이 글에서는 Angular의 컴포넌트 통신을 이해하고 상위 컴포넌트와 하위 컴포넌트 간의 통신 방법, 직접적인 관계가 없는 컴포넌트 간의 통신 방법을 소개합니다.
실제 애플리케이션에서 구성 요소는 트리 구조로 연결되므로 구성 요소 간의 관계는 주로 다음과 같습니다.
[관련 튜토리얼 권장 사항: "angular tutorial"]
아버지-자식 관계
형제 관계
없음 직접 관련
환경 준비:
1 header
구성 요소 만들기: ng g c Components/header<code>header
组件: ng g c components/header
<app-button></app-button> <app-title></app-title> <app-button></app-button>
export class HeaderComponent implements OnInit { constructor() {} ngOnInit(): void {} }
2、创建一个title
组件: ng g c components/title
<span>{{title}}</span>
export class TitleComponent implements OnInit { public title: string = '标题'; constructor() {} ngOnInit(): void {} }
3、创建一个button
组件: ng g c components/button
<button>{{ btnName }}</button>
export class ButtonComponent implements OnInit { public btnName: string = '按钮'; constructor() {} ngOnInit(): void {} }
直接调用
适用于父子关系组件,注意点是直接调用使得父子组件的耦合性变高,要明确使用确实需要直接调用。
1、将我们的header组件挂载到app中,使得app和header之间形成父子组件关系
2、使用#
为我们的组件起一个名称: <app-header></app-header>
3、现在我们的header组件还很空,我们扩展一下,要不然调用什么呢?
export class HeaderComponent implements OnInit { public name: string = 'HeaderComponent'; printName(): void { console.log('component name is', this.name); } }
4、组件扩展好以后我们就可以在父组件app中调用子组件header中的属性和函数了
<app-header #header></app-header> <p> 调用子组件属性: {{ header.name }} <button (click)="header.printName()">调用子组件函数</button> </p>
5、第4步是在父组件的html模板中进行操作,有时候我们还需要在父组件的ts类中对子组件进行操作,我们接下来接着演示。
6、我们需要用到一个新的装饰器@ViewChild(Component)
export class AppComponent { title = 'angular-course'; @ViewChild(HeaderComponent) private header!: HeaderComponent; // 声明周期钩子: 组件及子组件视图更新后调用,执行一次 ngAfterViewInit(): void { // 调用子组件属性 console.log(this.header.name); // 调用子组件函数 this.header.printName(); } }
@Input和@Output
适用于父子关系组件
1、我们通过在header
组件中定义title
,来解耦title
组件中直接调用导致扩展复杂的问题
2、为title
组件中的title
属性增加@Input()装饰器: @Input() public title: string = '标题';
3、为header组件新增title属性并赋值: public title: string = '我是新标题';
4、我们再header
组件的html
模板中这样来使用title
组件: <app-title></app-title>
5、一起看看到现在的效果吧,界面虽然丑,但是下次使用组件时title
设置是不是方便一点呢?
6、以上步骤实现了父组件的数据传递到了子组件中,那么我们接着来看子组件的数据怎么传递到父组件中呢? 我们一起来用@Output()
装饰器实现以下吧
7、在title
组件的ts类中增加titleChange
属性: @Output() public titleChange = new EventEmitter();
8、在title
组件的ts类中定时派发数据
ngOnInit(): void { // 定时将子组件的数据进行派发 setInterval(() => { this.titleChange.emit(this.title); }, 1500); }
9、现在我们来修改header父组件来接收派发来的数据:
<app-title [title]="title" (titleChange)="onChildTitleChange($event)"> </app-title>
onChildTitleChange(value: any) { console.log('onChildTitleChange: >>', value); }
利用服务单利进行通信
适用于无直接关系组件
1、既然要通过服务来做通信,那我们就先创建一个服务吧: ng g s services/EventBus
,并且我们声明了一个类型为Subject
的属性来辅助通信
@Injectable({ providedIn: 'root', }) export class EventBusService { public eventBus: Subject<any> = new Subject(); constructor() {} }
2、我们为了省事就不重新创建组件了,因为我们的header
中的按钮组件和title组件就符合没有直接关系的组件。
3、改造一下我们的button
组件,并且添加点击事件来触发triggerEventBus
函数
export class ButtonComponent implements OnInit { public btnName: string = '按钮'; constructor(public eventBusService: EventBusService) {} ngOnInit(): void {} public triggerEventBus(): void { this.eventBusService.eventBus.next('我是按钮组件'); } }
4、在title
export class TitleComponent implements OnInit { constructor(public eventBusService: EventBusService) {} ngOnInit(): void { this.eventBusService.eventBus.subscribe((value) => { console.log(value); }); } }rrreee2.
제목
구성 요소 만들기: ng g c 구성 요소/제목
rrreeerrreee3 버튼
구성 요소 만들기: ng g c 구성 요소/버튼rrreeerrreee
#
를 사용하세요. code> <app-header></app-header>🎜🎜3. 이제 헤더 구성요소가 여전히 매우 비어 있습니다. 그렇지 않으면 무엇을 호출해야 할까요? 앞으로는 상위 구성 요소 앱의 하위 구성 요소 헤더에 있는 속성과 기능을 호출할 수 있습니다🎜rrreee🎜5. 네 번째 단계는 상위 구성 요소의 HTML 템플릿에서 작동하는 것입니다. 하위 구성 요소를 작동하려면 다음에 설명하겠습니다. 🎜🎜6. 부모-자식 관계 구성 요소에 적용 가능한 새로운 데코레이터 @ViewChild(Component)
🎜rrreee🎜🎜🎜@Input 및 @Output🎜🎜🎜🎜🎜을 사용해야 합니다🎜🎜🎜1. title
구성 요소🎜🎜2에서 직접 호출로 인해 발생하는 복잡한 확장 문제를 분리하기 위해 header
구성 요소에 title
을 정의합니다. >title 구성 요소의 title
속성에 @Input() 데코레이터를 추가합니다. @Input() public title: string = 'title';
🎜🎜 3. 헤더 구성 요소에 제목 속성을 추가하고 값을 할당합니다. public title: string = 'I am the new title';
🎜🎜4. header
구성 요소 /code>다음과 같이 템플릿에서 title
구성 요소를 사용합니다. <app-title>-title></app-title>
🎜🎜5. 지금까지의 효과를 살펴보겠습니다. 인터페이스는 보기 흉하지만, 다음번에 컴포넌트를 사용할 때 제목
을 설정하는 것이 더 편리할까요? 🎜🎜를 함께 사용하겠습니다. @Output()
데코레이터는 다음 🎜🎜7을 구현합니다. ts에 titleChange
속성을 추가합니다. title
구성 요소의 클래스: @Output() public titleChange = new EventEmitter();
🎜🎜8. title 컴포넌트🎜rrreee🎜9 이제 발송된 데이터를 수신하기 위해 헤더 상위 컴포넌트를 수정해 보겠습니다. img src="https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp /f10d55753d564717a5187ba6f39dd67d~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:652:0:0:0.awebp" alt= "Angular 구성요소는 어떻게 통신합니까? 상위-하위 구성요소 통신을 위한 2가지 방법" loading="lazy" class="medium-zoom-image"/>🎜🎜 1. 서비스를 통해 통신하고 싶으므로 먼저 서비스를 만들어 보겠습니다. <code>ng g s services/EventBus
, 그리고 Subject
Auxiliary communications🎜rrreee🎜2 유형의 속성을 선언합니다. 헤더에 버튼 구성 요소와 제목 구성 요소가 있으므로 문제를 피하기 위해 구성 요소를 다시 만들지 않습니다. code>는 직접적인 관련이 없는 구성 요소입니다. 🎜🎜3. <code>button
구성 요소를 변환하고 triggerEventBus
함수를 트리거하는 클릭 이벤트를 추가하세요🎜rrreee🎜4. title
구성 요소에서 시뮬레이션하세요. 데이터 수집🎜rrreee🎜🎜🎜쿠키, 세션 또는 로컬 저장소를 사용하여 통신🎜🎜🎜🎜🎜🎜1. 여전히 title
구성 요소와 button
구성 요소를 사용하여 이번에는 제목 구성 요소와 에 데이터를 저장합니다. 버튼
구성 요소에서 데이터를 가져옵니다. localstorage
만 보여드리겠습니다. 다른 모든 것은 동일합니다. title
组件和button
组件来做演示,这次我们在title组件中将数据保存,在button
组件中获取数据。我们仅演示localstorage
吧,其他都雷同的。
2、在title
组件的ngOnInit()
钩子中保存title
到localstorage
中: window.localStorage.setItem('title', this.title);
3、在button组件中获取数据: const title = window.localStorage.getItem('title');
title
구성 요소의 ngOnInit()
후크에 있는 localstorage
에 title
을 저장합니다. window.localStorage.setItem('title', this.title);3. 버튼 구성 요소에서 데이터 가져오기: const title = window.localStorage.getItem('title');
더 많은 프로그래밍 관련 지식을 보려면 🎜프로그래밍 입문🎜을 방문하세요! ! 🎜이 기사에서는 분할된 구성 요소가 합리적으로 통신할 수 있도록 보장하는 Angular의 구성 요소 통신을 소개했습니다. 지금까지는 태그 수행을 도입하여 구성 요소를 사용해 왔습니다.
원본 주소: https://juejin.cn/post/6991471300837572638
위 내용은 Angular 구성요소는 어떻게 통신합니까? 상위-하위 구성요소 통신을 위한 2가지 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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