프런트엔드와 백엔드 모두 좋습니다. 연봉은 기본적으로 10,000에서 30,000 사이입니다. 주로 개인 실력에 따라 결정됩니다. 오늘 편집자는 다음과 같은 측면에 대한 세부 정보를 제공할 것입니다.
프런트엔드 작업 내용:
프런트엔드 개발은 주로 사용자가 볼 수 있는 프런트엔드 디스플레이 인터페이스를 담당합니다. 프런트 엔드 개발에 사용되는 기술에는 html5, css3, javascript, jquery, Bootstrap, Node.js, AngularJs 및 기타 기술이 포함되지만 이에 국한되지는 않습니다. 초기 페이지 커팅부터 복잡한 프런트엔드 단일 페이지 애플리케이션, 노드 서버 애플리케이션, 모바일 반응 네이티브 등에 이르기까지 프런트엔드 기술 업데이트 속도는 프런트엔드 학생이 필요한 서버측 업데이트 속도를 훨씬 능가합니다. 프론트 엔드 기술 업그레이드를 따라잡기 위해 지속적으로 새로운 기술을 학습합니다. 긴장을 풀면 탈락할 수도 있습니다. 이제 프런트엔드는 기존 프런트엔드부터 서버, 도구 체인, 모바일 터미널 등에 이르기까지 점점 더 많은 시나리오를 다루고 있습니다. 초보자에게는 프론트엔드를 시작하는 것이 가장 쉽습니다. 이제 많은 사람들이 React, Vue 등 주류 프레임워크에서 직접 프론트엔드를 배우기 시작하고 바로 프로젝트 개발을 시작할 수 있습니다(그러나 권장하지는 않습니다. HTML, CSS, ECMAScript 학기의 기초부터 시작하는 것이 좋습니다) 프론트 엔드로 시작하기는 쉽지만 API 유형의 프로그래머는 다양한 프레임 워크와 라이브러리를 사용할 수 있지만 그렇지 않습니다. 충분히 깊이 있지 않습니다. 서버 측에서 시작하는 것은 상대적으로 어렵지만 시간이 지남에 따라 기술적 장벽을 쌓고 격차를 넓히는 것이 더 쉽습니다.
백엔드 작업 내용:
주요 개발은 사용자에게 보이지 않는 논리 기능 및 기타 모듈입니다. Java를 예로 들어 백엔드 개발에서는 주로 Struts spring mvc Hibernate Http 프로토콜 Servlet Tomcat 서버 및 기타 기술을 포함하되 이에 국한되지 않는 기술을 사용합니다. 백엔드는 논리를 중시하고 논리적 사고력이 강한 학생들에게 적합합니다. 프론트엔드에 비해 기술적인 난이도가 상대적으로 깊습니다. 하지만 클라우드 컴퓨팅 시대에는 기본적인 CURD만 알면 백엔드 개발도 할 수 있습니다. CURD만 아는 사람들은 조만간 도태될 것입니다. Docker 컨테이너 기술, 서버리스, 기능 컴퓨팅, devops 점점 더 많은 새로운 기술과 새로운 아키텍처가 나오고 천천히 축적됩니다. 학습은 긴 과정입니다.
프런트엔드 홍보 및 개발:
한편으로는 주니어 프로그래머 → 중급/시니어 프로그래머 → 아키텍트 → 기술 관리자 → 기술 이사 CTO로 발전할 수 있습니다. 연봉은 처음 1만~2만~3만, 그 다음에는 4만~5만까지 다양하며, 최종적으로 연봉 100만도 문제없다. 프론트엔드 개발을 하고 싶지 않다면 제품 포지션으로 전환하는 것을 고려해 보세요. 제품으로의 프런트 엔드 전환은 자연스러운 장점이 있습니다. 둘째, 제품 관리자의 급여 수준은 월 급여가 40,000 ~ 50,000 이상으로 낮지 않습니다. 그리고 훌륭한 제품 관리자는 단순히 CEO의 전임자일 뿐이라고 하는데, 이는 전혀 사실이 아닙니다. 따라서 프론트엔드는 기술이든 경영이든 큰 잠재력을 가지고 있습니다.
백엔드 홍보 및 개발:
핵심 기술 스택은 모두 백엔드라고 하는데, 결국 백엔드를 하려면 탄탄한 기술력이 필요합니다. 그래서 백엔드 기술을 전문으로 하는 사람이 많고, 초봉은 1만 정도인데, 4~5년 지나면 연봉이 4~5배가 될 수 있는데, 이는 미미한 수준이다. JAVA는 백엔드로 개발되었습니다. 이제 백엔드 개발은 물론 주로 PHP와 JAVA, 그리고 데이터베이스 MySQL과 Oracle로 이루어집니다. PHP는 상호 작용이 적은 백엔드에 더 적합하며 소규모 애플리케이션에 적합합니다. JAVA는 백엔드 보안과 안정성이 더 뛰어나므로 대기업과 중견 기업에서는 개발에 JAVA를 사용합니다. 물론 백엔드 개발을 위한 C++ 같은 언어도 있습니다. C++는 개발 속도가 빠르고 비용이 저렴한 것이 특징입니다. 일부 모바일 게임에서는 C++를 백엔드 언어로 사용합니다. 따라서 백엔드 요구 사항은 여전히 매우 광범위합니다. 간단히 말해서, 뛰어난 백엔드 기술을 보유하고 있는 한 기업에서는 확실히 자신만의 위치를 차지하게 될 것입니다.
요컨대 프론트엔드와 백엔드의 연봉과 경력 개발 전망이 모두 좋습니다. 모두가 프론트엔드와 백엔드를 선택할 때 가장 중요한 것은 자신의 취향을 살펴보는 것입니다. 결국 자신에게 가장 적합한 것이 무엇인지 살펴보세요.
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위 내용은 지금 인턴십을 위해 프런트엔드와 백엔드를 선택하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!