이전 글 "HTML/CSS와 Three.js를 사용하여 불을 뿜는 드래곤 게임 만들기(코드 공유) 가르쳐주세요
"에서 HTML/CSS와 Three.js를 사용하여 만드는 방법을 소개했습니다. 불을 뿜는 드래곤 게임. 다음 글에서는 JS를 사용하여 멋진 블랙 테마 아날로그 시계를 만드는 방법을 소개합니다.
7px solid #282828
。我使用box-shadow
使其更清晰。border-radius 50%
使这款手表呈圆形。我还使用了高度和宽度 30 rem。如果你想让这款手表更大,你可以增加它的尺寸。
HTML
<div class="clock"> </div>
CSS
html { background: #282828; text-align: center; font-size: 10px; } body { margin: 0; font-size: 2rem; display: flex; flex: 1; min-height: 100vh; align-items: center; } .clock { width: 30rem; height: 30rem; border: 7px solid #282828; box-shadow: -4px -4px 10px rgba(67,67,67,0.5), inset 4px 4px 10px rgba(0,0,0,0.5), inset -4px -4px 10px rgba(67,67,67,0.5), 4px 4px 10px rgba(0,0,0,0.3); border-radius: 50%; margin: 50px auto; position: relative; padding: 2rem; }
演示效果
第 2 步:在时钟上标记 1 到 12
HTML
<div class="outer-clock-face"> <div class="marking marking-one"></div> <div class="marking marking-two"></div> <div class="marking marking-three"></div> <div class="marking marking-four"></div> </div>
CSS
.outer-clock-face { position: relative; width: 100%; height: 100%; border-radius: 100%; background: #282828; overflow: hidden; } .outer-clock-face::after { -webkit-transform: rotate(90deg); -moz-transform: rotate(90deg); transform: rotate(90deg) } .outer-clock-face::before, .outer-clock-face::after, .outer-clock-face .marking{ content: ''; position: absolute; width: 5px; height: 100%; background: #1df52f; z-index: 0; left: 49%; }
演示效果
CSS
.outer-clock-face .marking { background: #bdbdcb; width: 3px; } .outer-clock-face .marking.marking-one { transform: rotate(30deg) } .outer-clock-face .marking.marking-two { transform: rotate(60deg) } .outer-clock-face .marking.marking-three { transform: rotate(120deg) } .outer-clock-face .marking.marking-four { transform: rotate(150deg) }
演示效果
我使用下面的 HTML 和 CSS 代码制作了一个圆圈。结果,长线的中间被覆盖,并且它具有完整的 1 到 12 个标记大小。
HTML:
<div class="inner-clock-face"> </div>
CSS
.inner-clock-face { position: absolute; top: 10%; left: 10%; width: 80%; height: 80%; background: #282828; -webkit-border-radius: 100%; -moz-border-radius: 100%; border-radius: 100%; z-index: 1; } .inner-clock-face::before { content: ''; position: absolute; top: 50%; border-radius: 18px; margin-left: -9px; margin-top: -6px; left: 50%; width: 16px; height: 16px; background: #4d4b63; z-index: 11; }
演示效果
第 3 步:制作三只指针来指示时间
在这个单元格中,我使用了三只手,它们是使用下面的 HTML 和 CSS 代码制作的。
HTML
<div class="hand hour-hand"></div> <div class="hand min-hand"></div> <div class="hand second-hand"></div>
CSS
.hand { width: 50%; right: 50%; height: 6px; background: #61afff; position: absolute; top: 50%; border-radius: 6px; transform-origin: 100%; transform: rotate(90deg); transition-timing-function: cubic-bezier(0.1, 2.7, 0.58, 1); } .hand.hour-hand { width: 30%; z-index: 3; } .hand.min-hand { height: 3px; z-index: 10; width: 40%; } .hand.second-hand { background: #ee791a; width: 45%; height: 2px; }
演示效果
第 4 步:使用 JavaScript 代码激活时钟
上面我们设计了整只手表,但这款手表还没有功能。这意味着这款手表的指针没有任何功能,也没有显示准确的时间。为此,我们需要使用 JavaScript 代码。
使用下面的 JavaScript,我已经给出了如何旋转这些手的说明。如果你了解基本的 JavaScript,你肯定会理解它。
我已经在下面充分解释了这段 JavaScript 代码是如何工作的。
JavaScript
const secondHand = document.querySelector('.second-hand'); const minsHand = document.querySelector('.min-hand'); const hourHand = document.querySelector('.hour-hand');
JavaScript
function setDate() { const now = new Date(); const seconds = now.getSeconds(); // second hand rotation const secondsDegrees = ((seconds / 60) * 360) + 90; secondHand.style.transform = `rotate(${secondsDegrees}deg)`; const mins = now.getMinutes(); // minutes hand rotation const minsDegrees = ((mins / 60) * 360) + ((seconds/60)*6) + 90; minsHand.style.transform = `rotate(${minsDegrees}deg)`; const hour = now.getHours(); // Hours hand rotation const hourDegrees = ((hour / 12) * 360) + ((mins/60)*30) + 90; hourHand.style.transform = `rotate(${hourDegrees}deg)`; }
JavaScript 代码详解
关于秒针
JavaScript
const seconds = now.getSeconds(); // second hand rotation const secondsDegrees = ((seconds / 60) * 360) + 90; secondHand.style.transform = `rotate(${secondsDegrees}deg)`;
我已将秒针如何旋转存储在secondsDegrees
中,然后我使用rotate (${secondsDegrees} deg)
来旋转秒针 1 分钟等于 60 秒所以我除以60圆的一周是360度,所以我乘以360
关于分针
JavaScript
const mins = now.getMinutes(); // minutes hand rotation const minsDegrees = ((mins / 60) * 360) + ((seconds/60)*6) + 90; minsHand.style.transform = `rotate(${minsDegrees}deg)`;
我在minsDegrees
中存储了如何转动分钟的指针然后我使用(${minsDegrees]deg
위의 데모에서 볼 수 있듯이 저는 이 시계 주위에 테두리를 사용하여 코드 테두리를 만들었습니다: 7px solid #282828
. 더 명확하게 하기 위해 box-shadow
를 사용합니다. border-radius 50%
는 시계를 둥근 모양으로 만듭니다. 나는 또한 30 rem의 높이와 너비를 사용했습니다. 이 시계를 더 크게 만들고 싶다면 크기를 늘릴 수 있습니다.
HTML
setInterval(setDate, 1000); setDate();
CSSrrreee

🎜rrreee🎜데모 효과🎜🎜

🎜rrreee🎜데모 효과🎜🎜

🎜rrreee🎜데모 효과
🎜🎜

🎜rrreee🎜JavaScript🎜rrreee🎜JavaScript 코드 세부정보🎜🎜Miaozhen 정보
🎜
JavaScript🎜rrreee🎜 초침이 어떻게 회전하는지 secondsDegrees
에 저장한 다음 rotate (${secondsDegrees} deg)
를 사용하여 초침을 회전시킵니다. 1분은 60초이므로 다음과 같이 나눕니다. 60일주는 360도이므로 360을 곱합니다🎜🎜분침에 대해서
🎜
JavaScript🎜rrreee🎜I' minsDegrees
의 m은 분침을 돌리는 방법을 저장한 다음 (${minsDegrees]deg
)를 사용하여 분침을 돌렸습니다. 1시간은 60분이므로 60으로 나눴습니다. 분과 함께 초침 위치를 추가합니다. 분침은 초에 따라 올바른 위치에 있기 때문입니다. 🎜🎜JavaScript🎜rrreee🎜🎜🎜🎜추천 학습: 🎜HTML/CSS 비디오 튜토리얼🎜, 🎜JS 비디오 튜토리얼🎜🎜
위 내용은 초급 기사: HTML, CSS 및 JS(코드 포함)를 사용하여 멋진 검은색 아날로그 시계를 만드는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

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