대상
이 글은 PHP의 OOP(객체 지향 프로그래밍) 개념과 상속에 대한 기본적인 이해가 있는 개발자를 대상으로 합니다. PHP에서 상속을 사용하는 방법을 알고 있다면 이 글을 더 쉽게 이해할 수 있습니다.
인터페이스란 무엇인가요?
기본적으로 인터페이스는 "클래스가 수행해야 하는 작업"을 설명합니다. 인터페이스는 인터페이스를 구현하는 모든 클래스에 인터페이스에서 지정한 공용 메서드가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다.
인터페이스
는:
클래스에서 공개 메소드를 정의하는 데 사용될 수 있습니다.
클래스에서 상수를 정의하는 데 사용됩니다.- 인터페이스
- 는 할 수 없습니다:
개별적으로 인스턴스화할 수 있습니다.
클래스에서 비공개 또는 보호 메서드를 정의하는 데 사용됩니다.- 클래스에서 속성을 정의하는 데 사용됩니다.
- 인터페이스는 클래스에 포함되어야 하는 공용 메서드를 정의하는 데 사용됩니다. 기억해야 할 점은 인터페이스가 메소드 이름, 매개변수 및 반환 값만 정의할 뿐 메소드 본문은 포함하지 않는다는 것입니다. 인터페이스는 클래스 간 통신의 특정 동작을 정의하는 것이 아니라 객체 간 통신을 정의하는 데만 사용되기 때문입니다. 약간의 맥락을 제공하기 위해 이 예제에서는 여러 공용 메소드를 정의하는 예제 인터페이스를 보여줍니다.
interface DownloadableReport { public function getName(): string; public function getHeaders(): array; public function getData(): array; }
php.net에 따르면 인터페이스에는 두 가지 주요 목적이 있습니다.
- PHP 비디오 튜토리얼
- "]
- PHP에서 인터페이스 사용하기 인터페이스는 OOP(객체 지향 프로그래밍) 코드에서 매우 중요한 부분입니다. 이를 통해 코드를 분리하고 확장성을 향상할 수 있습니다. 예를 들어 다음 클래스를 살펴보겠습니다.
class BlogReport { public function getName(): string { return 'Blog report'; } }
보시다시피 문자열을 반환하는 메서드가 포함된 클래스를 정의했습니다. 이를 통해 메소드의 동작을 결정했으므로 getName()
이 반환된 문자열을 어떻게 작성하는지 확인할 수 있습니다. 그러나 다른 클래스의 코드에서 이 메서드를 호출한다고 가정해 보겠습니다. 다른 클래스는 문자열이 어떻게 구성되는지 신경 쓰지 않고 문자열이 반환되는지 여부에만 관심이 있습니다. 예를 들어, 다른 클래스에서 이 메서드를 호출하는 방법을 살펴보겠습니다.
class ReportDownloadService { public function downloadPDF(BlogReport $report) { $name = $report->getName(); // 在这里下载文件... } }
위 코드는 이미 작동하지만, 이제 사용자 보고서를 다운로드하기 위해 A 메서드를 추가하려는 경우를 상상해 보겠습니다. 물론 하나의 BlogReport
클래스만 전달해야 했기 때문에 ReportDownloadService
의 기존 메소드를 사용할 수 없습니다. 따라서 기존 메소드의 이름을 바꾸고 새로운 메소드를 추가해야 합니다.
class ReportDownloadService { public function downloadBlogReportPDF(BlogReport $report) { $name = $report->getName(); // 在这下载文件... } public function downloadUsersReportPDF(UsersReport $report) { $name = $report->getName(); // 在这下载文件... } }
실제로 볼 수는 없지만 위 클래스의 나머지 메소드는 동일한 코드를 사용하여 다운로드를 빌드한다고 가정합니다. 공개 코드를 메소드로 승격할 수 있지만 여전히 일부 공개 코드가 있습니다. 이 외에도 거의 동일한 코드를 사용하여 이 클래스에 여러 항목이 있습니다. 이로 인해 나중에 코드를 확장하거나 테스트 기능을 추가하려고 할 때 추가 작업이 발생할 수 있습니다. getName()
是如何构建返回的字符串的。但是,假设我们在另一个类中的代码中调用此方法。另一个类并不会关心字符串是如何构建的,它只关心它是否被返回。例如,让我们看看如何在另一个类中调用此方法:
interface DownloadableReport { public function getName(): string; public function getHeaders(): array; public function getData(): array; }
尽管上面的代码已经可以用了,让我们设想一下,若是我们现在想要在 UserReport
类中增加一个下载用户报告的方法。当然,我们不能使用 ReportDownloadService
中已经存在的方法,因为我们已经强制只能传入一个 BlogReport
类。因此,我们必须重命名现有方法,再添加一个新的方法。像这样:
class BlogReport implements DownloadableReport { public function getName(): string { return '博客报告'; } public function getHeaders(): array { return ['头在这']; } public function getData(): array { return ['报告的数据在这里']; } }
虽然你实际看不到,但我们假设上述的类中,其余的方法都使用相同的代码来构建下载。我们可以将公共的代码提升为方法,但我们仍然会有一些公共的代码。除此之外,我们还有多个进入这个类的几乎是相同代码的入口。这可能会在未来尝试扩展代码或添加测试功能时导致额外的工作量。
举个例子,我们创建一个新的 AnalyticsReport
;我们现在需要为这个类增加一个新的 downloadAnalyticsReportPDF()
方法。这时你可能会观察到这个文件正在快速增长。这时就是使用接口的绝佳时机。
我们从创建一个接口开始。我们要创建一个叫做 DownloadableReport
的接口,并这样定义:
class UsersReport implements DownloadableReport { public function getName() { return ['用户报告']; } public function getData(): string { return '报告的数据在这里'; } }
我们现在要更改 BlogReport
和 UsersReport
来实现 DownloadableReport
接口,如下所示。我故意写错了 UsersReport
AnalyticsReport
를 생성했습니다. 이제 이 클래스에 새로운 downloadAnalyticsReportPDF()
메서드를 추가해야 합니다. 이 시점에서 파일이 빠르게 증가하는 것을 볼 수 있습니다. 지금은 인터페이스를 사용하기에 좋은 시기입니다. 인터페이스를 만드는 것부터 시작합니다. DownloadableReport
라는 인터페이스를 만들고 다음과 같이 정의하겠습니다. 🎜class UsersReport implements DownloadableReport { public function getName(): string { return '用户报告'; } public function getHeaders(): array { return []; } public function getData(): array { return ['报告的数据在这里']; } }🎜이제
BlogReport
및 UsersReport
를 변경하여 구현하겠습니다. DownloadableReport
인터페이스는 아래와 같습니다. 무언가를 보여주기 위해 의도적으로 UsersReport
에 잘못된 코드를 작성했습니다. 🎜class ReportDownloadService { public function downloadReportPDF(DownloadableReport $report) { $name = $report->getName(); // 在这下载文件 } }rrreee🎜이 코드를 실행하려고 하면 다음과 같은 이유로 오류가 발생합니다. 🎜
- 找不到
getHeaders()
方法。 -
getName()
方法返回类型在接口中定义的方法返回值类型中。 -
getData()
方法定义了返回类型,但和接口中定义的返回类型不同。
因此,要让 UsersReport
正确地实现 DownloadableReport
接口,我们需要作如下变动:
class UsersReport implements DownloadableReport { public function getName(): string { return '用户报告'; } public function getHeaders(): array { return []; } public function getData(): array { return ['报告的数据在这里']; } }
现在我们两个报告类都实现了相同的接口,我们可以像这样更新我们的 ReportDownloadService
:
class ReportDownloadService { public function downloadReportPDF(DownloadableReport $report) { $name = $report->getName(); // 在这下载文件 } }
现在我们向 downloadReportPDF()
方法传入了 UsersReport
或 BlogReport
对象,没有任何错误出现。这是因为我们现在知道了报告类所需要的必要方法,并且报告类会按照我们预期的类型返回数据。
向方法传入接口,而不是向类传入接口,这样的结果使得 ReportDownloadService
和报告类产生松散耦合,这根据的是方法做什么,而不是如何做。
如果我们想要创建一个新的 AnalyticsReport
,我们需要让它实现相同的接口,然后它就会允许我们将报告类实例传入相同的 downloadReportPDF()
方法中,而不用添加其他新的方法。如果你正在构建自己的应用或框架,想要让其他开发人员有创建给他们自己的类的功能,这将非常有用。举个例子,在 Laravel 中,你可以通过实现 Illuminate\Contracts\Cache\Store
接口来创建自定义的缓存类。
除了使用接口来改进代码外,我更倾向于喜欢接口的「代码即文档」特性。举个例子,如果我想要知道一个类能做什么和不能做什么,我更喜欢在查看类之前先查看接口。它会告诉我所有可调用的方法,而不需要关心这些方法具体是怎么运行的。
对于像我这样的 Laravel 开发者来说,值得注意的一件事是,你会经常看到 接口 interface
和 契约 contract
交替使用。根据 Laravel 文档,「Laravel 的契约是一组定义了框架提供的核心服务的接口」。因此,契约是一个接口,但接口不一定是契约。通常来说,契约只是框架提供的一个接口。有关契约的更多内容,我建议阅读一下 文档,因为我认为它在契约的理解和使用途径上有很好的见解。
结论
阅读本文后,我们希望你能简要地了解到了什么是接口,如何在 PHP 中使用接口,以及使用接口的好处。
对于我的 Laravel 开发者读者们,我下周会更新一篇新的博文,讲解如何在 Laravel 中使用接口实现桥接模式。如果你感兴趣,可以订阅我的网站更新通知,这样当我更新时,你就会收到通知。
如果这篇文章有助于你理解 PHP 接口,我期待在评论区听到你的声音。继续去创造令人惊叹的作品吧!
非常感谢 Aditya Kadam 、 Jae Toole 和 Hannah Tinkler 帮助我校对和改进这篇文章。
原文地址:https://dev.to/ashallendesign/using-interfaces-to-write-better-php-code-391f
译文地址:https://learnku.com/php/t/62228
위 내용은 인터페이스의 의미와 인터페이스를 사용하여 고품질 PHP 코드를 작성하는 방법을 설명하는 기사의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

PHP는 현대 웹 개발, 특히 컨텐츠 관리 및 전자 상거래 플랫폼에서 중요합니다. 1) PHP는 Laravel 및 Symfony와 같은 풍부한 생태계와 강력한 프레임 워크 지원을 가지고 있습니다. 2) Opcache 및 Nginx를 통해 성능 최적화를 달성 할 수 있습니다. 3) PHP8.0은 성능을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러를 소개합니다. 4) 클라우드 네이티브 애플리케이션은 Docker 및 Kubernetes를 통해 배포되어 유연성과 확장 성을 향상시킵니다.

PHP는 특히 빠른 개발 및 동적 컨텐츠를 처리하는 데 웹 개발에 적합하지만 데이터 과학 및 엔터프라이즈 수준의 애플리케이션에는 적합하지 않습니다. Python과 비교할 때 PHP는 웹 개발에 더 많은 장점이 있지만 데이터 과학 분야에서는 Python만큼 좋지 않습니다. Java와 비교할 때 PHP는 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에서 더 나빠지지만 웹 개발에서는 더 유연합니다. JavaScript와 비교할 때 PHP는 백엔드 개발에서 더 간결하지만 프론트 엔드 개발에서는 JavaScript만큼 좋지 않습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 다양한 시나리오에 적합합니다. 1.PHP는 웹 개발에 적합하며 내장 웹 서버 및 풍부한 기능 라이브러리를 제공합니다. 2. Python은 간결한 구문과 강력한 표준 라이브러리가있는 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7

PHP가 많은 웹 사이트에서 선호되는 기술 스택 인 이유에는 사용 편의성, 강력한 커뮤니티 지원 및 광범위한 사용이 포함됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 초보자에게 적합합니다. 2) 거대한 개발자 커뮤니티와 풍부한 자원이 있습니다. 3) WordPress, Drupal 및 기타 플랫폼에서 널리 사용됩니다. 4) 웹 서버와 밀접하게 통합하여 개발 배포를 단순화합니다.

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

맨티스BT
Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

PhpStorm 맥 버전
최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.
