Javascript 개체에는 문자열, 숫자, 부울, 배열, 날짜, RegExp, 수학, 오류, 개체, 함수, 전역, 창 및 사용자 정의 개체가 포함됩니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, ECMAScript 버전 5, Dell G3 컴퓨터.
1. JavaScript 내장 개체:
JavaScript 언어 자체의 미리 정의된 개체를 의미하며, 브라우저 표준이 통일되어 있어 모든 브라우저 제조업체에서 제공합니다. 이러한 개체의 호환성 문제는 그리 크지 않습니다
String, Number, Boolean, Array, Date, RegExp, Math, Error, Object, Function, Global
2, JavaScript Window - 브라우저 개체:
Browser 개체 모델 (BOM))은 JavaScript가 브라우저와 통신할 수 있도록 합니다.
BOM(브라우저 개체 모델)에 대한 공식 표준은 없습니다. 최신 브라우저는 JavaScript 상호 작용을 위해 (거의) 동일한 메서드 및 속성을 구현했기 때문에 BOM의 메서드 및 속성으로 자주 언급됩니다.
최신 브라우저가 JavaScript 상호 작용을 위해 (거의) 동일한 메서드 및 속성을 구현했기 때문에 종종 BOM으로 간주되는 메서드 및 속성입니다. [추천 학습: js 기본 튜토리얼]
Window 객체:
모든 브라우저는 window 객체를 지원합니다. 브라우저 창을 나타냅니다.
1) 창 개체는 최상위 개체입니다.
2) 창 개체에는 문서, 프레임, 기록, 위치, 탐색기 및 화면을 포함한 6가지 속성이 있습니다. 3), 창 개체 아래의 문서 속성도 개체이고, 문서 아래에도 개체인 5가지 주요 속성(앵커, 양식, 이미지, 링크, 위치)이 있습니다.
Window 개체 속성:
Description | |
---|---|
창이 닫혔는지 여부를 반환합니다. | |
창 상태 표시줄의 기본 텍스트를 설정하거나 반환합니다. | |
Document 객체에 대한 읽기 전용 참조입니다. | |
History 개체에 대한 읽기 전용 참조입니다. | |
창의 문서 표시 영역 높이를 반환합니다. | |
창의 문서 표시 영역 너비를 반환합니다. | |
창의 프레임 수를 설정하거나 반환합니다. | |
창이나 프레임의 위치 개체입니다. | |
창의 이름을 설정하거나 반환합니다. | |
Navigator 개체에 대한 읽기 전용 참조입니다. | |
이 창을 생성한 창에 대한 참조를 반환합니다. | |
창의 외부 높이를 반환합니다. | |
창 표시 영역의 왼쪽 상단을 기준으로 현재 페이지의 X 위치를 설정하거나 반환합니다. | |
창 표시 영역의 왼쪽 상단을 기준으로 현재 페이지의 Y 위치를 설정하거나 반환합니다. | |
상위 창으로 돌아갑니다. | |
Screen 개체에 대한 읽기 전용 참조입니다. | |
현재 창에 대한 참조를 반환합니다. Window 속성과 동일합니다. | |
창 상태 표시줄의 텍스트를 설정합니다. | |
최상위 상위 창으로 돌아갑니다. | |
window 속성은 창 자체에 대한 참조를 포함하는 self 속성과 동일합니다. | |
정수 전용 읽기. 화면 창의 왼쪽 상단 모서리의 x 좌표와 y 좌표를 선언합니다. IE, Safari, Opera는 screenLeft와 screenTop을 지원하고, Firefox와 Safari는 screenX와 screenY를 지원합니다. |
Method | Description |
---|---|
alert() | 메시지와 확인 버튼이 있는 경고 상자를 표시합니다. |
blur() | 최상위 창에서 키보드 포커스를 제거합니다. |
clearInterval() | setInterval()에 의해 설정된 제한 시간을 취소합니다. |
clearTimeout() | setTimeout() 메소드로 설정된 제한시간을 취소합니다. |
close() | 브라우저 창을 닫습니다. |
confirm() | 메시지와 확인 및 취소 버튼이 있는 대화 상자를 표시합니다. |
createPopup() | 팝업 창을 만듭니다. |
focus() | 창에 키보드 포커스를 부여합니다. |
moveBy() | 는 현재 좌표를 기준으로 지정된 픽셀만큼 창을 이동할 수 있습니다. |
moveTo() | 창의 왼쪽 상단을 지정된 좌표로 이동합니다. |
open() | 새 브라우저 창을 열거나 이름이 지정된 창을 찾으세요. |
print() | 현재 창의 내용을 인쇄합니다. |
prompt() | 사용자에게 입력을 요청하는 대화 상자를 표시합니다. |
resizeBy() | 지정된 픽셀에 따라 창 크기를 조정합니다. |
resizeTo() | 창의 크기를 지정된 너비와 높이로 조정합니다. |
scrollBy() | 지정된 픽셀 값에 따라 콘텐츠를 스크롤합니다. |
scrollTo() | 콘텐츠를 지정된 좌표로 스크롤합니다. |
setInterval() | 지정된 기간(밀리초 단위)에 따라 함수를 호출하거나 표현식을 계산합니다. |
setTimeout() | 지정된 밀리초 후에 함수 또는 계산된 표현식을 호출합니다. |
3. JavaScript 사용자 정의 개체:
JavaScript를 통해 자신만의 개체를 정의하고 만들 수 있습니다.
새 개체를 만드는 방법에는 두 가지가 있습니다.
개체의 인스턴스를 정의하고 만듭니다.
함수를 사용하여 개체를 정의한 다음 개체의 새 인스턴스를 만듭니다.
사용자 정의 개체 만들기:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>HTML中文网/title> </head> <body> <script> var person=new Object(); person.firstname="John"; person.lastname="Doe"; person.age=50; person.eyecolor="blue"; document.write(person.firstname + " is " + person.age + " years old."); </script> </body> </html>
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위 내용은 자바스크립트 객체란 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.


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