이전 글 "JS 배열 학습: 머리 또는 꼬리 요소를 제거하는 방법"에서는 배열의 시작 또는 끝 요소를 삭제하는 방법을 소개했습니다. 계속해서 JavaScript 배열을 배우고 연습하고 배열 첨자를 기반으로 요소를 삭제하는 방법을 살펴보겠습니다. 관심 있는 친구들은 이에 대해 배울 수 있습니다~
우리 모두는 배열의 각 요소에 일련 번호가 있다는 것을 알고 있으며 이 일련 번호는 Starting에서 시작됩니다. 0부터 인덱스라고 합니다. 이 배열 첨자에 따르면 배열 이름 [첨자]
형식을 사용하여 지정된 첨자의 요소에 액세스할 수 있습니다. 数组名[下标]
的形式来访问指定下标的元素。
访问到指定元素后,就可以利用 delete
运算符 来删除该元素,但数组长度不会发生改变;删除后的该元素会变为空位元素,
var arr=new Array("香蕉","苹果","梨子","橙子","橘子","榴莲"); console.log(arr); delete arr[1]; //删除下标为1的元素(第二个元素) console.log(arr);
空位元素可以读写,length 属性不排斥空位,空元素位返回值为 undefined
console.log(arr[1]);
说明:空元素与元素的值为 undefined 是两个不同的概念,即使空元素的返回值也是 undefined。JavaScript 在初始化数组时,只有真正存储有值得元素才可以分配内存。
利用delete运算符一次只能删除一个数组元素,且因为不改变数组长度,我们就无法通过length属性来观察这个数组的变化了。那么如果想要在指定下标位置删除一个或多个元素,且是真正的删除这些元素,数组长度要有改变,这要怎么做呢?
可以使用 splice() 方法。之前就说过了splice() 是一个强大的方法,我们已经了解了怎么使用它来插入元素,这次来了解一下怎么使用splice()来在指定下标位置删除一个或多个元素。
删除元素的语法:
array.splice(index,howmany)
第1个参数
index
可以指定起始下标位置(即开始删除元素的位置);第2个参数
howmany
指定应该删除的元素数目(即需要删除的一个或多个元素)。
我们通过下面的例子来具体看看:
var arr= [1,2,3,4,5]; console.log(arr); arr.splice(1,2); console.log(arr);
可以看出:使用arr.splice(1,2)
从下标1的位置(数组第2个元素)开始删除2个元素,也就是删除了arr[1]
和arr[2]
delete
연산자를 사용하여 요소를 삭제할 수 있지만 배열의 길이는 삭제된 요소가 비어 있게 됩니다. , var arr= [1,2,3,4,5]; console.log(arr); arr.splice(0,2); console.log(arr);


빈 요소는 읽고 쓸 수 있습니다. 빈 요소의 반환 값은 정의되지 않습니다.
var arr= [1,2,3,4,5]; console.log(arr); //从倒数第二个元素开始,截取两个元素 arr.splice(-2,2); console.log(arr);
설명: 빈 요소와 값이 정의되지 않은 요소는 서로 다른 개념입니다. 반환값도 빈 요소는 정의되지 않습니다. JavaScript가 배열을 초기화할 때 실제로 중요한 요소를 저장하는 경우에만 메모리를 할당할 수 있습니다.
삭제 연산자는 한 번에 하나의 배열 요소를 삭제하는 데만 사용할 수 있으며 배열의 길이는 변경되지 않으므로 길이 속성을 통해 배열의 변경 사항을 관찰할 수 없습니다. 따라서 지정된 아래 첨자 위치에서 하나 이상의 요소를 삭제하고 실제로 이러한 요소를 삭제하려면 배열 길이를 변경해야 합니다.

splice() 메소드를 사용할 수 있습니다. 앞서 말했듯이 splice()는 요소를 삽입하는 방법을 이미 배웠습니다. 이번에는 splice()를 사용하여 지정된 첨자에서 하나 이상의 요소를 삭제하는 방법을 알아봅니다. 위치. 요소.
- rrreee
-
첫 번째 매개변수
index
는 시작 첨자 위치(즉, 요소가 삭제되는 위치)를 지정할 수 있습니다.
두 번째 매개변수 howmanity는 제거해야 하는 요소 수(즉, 제거해야 하는 하나 이상의 요소)를 지정합니다.
arr.splice(1,2)
를 사용하여 아래 첨자 위치부터 시작합니다. 1(배열 2번 요소)은 2개의 요소를 삭제하기 시작합니다. 즉, arr[1]
및 arr[2]
가 삭제되므로 출력 결과는 다음과 같습니다. 🎜 🎜🎜🎜🎜splice() 메소드를 사용하면 배열의 시작과 끝에서 요소를 삭제하는 작업을 구현할 수도 있습니다. 🎜🎜🎜🎜배열의 시작 부분에서 요소를 삭제하려면 다음 값을 설정하면 됩니다. 메소드의 첫 번째 매개변수 인덱스를 0🎜🎜🎜rrreee🎜 🎜🎜🎜🎜🎜배열 끝의 요소를 삭제하려면 이 메소드의 첫 번째 매개변수 인덱스 값을 음수로 설정한 다음 절대값에 따라 배열의 오른쪽에서 왼쪽으로 배치됩니다. 두 번째 매개변수는 인덱스 값과 같아야 합니다. 🎜🎜🎜rrreee🎜🎜🎜🎜그렇습니다. 필요한 경우 다음 내용을 읽어보세요. 🎜javascript 고급 튜토리얼🎜🎜위 내용은 JS 배열 학습: 배열 첨자를 기반으로 요소를 삭제하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.


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