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golang의 스레드와 코루틴의 차이점은 무엇입니까

青灯夜游
青灯夜游원래의
2021-03-18 17:23:553212검색

차이점: 스레드의 데이터는 커널 모드 메모리 공간에 저장되는 반면 코루틴의 데이터는 스레드에서 제공하는 사용자 모드 메모리 공간에 저장됩니다. 스레드의 작업 스케줄링은 커널에 의해 구현되며 선점 방법은 다양한 잠금에 의존합니다. 코루틴의 작업 스케줄링은 사용자 모드에서 구현되는 특정 스케줄러에 의해 구현됩니다.

golang의 스레드와 코루틴의 차이점은 무엇입니까

이 튜토리얼의 운영 환경: windows10 시스템, GO 1.11.2, thinkpad t480 컴퓨터.

Coroutine
코루틴, 영어 이름은 코루틴입니다. 하지만 Go 언어에서 코루틴의 영어 이름은 gorutine입니다. 멀티태스킹, 즉 동시 작업에 자주 사용됩니다. 맞습니다. 멀티스레드 작업입니다.

Go에서는 동시성을 수행하기 위해 스레드와 같은 코드를 직접 작성할 필요가 없지만 Go의 코루틴은 스레드에 의존합니다.

그 차이점을 살펴보겠습니다.

스레드에 대한 기본적인 소개는 여기에서 온라인으로 검색해 보세요. 스레드에 대한 훌륭한 소개 글이 많이 있기 때문입니다.

코루틴의 특성
여기서는 먼저 스레드의 특성을 직접 나열한 다음 예제를 통해 분석합니다.

  • 여러 코루틴은 하나 이상의 스레드로 관리할 수 있으며, 코루틴 예약은 코루틴이 위치한 스레드에서 발생합니다.

  • 은 예약될 수 있으며, 예약 전략은 고도로 맞춤설정될 수 있는 애플리케이션 계층 코드로 정의됩니다.

  • 실행 효율성이 높습니다.

  • 메모리를 덜 차지합니다.

위의 1st 2ndpoint

我们来看一个例子:
func TestGorutine(t *testing.T) {
	runtime.GOMAXPROCS(1)  // 指定最大 P 为 1,从而管理协程最多的线程为 1 个
	wg := sync.WaitGroup{} // 控制等待所有协程都执行完再退出程序
	wg.Add(2)
	// 运行一个协程
	go func() {
		fmt.Println(1)
		fmt.Println(2)
		fmt.Println(3)
		wg.Done()
	}()

	// 运行第二个协程
	go func() {
		fmt.Println(65)
		fmt.Println(66)
		// 设置个睡眠,让该协程执行超时而被挂起,引起超时调度
		time.Sleep(time.Second)
		fmt.Println(67)
		wg.Done()
	}()
	wg.Wait()}

위의 코드 조각은 실행 후 관찰된 출력의 순서가 엇갈립니다.

656612367

는 코루틴 A 실행 중에 코루틴 B를 실행하기 위해 언제든지 중단될 수 있음을 의미합니다. 코루틴 B는 코루틴 A 실행 중에 중단된 다음 코루틴 A를 실행할 수도 있습니다. 코루틴 A와 코루틴 B의 실행은 스레드 전환과 비슷해 보이지만 여기서 A와 B는 모두 동일한 스레드에서 실행된다는 점에 유의하세요. 이들의 스케줄링은 스레드 전환이 아니라
순수한 애플리케이션 상태 코루틴 스케줄링입니다. 위 코드와 관련하여 다음 두 줄의 코드를 지정해야 하는 이유는 무엇입니까?

runtime.GOMAXPROCS(1)time.Sleep(time.Second)
이를 위해서는 Go의 코루틴 스케줄링에 대한 기본 사항을 살펴봐야 합니다. 이전의 다른 스케줄링 분석 기사를 읽어보세요.
Go의 코루틴 스케줄링 메커니즘

runtime.GOMAXPROCS(1)이 설정되지 않은 경우 프로그램은 해당 개수의 P는 운영 체제의 CPU 코어 수에 따라 시작되므로 여러 M, 즉 스레드가 시작됩니다. 그런 다음 프로그램의 코루틴이 다른 스레드에 할당됩니다. 데모 목적으로 숫자는 1로 설정되어 모두 동일한 스레드에 할당되고 스레드의 코루틴 대기열에 저장되어 실행 또는 예약을 기다리고 있습니다. 코루틴 기능의

포인트

3

4. 3. 실행 효율성이 높습니다. 4. 메모리를 거의 차지하지 않습니다.
코루틴의 스케줄링 전환은 스레드 전환이 아니라
프로그램 자체에 의해 제어되므로

스레드 전환에 따른 오버헤드가 없습니다

. 코루틴의 성능 이점은 명백합니다. 스케줄링은 커널 모드가 아닌 애플리케이션 모드에서 발생합니다. 메모리 비용은 스레드가 위치한 스레드의 메모리를 사용하므로 스레드의 메모리를 여러 코루틴에서 사용할 수 있습니다. 둘째,

코루틴 예약에는 다중 스레드 잠금 메커니즘이 필요하지 않습니다

. 스레드가 하나만 있고 동시에 변수를 쓰는 충돌이 없기 때문입니다

. 따라서 실행 효율성이 코루틴보다 훨씬 높습니다. 멀티 스레드.

코루틴과 스레드의 전반적인 비교

비교 포인트

ThreadsCoroutines데이터 저장 공간커널 모드 메모리 공간일반적으로 스레드에서 제공하는 사용자 모드 메모리 공간전환 작업커널 계층에서 작업이 최종적으로 완료됩니다. 애플리케이션 계층은 커널 계층에서 제공하는 syscall 하단 함수를 호출해야 합니다.애플리케이션 계층은 코드를 사용하여 간단한 현장 저장 및 복원을 수행할 수 있습니다작업 스케줄링커널에서 구현된 선점 방식은 다양한 잠금에 의존합니다.사용자 모드에서 구현된 특정 스케줄러에 의해 수행됩니다. 예를 들어, go 코루틴 스케줄러음성 지원대부분의 프로그래밍 언어일부 언어: Lua, Go, Python...구현 사양최신 운영 체제 사양에 따라 구현됨아니요 통일사양. 개발자가 애플리케이션 계층에서 구현하며 고도로 맞춤화되어 있습니다. 예를 들어 단일 스레드 스레드만 지원합니다. 다양한 일정 전략 등Golang 튜토리얼
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