다음 튜토리얼 칼럼인 golang에서는 Golang을 Ldap에 연결하는 방법을 소개하겠습니다. 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되길 바랍니다!
오늘 저는 Golang이 ldap에 연결하는 방법에 대해 여기에 글을 쓰고 있습니다.
golang에는 몇 가지 LDAP 패키지가 있습니다. 저는
go get -u "gopkg.in/ldap.v2"
내 LDAP 환경을 사용하고 있습니다:
rootdn: uid=admin,dc=wjq,dc=com 비밀번호: openldap
dn: dc=wjq,dc=com dc: wjq objectClass: top objectClass: domain dn: ou=Group,dc=wjq,dc=com ou: Group objectClass: top objectClass: organizationalUnit dn: ou=People,dc=wjq,dc=com ou: People objectClass: top objectClass: organizationalUnit dn: uid=admin,dc=wjq,dc=com uid: admin objectClass: top objectClass: account
그룹 및 사용자:
#组信息 dn: cn=test,ou=Group,dc=wjq,dc=com gidNumber: 1003 cn: test objectClass: posixGroup #用户信息 dn: uid=test,ou=People,dc=wjq,dc=com uidNumber: 1009 gidNumber: 1003 gecos: test homeDirectory: /home/test uid: test shadowMin: 0 shadowMax: 99999 shadowWarning: 7 loginShell: /bin/bash shadowInactive: -1 shadowExpire: -1 shadowFlag: -1 objectClass: posixAccount objectClass: shadowAccount objectClass: account cn: test userPassword:: e1NTSEF9d053TWhYRTR4STJUUmpJWm5MTkF4VFlBTFhJdStaZ0Q= shadowLastChange: 17858
golang 처리 단계는 다음과 같습니다.
1. ldap.Dail #이 단계는 기본 연결입니다
2. ldap.Bind
3. 쿼리, 삭제, 사용자 추가
1단계: Dail
Dail에는 두 가지 매개변수가 있습니다. network, address, return (*Conn, error)
network: 네트워크 프로토콜을 나타냅니다. tcp, udp
address: 하위 레이어에 연결될 주소와 포트 번호를 포함해야 합니다
con, err := ldap.Dial("tcp", "127.0.0.1:389")
2단계: 인증
바인딩(rootdn, 비밀번호) (오류)
berror := conn.Bind("uid=admin,dc=wjq,dc=com", "openldap")
3단계: 작업 ;
작업은 매우 독특합니다.
쿼리와 같은 golang 언어의 기능일 수 있다고 생각합니다. ldap은 쿼리 구조인 ldap.NewSearchRequest를 제공합니다. 데이터를 입력한 다음 ldap.Search를 호출하면 됩니다.
Add, ldap 추가 구조 제공 -- ldap.NewAddRequest, 데이터 입력 후 ldap.Add
호출로 삭제, ldap은 삭제 구조 제공 -- ldap.NewDelRequest, 그런 다음 ldap.Del
호출 사용자 비밀번호를 수정하려면 ldap에서 수정 기능을 제공합니다. 사용자 비밀번호의 구조 - ldap.NewPasswordModifyRequest, 그런 다음 ldap.PasswordModify
를 호출합니다. 이것은 매우 독특합니다. 살펴보겠습니다.
사용자 그룹 NewSearchRequest 쿼리:
func NewSearchRequest( BaseDN string, Scope, DerefAliases, SizeLimit, TimeLimit int, TypesOnly bool, Filter string, Attributes []string, Controls []Control, ) *SearchRequest
BaseDN: 따르면 내 LDAP 환경에서는 ou=Group, dc=wjq,dc=com
scope: 내가 이해하는 것은 쿼리의 범위입니다. ldap은 일반적으로 ldap.ScopeWholeSubtree
DerefAiases를 설정합니다. 별칭(cn, ou)은 검색에서 제외됩니다. 설정: ldap .NeverDerefAliases
SizeLimit: 크기 설정, 일반적으로 0
로 설정TimeLimit: 시간 설정, 일반적으로 0
로 설정됨TypesOnly: false로 설정(아마도 더 많은 값을 반환하려면)
컨트롤: 많이 사용하지 않았습니다. nil
의 일반적인 설정을 이해하지 못합니다. 자세한 내용은 https://tools.ietf.org/html/을 참조하세요. rfc4511
쿼리의 주요 두 매개 변수는 Filter, Attributes입니다.
Filter는 필터링 조건
Attributes 반환된 속성 값
SearchRequest 구조 만들기:
srsql := ldap.NewSearchRequest("ou=Group,dc=wjq,dc=com", ldap.ScopeWholeSubtree, ldap.NeverDerefAliases, 0, 0, false, "(&(objectClass=posixGroup))", []string{"dn", "cn", "uid"}, nil)
필터: (&objectClass=posixGroup)) 모든 그룹을 찾아 각 그룹의 dn, cn, uid를 반환합니다.
테스트 사용자 그룹을 필터링합니다: (&( objectClass=posixGroup)(cn=test))
Filter user cn=test 또는 uid=test(물론) baseDn은 사용자의 것입니다.): "(|(&(objectClass=posixAccount)(cn=test))(&(objectClass =posixAccount)(uid=test)))"
실행 검색 및 결과 가져오기(cur에서) .Entries):
cur, er := l.Search(srsql) if er != nil { log.Fatalln(er) } if (len(cur.Entries) > 0){ for _, item := range cur.Entries { cn := item.GetAttributeValue("cn") if cn == "" { cn = item.GetAttributeValue("uid") } fmt.Println(cn) } }
위는 검색 단계입니다.
사용자 추가를 살펴보겠습니다: NewAddRequest
Add
사용자: wujq
비밀번호: 123456
홈 디렉터리: /home/wujq
속한 그룹: test (id=1003)
1. 먼저 추가해야 할 사용자 dn을 확인합니다: uid=wujq,ou=People,dc=wjq,dc=com
2. gidNumber는 1003
3입니다. uidNumber 값은 필수이므로 다음과 같이 설정한다고 가정합니다. 1010 (시스템에서 사용하지 않음)
실행 코드는 다음과 같습니다
sql := ldap.NewAddRequest("uid=wujq,ou=People,dc=wjq,dc=com") sql.Attribute("uidNumber", []string{"1010"}) sql.Attribute("gidNumber", []string{"1003"}) sql.Attribute("userPassword", []string{"123456"}) sql.Attribute("homeDirectory", []string{"/home/wujq"}) sql.Attribute("cn", []string{"wujq"}) sql.Attribute("uid", []string{"wujq"}) sql.Attribute("objectClass", []string{"shadowAccount", "posixAccount", "account"}) er := ldapcon.Add(sql)
위 내용은 Golang에서 Ldap을 연결하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang은 실제 응용 분야에서 탁월하며 단순성, 효율성 및 동시성으로 유명합니다. 1) 동시 프로그래밍은 Goroutines 및 채널을 통해 구현됩니다. 2) Flexible Code는 인터페이스 및 다형성을 사용하여 작성됩니다. 3) NET/HTTP 패키지로 네트워크 프로그래밍 단순화, 4) 효율적인 동시 크롤러 구축, 5) 도구 및 모범 사례를 통해 디버깅 및 최적화.

GO의 핵심 기능에는 쓰레기 수집, 정적 연결 및 동시성 지원이 포함됩니다. 1. Go Language의 동시성 모델은 고루틴 및 채널을 통한 효율적인 동시 프로그래밍을 실현합니다. 2. 인터페이스 및 다형성은 인터페이스 방법을 통해 구현되므로 서로 다른 유형을 통일 된 방식으로 처리 할 수 있습니다. 3. 기본 사용법은 기능 정의 및 호출의 효율성을 보여줍니다. 4. 고급 사용에서 슬라이스는 동적 크기 조정의 강력한 기능을 제공합니다. 5. 레이스 조건과 같은 일반적인 오류는 Getest-race를 통해 감지 및 해결할 수 있습니다. 6. 성능 최적화는 sync.pool을 통해 개체를 재사용하여 쓰레기 수집 압력을 줄입니다.

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

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