JavaScript는 3가지 유형의 객체를 지원합니다. 1. 문자열, 숫자, 부울, 배열, 날짜, RegExp, 수학, 오류, 객체, 함수 및 전역을 포함한 내장 객체 3. 사용자 정의 객체.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, JavaScript 버전 1.8.5, Dell G3 컴퓨터.
JavaScript 개체는 관련 속성과 메서드의 모음입니다. JavaScript는 내장 객체(네이티브 객체), 브라우저 객체, 사용자 정의 객체라는 세 가지 유형의 객체를 지원합니다.
1. JavaScript 내장 개체:
JavaScript 언어 자체에서 미리 정의한 개체를 말하며, 표준이 통일되어 있어 모든 브라우저 제조업체에서 제공합니다. 이러한 개체 호환성 문제는 그리 크지 않습니다
String, Number, Boolean, Array, Date, RegExp, Math, Error, Object, Function, Global
2, JavaScript Window - Browser 개체:
Browser 개체 모델(BOM)은 JavaScript가 브라우저와 통신할 수 있게 해줍니다.
BOM(브라우저 개체 모델)에 대한 공식 표준은 없습니다. 최신 브라우저는 JavaScript 상호 작용을 위해 (거의) 동일한 메서드 및 속성을 구현했기 때문에 BOM의 메서드 및 속성으로 자주 언급됩니다.
최신 브라우저가 JavaScript 상호 작용을 위해 (거의) 동일한 메서드 및 속성을 구현했기 때문에 종종 BOM으로 간주되는 메서드 및 속성입니다.
Window 객체:
모든 브라우저는 window 객체를 지원합니다. 브라우저 창을 나타냅니다.
1) 창 개체는 최상위 개체입니다.
2) 창 개체에는 문서, 프레임, 기록, 위치, 탐색기 및 화면을 포함한 6가지 속성이 있습니다. 3), 창 개체 아래의 문서 속성도 개체이고, 문서 아래에도 개체인 5가지 주요 속성(앵커, 양식, 이미지, 링크, 위치)이 있습니다.
3. JavaScript 사용자 정의 개체: JavaScript를 통해 자신만의 개체를 정의하고 만들 수 있습니다.
새 객체를 생성하는 방법에는 두 가지가 있습니다.
var person=new Object(); person.firstname="John"; person.lastname="Doe"; person.age=50; person.eyecolor="blue"; document.write(person.firstname + " is " + person.age + " years old.");
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