이 글에서는 초보자가 JAVA 버블 정렬을 배울 수 있는 방법을 소개합니다. 도움이 필요한 친구들이 모두 참고할 수 있기를 바랍니다.
버블 정렬(Bubble Sort)은 컴퓨터 과학 분야의 비교적 간단한 정렬 알고리즘입니다.
정렬해야 할 요소를 반복해서 방문하여 인접한 두 요소를 차례로 비교하고, 요소의 순서(예: 큰 것에서 작은 것, 첫 번째 문자 A에서 Z까지)가 잘못된 경우 요소의 위치를 바꿉니다.
교체해야 할 인접 요소가 없어 정렬이 완료될 때까지 요소 방문이 반복됩니다.
이 알고리즘의 이름은 탄산 음료의 이산화탄소 기포가 결국 맨 위로 떠오르는 것처럼 더 큰 요소가 교환(오름차순 또는 내림차순으로 정렬)을 통해 순서의 맨 위로 천천히 "부유"한다는 사실에서 유래되었습니다. , 따라서 이름은 "위험"입니다.
이론만 보면 조금 헷갈릴 수도 있지만, 다음으로는 버블정렬이 어떻게 비교하고 정렬하는지 자세히 알아볼까요~
아이디어 정렬
인접 비교, 작은 것부터 큰 것까지 정렬, 작은 것이 작다면 앞으로 변경하세요
루프 데이터를 처음부터 끝까지 순회하는 것을 나타냅니다
버블 정렬 구현
클래스 생성: BubbleSort.java
package cn.tedu.array;import java.util.Arrays;/**本类用来完成초보자는 JAVA 버블 정렬을 배우는 방법을 배웁니다.*/public class TestBubbleSort { public static void main(String[] args) { //1.创建一个无序的数组 int[] a = {27,96,73,25,21}; //2.调用method()完成排序 int[] newA = method(a); System.out.println("排序完毕:"+Arrays.toString(newA)); } public static int[] method(int[] a) { //1.外层循环,控制比较的轮数,假设有n个数,最多比较n-1次 //开始值:1 结束值:<= a.length-1 变化:++ //控制的是循环执行的次数,比如5个数,最多比较4轮,<= a.length-1,最多取到4,也就是[1,4]4次 for(int i = 1 ; i <= a.length-1 ; i++) { System.out.println("第"+i+"轮:"); //2.内层循环:相邻比较+互换位置 for(int j=0; j < a.length-i ; j++) { //相邻比较,a[j]代表的就是前一个元素,a[j+1]代表的就是后一个元素 if(a[j] > a[j+1]) { //交换数据 int t = a[j]; a[j] = a[j+1]; a[j+1] = t; //System.out.println("第"+(j+1)+"次比较交换后:"+Arrays.toString(a)); } } System.out.println("第"+i+"轮的结果:"+Arrays.toString(a)); } return a;//把排序好的数组a返回 }}
실제로 기존 데이터를 최적화할 수도 있습니다. 정렬:
최적화 1: 이전 정렬 라운드에서 생성된 최대값은 후속 비교 라운드에 참여할 필요가 없습니다. 여러 라운드 실행 후에는 여러 값이 생성되며 비교에 참여할 필요가 없습니다. . Round i는 i 값을 생성하므로 필요합니다. - i
최적화 2: 수량을 설정해야 합니다. 이 수량은 현재 상호 비교 라운드에서 요소 교환이 있었는지 감지하는 데 사용됩니다. 발생하면 순서가 정해지지 않았으므로 플래그를 true로 변경하고 다음 비교 라운드로 진행하지만, 현재 라운드에서는 모든 요소를 서로 비교하고 위치를 교환하지 않습니다. , 이는 순서가 정렬되었음을 의미하므로 다음 비교 라운드가 필요하지 않습니다. 종료 메소드를 반환하면 됩니다
관련 무료 학습 권장 사항: Java 기본 튜토리얼
위 내용은 초보자는 JAVA 버블 정렬을 배우는 방법을 배웁니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

신흥 기술은 위협을 일으키고 Java의 플랫폼 독립성을 향상시킵니다. 1) Docker와 같은 클라우드 컴퓨팅 및 컨테이너화 기술은 Java의 플랫폼 독립성을 향상 시키지만 다양한 클라우드 환경에 적응하도록 최적화되어야합니다. 2) WebAssembly는 Graalvm을 통해 Java 코드를 컴파일하여 플랫폼 독립성을 확장하지만 성능을 위해 다른 언어와 경쟁해야합니다.

다른 JVM 구현은 플랫폼 독립성을 제공 할 수 있지만 성능은 약간 다릅니다. 1. OracleHotspot 및 OpenJDKJVM 플랫폼 독립성에서 유사하게 수행되지만 OpenJDK에는 추가 구성이 필요할 수 있습니다. 2. IBMJ9JVM은 특정 운영 체제에서 최적화를 수행합니다. 3. Graalvm은 여러 언어를 지원하며 추가 구성이 필요합니다. 4. AzulzingJVM에는 특정 플랫폼 조정이 필요합니다.

플랫폼 독립성은 여러 운영 체제에서 동일한 코드 세트를 실행하여 개발 비용을 줄이고 개발 시간을 단축시킵니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1. 개발 시간을 줄이면 하나의 코드 세트 만 필요합니다. 2. 유지 보수 비용을 줄이고 테스트 프로세스를 통합합니다. 3. 배포 프로세스를 단순화하기위한 빠른 반복 및 팀 협업.

Java'SplatformIndenceFacilitatesCodereScoderEByWatHeAveringByTeCodetOrunonAnyPlatformwitHajvm.1) DevelopersCanwriteCodeOnceforConsentEStentBehaviorAcRossPlatforms.2) MAINTENDUCEDSCODEDOES.3) LIBRRIESASHSCORAREDERSCRAPERAREDERSPROJ

Java 응용 프로그램의 플랫폼 별 문제를 해결하려면 다음 단계를 수행 할 수 있습니다. 1. Java의 시스템 클래스를 사용하여 시스템 속성을보고 실행중인 환경을 이해합니다. 2. 파일 클래스 또는 java.nio.file 패키지를 사용하여 파일 경로를 처리하십시오. 3. 운영 체제 조건에 따라 로컬 라이브러리를로드하십시오. 4. visualVM 또는 JProfiler를 사용하여 크로스 플랫폼 성능을 최적화하십시오. 5. 테스트 환경이 Docker Containerization을 통해 생산 환경과 일치하는지 확인하십시오. 6. githubactions를 사용하여 여러 플랫폼에서 자동 테스트를 수행하십시오. 이러한 방법은 Java 응용 프로그램에서 플랫폼 별 문제를 효과적으로 해결하는 데 도움이됩니다.

클래스 로더는 통합 클래스 파일 형식, 동적로드, 부모 위임 모델 및 플랫폼 독립적 인 바이트 코드를 통해 다른 플랫폼에서 Java 프로그램의 일관성과 호환성을 보장하고 플랫폼 독립성을 달성합니다.

Java 컴파일러가 생성 한 코드는 플랫폼 독립적이지만 궁극적으로 실행되는 코드는 플랫폼 별입니다. 1. Java 소스 코드는 플랫폼 독립적 인 바이트 코드로 컴파일됩니다. 2. JVM은 바이트 코드를 특정 플랫폼의 기계 코드로 변환하여 크로스 플랫폼 작동을 보장하지만 성능이 다를 수 있습니다.

멀티 스레딩은 프로그램 대응 성과 리소스 활용을 향상시키고 복잡한 동시 작업을 처리 할 수 있기 때문에 현대 프로그래밍에서 중요합니다. JVM은 스레드 매핑, 스케줄링 메커니즘 및 동기화 잠금 메커니즘을 통해 다양한 운영 체제에서 멀티 스레드의 일관성과 효율성을 보장합니다.


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