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웹 프론트엔드HTML 튜토리얼HTML5에서 다섯개 별을 만드는 방법

HTML5에서는 캔버스 태그와 관련 JavaScript 속성 및 메서드를 통해 다섯개 별을 그릴 수 있습니다. 캔버스 태그는 스크립트(일반적으로 JavaScript)를 통해 그래픽을 동적으로 그리는 데 사용됩니다.

HTML5에서 다섯개 별을 만드는 방법

이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, HTML5 버전, Dell G3 컴퓨터.

는 그래픽을 그리는 데 사용되는 HTML5의 새로운 태그입니다. 이번 글에서는 주로 HTML5 캔버스의 기본 그리기 방법과 다섯개 별을 그리는 방법을 소개합니다.

는 그래픽을 그리는 데 사용되는 HTML5의 새로운 태그입니다. 사실 이 태그는 다른 태그와 동일합니다. CanvasRenderingContext2D 객체를 사용하면 JavaScript 스크립트를 통해 그리기 위해 이 객체를 제어할 수 있습니다.

는 단지 그래픽을 그리기 위한 컨테이너일 뿐입니다. ID, 클래스, 스타일 등과 같은 속성 외에도 높이 및 너비 속성도 있습니다. > 요소에 그리는 세 가지 주요 단계는 다음과 같습니다.

1. Canvas 개체인 요소에 해당하는 DOM 개체를 가져옵니다.
2. CanvasRenderingContext2D 개체를 가져오기 위한 Canvas 개체
3 그리기 위해 CanvasRenderingContext2D 개체를 호출합니다.

오각별을 분석하면 각 꼭지점의 좌표 규칙을 알 수 있습니다. 여기서 주목해야 할 점은 캔버스에서 Y축 방향이 아래쪽을 향하고 있다는 것입니다.

HTML5에서 다섯개 별을 만드는 방법

해당 코드는 다음과 같습니다.

var canvas = document.getElementById("canvas");   
    var context = canvas.getContext("2d");   
    context.beginPath();   
    //设置是个顶点的坐标,根据顶点制定路径   
    for (var i = 0; i < 5; i++) {   
        context.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200,   
                        -Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200);   
        context.lineTo(Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200,   
                        -Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200);   
    }   
    context.closePath();   
    //设置边框样式以及填充颜色   
    context.lineWidth="3";   
    context.fillStyle = "#F6F152";   
    context.strokeStyle = "#F5270B";   
    context.fill();   
    context.stroke();

최종 효과:

HTML5에서 다섯개 별을 만드는 방법

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