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웹 프론트엔드JS 튜토리얼JavaScript가 가리키는 곳은 어디입니까?

다음을 가리킵니다. 1. 일반 함수 또는 개체 속성으로 창 개체를 가리킵니다. 2. 이벤트 바인딩에서 바인딩된 이벤트의 요소를 가리킵니다. 3. 생성자에서 클래스의 인스턴스를 가리킵니다. 4. 화살표 함수에서 가장 가까운 상위 컨텍스트에서 This를 가리킵니다. 5. 호출/적용/바인드에서 전달된 첫 번째 매개변수를 가리킵니다.

JavaScript가 가리키는 곳은 어디입니까?

이 튜토리얼의 운영 환경: windows7 시스템, javascript 버전 1.8.5, Dell G3 컴퓨터

JavaScriptthis 포인터는 다음 상황: JavaScriptthis指向分为以下几种情况:

  • 普通函数或作为对象属性
  • 事件绑定
  • 构造函数
  • 箭头函数
  • call/apply/bind指定

下面我们来进行一一介绍

普通函数或作为对象属性

this取决于方法执行前面是否有“点”,有“点”的话,“点”前面是谁this就是谁,如果没有点的话,this指向window

const fn = function () {
  console.log(this);
};

const obj = { name: 'OBJ', fn };

fn();

obj.fn();

const fn1 = obj.fn;
fn1();

answer:

1. window
2. {name: 'OBJ', fn: function() {console.log(this)}} // obj
3. window

可以看到函数作为对象的属性被调用的时候,其this指向调用该函数的对象,否则其this指向window

事件绑定

在进行事件绑定的时候,事件绑定函数中的this是绑定事件的元素:

// 假设页面中有id为button的button元素
// var x = 100;
window.x = 100;
const fn = function () {
  console.log(this.x);
};
const obj = { x: 200, fn };
const $button = document.getElementById('button');
$button.x = 300;

obj.fn();
const fn1 = obj.fn;
fn1();

$button.addEventListener('click', fn);
$button.addEventListener('mouseenter', obj.fn);

$button.addEventListener('mouseleave', function () {obj.fn();});

answer:

1. 200
2. 100
3. 点击button时:300
4. 鼠标移入button时:300
5. 鼠标移出时:200

但是需要注意的是,这里我们是在用户点击时,浏览器帮我们将点击事件的this指向绑定该事件的DOM元素。如果通过代码来触发对应的事件的话,我们可以通过call/apply/bind来指定其this

$button.click.call() // this为window,打印结果为100

构造函数(new Fn)

构造函数(new Fn)执行,函数中的this是当前类的实例,这是new关键字帮我们做到的:

var x = 100;
const Fn = function () {
  this.x = 200;
  console.log(this.x);
};

const fn = new Fn();

answer:

1. 200

箭头函数

箭头函数中没有自身的this,所用到的this都是其最近父级上下文中的this

const fn = function () {
  console.log(this);
  setTimeout(() => {
    console.log(this);
  }, 1000);
  setTimeout(function () {
    console.log(this);
  });
};

const obj = { x: 100, fn };

obj.fn();

answer:

1. {x:100, fn: function() {...}} // obj
2. window
3. {x:100, fn: function() {...}} // obj

call/apply/bind改变this指向

call/apply/bind传入的第一个参数即为函数的this

var x = 100;
const obj = { x: 200, y: 200 };
const fn = function () {
  console.log(this.x);
};

fn();
fn.call(obj);
fn.apply(obj);

const fixedThisFn = fn.bind(obj);
fixedThisFn();

answer:

1. 100
2. 200
3. 200
4. 200
  • call在执行时,第一个参数为this指向,之后的参数为fn执行时的参数
  • apply在执行时,第一个参数为this指向,之后的参数为fn执行时的参数组成的数组,数组的每一项会和fn的每一个参数进行对应
  • bind在执行时,第一个参数为预先传入this指向,之后的参数为实际调用fn前预先传入的参数,返回值为一个函数fixedThisFnfixedThisFn内部会调用fn并指定其this指向

为了更深入的理解call/apply/bind是如何改变函数中this指向的,下面我们分别模拟实现这三个函数

call/apply/bind源码实现

根据前面的介绍,我们知道:当函数作为对象属性被调用时,this指向调用该函数的对象

const obj = { x: 100, fn () {console.log(this);} };
obj.fn(); // {x: 100, fn: function() {...}} => obj

利用JavaScript这个特性,我们可以将执行的函数作为call/apply的第一个参数context的属性,然后通过context来调用该属性对应的函数,函数的this便指向了context

call的源码模拟如下:

Function.prototype.myOwnCall = function (context, ...args) {
  const uniqueKey = new Date().getTime();
  // this为调用call方法的函数
  context[uniqueKey] = this;
  // 作为对象的方法被对象调用,this指向该对象context
  const result = context[uniqueKey](...args);
  delete context[uniqueKey];
  return result;
};

到这里,有的小伙伴可能已经发现了,如果call/apply传入的context不是对象呢?

首先我们看下mdncall方法的第一个参数的描述:

语法:function.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
* thisArg
  可选的。在function函数运行时使用的this值。请注意,this可能不是该方法看到的实际值:如果这个函数处于非严格模式下,则指定nullundefined时会自动替换为指向全局对象,原始值会被包装

接下来,我们对myOwnCall方法的第一个参数做如下处理:

function translateToObject (context) {
  // 可以通过 == 进行判断 context == null
  // null == undefined  => 2个等号是成立的
  // null,undefined => window
  if (typeof context === 'undefined' || context === null) {
    context = window;
  } else if (typeof context === 'number') { // 原始值转换为包装对象
    context = new Number(context);
  } else if (typeof context === 'string') {
    context = new String(context);
  } else if (typeof context === 'boolean') {
    context = new Boolean(context);
  }
  return context;
}

myOwnCall方法中调用该函数:

Function.prototype.myOwnCall = function (context, ...args) {
  context = translateToObject(context);
  const uniqueKey = new Date().getTime();
  // this为调用call方法的函数
  context[uniqueKey] = this;
  // 作为对象的方法被对象调用,this指向该对象context
  const result = context[uniqueKey](...args);
  delete context[uniqueKey];
  return result;
};

apply的实现与call

  • 일반 함수 또는 객체 속성
  • 이벤트 바인딩
  • 생성자
  • 화살표 함수
  • call/apply/bind사양
하나씩 소개하겠습니다🎜

일반 함수 또는 객체 속성

🎜this는 메소드 실행 앞에 "점"이 있는지 여부에 따라 달라집니다. "점"이 있으면 "점" 앞에 있는 사람이 this가 됩니다. . 점이 없으면 thiswindow🎜
Function.prototype.myOwnBind = function (context, paramsArray) {
  context = translateToObject(context);
  const uniqueKey = new Date().getTime();
  // this为调用call方法的函数
  context[uniqueKey] = this;
  // 作为对象的方法被对象调用,this指向该对象context
  const result = context[uniqueKey](...paramsArray);
  delete context[uniqueKey];
  return result;
};
🎜를 가리킵니다.🎜
Function.prototype.myOwnBind = function (context, ...outerArgs) {
  const fn = this;
  return function (...innerArgs) {
    return fn.call(context, ...outerArgs, ...innerArgs);
  };
};
🎜함수를 객체의 속성으로 호출하면 this는 함수를 호출하는 개체를 가리키고, 그렇지 않으면 this🎜

이벤트 바인딩을 가리킵니다.

🎜이벤트 바인딩이 수행될 때 이벤트 바인딩 함수에서 this는 이벤트를 바인딩하는 요소입니다: 🎜
Function.prototype.myOwnBind = (context, ...outerArgs) => (...innerArgs) => this.call(context, ...outerArgs, ...innerArgs);
🎜answer:🎜
function fn1 () {console.log(1);}
function fn2 () {console.log(2);}
fn1.call(fn2);

fn1.call.call(fn2);

Function.prototype.call(fn1);
Function.prototype.call.call(fn1);
🎜하지만 여기서는 사용자가 클릭하면 브라우저는 클릭 이벤트의 this 포인트를 이벤트가 바인딩된 DOM 요소로 전송하도록 도와줍니다. 해당 이벤트가 코드를 통해 트리거되면 this🎜
1. 1
2. 2
3. 什么都不输出
4. 1

생성자( new Fn)

🎜를 지정할 수 있습니다. 함수의 생성자(new Fn)는 현재 클래스의 인스턴스입니다. new 키워드는 이를 수행하는 데 도움이 됩니다. it:🎜
// 1. 首先会将Function.prototype.call作为一个函数来执行它原型上的call方法
// 所以call方法内部:
//    this => Function.prototype.call
//    context => fn1
// 通过对象的属性来执行方法改变this指向
//    fn1[uniqueKey] = this(Function.prototype.call)
//    fn1[uniqueKey]() // 执行 Function.prototype.call方法,但是this是context
// 2. 在this为fn1的情况下执行Function.prototype.call方法
// 所以call方法内部:
//    this => fn1
//    context => window
// 通过对象的属性来改变this指向
//    window[uniqueKey] = fn1
//    window[uniqueKey]() // 执行fn1(),但是this是window
🎜답변:🎜rrreee

화살표 함수

🎜화살표 함수에는 자체 this 가 없고 this가 없습니다. 사용된 코드>는 가장 가까운 상위 컨텍스트에서 this입니다🎜rrreee🎜답변:🎜rrreee

call /apply/bindthis변경 >

을 가리킵니다🎜call/apply/bind에 전달된 첫 번째 매개변수는 this:🎜rrreee🎜answer:🎜rrreee 함수입니다.
  • call이 실행될 때 첫 번째 매개변수는 this가 가리키는 매개변수이고, 다음 매개변수는 fn이 있을 때의 매개변수입니다.
  • apply가 실행되면 첫 번째 매개변수는 this가 가리키는 매개변수입니다. fn이 실행됩니다. 배열의 각 항목은 fn의 각 매개변수에 해당합니다.
  • bind가 실행되면 첫 번째 매개변수는 미리 전달된 매개변수는 this이고, 후속 매개변수는 실제로 fn을 호출하기 전에 미리 전달된 매개변수입니다. 반환 값은 fixedThisFn 함수입니다. code>. <code>fixedThisFn은 내부적으로 fn을 호출하고 this
  • ul>을 가리키도록 지정합니다🎜 call/apply/bind가 함수에서 this가 가리키는 지점을 어떻게 변경하는지 더 깊이 이해하고 아래에서 이 세 가지 함수를 각각 시뮬레이션하고 구현합니다🎜

    call/apply/bind소스 코드 구현

    🎜이전 소개에 따르면 함수가 객체 속성으로 호출되면 함수를 호출하는 객체를 가리킵니다🎜rrreee🎜 JavaScript의 기능을 이용하면 실행된 함수를 call/apply의 첫 번째 매개변수 <code>context로 사용할 수 있습니다. > 속성을 ​​지정한 다음 context를 통해 해당 속성에 해당하는 함수를 호출합니다. 함수의 thiscontext🎜🎜call의 소스 코드 시뮬레이션은 다음과 같습니다. 🎜rrreee🎜이 시점에서 몇몇 친구들은 <code>call/applycontext가 전달되면 어떻게 되는지 발견했을 수도 있습니다. code>는 객체가 아닌가요? 🎜🎜먼저 call 메서드의 첫 번째 매개변수에 대한 mdn의 설명을 살펴보겠습니다. 🎜🎜구문: ​​function.call(thisArg, arg1, arg2 , ..)
    * thisArg
    선택사항입니다. function 함수가 실행될 때 사용되는 this 값입니다. 는 메소드에 의해 표시되는 실제 값이 아닐 수도 있습니다. 이 함수가 비엄격 모드에 있는 경우 null 또는 정의되지 않음을 지정하세요. code>는 자동으로 전역 개체를 가리키도록 대체되고 원래 값은 래핑됩니다.
    🎜🎜다음으로 myOwnCall 메서드의 첫 번째 매개변수를 다음과 같이 처리합니다. : 🎜 rrreee🎜 myOwnCall 메서드에서 이 함수를 호출하세요. 🎜rrreee🎜 apply의 구현은 기본적으로 call과 동일합니다. 두 번째 매개변수는 배열입니다: 🎜
    Function.prototype.myOwnBind = function (context, paramsArray) {
      context = translateToObject(context);
      const uniqueKey = new Date().getTime();
      // this为调用call方法的函数
      context[uniqueKey] = this;
      // 作为对象的方法被对象调用,this指向该对象context
      const result = context[uniqueKey](...paramsArray);
      delete context[uniqueKey];
      return result;
    };

    相比于call/applybind函数并没有立即执行函数,而是预先传入函数执行时的this和参数,并且返回一个函数,在返回的函数中执行调用bind函数并将预先传入的this和参数传入

    bind的源码模拟:

Function.prototype.myOwnBind = function (context, ...outerArgs) {
  const fn = this;
  return function (...innerArgs) {
    return fn.call(context, ...outerArgs, ...innerArgs);
  };
};

精简版如下:

Function.prototype.myOwnBind = (context, ...outerArgs) => (...innerArgs) => this.call(context, ...outerArgs, ...innerArgs);
这里并没有实现通过new操作符来执行fn.bind(context)的操作,如果想知道其详细的实现过程,可以看我的这篇文章: JS进阶-手写bind

在深入理解call/apply/bind的实现原理后,我们尝试完成下面的测试:

function fn1 () {console.log(1);}
function fn2 () {console.log(2);}
fn1.call(fn2);

fn1.call.call(fn2);

Function.prototype.call(fn1);
Function.prototype.call.call(fn1);

answer:

1. 1
2. 2
3. 什么都不输出
4. 1

这里我们根据call的源码来进行推导一下Function.prototype.call.call(fn1),其它的执行过程类似:

// 1. 首先会将Function.prototype.call作为一个函数来执行它原型上的call方法
// 所以call方法内部:
//    this => Function.prototype.call
//    context => fn1
// 通过对象的属性来执行方法改变this指向
//    fn1[uniqueKey] = this(Function.prototype.call)
//    fn1[uniqueKey]() // 执行 Function.prototype.call方法,但是this是context
// 2. 在this为fn1的情况下执行Function.prototype.call方法
// 所以call方法内部:
//    this => fn1
//    context => window
// 通过对象的属性来改变this指向
//    window[uniqueKey] = fn1
//    window[uniqueKey]() // 执行fn1(),但是this是window

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