个字符转为大写形式:
type LowercaseGreeting = "hello, world"; type Greeting = Capitalize<LowercaseGreeting>; // type Greeting = "Hello, world"
Uncapitalize
把字符串的第一个字符转换为小写形式:
type UppercaseGreeting = "HELLO WORLD"; type UncomfortableGreeting = Uncapitalize<UppercaseGreeting>; // type UncomfortableGreeting = "hELLO WORLD"
字符操作类型的技术细节
从 TypeScript 4.1 起,这些内置函数会直接使用 JavaScript 字符串运行时函数,而不是本地化识别 (locale aware)。
function applyStringMapping(symbol: Symbol, str: string) { switch (intrinsicTypeKinds.get(symbol.escapedName as string)) { case IntrinsicTypeKind.Uppercase: return str.toUpperCase(); case IntrinsicTypeKind.Lowercase: return str.toLowerCase(); case IntrinsicTypeKind.Capitalize: return str.charAt(0).toUpperCase() + str.slice(1); case IntrinsicTypeKind.Uncapitalize: return str.charAt(0).toLowerCase() + str.slice(1); } return str; }
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위 내용은 TypeScript 데이터 유형의 템플릿 리터럴 이해의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

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