JavaScript에서 save() 메서드는 현재 이미지 상태의 복사본을 저장하는 데 사용됩니다. 이 메서드는 현재 상태의 복사본을 이미지 상태를 저장하는 스택에 푸시합니다. 구문 형식은 "save()"입니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, JavaScript 버전 1.8.5, Dell G3 컴퓨터.
save() 메서드는 HTML DOM CanvasRenderingContext2D 개체의 메서드입니다.
save() 메서드는 현재 이미지 상태의 복사본을 저장합니다.
Syntax
save()
Description
save() 메서드는 현재 상태의 복사본을 이미지 상태를 보유하는 스택에 푸시합니다. 이를 통해 이미지 상태를 일시적으로 변경한 다음, Restore()를 호출하여 이전 값을 복원할 수 있습니다.
캔버스의 그래픽 상태에는 CanvasRenderingContext2D 개체의 모든 속성이 포함됩니다(읽기 전용 캔버스 속성 제외). 또한rotate(), scale() 및translate() 호출의 결과인 변환 행렬도 포함되어 있습니다. 또한, 여기에는clip() 메서드를 통해 지정되는 클리핑 경로가 포함됩니다. 그러나 현재 경로와 현재 위치는 그래픽 상태의 일부가 아니며 이 방법으로 저장되지 않습니다.
참고:
save() 및 Restore() 메서드를 함께 사용해야 효과적입니다.
save() 메소드는 save()에서 설정한 다양한 스타일과 속성을 저장하는 것입니다.
예를 들어
먼저 저장 메소드에서 상자를 생성했습니다
<body> <canvas id="" width="600" height="400"></canvas>; </body> <script type="text/javascript"> var pen = document.querySelector('canvas').getContext('2d'); // 调用save方法 pen.save(); // 改变基点的位置 pen.translate(300,300); // 设置填充颜色 pen.fillStyle = 'red'; pen.fillRect(0,0,100,100); pen.restore(); </script>
그 안에 색상 스타일과 기준점을 설정한 것을 볼 수 있습니다
내가 복원 후 상자 추가
<body> <canvas id="" width="600" height="400"></canvas>; </body> <script type="text/javascript"> var pen = document.querySelector('canvas').getContext('2d'); // 调用save方法 pen.save(); pen.translate(300,300); // 设置填充颜色 pen.fillStyle = 'red'; pen.fillRect(0,0,100,100); pen.restore(); // 这里我在创建一个盒子 pen.beginPath(); pen.fillStyle = 'black'; pen.fillRect(0,0,100,100); pen.fill(); </script>
여기서 저장 방법 외부에서 설정한 속성이 저장 방법에 영향을 미치지 않으며 저장 시 기준점 설정도 외부 설정에 영향을 미친다는 사실을 발견했습니다. 상자에는 아무런 효과가 없습니다.
요약: 저장 방법은 내가 설정한 콘텐츠를 격리하는 것과 동일하며 외부 콘텐츠에는 영향을 주지 않습니다.
【관련 권장사항: 자바스크립트 학습 튜토리얼】
위 내용은 자바스크립트 save() 메소드의 용도는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

React의 장점은 유연성과 효율성이며, 이는 다음과 같이 반영됩니다. 1) 구성 요소 기반 설계는 코드 재사용 성을 향상시킵니다. 2) 가상 DOM 기술은 특히 다량의 데이터 업데이트를 처리 할 때 성능을 최적화합니다. 3) 풍부한 생태계는 많은 타사 라이브러리와 도구를 제공합니다. React가 어떻게 작동하고 사용하는지 이해함으로써 핵심 개념과 모범 사례를 마스터하여 효율적이고 유지 관리 가능한 사용자 인터페이스를 구축 할 수 있습니다.

React는 크고 복잡한 응용 프로그램에 적합한 사용자 인터페이스를 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1. React의 핵심은 구성 요소화 및 가상 DOM으로 UI 렌더링 성능을 향상시킵니다. 2. VUE와 비교할 때 React는 더 유연하지만 가파른 학습 곡선이있어 대규모 프로젝트에 적합합니다. 3. Angular와 비교하여 React는 더 가볍고 지역 사회 생태에 의존하며 유연성이 필요한 프로젝트에 적합합니다.

React는 Virtual Dom을 통해 HTML에서 작동합니다. 1) REACT는 JSX 구문을 사용하여 HTML 유사 구조를 작성합니다. 2) 가상 DOM 관리 UI 업데이트, 확산 알고리즘을 통한 효율적인 렌더링. 3) reftdom.render ()를 사용하여 구성 요소를 실제 DOM으로 렌더링하십시오. 4) 최적화 및 모범 사례에는 성능 및 유지 관리 가능성을 향상시키기 위해 React.Memo 및 구성 요소 분할 사용이 포함됩니다.

React는 전자 상거래, 소셜 미디어 및 데이터 시각화에 널리 사용됩니다. 1) 전자 상거래 플랫폼은 React를 사용하여 쇼핑 카트 구성 요소를 구축하고, usestate를 사용하여 상태를 관리하고, 이벤트를 처리하기 위해 ONCLICK 및 MAP 기능을 렌더링합니다. 2) 소셜 미디어 응용 프로그램은 사용률을 통해 API와 상호 작용하여 동적 컨텐츠를 표시합니다. 3) 데이터 시각화는 React-Chartjs-2 라이브러리를 사용하여 차트 렌더링을 사용하며 구성 요소 설계는 응용 프로그램을 쉽게 포함시킬 수 있습니다.

React 프론트 엔드 아키텍처를위한 모범 사례에는 다음이 포함됩니다. 1. 구성 요소 설계 및 재사용 : 단일 책임, 이해하기 쉬운 및 테스트 구성 요소를 설계하여 높은 재사용을 달성합니다. 2. State Management : usestate, usestate, usereducer, contextapi 또는 redux/mobx를 사용하여 상태를 관리하여 과도한 복잡성을 피하십시오. 3. 성능 최적화 : react.memo, Usecallback, Usememo 및 기타 방법을 통해 성능을 최적화하여 밸런스 포인트를 찾습니다. 4. 코드 조직 및 모듈성 : 기능 모듈에 따라 코드를 구성하여 관리 가능성과 유지 관리를 향상시킵니다. 5. 테스트 및 품질 보증 : 코드의 품질과 신뢰성을 보장하기 위해 Jest 및 ReactTestingLibrary로 테스트

반응을 HTML에 통합하려면 다음 단계를 따르십시오. 1. HTML 파일에 React 및 Reactdom을 소개하십시오. 2. 반응 구성 요소를 정의합니다. 3. 반응을 사용하여 구성 요소를 HTML 요소로 렌더링합니다. 이러한 단계를 통해 정적 HTML 페이지를 역동적이고 대화식 경험으로 변환 할 수 있습니다.

React의 인기에는 성능 최적화, 구성 요소 재사용 및 풍부한 생태계가 포함됩니다. 1. 성능 최적화는 가상 DOM 및 Diffing 메커니즘을 통해 효율적인 업데이트를 달성합니다. 2. 구성 요소 재사용은 재사용 가능한 구성 요소에 의해 중복 코드를 줄입니다. 3. 풍부한 생태계와 일원 데이터 흐름은 개발 경험을 향상시킵니다.

React는 동적 및 대화식 사용자 인터페이스를 구축하기위한 선택 도구입니다. 1) 구성 요소화 및 JSX는 UI 분할 및 재사용을 간단하게 만듭니다. 2) State Management는 Usestate 후크를 통해 구현되어 UI 업데이트를 트리거합니다. 3) 이벤트 처리 메커니즘은 사용자 상호 작용에 응답하고 사용자 경험을 향상시킵니다.


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