유니앱은 미니 프로그램 페이지에서 무료 드래그 앤 드롭 기능을 어떻게 구현하나요? 다음 기사에서는 uniapp이 미니 프로그램 페이지에서 무료 드래그 앤 드롭 구성 요소를 구현하는 방법을 소개합니다. 도움이 되길 바랍니다.
구현 효과 먼저 살펴보기:
[관련 권장 사항: "uniapp tutorial"]
구현 프로세스
Accord 드래그를 구현하기 위해 문서를 참조하세요. 및 드롭 기능에는 대략 세 가지 방법이 있습니다.
1. 드래그 앤 드롭해야 하는 요소에 대한 catchtouchmove
이벤트를 모니터링하고 스타일 좌표를 동적으로 수정합니다.
이 방법이 가장 생각하기 쉽습니다. js를 통해 터치 위치를 모니터링하여 요소 좌표를 동적으로 수정합니다. 그러나 드래그 앤 드롭은 매우 높은 실시간 성능이 필요한 작업입니다. 또한 setData 작업을 줄이기 위해 이 작업에 제한 기능을 설정할 수 없습니다. 또한 각 setData 작업 자체는 상대적으로 성능 집약적이며 이로 인해 발생하기 쉽습니다. 드래그 앤 드롭 지연이 먼저 제거될 수 있습니다.
2.movable-area + movable-view
movable-area 컴포넌트의 역할은 movable-area 컴포넌트가 사용자에 의해 자유롭게 움직일 수 있는 영역을 정의하는 것이고, movable-view는 줌 효과를 쉽게 설정할 수 있습니다. 구성 요소 정의에 따르면 해당 사용 시나리오는 페이지의 로컬 영역에서 일부 요소를 끌어서 확대/축소하는 것으로 상상할 수 있습니다. 이는 전체 페이지에서 자유롭게 끌어서 놓기해야 하는 우리의 요구와 일치하지 않습니다.
3.wxs 응답 이벤트
wxs는 뷰 레이어에서 직접 실행되어 뷰 레이어와 로직 레이어 간의 통신으로 인한 성능 손실을 제거하고 원활한 애니메이션을 구현하는 데 특별히 사용됩니다. 효과. 자세한 내용은 wxs 응답 이벤트를 참조하세요. wxs의 사용 시나리오에 따르면 기본적으로 wxs 솔루션을 사용하여 원하는 기능을 구현해야 한다고 결정할 수 있습니다.
코드 구현
우리는 uniapp 프레임워크를 사용하고 있습니다. uniapp 문서를 확인하세요. 공식에서 직접 무료 드래그 앤 드롭 코드 예제를 제공합니다. 링크는 여기를 클릭하세요.
공식 코드 예제를 가져와서 다음과 같이 수정하세요.
<template> <view catchtouchmove="return"> <view @click="play" @touchstart="hudun.touchstart" @touchmove="hudun.touchmove" @touchend="hudun.touchend"> <canvas id="lottie-canvas" type="2d" style="width: 88px; height: 102px;"></canvas> </view> </view> </template> <script module="hudun"> var startX = 0 var startY = 0 var lastLeft = 20 var lastTop = 20 function touchstart(event, ins) { ins.addClass('expand') var touch = event.touches[0] || event.changedTouches[0] startX = touch.pageX startY = touch.pageY } function touchmove(event, ins) { var touch = event.touches[0] || event.changedTouches[0] var pageX = touch.pageX var pageY = touch.pageY var left = pageX - startX + lastLeft var top = pageY - startY + lastTop startX = pageX startY = pageY lastLeft = left lastTop = top ins.selectComponent('.movable').setStyle({ right: -left + 'px', bottom: -top + 'px' }) } function touchend(event, ins) { ins.removeClass('expand') } module.exports = { touchstart: touchstart, touchmove: touchmove, touchend: touchend } </script> <script> import lottie from 'lottie-miniprogram' let insList = {} // 存放动画实例集合 export default { props: { tag: String }, data() { return { isPlay: true, } }, methods: { init() { const query = uni.createSelectorQuery().in(this) query.select('#lottie-canvas').fields({ node: true, size: true }).exec((res) => { const canvas = res[0].node const context = canvas.getContext('2d') const dpr = uni.getSystemInfoSync().pixelRatio canvas.width = res[0].width * dpr canvas.height = res[0].height * dpr context.scale(dpr, dpr) lottie.setup(canvas) const ins = lottie.loadAnimation({ loop: true, autoplay: true, path: 'https://usongshu.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/data/other/f8780255686b0bb35d25464b2eeea294.json', rendererSettings: { context, }, }) insList[this.tag] = ins setTimeout(() => { this.isPlay = false ins.stop() }, 3000) }) }, play() { const ins = insList[this.tag] if (!this.isPlay) { this.isPlay = true ins.play() setTimeout(() => { this.isPlay = false ins.stop() }, 3000) } } }, beforeDestroy() { delete insList[this.tag] } } </script> <style> .area position fixed right 20px bottom 20px width 88px height 102px z-index 99999 .expand width 100vw height 100vh .movable position absolute </style>
위 코드는 오프닝 렌더링에 구현된 완전한 코드이며 별도의 구성 요소로 캡슐화되었습니다. 우리가 드래그하려는 것은 클릭 시 애니메이션을 재생하는 lottie 애니메이션 라이브러리를 사용하는 캔버스 요소입니다. 페이지에서 간단한 버튼 드래그를 구현하려는 경우 코드의 양이 훨씬 적어집니다. 구현하려는 기능이 이와 유사한 경우 위 코드에서 다음 사항을 설명해야 합니다.
1. 우리의 요구 사항은 관련 정보를 참조한 후 이를 실현할 수 없습니다. 한 페이지만 구성 요소를 배치한 다음 각 페이지에 표시해야 합니다. 다행스럽게도 uniapp은 전역 애플릿 구성 요소 정의를 지원하므로 도입되는 코드의 양을 줄이는 데 도움이 됩니다. 방법은 다음과 같습니다. main.js에서
// 动画组件 import { HudunAnimation } from '@/components/hudun-animation/index' Vue.component('HudunAnimation', HudunAnimation)
구성 요소를 정의하고 페이지에서 사용합니다. wxml:
<HudunAnimation tag="index" ref="hudunRef"></HudunAnimation>
// 进入页面时初始化动画 mounted() { this.$refs.hudunRef.init() }
2 위에 캡슐화된 구성 요소 중에는 해당 페이지의 애니메이션 인스턴스를 식별하는 데 사용되는 태그 속성이 있음을 알 수 있습니다. 이는 구성 요소에서 일반적인 상황에서 애니메이션 인스턴스를 저장하기 위해 데이터에 속성을 직접 정의할 수 있기 때문에 존재하지만, 구덩이를 파헤친 후에 이것을 직접 작성하면
this.ins = lottie.loadAnimation({})
콘솔에서 오류를 보고한다는 사실을 발견했습니다. lottie.loadAnimation( {}) 반환된 객체는 데이터에 배치될 때 JSON.stringfy 프로세스를 거치게 됩니다. 이 프로세스 중에 알 수 없는 이유로 오류가 보고됩니다. 이 오류를 해결하려면 애니메이션 인스턴스 컬렉션을 저장할 구성 요소에 전역적으로 insList를 정의하고 수신 태그를 통해 해당 페이지 인스턴스를 가져온 다음 해당 인스턴스 재생 메서드를 호출합니다.
페이지 침투 및 클릭 문제
1. 페이지를 드래그하면 페이지가 스크롤됩니다. 이 문제를 해결하는 방법은 매우 간단합니다. 영역 보기에
catchtouchmove="return"
를 추가하면 됩니다. 영역 페이지 버튼을 클릭하고 드래그하는 데 문제가 있습니다. 우선 드래그 영역은 전체 페이지이고 고정 위치 지정을 사용하여 전체 페이지를 덮지만 이로 인해 마스크 레이어 아래의 페이지가 클릭 이벤트에 응답할 수 없게 됩니다. 따라서 요소가 드래그 상태에 있을 때 전체 페이지를 마스크된 영역으로 덮고 초기 영역은 드래그된 요소와 일치할 수 있도록 클래스 이름을 확장으로 동적으로 설정해야 합니다. 코드 구현은 위의 전체 코드를 참조하세요
경험 효과 보기WeChat 검색 애플릿: 로비스트 영어--개인 외국인 교사
더 많은 프로그래밍 관련 지식을 보려면 프로그래밍 소개를 방문하세요! !
위 내용은 유니앱은 미니프로그램 페이지에서 무료 드래그 앤 드롭 기능을 어떻게 구현하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

이 기사는 모바일 및 웹 플랫폼 용 디버깅 전략, Android Studio, Xcode 및 Chrome DevTools와 같은 도구 및 OS 및 성능 최적화 전반에 걸쳐 일관된 결과를위한 기술을 강조 표시합니다.

이 기사는 HBuilderx, WeChat 개발자 도구 및 Chrome Devtools와 같은 도구에 중점을 둔 UniAPP 개발을위한 디버깅 도구 및 모범 사례에 대해 설명합니다.

이 기사는 여러 플랫폼에서 UniAPP 응용 프로그램에 대한 엔드 투 엔드 테스트에 대해 설명합니다. 테스트 시나리오 정의, Appium 및 Cypress와 같은 도구 선택, 환경 설정, 테스트 작성 및 실행, 결과 분석 및 Integrat을 다룹니다.

이 기사는 장치, 통합, 기능, UI/UX, 성능, 크로스 플랫폼 및 보안 테스트를 포함한 UniAPP 응용 프로그램에 대한 다양한 테스트 유형에 대해 설명합니다. 또한 크로스 플랫폼 호환성을 보장하고 JES와 같은 도구를 권장합니다.

이 기사는 과도한 글로벌 데이터 사용 및 비효율적 인 데이터 바인딩과 같은 UniAPP 개발의 일반적인 성능 방지 방지에 대해 설명하며, 더 나은 앱 성능을 위해 이러한 문제를 식별하고 완화하는 전략을 제공합니다.

이 기사는 프로파일 링 도구를 사용하여 UniAPP의 성능 병목 현상을 식별하고 해결하고 설정, 데이터 분석 및 최적화에 중점을 둡니다.

이 기사는 UNIAPP에서 네트워크 요청을 최적화하고 대기 시간을 줄이고 캐싱 구현 및 모니터링 도구를 사용하여 응용 프로그램 성능을 향상시키는 전략에 대해 설명합니다.

이 기사에서는 압축, 반응 형 디자인, 게으른로드, 캐싱 및 Webp 형식 사용을 통해 웹 성능을 향상시키기 위해 UniAPP의 이미지 최적화에 대해 설명합니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

WebStorm Mac 버전
유용한 JavaScript 개발 도구

안전한 시험 브라우저
안전한 시험 브라우저는 온라인 시험을 안전하게 치르기 위한 보안 브라우저 환경입니다. 이 소프트웨어는 모든 컴퓨터를 안전한 워크스테이션으로 바꿔줍니다. 이는 모든 유틸리티에 대한 액세스를 제어하고 학생들이 승인되지 않은 리소스를 사용하는 것을 방지합니다.

SublimeText3 Linux 새 버전
SublimeText3 Linux 최신 버전

맨티스BT
Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)
