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PHP8 기본 커널 소스 코드 구문 분석 - 배열 (1)

藏色散人
藏色散人앞으로
2021-06-10 14:42:132894검색

이 기사에서는 "PHP8 기반 커널 소스 코드 분석 - 배열 (1)"을 소개합니다. 도움이 필요한 친구들이 모두 참고할 수 있기를 바랍니다.

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PHP 배열은 변수(zval의 배열 포인터 유형)뿐만 아니라 심볼 테이블과 같은 커널에서도 자주 사용됩니다.

PHP8에서 배열은 _zendarray로 표현됩니다. 별칭은 zend_array와 hashtable

별칭이 두 개 있는 이유는 이전 하위 버전 함수와 호환되기 때문입니다(일부 함수나 매크로 코드에서 사용하는 것을 볼 수 있습니다). 현재 해시 테이블) 일부는 zend_array를 사용함)

PHP의 배열은 "양방향 정렬 다차원 연결 목록"입니다

두 가지 특성을 가집니다

하나. 키-값 쌍을

2개 저장합니다. Ordered

는 고급 해시 테이블로 이해할 수 있습니다

PHP8에서 배열의 정의는 zend_types.h에 있습니다. 핵심 코드는 다음과 같습니다

typedef struct _zend_array      zend_array;   //别名zend_array
typedef struct _zend_array HashTable; //别名 HashTable
struct _zend_array {
zend_refcounted_h gc; 
  //和zend_string一样   还记得前面的zend_string 吗?
 ///  gc  占用8个字节 用于引用计数和  字符串类型的记录
union {
struct {
ZEND_ENDIAN_LOHI_4(
zend_uchar    flags,
// flags   8位的无符号字符, 最大值为255   标记HashTable用 PHP8 中有6个值
//#define HASH_FLAG_CONSISTENCY     ((1<<0) | (1<<1))
//#define HASH_FLAG_PACKED           (1<<2)
//#define HASH_FLAG_UNINITIALIZED    (1<<3)
//#define HASH_FLAG_STATIC_KEYS      (1<<4) /* long and interned strings */
//#define HASH_FLAG_HAS_EMPTY_IND    (1<<5)
//#define HASH_FLAG_ALLOW_COW_VIOLATION (1<<6)
zend_uchar    _unused,
zend_uchar    nIteratorsCount,
//迭代器计数。foreach语句会在全局变量EG中创建一个迭代器,
//迭代器包含正在遍历的HashTable和游标信息。
//nIteratorsCount记录了当前runtime正在迭代当前HashTable的迭代器的数量。
zend_uchar    _unused2)
} v;
  //这里有点不一样 看陈雷大佬书中 v结构体还包括 u.v.nApplyCount和u.v.consistency
uint32_t flags;
             //
} u;
// u是是一个联合体。占用4个字节。
//可以存储一个uint32_t类型的flags,也可以存储由4个unsigned char组成的结构体v,
//这里的宏ZEND_ENDIAN_LOHI_4是为了兼容不同操作系统的大小端,可以忽略。
Bucket           *arData;
//HashTable中存储数据的单元的指针。
//  用来存储key和value以及辅助信息的容器。
uint32_t          nTableSize;
//    HashTable的大小。表示arData指向的bucket数组的大小,即所有bucket的数量。
//该字段取值始终是2n,最小值是8,最大值在64位系统中是0x80000000(2的31次幂)。
uint32_t          nNumUsed;
//指所有已使用bucket的数量,包括有效bucket和无效bucket的数量
uint32_t          nNumOfElements;
//有效bucket的数量。该值总是小于或等于nNumUsed
uint32_t          nTableMask;
//标记。一般值为  -nTableSize。
uint32_t          nInternalPointer;
//全局默认游标。reset/key/current/next/prev等宏 和操作都会用到
zend_long         nNextFreeElement;
//下一个插入的元素的key的下标  
//比如  当$a[] = 1  nNextFreeElement =1  
dtor_func_t       pDestructor;
//指向一个函数   typedef void (*dtor_func_t)(zval *pDest);
//可以看出是pDest是zval结构指针二级指针,
//为什么会是二级指针,因为c语言函数传递都是值传递,要改变指针值只能将指针地址传入
//当bucket元素被更新或者被删除时,会对bucket的value调用该函数,
//如果value是引用计数的类型,那么会对value引用计数减1,进而引发可能的gc。
};
typedef struct _zend_refcounted_h {
uint32_t         refcount;//一个 32位纯数字的 refcount
uint32_t type_info;
} u;
} zend_refcounted_h;
//_zend_refcounted_h
// 包括 一个 32位纯数字的 refcount 和一个联合体u 
//联合体u里面包括一个 type_infozend_refcounted_h 占用8字节,refount英文翻译成中文是引用的意思 显然 这个 zend_refcounted_h是为了引用计数和字符串类别存储用的。
typedef struct _Bucket {
zval              val;  
   //数组的值 ( 复习下 zval只有16个字节)
zend_ulong         h;     // key的 hash值
zend_string      *key;      //数组的key的 指针      /* string key or NULL for numerics */
} Bucket;

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