이 기사에서는 node.js의 이벤트 루프를 소개하고 이벤트 루프 모델, 이벤트 루프의 다양한 단계를 살펴보고 이벤트 루프에 대한 두 가지 인터뷰 질문을 살펴보겠습니다.
이벤트 루프 모델
JavaScript 엔진 자체는 이벤트 루프 메커니즘을 구현하지 않습니다. 브라우저의 이벤트 루프는 브라우저에 의해 구현되며 NodeJS의 이벤트 루프는 주로 기본 Libuv 라이브러리에 의해 구현됩니다.
Libuv 라이브러리는 다양한 플랫폼에서 API 구현을 캡슐화하고 통합하는 이벤트 중심 라이브러리입니다. NodeJS의 크로스 플랫폼 및 이벤트 루프 메커니즘은 Libuv 라이브러리를 통해 구현됩니다. [추천 학습: "nodejs Tutorial"]
위는 4단계로 나뉩니다.
1. NodeJS의 V8 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석한 다음 Node API
2에 작업을 할당합니다. 처리를 위한 Libuv 라이브러리,
3. Libuv는 이벤트 루프 메커니즘을 통해 이러한 작업의 실행을 관리하고 처리 후 결과를 V8 엔진에 반환합니다.
4. V8 엔진 콜백 처리 Libuv는
마이크로 작업과 매크로 작업
작업 유형에 따라 다양한 작업 대기열, 마이크로 작업 대기열 및 매크로 작업 대기열로 구분됩니다.
매크로 작업: setTimeout, setInterval, setImmediate
마이크로 작업: promise.then(), promise.catch(), process.nextTick()
이벤트 루프의 각 단계
- 타이머 단계: 모두 실행 setTimeout 및 setInterval 콜백
- 콜백 보류 단계: 특정 시스템 작업에 대한 콜백. 예를 들어 TCP 연결 오류
- 폴링 단계: 새 링크와 요청, 기타 이벤트를 기다리기 위한 폴링, I/O 콜백 실행. 예: 파일 읽기 작업
- 검사 단계: setImmedidate 콜백 실행
- 콜백 닫기 단계: 소켓.on과 같은 콜백 실행 닫기(close...)
각 단계는 현재 모든 마이크로태스크가 실행된 후에만 다음 단계로 진입합니다.
브라우저의 이벤트 루프 차이점:
우선 순위 수준: 동기화된 코드, 마이크로 작업, 매크로 작업
브라우저에서 매크로 작업은 여러 개의 대기열을 가질 수 있지만 마이크로 작업은 하나만 있습니다. 매번 마이크로태스크가 먼저 실행되고 매크로태스크
Statement summary
주로 NodeJS 이벤트 루프 모델을 배웠고, V8 엔진에서 JS 코드를 파싱한 다음 NodeAPI를 호출하여 태스크를 할당하게 됩니다. 실행을 위한 기본 Libuv 라이브러리와 주요 이벤트 루프 메커니즘은 Libuv 라이브러리에 의해 완성됩니다.
전체 이벤트 루프는 타이머 단계, 보류 중인 콜백 단계, 폴링 단계, 확인 단계, 콜백 닫기 단계의 6단계로 나뉩니다. 실행 순서는 각 단계의 작업 대기열이 실행된 후 마이크로태스크만 실행됩니다. 마이크로 태스크가 실행되면 태스크 실행이 완료되고 다음 단계가 실행됩니다. 브라우저의 이벤트 루프는 여러 단계로 나누어지지 않으며 우선순위는 동기화 코드, 마이크로태스크, 매크로태스크입니다.
인터뷰 질문
질문 1: NodeJS의 이벤트 루프에 대해 어떻게 이해하고 있나요?
이벤트 루프에 대한 제가 이해한 바는 Node가 단일 스레드라는 것입니다. 기본 스레드는 모든 작업을 순환 대기열에 넣은 다음 기본 libuv 라이브러리가 순환 이벤트 대기열에서 작업을 꺼내서 다른 스레드에 할당합니다. 메인 스레드도 동시에 콜백 처리를 수행하며 전체 프로세스가 이벤트 루프를 형성합니다.
브라우저 이벤트 루프와의 차이점:
1. 브라우저는 여러 단계로 구분되지 않습니다
2. 브라우저 작업 우선 순위: 동기화 코드, 마이크로 작업, 매크로 작업
질문 2: 이벤트 큐의 작업 실행 순서 ?
답변: NodeJS 이벤트 루프는 여러 단계로 나누어집니다. 실행 순서는 다음과 같습니다. 한 단계가 완료된 후 마이크로 작업이 실행되고 다음 단계가 실행됩니다.
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위 내용은 한 기사로 node.js의 이벤트 루프 이해하기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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