JavaScript에서 비동기 프로그래밍 모드를 구현하는 방법: 1. 비동기 프로그래밍의 가장 기본적인 방법인 콜백 함수 2. 이벤트 수신 3. 객체 게시.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, JavaScript 버전 1.8.5, DELL G3 컴퓨터.
JavaScript에서 비동기 프로그래밍 모드를 구현하는 방법:
1. 콜백 함수
이것은 비동기 프로그래밍의 가장 기본적인 방법입니다.
f1과 f2라는 두 가지 함수가 있고, f2가 전자의 실행 결과를 기다린다고 가정해 보겠습니다.
코드는 다음과 같습니다.
f1(); f2();
f1이 시간이 많이 걸리는 작업이라면 f1을 다시 작성하고 f2를 f1의 콜백 함수로 작성하는 것을 고려해 볼 수 있습니다.
코드는 다음과 같습니다.
function f1(callback){ setTimeout(function () { // f1的任务代码 callback(); }, 1000); }
실행 코드는 다음과 같습니다.
코드는 다음과 같습니다.
f1(f2);
이런 방식으로 동기 작업을 비동기 작업으로 전환하고 f1은 프로그램을 차단하지 않습니다. 실행은 먼저 실행하는 것과 같습니다. 프로그램의 기본 논리는 시간이 많이 걸리는 작업의 실행을 연기합니다.
콜백 함수의 장점은 간단하고 이해하기 쉽고 배포하기 쉽다는 것입니다. 단점은 코드를 읽고 유지하는 데 도움이 되지 않는다는 것입니다. , 각 작업마다 하나의 콜백 함수만 지정할 수 있습니다.
2. 이벤트 모니터링
또 다른 사고 방식은 이벤트 중심 모델을 사용하는 것입니다. 작업 실행은 코드의 순서가 아니라 이벤트 발생 여부에 따라 결정됩니다.
f1과 f2를 예로 들어보겠습니다. 먼저 이벤트를 f1에 바인딩합니다(여기에서는 jQuery가 사용됨).
코드는 다음과 같습니다.
f1.on('done', f2);
위 코드 줄은 f1에서 done 이벤트가 발생하면 f2가 실행된다는 의미입니다. 그런 다음 f1을 다시 작성합니다.
코드는 다음과 같습니다.
function f1(){ setTimeout(function () { // f1的任务代码 f1.trigger('done'); }, 1000); }
f1.trigger('done')은 실행이 완료된 후 done 이벤트가 즉시 트리거되어 f2 실행을 시작한다는 의미입니다.
이 방법의 장점은 비교적 이해하기 쉽고, 여러 이벤트를 바인딩할 수 있고, 각 이벤트가 여러 콜백 함수를 지정할 수 있으며, "분리"될 수 있어 모듈화에 도움이 된다는 것입니다. 단점은 전체 프로그램이 이벤트 중심으로 이루어져야 하고 실행 프로세스가 매우 불분명해진다는 것입니다.
3. Publish/Subscribe
이전 섹션의 "이벤트"는 "신호"로 이해될 수 있습니다.
우리는 "신호 센터"가 있다고 가정합니다. 특정 작업이 실행되면 신호 센터에 신호를 "게시"하고 다른 작업은 신호 센터를 "구독"하여 언제 직접 실행할 수 있는지 알 수 있습니다. . 이를 "게시-구독 패턴"(게시-구독 패턴)이라고 하며 "관찰자 패턴"(관찰자 패턴)이라고도 합니다.
이 패턴의 구현은 다양합니다. 아래는 jQuery용 플러그인인 Ben Alman의 Tiny Pub/Sub입니다.
먼저, f2는 "신호 센터" jQuery에 대한 "완료" 신호를 구독합니다.
코드는 다음과 같습니다.
jQuery.subscribe("done", f2);
그런 다음 f1은 다음과 같이 다시 작성됩니다.
코드는 다음과 같습니다.
function f1(){ setTimeout(function () { // f1的任务代码 jQuery.publish("done"); }, 1000); }
jQuery.publish("done")은 f1의 실행이 완료된 후 " done"을 "Signal Center" jQuery 신호에 추가하여 f2의 실행을 트리거합니다.
또한, f2 실행이 완료된 후에도 구독 취소가 가능합니다.
코드는 다음과 같습니다.
jQuery.unsubscribe("done", f2);
이 방법의 성격은 "이벤트 청취"와 유사하지만 분명히 후자보다 더 좋습니다. "메시지 센터"를 보고 프로그램 운영을 모니터링하여 신호 수와 각 신호의 구독자 수를 확인할 수 있기 때문입니다.
4. Promises 객체
Promises 객체는 비동기 프로그래밍을 위한 통합 인터페이스를 제공하기 위해 CommonJS 작업 그룹에서 제안한 사양입니다.
간단히 말하면 각 비동기 작업은 콜백 함수를 지정할 수 있는 then 메서드가 있는 Promise 개체를 반환한다는 아이디어입니다. 예를 들어 f1의 콜백 함수 f2는 다음과 같이 작성할 수 있습니다.
코드는 다음과 같습니다.
f1().then(f2);
f1은 다음과 같이 다시 작성해야 합니다(여기서는 jQuery 구현이 사용됨).
코드는 다음과 같습니다.
function f1(){ var dfd = $.Deferred(); setTimeout(function () { // f1的任务代码 dfd.resolve(); }, 500); return dfd.promise; }
이런 방식으로 작성하면 콜백 함수가 체인 작성 방식이 되어 프로그램의 흐름을 명확하게 볼 수 있고 많은 강력한 기능을 실현할 수 있는 완전한 지원 방식 세트가 있다는 장점이 있습니다.
예를 들어 여러 콜백 함수를 지정합니다.
코드는 다음과 같습니다.
f1().then(f2).then(f3);
또 다른 예는 오류 발생 시 콜백 함수를 지정합니다.
코드는 다음과 같습니다.
f1().then(f2).fail(f3);
게다가 하나도 있습니다. 이전 세 가지 방법에는 없는 기능입니다. 장점: 작업이 완료되고 콜백 함수가 추가되면 콜백 함수가 즉시 실행됩니다. 따라서 이벤트나 신호를 놓칠까 봐 걱정할 필요가 없습니다. 이 방법의 단점은 작성하고 이해하기가 상대적으로 어렵다는 것입니다.
관련 무료 학습 권장사항: javascript 비디오 튜토리얼
위 내용은 JavaScript에서 비동기 프로그래밍 패턴을 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.


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