차이점: 1. js 애니메이션의 제어 능력은 css3 애니메이션보다 강력합니다. 2. js 애니메이션의 효과는 css3 애니메이션보다 풍부합니다. 3. 대부분의 경우 js 애니메이션에는 호환성 문제가 없습니다. css3 애니메이션에는 호환성 문제가 있습니다. 4. js 애니메이션의 복잡성은 css3 애니메이션보다 높습니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, CSS3&&javascript 버전 1.8.5, Dell G3 컴퓨터.
JS animation
장점:
js 애니메이션 제어 능력이 강력하고 애니메이션 프로세스 중에 애니메이션을 세밀하게 제어할 수 있으며 시작, 일시 정지, 종료 및 취소가 모두 가능합니다.
애니메이션 효과 css3보다 풍부함 곡선 모션, 충격 깜박임, 시차 스크롤 효과와 같은 애니메이션은 js 애니메이션만 완료할 수 있습니다
js 애니메이션은 대부분의 경우 호환성 문제가 없지만 css3 애니메이션은 호환성 문제가 있습니다
단점
복잡함 js 애니메이션의 애니메이션은 css3
js보다 높으며 애니메이션 브라우저의 메인 스레드에서 실행되며 메인 스레드에는 다른 JavaScript 스크립트, 스타일 계산, 레이아웃, 그리기 작업 등도 포함되어 있어 작업을 방해할 수 있습니다. 프레임 손실이 발생합니다.
JS 애니메이션은 시각적 애니메이션 효과를 얻기 위해 DOM의 CSS 속성을 자주 조작해야 하는 경우가 많습니다. 이때 브라우저는 지속적으로 다시 그리기 및 재배치를 수행해야 하므로 많은 성능이 소모됩니다. 특히 브라우저에 할당된 메모리가 그다지 넉넉하지 않은 모바일 장치에서는 더욱 그렇습니다.
CSS3 애니메이션
장점:
1. 어떤 경우에는 브라우저가 애니메이션을 최적화할 수 있습니다. 어떤 경우에는 조건부이기 때문에 그렇게 말하는 이유는 다음과 같습니다.
- Chromium 기반 브라우저에서
-
동시에 CSS 애니메이션은 레이아웃 또는 페인트를 트리거하지 않습니다. CSS 애니메이션 또는 JS 애니메이션이 페인트 또는 레이아웃을 트리거하면 기본 스레드는 레이어 트리를 다시 계산해야 합니다. 이때 CSS 애니메이션 또는 JS 애니메이션은 후속 작업을 차단합니다.
메인 스레드에서는 레이어 트리(LayerTreeHost)가 유지되고 TiledLayer가 관리됩니다. 컴포지터 스레드에서는 동일한 LayerTreeHostImpl이 유지되고 LayerImpl이 복사 관계에 있습니다. 따라서 서로 간섭할 수 없습니다. Javascript가 메인 스레드에서 LayerTreeHost를 작동할 때 컴포지터 스레드는 렌더링을 위해 LayerTreeHostImpl을 사용할 수 있습니다. Javascript가 바쁜 상태이고 메인 스레드가 멈춰 있는 경우 화면에 합성하는 과정도 원활합니다.
애니메이션이 중단되는 것을 방지하기 위해 마우스 및 키보드 메시지는 먼저 컴포지터 스레드에 배포된 다음 메인 스레드에 배포됩니다. 이러한 방식으로 메인 스레드가 사용 중일 때 컴포지터 스레드는 여전히 일부 메시지에 응답할 수 있습니다. 예를 들어 마우스가 스크롤 중이고 메인 스레드가 사용 중인 경우 컴포지터 스레드도 스크롤 메시지를 처리하고 페이지 부분을 스크롤합니다. (제출되지 않은 부분은 화이트워시로 처리됩니다.)
2. 일부 효과는 강제로 하드웨어 가속을 사용할 수 있습니다(GPU를 통해 애니메이션 성능 향상).
단점
실행 중인 프로세스 제어가 약하고 CSS3 애니메이션은 애니메이션의 일시 중지 및 지속만 제어할 수 있습니다. 특정 시나리오에서는 콜백 함수를 특정 위치에 추가할 수 없습니다
코드가 깁니다. 약간 더 복잡한 애니메이션을 구현하기 위해 CSS를 사용하려는 경우 CSS 코드는 결국 매우 번거로워집니다.
css 애니메이션이 js 애니메이션보다 부드럽다는 전제
- js는 몇 가지 복잡한 작업을 수행하고 있습니다.
- css 애니메이션은 변경으로 생성된 CSS와 같은 고통과 레이아웃, 즉 다시 그리기 및 리플로우를 덜 유발하거나 유발하지 않습니다. 다음 속성 Animation
- backface-visibility
- opacity
- perspective(요소 보기 설정)
- perspective-origin
- transfrom
- 일부 속성은 3D 가속 및 GPU 하드웨어 가속을 활성화할 수 있습니다(예: 변환의 TranslateZ를 사용하는 경우). 3D 변환
- Chromium 기반 브라우저에서는 CSS 애니메이션 지식이 transfrom 및 opacity를 변경하면 전체 CSS 애니메이션이 컴포지터 스레드에서 완료될 수 있습니다(JS 애니메이션은 에서 실행됨). 메인 스레드), CSS 애니메이션 렌더링이 메인 스레드에 영향을 미치지 않도록 합니다.
요약
일상적인 개발로 돌아가서, 애니메이션이 필요할 때 가장 먼저 고려해야 할 점은 최대한 구현 가능한지 여부입니다. CSS 애니메이션과 JS 애니메이션이 모두 구현될 수 있다면, 위의 요약을 바탕으로 어떤 성능이 더 좋은지에 대한 문제를 따져봐야 할 것입니다. 즉, CSS 애니메이션이 반드시 JS 애니메이션보다 나은 것은 아닙니다. 이는 특정 요구 사항과 비즈니스 시나리오에 따라 다릅니다.
학습 동영상 공유: css 동영상 튜토리얼, javascript 학습 튜토리얼
위 내용은 CSS3 애니메이션과 JS 애니메이션의 차이점은 무엇입니까의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

React는 사용자 인터페이스를 구축하기위한 프론트 엔드 프레임 워크입니다. 백엔드 프레임 워크는 서버 측 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. React는 구성 및 효율적인 UI 업데이트를 제공하며 백엔드 프레임 워크는 완전한 백엔드 서비스 솔루션을 제공합니다. 기술 스택, 프로젝트 요구 사항, 팀 기술 및 확장 성을 선택할 때는 고려해야합니다.

HTML과 React의 관계는 프론트 엔드 개발의 핵심이며, 현대 웹 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 공동으로 구축합니다. 1) HTML은 컨텐츠 구조와 의미를 정의하고 React는 구성 요소화를 통해 동적 인터페이스를 구축합니다. 2) 부품은 JSX 구문을 사용하여 HTML을 포함하여 지능형 렌더링을 달성합니다. 3) 구성 요소 수명주기는 상태 및 속성에 따라 HTML 렌더링 및 업데이트를 동적으로 관리합니다. 4) 구성 요소를 사용하여 HTML 구조를 최적화하고 유지 관리 가능성을 향상시킵니다. 5) 성능 최적화에는 불필요한 렌더링을 피하고 주요 속성 사용 및 구성 요소 단일 책임을 유지하는 것이 포함됩니다.

React는 대화식 프론트 엔드 경험을 구축하는 데 선호되는 도구입니다. 1) 반응은 구성 요소화 및 가상 DOM을 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 구성 요소는 기능 구성 요소 및 클래스 구성 요소로 나뉩니다. 기능 구성 요소는 더 간단하고 클래스 구성 요소는 더 많은 수명주기 방법을 제공합니다. 3) RECT의 작동 원리는 가상 DOM 및 조정 알고리즘에 의존하여 성능을 향상시킵니다. 4) 주 경영진은 usestate 또는 this.state를 사용하며 ComponentDidMount와 같은 수명주기 방법은 특정 논리에 사용됩니다. 5) 기본 사용에는 구성 요소 생성 및 상태 관리가 포함되며 고급 사용량은 사용자 정의 후크 및 성능 최적화가 포함됩니다. 6) 일반적인 오류에는 부적절한 상태 업데이트 및 성능 문제, 디버깅 기술은 ReactDevTools 사용 및 우수

React는 핵심 구성 요소 및 상태 관리 기능을 갖춘 사용자 인터페이스를 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1) 구성 요소화 및 상태 관리를 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 작업 원칙에는 화해 및 렌더링이 포함되며 최적화는 React.Memo 및 Usememo를 통해 구현할 수 있습니다. 3) 기본 사용법은 구성 요소를 작성하고 렌더링하는 것입니다. 고급 사용법에는 후크 및 컨텍스트를 사용하는 것이 포함됩니다. 4) 부적절한 상태 업데이트와 같은 일반적인 오류는 ReactDevTools를 사용하여 디버그 할 수 있습니다. 5) 성능 최적화에는 React.Memo, 가상화 목록 및 코드플릿을 사용하는 것이 포함되며 코드를 읽을 수 있고 유지 관리 가능하게 유지하는 것이 가장 좋습니다.

React는 JSX와 HTML을 결합하여 사용자 경험을 향상시킵니다. 1) JSX는 개발을보다 직관적으로 만들기 위해 HTML을 포함시킨다. 2) 가상 DOM 메커니즘은 성능을 최적화하고 DOM 운영을 줄입니다. 3) 유지 보수성을 향상시키기위한 구성 요소 기반 관리 UI. 4) 상태 관리 및 이벤트 처리는 상호 작용을 향상시킵니다.

반응 구성 요소는 함수 또는 클래스로 정의 할 수 있으며 UI 로직을 캡슐화하고 소품을 통해 입력 데이터를 수락합니다. 1) 구성 요소 정의 : 기능 또는 클래스를 사용하여 반응 요소를 반환합니다. 2) 렌더링 구성 요소 : 반응 호출 렌더 메소드 또는 기능 구성 요소를 실행합니다. 3) 멀티플렉싱 구성 요소 : 소품을 통해 데이터를 전달하여 복잡한 UI를 구축합니다. 구성 요소의 수명주기 접근 방식을 통해 다른 단계에서 논리를 실행하여 개발 효율성 및 코드 유지 관리 가능성을 향상시킬 수 있습니다.

React Strict Mode는 추가 점검 및 경고를 활성화하여 React 응용 프로그램의 잠재적 문제를 강조하는 개발 도구입니다. 레거시 코드, 안전하지 않은 라이프 사이클 및 부작용을 식별하여 현대 반응 관행을 장려합니다.

반응 단편은 추가 DOM 노드없이 어린이를 그룹화하고 구조, 성능 및 접근성을 향상시킬 수 있습니다. 효율적인 목록 렌더링을위한 키를 지원합니다.


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