ECMAScript는 ECMA-262를 통해 Ecma International에서 표준화한 스크립트 프로그래밍 언어입니다. es6의 전체 이름은 ECMAScript의 6번째 버전인 ECMAScript 6입니다. es5의 전체 이름은 ECMAScript의 5번째 버전입니다. .
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, Dell G3 컴퓨터.
ECMAScript는 Ecma International에서 ECMA-262를 통해 표준화한 스크립팅 프로그래밍 언어입니다. 이 언어는 World Wide Web에서 널리 사용됩니다. 흔히 JavaScript 또는 JScript라고 부르므로 JavaScript의 표준으로 이해될 수 있지만 실제로 후자의 두 언어는 ECMA-262 표준의 구현 및 확장입니다.
ECMAScript의 다섯 번째 버전(네 번째 버전은 너무 복잡해서 폐기됨)으로, 브라우저 지원은 첫 번째 사진에서 볼 수 있습니다. 추가된 기능은 다음과 같습니다.
1.엄격 모드
일부 사용 제한, '엄격 사용';
2. 배열 추가 방법
추가됨 Every, some, forEach, filter, indexOf, lastIndexOf, isArray, map , Reduce, ReduceRight 메소드 PS: 다른 메소드가 있습니다 Function.prototype.bind, String.prototype.trim, Date.now
3. 객체 메소드
Object.getPrototypeOf
Object.create
Object.getOwnPropertyNames
Object.defineProperty
Object.getOwnPropertyDescriptor
Object.defineProperties
Object.keys
Object.preventExtensions / Object.isExtensible
Object.seal / Object.isSealed
Object.freeze / Object.isFrozen
PS: 만 그것이 무엇인지가 아니라 거기에 무엇이 있는지 이야기하십시오.
ECMAScript6은 하위 호환성을 보장하면서 많은 새로운 기능을 제공합니다. 현재 브라우저 호환성은 다음과 같습니다. ES6 기능은 다음과 같습니다.
1. 블록 수준 범위 키워드 let, 상수 const
2. 객체 리터럴의 속성 값 단축
var obj = { // __proto__ __proto__: theProtoObj, // Shorthand for ‘handler: handler’ handler, // Method definitions toString() { // Super calls return "d " + super.toString(); }, // Computed (dynamic) property names [ 'prop_' + (() => 42)() ]: 42 };
3. 할당 해체
let singer = { first: "Bob", last: "Dylan" }; let { first: f, last: l } = singer; // 相当于 f = "Bob", l = "Dylan" let [all, year, month, day] = /^(dddd)-(dd)-(dd)$/.exec("2015-10-25"); let [x, y] = [1, 2, 3]; // x = 1, y = 2
4. 함수 매개변수 - 기본값, 매개변수 패키징, 배열 확장(기본값, 나머지, 확산)
//Default function findArtist(name='lu', age='26') { ... } //Rest function f(x, ...y) { // y is an Array return x * y.length; } f(3, "hello", true) == 6 //Spread function f(x, y, z) { return x + y + z; } // Pass each elem of array as argument f(...[1,2,3]) == 6
5 . 화살표 함수
(1). 코드 형식을 단순화하고 기본적으로 표현식 결과를 반환합니다.
(2) 의미론적 this, 즉 함수를 정의할 때 자동으로 바인딩합니다. 위의 예에서와 같이 이는 forEach의 익명 함수 매개변수에 사용됩니다.
6. 템플릿 문자열
var name = "Bob", time = "today"; `Hello ${name}, how are you ${time}?` // return "Hello Bob, how are you today?"
7. 반복자 + for..of 반복자에는 다음 메서드가 있으며 호출은 다음을 반환합니다.
(1) 반복자 개체 중 하나를 반환합니다. : false, value: elem }
(2) 반복된 객체의 끝에 도달한 경우: { done: true, value: retVal }
for (var n of ['a','b','c']) { console.log(n); } // 打印a、b、c
9 .Class
클래스에는 생성자, 확장 및 슈퍼가 있지만 본질적으로 구문 설탕입니다(언어 기능에 영향을 미치지 않지만 프로그래머가 사용하기 더 편리합니다). class Artist {
constructor(name) {
this.name = name;
}
perform() {
return this.name + " performs ";
}
}
class Singer extends Artist {
constructor(name, song) {
super.constructor(name);
this.song = song;
}
perform() {
return super.perform() + "[" + this.song + "]";
}
}
let james = new Singer("Etta James", "At last");
james instanceof Artist; // true
james instanceof Singer; // true
james.perform(); // "Etta James performs [At last]"
ES6의 내장 모듈 기능은 CommonJS와 AMD의 각각의 장점을 활용합니다. (1) CommonJS의 간소화된 구문, 단일 내보내기 및 순환 종속성의 특징을 가지고 있습니다. (2) AMD와 유사하게 비동기 로딩 및 구성 가능한 모듈 로딩을 지원합니다. // lib/math.js
export function sum(x, y) {
return x + y;
}
export var pi = 3.141593;
// app.js
import * as math from "lib/math";
alert("2π = " + math.sum(math.pi, math.pi));
// otherApp.js
import {sum, pi} from "lib/math";
alert("2π = " + sum(pi, pi));
Module Loaders:
// Dynamic loading – ‘System’ is default loader
System.import('lib/math').then(function(m) {
alert("2π = " + m.sum(m.pi, m.pi));
});
// Directly manipulate module cache
System.get('jquery');
System.set('jquery', Module({$: $})); // WARNING: not yet finalized
. 속성 키인 WeakMap 및 WeakSet 객체는 다른 변수가 참조하지 않는 경우 재활용 및 해제됩니다.
// Sets var s = new Set(); s.add("hello").add("goodbye").add("hello"); s.size === 2; s.has("hello") === true; // Maps var m = new Map(); m.set("hello", 42); m.set(s, 34); m.get(s) == 34; //WeakMap var wm = new WeakMap(); wm.set(s, { extra: 42 }); wm.size === undefined // Weak Sets var ws = new WeakSet(); ws.add({ data: 42 });//Because the added object has no other references, it will not be held in the set
12.Math + Number + String + Array + Object APIs 일부 새로운 API
Number.EPSILON Number.isInteger(Infinity) // false Number.isNaN("NaN") // false Math.acosh(3) // 1.762747174039086 Math.hypot(3, 4) // 5 Math.imul(Math.pow(2, 32) - 1, Math.pow(2, 32) - 2) // 2 "abcde".includes("cd") // true "abc".repeat(3) // "abcabcabc" Array.from(document.querySelectorAll('*')) // Returns a real Array Array.of(1, 2, 3) // Similar to new Array(...), but without special one-arg behavior [0, 0, 0].fill(7, 1) // [0,7,7] [1, 2, 3].find(x => x == 3) // 3 [1, 2, 3].findIndex(x => x == 2) // 1 [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(3, 0) // [1, 2, 3, 1, 2] ["a", "b", "c"].entries() // iterator [0, "a"], [1,"b"], [2,"c"] ["a", "b", "c"].keys() // iterator 0, 1, 2 ["a", "b", "c"].values() // iterator "a", "b", "c" Object.assign(Point, { origin: new Point(0,0) })
13. 프록시를 사용하여 객체의 작동을 듣고 그에 상응하는 작업을 수행할 수 있습니다.
var target = {}; var handler = { get: function (receiver, name) { return `Hello, ${name}!`; } }; var p = new Proxy(target, handler); p.world === 'Hello, world!';모니터링할 수 있는 작업: get, set, has, deleteProperty, Apply, construction, getOwnPropertyDescriptor, DefineProperty, getPrototypeOf, setPrototypeOf, enumerate, ownKeys, PreventExtensions, isExtensible.
14.Symbols 심볼이 기본형입니다. 기호는 선택적 이름 매개변수를 받는 기호 함수를 호출하여 생성됩니다. 이 함수에서 반환되는 기호는 고유합니다.
var key = Symbol("key"); var key2 = Symbol("key"); key == key2 //false
15. 약속
function fakeAjax(url) { return new Promise(function (resolve, reject) { // setTimeouts are for effect, typically we would handle XHR if (!url) { return setTimeout(reject, 1000); } return setTimeout(resolve, 1000); }); } // no url, promise rejected fakeAjax().then(function () { console.log('success'); },function () { console.log('fail'); });요약ES6의 경우 ES4의 실수를 어떤 면에서 반복할지, 아니면 몇 년 후에는 모두의 수용 능력이 더 강해질지 여부가 더 복잡해지며, 이것이 사실이 되어야 한다고 생각합니다. 이전 버전과 호환되기 때문에 좋은 것 같아요. 복잡한 구문을 몰라도 익숙한 방법을 사용할 수 있고, 그들이 제공하는 구문 설탕은 꽤 실용적입니다. 글이 좀 길어서 여기서 마치겠습니다. 이 글은 무엇이 있는지 이야기하는 것을 목표로 하고 있으며, 대부분의 내용을 다루어야 하지만, 자세한 분석은 온라인 자료에서 나온 내용도 있기 때문에 하나씩 나열하지는 않겠습니다.
추천 학습: JS 비디오 튜토리얼
위 내용은 es6과 es5는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!