머리말
최근에 비디오 워터마킹을 가지고 놀고 싶어서 ffmpeg 스크립트를 발견하고 이 도구를 가지고 놀기 시작했습니다.
이것은 단순한 조작일 뿐이며, 더 많은 트릭을 플레이할 수 있으며, 다른 기능도 여러분이 발견하기를 기다리고 있습니다.
1. 설치
사용하시려면 먼저 설치를 하셔야 하며, 그 후 카카가 단계별로 설치를 안내해 드립니다.
설치 환경은 Linux의 centos7입니다.
다운로드 주소: wget https:/ / johnvansickle.com/ffmpeg/builds/ffmpeg-git-amd64-static.tar.xz
wget https://johnvansickle.com/ffmpeg/builds/ffmpeg-git-amd64-static.tar.xz

如ffmpeg를 시작하는 데 필수就是下载完成后的压缩包。
可以看到这个压缩包跟平时使用的tar不一样,后缀是xz。
执行:xz -d ffmpeg-git-amd64-static.tar.xz


이 압축 패키지는 일반적으로 사용되는 tar와 다르며 접미사가 xz임을 알 수 있습니다.
실행: xz -d ffmpeg-git-amd64-static.tar.xz 다운로드한 파일에 대한 처리의 첫 번째 단계를 수행합니다.

그림 1-2는 위 명령어를 실행한 후의 파일이다. 이때 파일 접미사는 tar 뿐이다.
🎜그런 다음 tar를 사용하여 파일의 압축을 더 풀어보세요. 🎜🎜🎜🎜그림 1-3🎜🎜🎜그림 1-3은 압축을 푼 파일이다. 🎜fmpeg가 다운로드되면 시작됩니다.
방금 압축을 푼 파일로 이동하여 ./ffmpeg > 즉. <code style="font-size: 14px; word-wrap: break-word; padding: 2px 4px; border-radius: 4px; margin: 0 2px; color: #1e6bb8; background-color: rgba(27,31,35,.05); font-family: Operator Mono, Consolas, Monaco, Menlo, monospace; word-break: break-all;">./ffmpeg
即可。
如果你能看到下图信息,则表示已经安装成功了。

二 、让ffmpeg可以全局使用
其实就是创建一个软链接,在linux上链接还分个软和硬,至于详细解释就自行查阅相关资料哈!
先进入到bin目录:cd usr/bin
然后执行以下俩个命令,如图ffmpeg를 시작하는 데 필수,这里咔咔为了方便对解压的文件进行了改名。

三、一切准备就绪,开始给视频打文字水印
执行命令:ffmpeg -i test.mp4 -vf "drawtext=fontfile=/SIMHEI.TTF: text='咔咔闲谈':x=100:y=10:fontsize=48:fontcolor=red:shadowy=2" new.mp4
2. ffmpeg를 전역적으로 사용하도록 합니다
사실은 소프트 링크를 만드는 것입니다. , Linux의 링크는 소프트 링크와 하드 링크로 나누어져 있습니다. 자세한 설명은 관련 정보를 직접 확인해 보세요! 🎜🎜먼저 bin 디렉토리에 들어가세요:cd usr/bin
🎜🎜그런 다음 그림 ffmpeg를 시작하는 데 필수과 같이 다음 두 명령을 실행합니다. 여기서 Kaka는 편의를 위해 압축이 풀린 파일의 이름을 변경했습니다. 🎜
🎜다음 명령을 실행하세요:
ffmpeg -i test.mp4 -vf "drawtext=fontfile=/SIMHEI.TTF: text=' Kaka Chat':x=100:y=10:fontsize=48:fontcolor=red:shadowy=2" new.mp4
🎜🎜매개변수 설명🎜i 뒤에는 원본 비디오 -vf 뒤에 글꼴 위치가 옵니다 text는 워터마크 이름입니다 x 가로 축 좌표 y 세로 축 좌표 -
Fontsize는 글꼴 크기입니다 fontcolor는 텍스트 색상입니다 new.mp4는 새 출력 파일입니다
Enter를 클릭하여 실행하면 yn을 입력하라는 메시지가 표시됩니다. .
y를 직접 입력하세요.
그러면 아래와 같은 인터페이스를 보고 실망하게 될 것입니다

오류 메시지에 따르면 글꼴을 찾을 수 없음을 알 수 있습니다.
글꼴을 찾을 수 없기 때문에 처리하기가 쉽지 않습니다. 윈도우 컴퓨터를 열면 다양한 글꼴 중에서 선택할 수 있습니다.

필요한 글꼴을 복사하여 Linux 서버에 업로드하기만 하면 됩니다.

그런 다음 해당 명령을 다시 실행하세요.
그러면 데이터를 볼 수 있으며 이는 텍스트 워터마크가 성공적으로 인쇄되었음을 의미합니다.

렌더링을 보면 /code> 이 네 단어가 영상에 입력되었습니다. <code style="font-size: 14px; word-wrap: break-word; padding: 2px 4px; border-radius: 4px; margin: 0 2px; color: #1e6bb8; background-color: rgba(27,31,35,.05); font-family: Operator Mono, Consolas, Monaco, Menlo, monospace; word-break: break-all;">咔咔闲谈
这四个字已经打到视频上了。
你是不是会想打了水印的视频效果怎么差?
其实这跟人家ffmpeg可没有任何关系,这个是录制gif时给压缩的。

既然文字水印大成功了,那么图片水印也是一样的道理,接下来在来看看图片水印应该做。
四、给视频打图片水印
执行命令:ffmpeg -i test.mp4 -vf "movie=mark.png[watermark];[in][watermark] overlay=10:10[out]" new.mp4
-
여기에 이미지 설명을 삽입하세요 - 텍스트 워터마크가 매우 성공적이므로 이미지 워터마크도 마찬가지입니다. 다음으로 이미지 워터마크를 어떻게 수행해야 하는지 살펴보겠습니다.
실행 명령:4. 동영상에 이미지 워터마크 추가
ffmpeg -i test.mp4 -vf "movie=mark.png[watermark];[in] watermark] overlay=10:10[out]" new.mp4
- 매개변수 설명
- -i는 원본 동영상 이름

new.mp4이며 새 동영상의 이름은
입니다. 이미지 워터마크는 텍스트 워터마크보다 훨씬 쉽습니다. 글꼴이 있는지 여부만 고려할 필요가 없습니다. 워터마크 이미지.
🎜🎜🎜성공 사진🎜🎜🎜위 사진은 사진 워터마크가 성공적으로 설정된 후의 효과입니다. 🎜🎜다음으로 효과를 살펴볼까요! 🎜🎜왼쪽 상단 51번 사진은 카카가 설정한 워터마크 사진입니다. 🎜
위의 두 가지 연산을 보면 매우 간단하다고 생각하실 수 있지만 사실 ffmpeg는 매우 복잡하고, 내용이 너무 많아서 쓰러질 정도입니다.
하지만 그것이 우리의 필요를 충족시킬 수 있는 한, 그것들을 모두 이해할 필요는 없습니다.
예를 들어 현재 비디오 웹사이트는 기본적으로 m3u8 모드에서 재생되므로 ffmpeg는 mp4 형식의 비디오 파일을 m3u8 형식으로 변환할 수도 있습니다.
관심이 있으시면 한번 시도해 보세요. 여기서는 자세히 설명하지 않겠습니다.
배움에 대한 끈기, 글쓰기에 대한 끈기, 공유에 대한 끈기 등은 카카가 경력을 쌓은 이래로 늘 지켜온 신념입니다. 거대 인터넷에 올라온 카카의 글이 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다. 저는 카카입니다. 다음에 만나요.
위 내용은 ffmpeg를 시작하는 데 필수의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

React의 인기에는 성능 최적화, 구성 요소 재사용 및 풍부한 생태계가 포함됩니다. 1. 성능 최적화는 가상 DOM 및 Diffing 메커니즘을 통해 효율적인 업데이트를 달성합니다. 2. 구성 요소 재사용은 재사용 가능한 구성 요소에 의해 중복 코드를 줄입니다. 3. 풍부한 생태계와 일원 데이터 흐름은 개발 경험을 향상시킵니다.

React는 동적 및 대화식 사용자 인터페이스를 구축하기위한 선택 도구입니다. 1) 구성 요소화 및 JSX는 UI 분할 및 재사용을 간단하게 만듭니다. 2) State Management는 Usestate 후크를 통해 구현되어 UI 업데이트를 트리거합니다. 3) 이벤트 처리 메커니즘은 사용자 상호 작용에 응답하고 사용자 경험을 향상시킵니다.

React는 사용자 인터페이스를 구축하기위한 프론트 엔드 프레임 워크입니다. 백엔드 프레임 워크는 서버 측 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. React는 구성 및 효율적인 UI 업데이트를 제공하며 백엔드 프레임 워크는 완전한 백엔드 서비스 솔루션을 제공합니다. 기술 스택, 프로젝트 요구 사항, 팀 기술 및 확장 성을 선택할 때는 고려해야합니다.

HTML과 React의 관계는 프론트 엔드 개발의 핵심이며, 현대 웹 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 공동으로 구축합니다. 1) HTML은 컨텐츠 구조와 의미를 정의하고 React는 구성 요소화를 통해 동적 인터페이스를 구축합니다. 2) 부품은 JSX 구문을 사용하여 HTML을 포함하여 지능형 렌더링을 달성합니다. 3) 구성 요소 수명주기는 상태 및 속성에 따라 HTML 렌더링 및 업데이트를 동적으로 관리합니다. 4) 구성 요소를 사용하여 HTML 구조를 최적화하고 유지 관리 가능성을 향상시킵니다. 5) 성능 최적화에는 불필요한 렌더링을 피하고 주요 속성 사용 및 구성 요소 단일 책임을 유지하는 것이 포함됩니다.

React는 대화식 프론트 엔드 경험을 구축하는 데 선호되는 도구입니다. 1) 반응은 구성 요소화 및 가상 DOM을 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 구성 요소는 기능 구성 요소 및 클래스 구성 요소로 나뉩니다. 기능 구성 요소는 더 간단하고 클래스 구성 요소는 더 많은 수명주기 방법을 제공합니다. 3) RECT의 작동 원리는 가상 DOM 및 조정 알고리즘에 의존하여 성능을 향상시킵니다. 4) 주 경영진은 usestate 또는 this.state를 사용하며 ComponentDidMount와 같은 수명주기 방법은 특정 논리에 사용됩니다. 5) 기본 사용에는 구성 요소 생성 및 상태 관리가 포함되며 고급 사용량은 사용자 정의 후크 및 성능 최적화가 포함됩니다. 6) 일반적인 오류에는 부적절한 상태 업데이트 및 성능 문제, 디버깅 기술은 ReactDevTools 사용 및 우수

React는 핵심 구성 요소 및 상태 관리 기능을 갖춘 사용자 인터페이스를 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1) 구성 요소화 및 상태 관리를 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 작업 원칙에는 화해 및 렌더링이 포함되며 최적화는 React.Memo 및 Usememo를 통해 구현할 수 있습니다. 3) 기본 사용법은 구성 요소를 작성하고 렌더링하는 것입니다. 고급 사용법에는 후크 및 컨텍스트를 사용하는 것이 포함됩니다. 4) 부적절한 상태 업데이트와 같은 일반적인 오류는 ReactDevTools를 사용하여 디버그 할 수 있습니다. 5) 성능 최적화에는 React.Memo, 가상화 목록 및 코드플릿을 사용하는 것이 포함되며 코드를 읽을 수 있고 유지 관리 가능하게 유지하는 것이 가장 좋습니다.

React는 JSX와 HTML을 결합하여 사용자 경험을 향상시킵니다. 1) JSX는 개발을보다 직관적으로 만들기 위해 HTML을 포함시킨다. 2) 가상 DOM 메커니즘은 성능을 최적화하고 DOM 운영을 줄입니다. 3) 유지 보수성을 향상시키기위한 구성 요소 기반 관리 UI. 4) 상태 관리 및 이벤트 처리는 상호 작용을 향상시킵니다.

반응 구성 요소는 함수 또는 클래스로 정의 할 수 있으며 UI 로직을 캡슐화하고 소품을 통해 입력 데이터를 수락합니다. 1) 구성 요소 정의 : 기능 또는 클래스를 사용하여 반응 요소를 반환합니다. 2) 렌더링 구성 요소 : 반응 호출 렌더 메소드 또는 기능 구성 요소를 실행합니다. 3) 멀티플렉싱 구성 요소 : 소품을 통해 데이터를 전달하여 복잡한 UI를 구축합니다. 구성 요소의 수명주기 접근 방식을 통해 다른 단계에서 논리를 실행하여 개발 효율성 및 코드 유지 관리 가능성을 향상시킬 수 있습니다.


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