찾다
백엔드 개발GolangGo 실행 스크립트 명령어 사용 예시 및 소스코드 분석

本文由golang教程栏目给大家介绍Go执行脚本命令用例及源码解析,希望对需要的朋友有所帮助!

简介

在开发中我们可能会遇到需要在程序中调用脚本的需求,或者涉及到两个语言之间的交互,笔者之前就遇到了需要在go中调用python的需求,然后在代码中应用了go-python3这个库,实际上在go中调用python的脚本也是一个解决之法。这片文章将介绍在go中运行shell脚本的方法以及对其源码的相应解析。

程序用例

test_command.go

package learnimport (
   "fmt"
   "os/exec"
   "testing")func TestCmd(t *testing.T) {
   if o, e := exec.Command("./test.sh", "1", "2").Output(); e != nil {
      fmt.Println(e)
   } else {
      fmt.Println(string(o))
   }}

test.sh

#!/bin/basha=$1b=$2echo $aecho $b

上面这个例子的意思是要运行test.sh这个脚本,并且入参是1,2。脚本里面写的东西相对就比较简单了,就是打印这两个入参。其实问题的关键在于exec.Command()这个方法,下面我们来刨根问底,一探究竟。

源码解析

func Command(name string, arg ...string) *Cmd {
   cmd := &Cmd{
      Path: name,
      Args: append([]string{name}, arg...),
   }
   if filepath.Base(name) == name {
      if lp, err := LookPath(name); err != nil {
         cmd.lookPathErr = err      } else {
         cmd.Path = lp      }
   }
   return cmd}// Base返回path的最后一个元素。// 在提取最后一个元素之前,将删除尾部的路径分隔符。// 如果路径为空,Base返回"."。// 如果路径完全由分隔符组成,Base返回单个分隔符。func Base(path string) string {
   if path == "" {
      return "."
   }
   // Strip trailing slashes.
   for len(path) > 0 && os.IsPathSeparator(path[len(path)-1]) {
      path = path[0 : len(path)-1]
   }
   // Throw away volume name
   path = path[len(VolumeName(path)):]
   // Find the last element
   i := len(path) - 1
   for i >= 0 && !os.IsPathSeparator(path[i]) {
      i--
   }
   if i >= 0 {
      path = path[i+1:]
   }
   // If empty now, it had only slashes.
   if path == "" {
      return string(Separator)
   }
   return path}//LookPath在由PATH环境变量命名的目录中搜索一个名为file入参的可执行文件。如果文件包含一个斜线,就会直接尝试,而不参考PATH。其结果可能是一个绝对路径或相对于当前目录的路径。func LookPath(file string) (string, error) {
   if strings.Contains(file, "/") {
      err := findExecutable(file)
      if err == nil {
         return file, nil
      }
      return "", &Error{file, err}
   }
   path := os.Getenv("PATH")
   for _, dir := range filepath.SplitList(path) {
      if dir == "" {
         // Unix shell semantics: path element "" means "."
         dir = "."
      }
      path := filepath.Join(dir, file)
      if err := findExecutable(path); err == nil {
         return path, nil
      }
   }
   return "", &Error{file, ErrNotFound}}// 寻找file同名的可执行命令func findExecutable(file string) error {
   d, err := os.Stat(file)
   if err != nil {
      return err   }
   if m := d.Mode(); !m.IsDir() && m&0111 != 0 {
      return nil
   }
   return os.ErrPermission}

通过上面对exec.Command()源码的分析我们可以得知,这个函数只是寻找与path名字相同的可执行文件并且构建了一个Cmd的对象返回。这里值得注意的是,当我们输入的path如果不是一个可执行的文件的具体路径,那么就会去PATH环境变量中的注册的路径中找寻与path相同名字的命令,如果这个时候没有找到就会报错。

那么接下来我们那看看这个Cmd是何方神圣呢,有什么用,怎么用呢。下面我们看看Cmd这个结构体里都有些什么东西。

// Cmd结构体代表一个准备或正在执行的外部命令// 一个Cmd的对象不能在Run,Output或者CombinedOutput方法调用之后重复使用。type Cmd struct {
   // Path代表运行命令的路径
   // 这个字段是唯一一个需要被赋值的字段,不能是空字符串,
   // 并且如果Path是相对路径,那么参照的是Dir这个字段的所指向的目录
   Path string

   // Args这个字段代表调用命令所需的参数,其中Path在运行命令时以Args[0]的形式存在
   // 如果这个参数是空,那个就直接使用Path运行命令
   //
   // 在较为普遍普遍的场景里面,Path和Args这两个参数在调用命令的时候都会被用到
   Args []string

   // Env代表当前进程的环境变量
   // 每个Env数组中的条目都以“key=value”的形式存在
   // 如果Env是nil,那边运行命令所创建的进程将使用当前进程的环境变量
   // 如果Env中存在重复的key,那么会使用这个key中排在最后一个的值。
   // 在Windows中存在特殊的情况, 如果系统中缺失了SYSTEMROOT,或者这个环境变量没有被设置成空字符串,那么它操作都是追加操作。
   Env []string

   // Dir代表命令的运行路径
   // 如果Dir是空字符串,那么命令就会运行在当前进程的运行路径
   Dir string

   // Stdin代表的是系统的标准输入流
   // 如果Stdin是一个*os.File,那么进程的标准输入将被直接连接到该文件。
   Stdin io.Reader   // Stdout表示标准输出流
   // 如果StdOut是一个*os.File,那么进程的标准输入将被直接连接到该文件。
   // 值得注意的是如果StdOut和StdErr是同一个对象,那么同一时间只有一个协程可以调用Writer
   Stdout io.Writer
   Stderr io.Writer   // ExtraFiles指定由新进程继承的额外开放文件。它不包括标准输入、标准输出或标准错误。如果不为零,第i项成为文件描述符3+i。
   // ExtraFiles前面三个元素分别放的是stdin,stdout,stderr
   // ExtraFiles在Windows上是不支持的
   ExtraFiles []*os.File

   SysProcAttr *syscall.SysProcAttr   // 当命令运行之后,Process就是该命令运行所代表的进程
   Process *os.Process   // ProcessState包含关于一个退出的进程的信息,在调用Wait或Run后可用。
   ProcessState *os.ProcessState

   ctx             context.Context // ctx可以用来做超时控制
   lookPathErr     error           // 如果在调用LookPath寻找路径的时候出错了,就赋值到这个字段
   finished        bool                // 当Wait被调用了一次之后就会被设置成True,防止被重复调用     
   childFiles      []*os.File
   closeAfterStart []io.Closer
   closeAfterWait  []io.Closer
   goroutine       []func() error  //一系列函数,在调用Satrt开始执行命令的时候会顺带一起执行这些函数。每个函数分配一个goroutine执行
   errch           chan error             // 与上一个字段联合使用,通过这个chan将上面函数执行的结果传到当前goroutine
   waitDone        chan struct{}}

上面我们对Cmd这个结构体的一些字段做了解析,可以理解为Cmd就是对一个命令生命周期内的抽象。下面我们来分析Cmd的一下方法,看看他是怎么使用的。

// Run方法开始执行这个命令并等待它运行结束// 如果命令运行,在复制stdin、stdout和stder时没有问题,并且以零退出状态退出,则返回的错误为nil。// 如果命令启动但没有成功完成,错误类型为类型为*ExitError。在其他情况下可能会返回其他错误类型。// 如果调用的goroutine已经用runtime.LockOSThread锁定了操作系统线程,并修改了任何可继承的OS级 线程状态(例如,Linux或Plan 9名称空间),新的 进程将继承调用者的线程状态。func (c *Cmd) Run() error {
   if err := c.Start(); err != nil {
      return err   }
   return c.Wait()}// Start方法启动指定的命令,但不等待它完成。//// 如果Start成功返回,c.Process字段将被设置。//// 一旦命令运行完成,Wait方法将返回退出代码并释放相关资源。func (c *Cmd) Start() error {
    if c.lookPathErr != nil {
        c.closeDescriptors(c.closeAfterStart)
        c.closeDescriptors(c.closeAfterWait)
        return c.lookPathErr    }
    if runtime.GOOS == "windows" {
        lp, err := lookExtensions(c.Path, c.Dir)
        if err != nil {
            c.closeDescriptors(c.closeAfterStart)
            c.closeDescriptors(c.closeAfterWait)
            return err        }
        c.Path = lp    }
    if c.Process != nil {
        return errors.New("exec: already started")
    }
    if c.ctx != nil {
        select {
        case  0 {
        c.errch = make(chan error, len(c.goroutine))
        for _, fn := range c.goroutine {
            go func(fn func() error) {
                c.errch <blockquote><p>在上面的方法分析之中我们可以看出运行一个命令的流程是Run-> Start->Wait,等待命令运行完成。并且在Start的时候会起来一个新的进程来执行命令。基于上面我们对Cmd的一顿分析,笔者感觉在文章开头写的测试代码实在是乏善可陈,因为Cmd封装了挺多东西的,我们在工作中完全可以充分利用他封装的功能,比如设置超时时间,设置标准输入流或者标准输出流,还可以定制化设置这个命令执行的环境变量等等。。。。·</p></blockquote>

위 내용은 Go 실행 스크립트 명령어 사용 예시 및 소스코드 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
이 기사는 learnku에서 복제됩니다. 침해가 있는 경우 admin@php.cn으로 문의하시기 바랍니다. 삭제
INT 기능 및 부작용 : 유지 관리와의 초기화 균형INT 기능 및 부작용 : 유지 관리와의 초기화 균형Apr 26, 2025 am 12:23 AM

toensureInitFunctionSareefeCectiveAdaintainable : 1) minimizesideFectsByReTurningValuesInsteAdglobalstate, 2) inficeDempotencyToHandleMultipLecallsSafely 및 3) BRALKTODDOCLEXINITIANSETSMALLER, FOCUSISSEDFUNCINTURATURITYANDUMALOMODUMALEDUMAL ANDM

GOT GO로 시작 : 초보자 가이드GOT GO로 시작 : 초보자 가이드Apr 26, 2025 am 12:21 AM

goisidealforbeginnersandsuitableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, 효율성, 및 콘크리 론 피처

동시성 패턴 : 개발자를위한 모범 사례동시성 패턴 : 개발자를위한 모범 사례Apr 26, 2025 am 12:20 AM

개발자는 다음과 같은 모범 사례를 따라야합니다. 1. 자원 누출을 방지하기 위해 조롱 틴을 신중하게 관리합니다. 2. 동기화를 위해 채널을 사용하지만 과용을 피하십시오. 3. 동시 프로그램의 오류를 명시 적으로 처리합니다. 4. 성능을 최적화하기 위해 GomaxProc을 이해하십시오. 이러한 관행은 효율적이고 강력한 소프트웨어 개발에 효과적이며 자원의 효과적인 관리, 적절한 동기화 구현, 적절한 오류 처리 및 성능 최적화를 보장하여 소프트웨어 효율성 및 유지 관리 가능성을 향상시킬 수 있기 때문입니다.

생산으로 이동 : 실제 사용 사례 및 예제생산으로 이동 : 실제 사용 사례 및 예제Apr 26, 2025 am 12:18 AM

goexcelsinproductionduetoitsperformanceandsimplicity, butrequirescarefulmanagementibility, errorhandling, andresources

GO의 사용자 정의 오류 유형 : 자세한 오류 정보 제공GO의 사용자 정의 오류 유형 : 자세한 오류 정보 제공Apr 26, 2025 am 12:09 AM

표준 오류 인터페이스가 제한된 정보를 제공하고 사용자 정의 유형이 더 많은 컨텍스트와 구조화 된 정보를 추가 할 수 있으므로 오류 유형을 사용자 정의해야합니다. 1) 사용자 정의 오류 유형에는 오류 코드, 위치, 컨텍스트 데이터 등이 포함될 수 있습니다. 2) 디버깅 효율성 및 사용자 경험 향상, 3) 복잡성 및 유지 보수 비용에주의를 기울여야합니다.

GO 프로그래밍 언어로 확장 가능한 시스템 구축GO 프로그래밍 언어로 확장 가능한 시스템 구축Apr 25, 2025 am 12:19 AM

goisidealforbuildingscalablesystemsduetoitssimplicity, 효율성 및 빌드-내부 컨 컨 오렌 스upport.1) go'scleansyntaxandminimalisticdesignenenhance-reductivityandreduceerrors.2) itsgoroutinesandChannelsableefficedsoncurrentProgramming, DistributingLoa

GO에서 시작 기능을 효과적으로 사용하기위한 모범 사례GO에서 시작 기능을 효과적으로 사용하기위한 모범 사례Apr 25, 2025 am 12:18 AM

initTectionsIntOnaUtomaticallyBeforemain () andAreSefulforsettingupenvirondentAnitializingVariables.usethemforsimpletasks, propoysideeffects 및 withtestingntestingandloggingtomaincodeclarityAndestability.

GO 패키지에서 시작 함수의 실행 순서GO 패키지에서 시작 함수의 실행 순서Apr 25, 2025 am 12:14 AM

goinitializespackages는 theyareimported, theexecutesinitfunctions, theneiredefinitionorder, andfilenamesDeterMineDeTerMineTeRacrossMultipleFiles.ThemayLeadTocomplexInitializations의 의존성 의존성의 의존성을 확인합니다

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

VSCode Windows 64비트 다운로드

VSCode Windows 64비트 다운로드

Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

에디트플러스 중국어 크랙 버전

에디트플러스 중국어 크랙 버전

작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터

Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

시각적 웹 개발 도구