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자바스크립트는 게임을 만들 때 어떤 엔진을 사용하나요?

青灯夜游
青灯夜游원래의
2021-11-24 12:17:255956검색

자바스크립트 게임에 사용 가능한 엔진: 1. Babylon.js; 4. Famo.us; 6. Goo 엔진; .

자바스크립트는 게임을 만들 때 어떤 엔진을 사용하나요?

이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, JavaScript 버전 1.8.5, Dell G3 컴퓨터.

JavaScript, HTML5, WebGL 기술을 사용해 3D 게임을 개발하는 개발자들에게 요즘 JavaScript 3D 게임 엔진은 화두입니다. 브라우저 기반 게임의 가장 큰 장점은 크로스 플랫폼이며 iOS, Android, Windows 또는 기타 시스템 플랫폼에서 실행할 수 있다는 것입니다.

업계에는 HTML5 및 WebGL을 사용하여 3D 게임을 개발하기 위한 엔진 프레임워크가 많이 있습니다. 그러나 올바른 엔진 프레임워크를 선택하는 것은 종종 어려운 일이며, 올바른 엔진 프레임워크를 선택하는지 여부에 따라 프로젝트의 성공 또는 실패가 결정됩니다.

귀하의 선택을 더 쉽게 하기 위해 우리는 지금까지 업계의 대부분의 엔진 프레임워크를 분석하고 상위 10개를 선택하여 JavaScript를 사용하여 더 나은 HTML5 및 WebGL 게임을 만드는 데 도움을 주었습니다.

1. Babylon.js

http://www.babylonjs.com/

판매 가능한 전문가급 게임을 만드는 데 있어 Babylon.JS는 의심할 여지 없이 최고의 JavaScript 3D입니다. 게임 엔진.

Babylon.JS는 3D 게임 엔진에 대한 David Catuhe의 사랑의 산물입니다. 그는 DirectX, OpenGL, Silverlight 등의 3D 게임 엔진 개발 경험이 있으며 이를 JavaScript로 개발하게 되었습니다.

Babylon.JS의 핵심에는 주변광, 카메라, 재질, 메시, 충돌 엔진, 물리 엔진, 사운드 엔진 및 최적화 엔진 등 몇 가지 주요 기능이 포함되어 있습니다.

2. Three.js

http:// threejs.org/

Three.js는 간단한 3D 애니메이션 제작부터 모든 3D를 처리하는 데 사용할 수 있는 또 다른 포괄적이고 강력한 JavaScript 3D 라이브러리입니다. 대화형 3D 게임을 만들 수 있습니다.

Threejs 라이브러리는 WebGL 렌더러에 대한 지원뿐만 아니라 SVG, Canvas 및 CSS3D 렌더러도 제공합니다. 그러나 게임 관점에서는 three.js 라이브러리의 WebGL 렌더러에만 집중하고 싶을 수도 있습니다.

     Three.JS는 Doob과 Altered Qualia에서 만들고 유지 관리하며 MIT 라이선스에 따라 오픈 소스로 제공됩니다. 축소된 버전을 다운로드하거나 CDN을 통해 사용할 수 있습니다.

three.js 3D 엔진의 소스 코드는 GitHub에서 얻을 수 있습니다.

3. Turbulenz

http://biz.turbulenz.com/developers

Turbulenz는 HTML5와 WebGL이 아직 생산되던 2009년으로 거슬러 올라가는 가장 오래된 게임 엔진 중 하나입니다. Turbulenz는 MIT 라이선스에 따라 오픈 소스로 대중에게 무료로 처음 공개된 2013년까지 오픈 소스로 사용할 수 없었습니다.

Turbulenz는 오픈 소스로 출시된 이후 엄청난 수요를 보였습니다.

Turbulenz에는 2D 물리, 3D 물리, 사운드, 비디오와 같은 수많은 기능과 리더보드, 멀티 채팅, 결제, 사용자 데이터와 같은 기타 서비스가 포함되어 있습니다.

4. Famo.us

http://famo.us/

Famo.us는 HTML5 3D 개발 시장의 또 다른 선두주자이자 가장 무료인 JavaScript 3D 프레임워크 중 하나입니다. 오픈 소스. famo.us의 가장 좋은 점은 3D 물리 기반 애니메이션 엔진과 완전히 통합된 3D 레이아웃 엔진이 함께 제공된다는 것입니다.

Famo.us를 시작하는 것은 쉽고 famo.us University에서 개발자를 위한 무료 강의실을 제공합니다. 커뮤니티는 훌륭하고 지원적인 커뮤니티이며 수많은 리소스와 실제 사례를 쉽게 찾을 수 있습니다.

5. PlayCanvas.js

https://playcanvas.com/

PlayCanvas는 개발에 도움이 되는 풍부한 개발자 도구를 갖춘 엔터프라이즈급 오픈 소스 JavaScript 기반 WebGL 게임 엔진입니다. 시간이 없는 게임의 3D. PlayCanvas.js는 전문 커뮤니티에 의해 구축되었으며 원래 오픈 소스는 아니었지만 이제 GitHub에 저장하고 다음 3D 게임 프로젝트에서 무료로 사용할 수 있습니다.

또한 브라우저에서 실행되는 클라우드 기반 편집기가 있으므로 PlayCanvas를 시작하는 것은 편집기 URL로 이동하는 것만큼 쉽습니다. Editor는 팀 간의 협업을 지원합니다. 이는 본질적으로 많은 사람들이 동일한 프로젝트에서 동시에 작업할 수 있음을 의미합니다.

PlayCanvas.js는 Mozilla, Activision 및 ARM과 같은 거대 기업에서 지원됩니다.

6. Goo Engine

http://www.goocreate.com/

Goo Technologies에서 시작하여 Goo Engine은 HTML5 및 WebGL에서 사용할 수 있는 강력한 JavaScript API 세트입니다. 3D 콘텐츠. 이 엔진에서 실행할 수 있고 시각적 3D 편집기, 재질 편집기, 스크립팅 및 쉬운 게시 옵션 등과 같은 많은 기능을 갖춘 온라인 편집기 goocreate가 있습니다.

관련 라이센스 비용을 지불하면 온라인 브라우저 편집기를 사용할 수 있습니다.

편집기와 관련된 일부 비용이 있지만 JavaScript 기반 goo 엔진은 완전 무료이며 다운로드하여 자신의 3D 프로젝트에 사용할 수 있습니다. 또한 다음 줄을 코드에 직접 추가하고 즉시 goo 엔진을 사용할 수도 있습니다. 쿠퍼리히트 공급.

CopperLIcht는 브라우저 기반 게임 제작을 위한 최고의 3D 엔진 중 하나입니다. 3D 게임 편집기인 CopperCube의 백엔드 엔진입니다.

CopperCube는 3D 게임과 애니메이션을 제작하는 데 필요한 모든 기능을 지원하는 편집기입니다. 그러나 편집자는 라이센스 비용이 필요하며 오픈 소스로 제공되지 않습니다.

8. Voxel.JS

http://voxeljs.com/

Voxel.Js는 @maxogden 및 @substack이 작성한 오픈 소스 JavaScript 기반 3D 게임 엔진입니다. 출시 이후 커뮤니티는 빠르게 성장했습니다. 모듈식 접근 방식을 선호하는 사람이라면 Voxel이 탁월한 선택입니다.

복셀 엔진은 3D 게임을 만드는 데 사용되는 핵심 모듈로, 필요에 따라 다른 모듈을 꽂을 수 있습니다. 현재 npm에는 약 200개 이상의 플러그인이 게시되어 있습니다.

Voxel을 시작하는 데 사용할 수 있는 수많은 리소스, 튜토리얼 및 모듈이 있습니다. 이 엔진을 사용하면 복셀 스타일 게임을 쉽게 만들 수 있습니다.

9. Blend4Web

https://www.blend4web.com/en/

Blend4Web은 Triumph라는 러시아 회사에서 2014년에 오픈 소스 3D 프레임워크로 출시되었습니다. Triumph의 3D 콘텐츠 제작 도구인 "Blender"와 긴밀하게 통합되어 있으며 Blender의 노드 재료, 입자 시스템, 총알 물리학 및 기타 기능을 기본적으로 지원합니다.

???? 가까운 미래에 Babylon.js 및 three.js와 같은 대형 경쟁사와 경쟁할 수 있습니다.

10. Enchant.js

http://enchantjs.com/

Enchant.js는 HTML5 및 게임에서 간단한 애플리케이션을 만들기 위한 모듈식 객체 지향 JavaScript 프레임워크입니다. MIT 라이센스에 따라 오픈 소스로 제공되므로 무료로 사용할 수 있습니다. WebGL에 enchant.js의 기능을 제공하는 다른 플러그인을 사용하여 3D 애니메이션과 게임을 만들 수 있습니다.

Enchant.js는 새로운 기능과 플러그인으로 강력해졌으며 UEI의 아키하바라 연구 센터에서 적극적으로 유지 관리하고 개발하고 있습니다.

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