JavaScript의 논리 연산자는 다음과 같습니다. 1. 두 피연산자가 모두 true인 경우에만 true를 반환하는 논리 AND "&&" 2. 두 피연산자가 모두 true인 경우 또는 둘 중 하나가 true인 경우 논리 OR "||" 3. "!"가 아닌 논리적이며 피연산자의 값을 부울 값으로 변환하고 이를 부정합니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, JavaScript 버전 1.8.5, Dell G3 컴퓨터.
JavaScript의 논리 연산자
논리 연산자는 일반적으로 여러 표현식을 결합하는 데 사용됩니다. 논리 연산자의 결과는 true 또는 false의 두 가지 결과만 가질 수 있는 부울 값입니다. 다음 표에는 JavaScript에서 지원되는 논리 연산자가 나열되어 있습니다.
Operator | Name | Example |
---|---|---|
&& | Logical AND | x && y는 x와 y가 모두 true인 경우 true임을 의미합니다. |
|| | 논리적 OR | x||y는 x 또는 y가 참이면 참이라는 의미입니다 |
! | 논리적 아님 | !x는 x가 참이 아니면 의미합니다. 맞습니다 |
논리 AND 연산
논리 AND 연산(&&
)은 AND 부울 연산입니다. 두 피연산자가 모두 true인 경우에만 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다. 자세한 설명은 표에 나와 있습니다. &&
)是 AND 布尔操作。只有两个操作数都为 true 时,才返回 true,否则返回 false。具体描述如表所示。
第一个操作数 | 第二个操作数 | 运算结果 |
---|---|---|
true | true | true |
true | false | false |
false | true | false |
false | false | false |
逻辑与是一种短路逻辑,如果左侧表达式为 false,则直接短路返回结果,不再运算右侧表达式。运算逻辑如下:
第 1 步:计算第一个操作数(左侧表达式)的值。
第 2 步:检测第一个操作数的值。如果左侧表达式的值可转换为 false(如 null、undefined、NaN、0、""、false),那么就会结束运算,直接返回第一个操作数的值。
第 3 步:如果第一个操作数可以转换为 true,则计算第二个操作数(右侧表达式)的值。
第 4 步:返回第二个操作数的值。
示例1
下面代码利用逻辑与运算检测变量并进行初始化。
var user; //定义变量 (! user && console.log("没有赋值")); //返回提示信息“没有赋值”
等效于:
var user; //定义变量 if (! user){ //条件判断 console.log("变量没有赋值"); }
如果变量 user 的值为 0 或空字符串等假值转换为布尔值时,则为 false,那么当变量赋值之后,依然提示变量没有赋值。因此,在设计时必须确保逻辑与左侧的表达式返回值是一个可以预测的值。
var user = 0; //定义并初始化变量 (! user && console.log("变量没有赋值")); //返回提示信息“变量没有赋值”
右侧表达式不应该包含赋值、递增、递减和函数调用等有效运算,因为当左侧表达式为 false 时,则直接跳过右侧表达式,会给后面的运算带来潜在影响。
逻辑或运算
逻辑或运算||
두 번째 피연산자 | 연산 결과 | |
---|---|---|
true | true | |
거짓 | 거짓 | |
참 | false | |
false | false | false |
- 🎜1단계: 첫 번째 피연산자(왼쪽 표현식)의 값을 계산합니다. 🎜
- 🎜2단계: 첫 번째 피연산자의 값을 확인합니다. 왼쪽 표현식의 값이 false로 변환될 수 있는 경우(예: null, 정의되지 않음, NaN, 0, "", false) 연산이 종료되고 첫 번째 피연산자의 값이 직접 반환됩니다. 🎜
- 🎜3단계: 첫 번째 피연산자를 true로 변환할 수 있으면 두 번째 피연산자(오른쪽 표현식)를 평가합니다. 🎜
- 🎜4단계: 두 번째 피연산자의 값을 반환합니다. 🎜
var n = 3; (n == 1) && console.log(1); (n == 2) && console.log(2); (n == 3) && console.log(3); ( ! n ) && console.log("null");🎜는 🎜
var n = 3; (n == 1) && console.log(1) || (n == 2) && console.log(2) || (n == 3) && console.log(3) || ( ! n ) && console.log("null");🎜와 동일합니다. user 변수의 값이 0이거나 빈 문자열과 같은 false 값이 부울 값으로 변환되면 false가 됩니다. 그런 다음 변수에 값이 할당된 후에는 해당 값이 적용됩니다. 여전히 변수에 값이 할당되지 않았다는 메시지가 표시됩니다. 따라서 설계 시 논리 AND의 왼쪽 표현식의 반환 값이 예측 가능한 값인지 확인해야 합니다. 🎜
var n = 3; ((n == 1) && console.log(1)) || ((n == 2) && console.log(2)) || ((n == 3) && console.log(3)) || (( ! n ) && console.log("null")) ||🎜오른쪽 표현식에는 할당, 증가, 감소 및 함수 호출과 같은 유효한 연산이 포함되어서는 안 됩니다. 왜냐하면 왼쪽 표현식이 false인 경우 오른쪽 표현식을 직접 건너뛰어 잠재적인 위험이 있을 수 있기 때문입니다. 후속 작업에 영향을 미칩니다. 🎜🎜🎜🎜논리 OR 연산🎜🎜🎜🎜논리 OR 연산
||
은 부울 OR 연산입니다. 두 피연산자가 모두 true이거나 둘 중 하나가 true이면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다. 자세한 내용은 그림에 나와 있습니다. 🎜🎜🎜논리 OR 연산🎜🎜🎜🎜첫 번째 피연산자🎜🎜두 번째 피연산자🎜🎜연산 결과🎜🎜🎜🎜true🎜🎜true🎜🎜true🎜🎜🎜🎜true🎜 🎜거짓 🎜🎜참🎜🎜 🎜🎜거짓🎜🎜참 🎜🎜true🎜🎜🎜🎜false🎜🎜false🎜🎜false🎜🎜🎜🎜逻辑或也是一种短路逻辑,如果左侧表达式为 true,则直接短路返回结果,不再运算右侧表达式。运算逻辑如下:
第 1 步:计算第一个操作数(左侧表达式)的值。
第 2 步:检测第一个操作数的值。如果左侧表达式的值可转换为 true,那么就会结束运算,直接返回第一个操作数的值。
第 3 步:如果第一个操作数可以转换为 false,则计算第二个操作数(右侧表达式)的值。
第 4 步:返回第二个操作数的值。
示例2
针对下面 4 个表达式:
var n = 3; (n == 1) && console.log(1); (n == 2) && console.log(2); (n == 3) && console.log(3); ( ! n ) && console.log("null");
可以使用逻辑或对其进行合并:
var n = 3; (n == 1) && console.log(1) || (n == 2) && console.log(2) || (n == 3) && console.log(3) || ( ! n ) && console.log("null");
由于&&运算符的优先级高于||运算符的优先级,所以不必使用小括号进行分组。不过使用小括号分组后,代码更容易阅读。
var n = 3; ((n == 1) && console.log(1)) || ((n == 2) && console.log(2)) || ((n == 3) && console.log(3)) || (( ! n ) && console.log("null")) ||
逻辑与和逻辑或运算符具有以下 2 个特点:
在逻辑运算过程中,临时把操作数转换为布尔值,然后根据布尔值决定下一步的操作,但是不会影响操作数的类型和最后返回结果。
受控于第一个操作数,可能不会执行第二个操作数。
逻辑非运算
逻辑非运算!
是布尔取反操作(NOT)。作为一元运算符,直接放在操作数之前,把操作数的值转换为布尔值,然后取反并返回。
示例3
下面列举一些特殊操作数的逻辑非运算返回值。
console.log( ! {} ); //如果操作数是对象,则返回false console.log( ! 0 ); //如果操作数是0,则返回true console.log( ! (n = 5)); //如果操作数是非零的任何数字,则返回false console.log( ! null ); //如果操作数是null,则返回true console.log( ! NaN ); //如果操作数是NaN,则返回true console.log( ! Infinity ); //如果操作数是Infinity,则返回false console.log( ! ( - Infinity )); //如果操作数是-Infinity,则返回false console.log( ! undefined ); //如果操作数是undefined,则返回true
示例4
如果对操作数执行两次逻辑非运算操作,就相当于把操作数转换为布尔值。
console.log( ! 0 ); //返回true console.log( ! ! 0 ); //返回false
逻辑与和逻辑或运算的返回值不必是布尔值,但是逻辑非运算的返回值一定是布尔值。
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위 내용은 JavaScript의 논리 연산자는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.


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