CSS3 계층적 선택기에는 다음이 포함됩니다. 1. E 요소의 모든 하위 F 요소를 선택하는 하위 선택기 "E F" 2. E 요소 아래의 모든 하위 요소 F를 선택하는 하위 요소 선택기 3 . 인접한 형제 요소 선택기 "E+F"는 E 요소 바로 다음에 있는 요소 F를 선택합니다. 4. 형제 선택기 "E~F".
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows7 시스템, CSS3&&HTML5 버전, Dell G3 컴퓨터.
하위 선택자(E F)
하위 선택자는 포함 선택자라고도 합니다. 해당 기능은 다음과 같이 특정 요소의 하위 요소를 선택하는 것입니다. E F, 앞의 E는 조상 요소입니다. 하위 요소의 경우 E 요소의 모든 하위 F 요소가 선택된다는 의미입니다. 두 요소 사이에는 공백이 필요합니다. 여기서 F가 E 요소의 하위 요소인지 손자 요소인지 또는 더 깊은 관계인지에 관계없이 선택됩니다. 즉, E에서 F의 관계 수준이 아무리 많아도 선택됩니다. Browser
.demo li {color: blue;}
위는 div.demo의 모든 li 요소가 선택되었음을 나타냅니다. spa
모든 브라우저에서 지원되는 하위 항목 선택기입니다. 3d
하위 요소 선택기(E>F)
하위 요소 선택기는 특정 요소의 하위 요소만 선택할 수 있습니다. 여기서 E는 상위 요소이고 F는 하위입니다. 그 중 E>F는 E 요소 아래의 모든 하위 요소 F가 선택된다는 의미이다. 이는 F가 E의 하위 요소인 EF(후손 선택기)와 F가 E의 하위 요소일 뿐인 하위 요소 선택기 E > F와는 다릅니다. blog
ul > li { background: green; color: yellow; }
의 코드는 ul 아래의 모든 하위 요소 li가 선택되었음을 나타냅니다. 예: bfc
IE6은 하위 요소 선택기를 지원하지 않습니다. im
Adjacent Sibling Selector(E + F)
Adjacent Sibling Selector는 다른 요소 바로 뒤에 있는 요소를 선택할 수 있으며, 두 요소는 동일한 Parent 요소, 즉 두 개의 EF를 갖습니다. 요소에는 동일한 상위 요소가 있고 F 요소는 E 요소 뒤에 있고 인접해 있으므로 인접한 형제 요소 선택기를 사용하여 F 요소를 선택할 수 있습니다. demo
li + li { background: green; color: yellow; border: 1px solid #ccc; }
위 코드는 li의 인접 요소 li가 선택되었음을 나타냅니다. 여기에는 10개의 li가 있으므로 위 코드는 2번째 li부터 10번째 li까지 총 9개를 선택합니다. 효과를 확인하세요. db
위의 li+li이므로 두 번째 li는 첫 번째 li의 인접 요소이고, 세 번째도 두 번째 인접 요소이므로 세 번째도 선택되는 식이므로, 따라서 , 다음 9개의 li가 모두 선택되었습니다. 다른 방식으로 보면 더 잘 이해할 수 있습니다. img
.active + li { background: green; color: yellow; border: 1px solid #ccc; }
위에서 언급한 지식에 따르면 이 코드는 분명히 active에 인접한 li 요소에 대해 li을 선택합니다. , li.active 옆에 요소가 하나만 있다는 점에 유의하세요. 그림에 표시된 대로: di
IE6은 이 선택자를 지원하지 않습니다
범용 형제 선택자(E~F)
범용 형제 요소 선택자는 새로운 CSS3 요소 뒤에 있는 모든 형제 요소를 선택하는 선택자입니다. 또한 인접한 형제 요소와 유사하며 동일한 상위 요소에 있어야 합니다. 즉, E 및 F 요소는 동일한 상위 요소에 속합니다. F 요소가 E 요소 뒤에 있으면 E ~ F 선택기는 모든 E 요소 다음에 F 요소를 선택합니다. 예를 들어, 다음 코드는
.active ~ li { background: green; color: yellow; border: 1px solid #ccc; }
위 코드의 의미는 그림과 같이 li.active 요소 뒤의 모든 형제 요소 li가 선택된다는 것입니다.
범용 형제 선택기 및 인접 형제 선택기 Very 유사하지만, 인접 형제 선택기는 요소에 인접한 요소만 선택하는 반면(단 하나의 요소만 선택됨) 범용 형제 선택기는 요소의 인접한 형제 요소를 선택하므로 언급하기가 혼란스러울 수 있습니다. 인접한 형제들의 렌더링을 자세히 살펴보세요.
IE6에서는 이 선택기 사용을 지원하지 않습니다.
(학습 영상 공유: css 영상 튜토리얼)
위 내용은 CSS3 계층적 선택기란 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

React는 동적 및 대화식 사용자 인터페이스를 구축하기위한 선택 도구입니다. 1) 구성 요소화 및 JSX는 UI 분할 및 재사용을 간단하게 만듭니다. 2) State Management는 Usestate 후크를 통해 구현되어 UI 업데이트를 트리거합니다. 3) 이벤트 처리 메커니즘은 사용자 상호 작용에 응답하고 사용자 경험을 향상시킵니다.

React는 사용자 인터페이스를 구축하기위한 프론트 엔드 프레임 워크입니다. 백엔드 프레임 워크는 서버 측 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. React는 구성 및 효율적인 UI 업데이트를 제공하며 백엔드 프레임 워크는 완전한 백엔드 서비스 솔루션을 제공합니다. 기술 스택, 프로젝트 요구 사항, 팀 기술 및 확장 성을 선택할 때는 고려해야합니다.

HTML과 React의 관계는 프론트 엔드 개발의 핵심이며, 현대 웹 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 공동으로 구축합니다. 1) HTML은 컨텐츠 구조와 의미를 정의하고 React는 구성 요소화를 통해 동적 인터페이스를 구축합니다. 2) 부품은 JSX 구문을 사용하여 HTML을 포함하여 지능형 렌더링을 달성합니다. 3) 구성 요소 수명주기는 상태 및 속성에 따라 HTML 렌더링 및 업데이트를 동적으로 관리합니다. 4) 구성 요소를 사용하여 HTML 구조를 최적화하고 유지 관리 가능성을 향상시킵니다. 5) 성능 최적화에는 불필요한 렌더링을 피하고 주요 속성 사용 및 구성 요소 단일 책임을 유지하는 것이 포함됩니다.

React는 대화식 프론트 엔드 경험을 구축하는 데 선호되는 도구입니다. 1) 반응은 구성 요소화 및 가상 DOM을 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 구성 요소는 기능 구성 요소 및 클래스 구성 요소로 나뉩니다. 기능 구성 요소는 더 간단하고 클래스 구성 요소는 더 많은 수명주기 방법을 제공합니다. 3) RECT의 작동 원리는 가상 DOM 및 조정 알고리즘에 의존하여 성능을 향상시킵니다. 4) 주 경영진은 usestate 또는 this.state를 사용하며 ComponentDidMount와 같은 수명주기 방법은 특정 논리에 사용됩니다. 5) 기본 사용에는 구성 요소 생성 및 상태 관리가 포함되며 고급 사용량은 사용자 정의 후크 및 성능 최적화가 포함됩니다. 6) 일반적인 오류에는 부적절한 상태 업데이트 및 성능 문제, 디버깅 기술은 ReactDevTools 사용 및 우수

React는 핵심 구성 요소 및 상태 관리 기능을 갖춘 사용자 인터페이스를 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1) 구성 요소화 및 상태 관리를 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 작업 원칙에는 화해 및 렌더링이 포함되며 최적화는 React.Memo 및 Usememo를 통해 구현할 수 있습니다. 3) 기본 사용법은 구성 요소를 작성하고 렌더링하는 것입니다. 고급 사용법에는 후크 및 컨텍스트를 사용하는 것이 포함됩니다. 4) 부적절한 상태 업데이트와 같은 일반적인 오류는 ReactDevTools를 사용하여 디버그 할 수 있습니다. 5) 성능 최적화에는 React.Memo, 가상화 목록 및 코드플릿을 사용하는 것이 포함되며 코드를 읽을 수 있고 유지 관리 가능하게 유지하는 것이 가장 좋습니다.

React는 JSX와 HTML을 결합하여 사용자 경험을 향상시킵니다. 1) JSX는 개발을보다 직관적으로 만들기 위해 HTML을 포함시킨다. 2) 가상 DOM 메커니즘은 성능을 최적화하고 DOM 운영을 줄입니다. 3) 유지 보수성을 향상시키기위한 구성 요소 기반 관리 UI. 4) 상태 관리 및 이벤트 처리는 상호 작용을 향상시킵니다.

반응 구성 요소는 함수 또는 클래스로 정의 할 수 있으며 UI 로직을 캡슐화하고 소품을 통해 입력 데이터를 수락합니다. 1) 구성 요소 정의 : 기능 또는 클래스를 사용하여 반응 요소를 반환합니다. 2) 렌더링 구성 요소 : 반응 호출 렌더 메소드 또는 기능 구성 요소를 실행합니다. 3) 멀티플렉싱 구성 요소 : 소품을 통해 데이터를 전달하여 복잡한 UI를 구축합니다. 구성 요소의 수명주기 접근 방식을 통해 다른 단계에서 논리를 실행하여 개발 효율성 및 코드 유지 관리 가능성을 향상시킬 수 있습니다.

React Strict Mode는 추가 점검 및 경고를 활성화하여 React 응용 프로그램의 잠재적 문제를 강조하는 개발 도구입니다. 레거시 코드, 안전하지 않은 라이프 사이클 및 부작용을 식별하여 현대 반응 관행을 장려합니다.


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