이 글에서는 Angular 구성 요소 상호 작용에 대해 자세히 소개합니다. 도움이 필요한 친구들이 모두 참고할 수 있기를 바랍니다.
Angular 컴포넌트 상호 작용
컴포넌트 상호 작용: 컴포넌트 통신을 통해 두 개 이상의 컴포넌트가 정보를 공유할 수 있습니다.
사용 시나리오: 특정 기능이 여러 구성 요소에서 사용되는 경우 특정 기능은 하위 구성 요소에 캡슐화될 수 있으며 특정 작업 또는 워크플로는 하위 구성 요소에서 처리될 수 있습니다.
상호작용 방법:
- 방법 1:
@Input
및@Output
데코레이터를 통해 상호작용합니다.@Input
和@Output
装饰器进行交互。 - 方式2:通过
服务
방법 2:
서비스
를 통해 상호작용합니다. 【관련 추천: "angular Tutorial
"】상위 컴포넌트에서 하위 컴포넌트로 데이터 전송
입력 바인딩을 통해 상위 컴포넌트에서 하위 컴포넌트로 데이터 전송.
입력 속성은 @Input 데코레이터를 사용하여 설정 가능한 속성입니다.
import { Component, Input } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-selector', template: ` // 模板代码 ` }) export class TestComponent { @Input() hero: Hero; @Input('master') masterName: string; }위 예제에는 두 개의 입력 속성이 포함되어 있습니다. 두 번째 @Input은 하위 구성 요소의 속성 이름 masterName에 대한 별칭 마스터를 지정합니다. 상위 구성 요소에서 하위 구성 요소를 참조합니다. 일부 코드 예는 다음과 같습니다.
<app-hero-child *ngFor="let hero of heroes" [hero] = "hero" [master] = "master"> </app-hero-child>입력 속성 값의 변경 사항을 수신합니다.(1) setter 메서드 사용입력 속성의 setter() 메서드 사용 , 상위 구성 요소에서 차단되었습니다. 값이 변경되고 작업이 수행됩니다. 일부 코드 예제는 다음과 같습니다.
export class TestComponent {
@Input()
set name(name: String) {
// 逻辑处理
}
}
(2) ngOnChanges() 메서드를 사용합니다.
OnChanges 수명 주기 후크 인터페이스의 ngOnChanges() 메서드를 사용하여 입력 속성 값의 변경 사항을 수신하고 응답합니다. 참고:
import { Component, Input, OnChanges, SimpleChange } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-version-child', template: ` // 模板代码 ` }) export class ChildComponent implements OnChanges { @Input() major: number; @Input() minor: number; ngOnChanges(changes: { [propKey: string]: SimpleChange }) { for (let propName in changes) { // propName为输入属性的名字 let changedProp = changes[propName]; // changedProp为SimpleChange对象 // 其它代码 } } }SimpleChange 클래스소스 코드는 다음과 같습니다.
/** * Represents a basic change from a previous to a new value for a single * property on a directive instance. Passed as a value in a * {@link SimpleChanges} object to the `ngOnChanges` hook. * * @see `OnChanges` * * @publicApi */ export declare class SimpleChange { previousValue: any; currentValue: any; firstChange: boolean; constructor(previousValue: any, currentValue: any, firstChange: boolean); /** * Check whether the new value is the first value assigned. */ isFirstChange(): boolean; }
상위 구성 요소는 하위 구성 요소의 이벤트를 수신합니다
하위 구성 요소는 EventEmitter 속성을 노출합니다. 이벤트가 발생하면 하위 구성 요소는 이 속성을 사용하여 이벤트를 방출(상향)합니다. 상위 구성 요소는 이 이벤트 속성에 바인딩되어 이벤트가 발생할 때 응답합니다. 하위 구성 요소의 EventEmitter 속성은 일반적으로 @Output 데코레이터가 있는 출력 속성입니다. ——Angular 구성 요소 간의 상호 작용상위 구성 요소와 하위 구성 요소는 서비스를 통해 통신합니다.상위 구성 요소와 하위 구성 요소는 동일한 서비스를 공유하며 이 서비스를 사용하여 구성 요소 패밀리 내에서 양방향 통신을 달성합니다. 이 서비스 인스턴스의 범위는 상위 구성 요소와 해당 하위 구성 요소로 제한됩니다. 이 구성 요소 하위 트리 외부의 구성 요소는 서비스에 액세스하거나 통신할 수 없습니다.
자세한 문서
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을 방문하세요! ! 🎜위 내용은 Angular의 구성 요소 상호 작용에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.


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