이 기사에서는 CSS를 사용하여 물결 효과를 만드는 방법을 보여줍니다. 도움이 필요한 친구들이 모두 참고할 수 있기를 바랍니다.
이 기사에서는 CSS를 사용하여 얻은 또 다른 물결 효과를 소개합니다. 아이디어는 매우 흥미롭습니다.
곡선삼각형의 넓이를 구하기 위해 정적분부터 시작해보자
본론에 들어가기에 앞서 고급수학에서 곡선의 넓이를 구할 수 있는지 살펴보겠습니다. 정적분을 통한 이차 함수의 측면 삼각형.
곡선 아래의 면적을 n개의 얇고 긴 직사각형으로 나눌 수 있습니다. n이 무한대에 가까워지면 모든 직사각형의 면적은 곡선 모서리 도형의 면적과 같습니다.
두 개의 간단한 도식 다이어그램, 사진은 에서 가져온 것입니다. 적분을 사용하여 면적을 찾을 수 있는 이유는 무엇입니까? :
n이 무한대에 가까워지면 모든 직사각형의 면적은 곡선 그래픽의 면적과 같습니다.
이 아이디어를 사용하면 다음을 통해 CSS에서 선을 시뮬레이션할 수도 있습니다. 여러 div 곡선 가장자리, 즉 물결 모양 선입니다.
1단계. 그래픽을 여러 부분으로 자르기
먼저 상위 컨테이너 아래에 12개의 하위 div가 있는 상위 컨테이너를 정의할 수 있습니다.
<div class="g-container"> <div class="g-item"></div> <div class="g-item"></div> <div class="g-item"></div> <div class="g-item"></div> <div class="g-item"></div> <div class="g-item"></div> <div class="g-item"></div> <div class="g-item"></div> <div class="g-item"></div> <div class="g-item"></div> <div class="g-item"></div> <div class="g-item"></div> </div>
간단하게 레이아웃하려면 flex
레이아웃을 사용하세요. 이러한 그래픽을 얻으면 각 하위 요소의 높이가 동일합니다. flex
布局,简单布局一下,得到这样一个图形,每个子元素等高:
.g-container { width: 200px; height: 200px; border: 2px solid #fff; display: flex; align-items: flex-end; } .g-item { flex-grow: 1; height: 60px; background-color: #fff; }
效果如下:
Step 2. 让每个子元素以不同负延迟运行高度变换动画
接下来,简单改造下,我们需要让这个图动起来,通过改变每个子元素的高度实现:
.g-item { flex-grow: 1; height: 60px; background-color: #000; animation: heightChange 1s infinite ease-in-out alternate; } @keyframes heightChange { from { height: 60px; } to { height: 90px; } }
效果如下:
接下来,只需要,让每个子元素的动画顺序设定一个不同时间的负延迟即可,就可以得到一个初步的波浪效果,这里为了减少工作量,我们借助 SASS 实现:
$count: 12; $speed: 1s; .g-item { --f: #{$speed / -12}; flex-grow: 1; height: 60px; background-color: #000; animation: heightChange $speed infinite ease-in-out alternate; } @for $i from 0 to $count { .g-item:nth-child(#{$i + 1}) { animation-delay: calc(var(--f) * #{$i}); } } @keyframes heightChange { from { height: 60px; } to { height: 90px; } }
这样,我们就得到了一个初步的波浪效果:
Step 3. 消除锯齿
可以看到,上述的波浪动画是存在一定的锯齿的,接下来我们要做的就是尽可能的消除掉这些锯齿。
法一:增加 div 的数量
按照一开始使用定积分求曲边图形面积的思想,我们只需要尽可能增加子 div 的数量即可,当 div 的数量无穷多的时候,锯齿也就会消失不见。
我们可以尝试将上述的 12 个子 div,替换成 120 个试下,一个一个写 120 个 div 太费力了,我们这里借助 Pug 模板引擎:
div.g-container -for(var i=0; i<120; i++) div.g-item
对于 CSS 代码,只需要改动动画延迟的时间即可,120 个子 div 的负延迟都控制在 1s 内:
// 12 -- 120 $count: 120; $speed: 1s; .g-item { // 注意,只有这里发生了变化 --f: #{$speed / -120}; flex-grow: 1; height: 60px; background-color: #000; animation: heightChange $speed infinite ease-in-out alternate; } @for $i from 0 to $count { .g-item:nth-child(#{$i + 1}) { animation-delay: calc(var(--f) * #{$i}); } }
这样,我们就可以得到一条比较光滑的曲线啦:
法二:通过 transform: skew() 模拟弧度
当然,实际情况,使用那么多个 div 实在是太浪费了,那么有没有其它方法在 div 数量比较少的情况下,也能够尽可能的消除锯齿呢?
这里,我们可以尝试给子元素在运动变换的过程中添加不同的 transform: skewY()
去模拟弧度。
再改造下代码,我们将 div 的数量调低,并且给每个子 div 再添加一个 transform: skewY()
的动画效果:
div.g-container -for(var i=0; i<24; i++) div.g-item
完整的 CSS 代码如下:
$count: 24; $speed: 1s; .g-item { // 注意,只有这里发生了变化 --f: #{$speed / -24}; flex-grow: 1; height: 60px; background-color: #000; animation: heightChange $speed infinite ease-in-out alternate, skewChange $speed infinite ease-in-out alternate; } @for $i from 0 to $count { .g-item:nth-child(#{$i + 1}) { animation-delay: calc(var(--f) * #{$i}), calc(var(--f) * #{$i} - #{$speed / 2}); } } @keyframes heightChange { from { height: var(--h); } to { height: calc(var(--h) + 30px); } } @keyframes skewChange { from { transform: skewY(20deg); } to { transform: skewY(-20deg); } }
为了方便理解,首先看看,高度变换动画一致的情况下,子 div 的添加了 skewY()
rrreee
2단계. 각 하위 요소가 서로 다른 음수 지연을 사용하여 높이 변환 애니메이션을 실행하도록 합니다
다음으로 간단한 변환으로 각 하위 요소의 높이를 변경하여 이 그림을 움직이게 해야 합니다.
효과는 다음과 같습니다.
🎜

🎜3단계 . 앨리어싱 제거🎜🎜🎜예. 보시다시피 위의 물결 애니메이션에는 들쭉날쭉한 가장자리가 있습니다. 다음으로 해야 할 일은 이러한 들쭉날쭉한 가장자리를 최대한 제거하는 것입니다. 🎜🎜방법 1: div 수를 늘리세요🎜
🎜정적분을 사용하여 곡선 가장자리 그래픽의 영역을 찾는 아이디어에 따라 처음에는 sub-div 수를 최대한 늘리면 됩니다. 수가 충분하면 들쭉날쭉한 가장자리가 사라집니다. 🎜🎜위의 12개 하위 div를 120개로 대체해 볼 수 있습니다. 120개의 div를 하나씩 작성하는 것은 너무 힘듭니다. 여기서는 Pug🎜 템플릿 엔진: 🎜rrreee🎜CSS 코드의 경우 애니메이션 지연 시간만 변경하면 됩니다. 120개 하위 div의 음수 지연은 1초 이내로 제어됩니다. 🎜rrreee🎜 이런 방식으로 더 부드러운 곡선을 얻을 수 있습니다: 🎜🎜
🎜🎜방법 2: 변환을 통해 라디안 시뮬레이션:skew()🎜
🎜물론 실제 상황에서는 정말 어렵습니다. 너무 많은 div를 사용하는 것은 너무 낭비입니다. 그러면 div 수가 상대적으로 적을 때 앨리어싱을 최대한 제거할 수 있는 다른 방법은 없을까요? 🎜🎜여기서 라디안을 시뮬레이션하기 위해 모션 변환 프로세스 중에 하위 요소에 다양한 transform:skewY()
를 추가할 수 있습니다. 🎜🎜 코드를 다시 변환해 보겠습니다. div 수를 줄이고 각 하위 div에 또 다른 transform:skewY()
애니메이션 효과를 추가하겠습니다. 🎜rrreee🎜전체 CSS 코드는 다음과 같습니다. 🎜 rrreee 🎜이해를 돕기 위해 먼저 높이 변환 애니메이션이 일관적일 때 skewY()
가 추가된 하위 div의 변환을 살펴보세요. 🎜🎜🎜🎜🎜각 변환이 어떻게 이루어지는지 확인할 수 있습니다. 돌출된 들쭉날쭉한 가장자리가 있는 경우 지연된 높이 변환을 추가하면 들쭉날쭉한 효과의 대부분을 효과적으로 제거할 수 있습니다. 🎜🎜🎜🎜🎜이 시점에서 적당한 수의 div로 들쭉날쭉한 div를 제거하는 또 다른 방법이 있습니다! 위의 모든 효과의 전체 코드를 보려면 여기를 클릭하세요: 🎜CodePen -- PureCSS Wave Effects
Mixed use
마지막으로 여러 변수 매개변수를 조정하여 여러 가지 다른 웨이브 효과를 결합하여 조합 효과를 얻을 수 있는데 이 역시 매우 좋습니다.
이것과 유사:

CodePen -- PureCSS Wave Effects 2
이를 바탕으로 우리 회사(Shopee)의 모회사인 Sea Group의 로고를 생각해보면 다음과 같습니다.
동적 로고 애니메이션을 구현하려면 이 문서의 솔루션을 사용하십시오.

CodePen 데모 -- PureCSS Wave - Sea Group Logo
단점
이 솔루션의 단점은 여전히 명백합니다. :
- 먼저 div를 낭비해야 효과를 얻을 수 있고, div가 많을수록 효과는 더 좋아집니다. 물론 일정 수준 이상으로 증가하면 렉이 발생합니다
- 앨리어싱이 발생합니다. 완전히 제거할 수는 없습니다. 또는 이것이 실제로 유용할 수 있는 부분에 대해 이야기해 보겠습니다.
물론 이 기사의 목적은 생각을 확장하고 이 방법의 장점과 단점을 탐색하고 깨닫는 것입니다. 애니메이션의 전체 프로세스를 살펴보고 애니메이션의 음의 지연 시간을 사용합니다. 모두 참조 및 학습 의미가 있습니다. CSS는 여전히 매우 흥미롭습니다~
원본 주소: https://segmentfault.com/a/1190000040017751
저자: chokcoco
더 많은 프로그래밍 관련 지식을 보려면 프로그래밍 비디오를 방문하세요! !



원본 주소: https://segmentfault.com/a/1190000040017751
저자: chokcoco
위 내용은 CSS를 영리하게 사용하여 물결 효과를 만드는 아이디어에 대한 간략한 토론의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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