This는 중국어로 "현재; this"를 의미하며 현재 함수의 실행 환경을 가리키는 JavaScript의 포인터 변수입니다. 동일한 함수가 다른 시나리오에서 호출되면 this의 포인터가 변경되지만 호출자가 없는 경우 항상 해당 함수의 실제 호출자를 가리킵니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, JavaScript 버전 1.8.5, Dell G3 컴퓨터.
JavaScript 함수의 범위는 정적이지만 함수 호출은 동적입니다. 함수는 다양한 실행 환경에서 실행될 수 있으므로 JavaScript는 함수 본문에 this 키워드를 정의하여 현재 실행 환경을 가져옵니다.
이것은 현재 함수의 실행 환경을 가리키는 포인터 변수입니다.
동일한 함수가 다른 시나리오에서 호출되면 this의 포인터도 변경될 수 있지만 항상 함수가 위치한 함수의 실제 호출자를 가리킵니다(호출하는 사람이 누구인지 가리킵니다). 호출자, 이는 전역 개체 창을 가리킵니다.
함수 실행 시 JavaScript 엔진에 의해 자동으로 생성되며 함수 내에 존재하며 현재 호출 개체를 참조하는 동적 포인터입니다. 구체적인 사용법은 다음과 같습니다.
this[.属性]
속성이 포함되지 않은 경우 현재 개체가 전달됩니다.
이것은 사용법이 유연하고 포함된 값도 다양합니다. 예를 들어, 다음 예제에서는 call() 메서드를 사용하여 함수 내에서 this가 참조하는 객체를 지속적으로 변경합니다.
var x = "window"; //定义全局变量x,初始化字符串为“window” function a () { //定义构造函数a this.x = "a"; //定义私有属性x,初始化字符a } function b () { //定义构造函数b this.x = "b"; //定义私有属性x,初始化为字符b } function c () { //定义普通函数,提示变量x的值 console.log(x); } function f () { //定义普通函数,提示this包含的x的值 console.log(this.x); } f(); //返回字符串“window”,this指向window对象 f.call(window); //返回字符串“window”,指向window对象 f.call(new a()); //返回字符a,this指向函数a的实例 f.call(new b()); //返回字符b,this指向函数b的实例 f.call(c); //返回undefined,this指向函数c对象
다음은 5가지 일반적인 시나리오와 대처 전략을 통해 이번 성과를 간략하게 요약한 것입니다.
1. 일반 호출
다음 예에서는 함수 참조 및 함수 호출이 이에 미치는 영향을 보여줍니다.
var obj = { //父对象 name : "父对象obj", func : function () { return this; } } obj.sub_obj = { //子对象 name : "子对象sub_obj", func : obj.func } var who = obj.sub_obj.func(); console.log(who.name); //返回“子对象sub_obj”,说明this代表sub_obj
하위 객체 sub_obj의 func를 함수 호출로 변경하면.
obj.sub_obj = { name : "子对象sub_obj", func : obj.func() //调用父对象obj的方法func }
그런 다음 함수의 this는 함수가 정의된 상위 개체 obj를 나타냅니다.
var who = obj.sub_obj.func; console.log(who.name); //返回“父对象obj”,说明this代表父对象obj
2. 인스턴스화
새 명령을 사용하여 함수를 호출할 때 이는 항상 인스턴스 개체를 참조합니다.
var obj = {}; obj.func = function () { if (this == obj) console.log("this = obj"); else if (this == window) console.log("this = window"); else if (this.contructor == arguments.callee) console.log("this = 实例对象"); } new obj.func; //实例化
3. 동적 호출
call 및 Apply를 사용하여 매개변수 개체를 가리키도록 합니다.
function func () { //如果this的构造函数等于当前函数,则表示this为实例对象 if (this.contructor == arguments.callee) console.log("this = 实例对象"); //如果this等于window,则表示this为window对象 else if (this == window) console.log("this = window对象"); //如果this为其他对象,则表示this为其他对象 else console.log("this == 其他对象 \n this.constructor =" + this.constructor); } func(); //this指向window对象 new func(); //this指向实例对象 cunc.call(1); //this指向数值对象
위의 예에서 func()를 직접 호출하면 이는 window 객체를 나타냅니다. new 명령을 사용하여 함수를 호출하면 새 인스턴스 개체가 생성되고 이는 새로 생성된 인스턴스 개체를 가리킵니다.
call() 메소드를 사용하여 func() 함수를 실행할 때 call() 메소드의 매개변수 값이 숫자 1이므로 JavaScript 엔진은 강제로 숫자 1을 숫자 객체로 캡슐화합니다. 이 숫자 객체를 가리킬 것입니다.
4. 이벤트 처리
이벤트 처리 함수 요약에서 이는 항상 이벤트를 트리거한 개체를 가리킵니다.
<input type="button" value="测试按钮" /> <script> var button = document.getElementsByTagName("put")[0]; var obj = {}; obj.func = function () { if (this == obj) console.log("this = obj"); if (this == window) console.log("this = window"); if (this == button) console.log("this = button"); } button.onclick = obj.func; </script>
위 코드에서 func()에 포함된 this는 더 이상 객체 obj를 가리키지 않고 버튼 버튼을 가리킵니다. 왜냐하면 func()가 버튼의 이벤트 핸들러에 전달된 후 호출되고 실행되기 때문입니다.
DOM2 레벨 표준을 사용하여 이벤트 핸들러 기능을 등록하는 경우 절차는 다음과 같습니다.
if (window.attachEvent) { //兼容IE模型 button.attachEvent("onclick", obj.func); } else { //兼容DOM标准模型 button.addEventListener("click", obj.func, true); }
IE 브라우저에서는 window 객체와 버튼 객체를 가리키지만, DOM 표준 브라우저에서는 버튼 개체를 가리킵니다. IE 브라우저에서 attachmentEvent()는 창 개체의 메서드이기 때문에 이 메서드가 호출되면 이 메서드는 창 개체를 가리킵니다.
브라우저 호환성 문제를 해결하려면 call() 또는 apply() 메서드를 호출하여 func() 메서드가 객체 obj에서 실행되도록 하면 여러 브라우저가 이를 다르게 구문 분석하는 문제를 피할 수 있습니다.
if (window.attachEvent) { button.attachEvent("onclick", function () { //用闭包封装call()方法强制执行func() obj.func.call(obj); }); } else { button.attachEventListener("onclick", function () { obj.func.call(obj); }, true); }
다시 실행하면 func()에 포함된 this는 항상 객체 obj를 가리킵니다.
5. 타이머
타이머를 사용하여 함수를 호출하세요.
var obj = {}; obj.func = function () { if (this == obj) console.log("this = obj"); else if (this == window) console.log("this = window对象"); else if (this.constructor == arguments.callee) console.log("this = 实例对象"); else console.log("this == 其他对象 \n this.constructor =" + this.constructor); } setTimeOut(obj.func, 100);
IE에서는 window 객체와 버튼 객체를 가리킨다. 구체적인 이유는 위에서 설명한 attachmentEvent() 메소드와 같다. DOM 호환 브라우저에서 이는 버튼 객체가 아닌 창 객체를 가리킵니다.
setTimeOut() 메소드는 전역 범위에서 실행되므로 window 객체를 가리킵니다. 브라우저 호환성 문제를 해결하려면 호출 또는 적용 메서드를 사용할 수 있습니다.
setTimeOut (function () { obj.func.call(obj); }, 100);
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