Javascript 개체에는 문자열, 숫자, 부울, 배열, 날짜, RegExp, 수학, 오류, 개체, 함수, 전역, 창 및 사용자 정의 개체가 포함됩니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, ECMAScript 버전 5, Dell G3 컴퓨터.
1. JavaScript 내장 개체:
JavaScript 언어 자체의 미리 정의된 개체를 의미하며, 브라우저 표준이 통일되어 있어 모든 브라우저 제조업체에서 제공합니다. 이러한 개체의 호환성 문제는 그리 크지 않습니다
String, Number, Boolean, Array, Date, RegExp, Math, Error, Object, Function, Global
2, JavaScript Window - 브라우저 개체:
Browser 개체 모델 (BOM))은 JavaScript가 브라우저와 통신할 수 있도록 합니다.
BOM(브라우저 개체 모델)에 대한 공식 표준은 없습니다. 최신 브라우저는 JavaScript 상호 작용을 위해 (거의) 동일한 메서드 및 속성을 구현했기 때문에 BOM의 메서드 및 속성으로 자주 언급됩니다.
최신 브라우저가 JavaScript 상호 작용을 위해 (거의) 동일한 메서드 및 속성을 구현했기 때문에 종종 BOM으로 간주되는 메서드 및 속성입니다. [추천 학습: js 기본 튜토리얼]
Window 객체:
모든 브라우저는 window 객체를 지원합니다. 브라우저 창을 나타냅니다.
1) 창 개체는 최상위 개체입니다.
2) 창 개체에는 문서, 프레임, 기록, 위치, 탐색기 및 화면을 포함한 6가지 속성이 있습니다. 3), 창 개체 아래의 문서 속성도 개체이고, 문서 아래에도 개체인 5가지 주요 속성(앵커, 양식, 이미지, 링크, 위치)이 있습니다.
Window 개체 속성:
Description | |
---|---|
창이 닫혔는지 여부를 반환합니다. | |
창 상태 표시줄의 기본 텍스트를 설정하거나 반환합니다. | |
Document 객체에 대한 읽기 전용 참조입니다. | |
History 개체에 대한 읽기 전용 참조입니다. | |
창의 문서 표시 영역 높이를 반환합니다. | |
창의 문서 표시 영역 너비를 반환합니다. | |
창의 프레임 수를 설정하거나 반환합니다. | |
창이나 프레임의 위치 개체입니다. | |
창의 이름을 설정하거나 반환합니다. | |
Navigator 개체에 대한 읽기 전용 참조입니다. | |
이 창을 생성한 창에 대한 참조를 반환합니다. | |
창의 외부 높이를 반환합니다. | |
창 표시 영역의 왼쪽 상단을 기준으로 현재 페이지의 X 위치를 설정하거나 반환합니다. | |
창 표시 영역의 왼쪽 상단을 기준으로 현재 페이지의 Y 위치를 설정하거나 반환합니다. | |
상위 창으로 돌아갑니다. | |
Screen 개체에 대한 읽기 전용 참조입니다. | |
현재 창에 대한 참조를 반환합니다. Window 속성과 동일합니다. | |
창 상태 표시줄의 텍스트를 설정합니다. | |
최상위 상위 창으로 돌아갑니다. | |
window 속성은 창 자체에 대한 참조를 포함하는 self 속성과 동일합니다. | |
정수 전용 읽기. 화면 창의 왼쪽 상단 모서리의 x 좌표와 y 좌표를 선언합니다. IE, Safari, Opera는 screenLeft와 screenTop을 지원하고, Firefox와 Safari는 screenX와 screenY를 지원합니다. |
Method | Description |
---|---|
alert() | 메시지와 확인 버튼이 있는 경고 상자를 표시합니다. |
blur() | 최상위 창에서 키보드 포커스를 제거합니다. |
clearInterval() | setInterval()에 의해 설정된 제한 시간을 취소합니다. |
clearTimeout() | setTimeout() 메소드로 설정된 제한시간을 취소합니다. |
close() | 브라우저 창을 닫습니다. |
confirm() | 메시지와 확인 및 취소 버튼이 있는 대화 상자를 표시합니다. |
createPopup() | 팝업 창을 만듭니다. |
focus() | 창에 키보드 포커스를 부여합니다. |
moveBy() | 는 현재 좌표를 기준으로 지정된 픽셀만큼 창을 이동할 수 있습니다. |
moveTo() | 창의 왼쪽 상단을 지정된 좌표로 이동합니다. |
open() | 새 브라우저 창을 열거나 이름이 지정된 창을 찾으세요. |
print() | 현재 창의 내용을 인쇄합니다. |
prompt() | 사용자에게 입력을 요청하는 대화 상자를 표시합니다. |
resizeBy() | 지정된 픽셀에 따라 창 크기를 조정합니다. |
resizeTo() | 창의 크기를 지정된 너비와 높이로 조정합니다. |
scrollBy() | 지정된 픽셀 값에 따라 콘텐츠를 스크롤합니다. |
scrollTo() | 콘텐츠를 지정된 좌표로 스크롤합니다. |
setInterval() | 지정된 기간(밀리초 단위)에 따라 함수를 호출하거나 표현식을 계산합니다. |
setTimeout() | 지정된 밀리초 후에 함수 또는 계산된 표현식을 호출합니다. |
3. JavaScript 사용자 정의 개체:
JavaScript를 통해 자신만의 개체를 정의하고 만들 수 있습니다.
새 개체를 만드는 방법에는 두 가지가 있습니다.
개체의 인스턴스를 정의하고 만듭니다.
함수를 사용하여 개체를 정의한 다음 개체의 새 인스턴스를 만듭니다.
사용자 정의 개체 만들기:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>HTML中文网/title> </head> <body> <script> var person=new Object(); person.firstname="John"; person.lastname="Doe"; person.age=50; person.eyecolor="blue"; document.write(person.firstname + " is " + person.age + " years old."); </script> </body> </html>
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