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javascript 비디오 튜토리얼)
머리말유형 변환을 이해하기 전에 Js의 기본 유형에 대해 여전히 의심이 든다면 기본 데이터 유형을 살펴보는 것이 좋습니다. 이것은 기사입니다~
유형 변환은 종종 비판을 받지만 실제로는 많은 경우에 매우 유용합니다. 일부 강제 유형 변환은 유형 변환이 발생한 위치를 명확하게 알려주므로 코드 가독성과 유지 관리성을 향상시키는 데 도움이 됩니다. 하지만 그 중 일부는 우리가 볼 수 없는 곳에서 발생하므로 오늘은 일반적인 유형 변환 연산과 연산에 대해 알아보겠습니다~
1. 유형 변환이란 무엇인가요?우리는 변수의 유형이 저장하는 값의 유형에 따라 결정된다는 것을 모두 알고 있으므로 값을 한 유형에서 다른 유형으로 변환하는 것을 일반적으로 유형 캐스팅이라고 하며 특정 기능을 기반으로 할 수도 있습니다. 두 가지 범주
명시적 유형 변환명시적 유형 변환은 주로 문자열, 숫자, 부울 및 기타 구성 방법을 통해 해당 문자열, 숫자, 부울 값을 변환하는 것을 말합니다.
const str = String(1);const num = Number("123.3"); //number:123.3
이것은 명시적 사례입니다 - 유형을 변환하는 행위 우리에 의해 시작되었습니다.
1.2 암시적 유형 변환
const newStr1 = 1 + "str"; // '1str'const newStr2 = "hello" + [89, 150.156, "mike"]; // 'hello89,150.156,mike'
암시적 유형 변환은 항상 존재하므로 이를 받아들이고 장점과 단점을 이해해야 합니다!
2. 변환의 기본 규칙일부 데이터 유형 간의 변환은 "다중 프로세스"를 거치게 되며, "프로세스"가 적은 데이터 유형을 먼저 도입하려고 합니다~
2.1 원래 값을 문자열로 변환
String
함수가 매개변수를 전달하지 않으면 빈 문자열을 반환합니다. 매개변수가 있는 경우 ToString(value)을 호출합니다.
및 ToString
도 해당 결과 테이블을 제공합니다. 테이블은 다음과 같습니다. String
函数不传参数,返回空字符串,如果有参数,调用 ToString(value)
,而 ToString
也给了一个对应的结果表。表如下:
规则:
参数类型 | 返回 |
---|---|
Undefined | “undefined” |
Null | “null” |
Boolean | 如果参数是 true,返回 “true”。参数为 false,返回 “false” |
Number | 结果有很多种,例如 NaN 和 Infinity |
String | 返回与之相等的值 |
举例:
console.log(String()); // 空字符串console.log(String(undefined)); // undefinedconsole.log(String(null)); // nullconsole.log(String(false)); // falseconsole.log(String(true)); // true// Numberconsole.log(String(0)); // 0console.log(String(-0)); // 0console.log(String(NaN)); // NaNconsole.log(String(Infinity)); // Infinityconsole.log(String(-Infinity)); // -Infinityconsole.log(String(1)); // 1
有时我们需要将非数字值当作数字来使用,比如数学运算。为此 ES5 规范在 9.3 节定义了抽象操作ToNumber
규칙:
매개변수 유형 | 반환 |
---|---|
Undefine | "undefine" |
Null | "null" |
Boolean | 매개변수가 true이면 "true"를 반환합니다. 매개변수가 false인 경우 "false"를 반환합니다. |
Number | NaN 및 Infinity |
String | 와 같은 값을 반환합니다. |
console.log(Number(true)); // 1console.log(Number(false)); // 0console.log(Number(undefined)); // NaNconsole.log(Number("余光")); // NaNconsole.log(Number("1")); // 1🎜2.2 원래 값을 숫자로 변환 🎜🎜 때로는 수학 연산과 같이 숫자가 아닌 값을 숫자로 사용해야 할 때가 있습니다. 이러한 이유로 ES5 사양은 섹션 9.3에서 추상 작업
ToNumber
를 정의합니다. ToString과 마찬가지로 특정 변환 규칙도 있습니다: 🎜🎜🎜🎜🎜parameter type🎜🎜return🎜🎜🎜🎜🎜🎜 true🎜🎜1 🎜🎜🎜🎜false🎜🎜0🎜🎜🎜🎜undefine🎜🎜NaN🎜🎜🎜🎜null🎜🎜0🎜🎜🎜🎜String🎜🎜 반환 하지만 처리가 실패하면 NaN🎜🎜을 반환합니다. 🎜🎜console.log(Number(true)); // 1console.log(Number(false)); // 0console.log(Number(undefined)); // NaNconsole.log(Number("余光")); // NaNconsole.log(Number("1")); // 1
我们使用 Boolean 函数
将类型转换成布尔类型,在 JavaScript 中,只有 6 种 值可以被转换成false
,其他都会被转换成true
。
console.log(Boolean()); // falseconsole.log(Boolean(false)); // falseconsole.log(Boolean(undefined)); // falseconsole.log(Boolean(null)); // falseconsole.log(Boolean(+0)); // falseconsole.log(Boolean(-0)); // falseconsole.log(Boolean(NaN)); // falseconsole.log(Boolean("")); // false
原始值到对象的转换非常简单,原始值通过调用 String()、Number() 或者 Boolean() 构造函数,转换为它们各自的包装对象。
null
和 undefined
属于例外,当将它们用在期望是一个对象的地方都会造成一个类型错误 (TypeError) 异常,而不会执行正常的转换。
var a = 1;console.log(typeof a); // numbervar b = new Number(a);console.log(typeof b); // object
三、对象转字符串和数字
3.0 这一小节是我认为值得一提,但篇幅较少的一点:
对象到布尔值的转换非常简单:所有对象(包括数组和函数)都转换为 true
。对于包装对象也是这样,举个例子:
console.log(Boolean(new Boolean(false))); // true
这是一个不太常见的操作,或者说现象,但我们也不能忽略它。
转换都是通过调用待转换对象的一个方法来完成的,在 Js 中,一般待转换对象拥有两个方法:
toString
所有的对象除了null
和undefined
之外的任何值都具有toString
方法,通常情况下,它和使用String
方法返回的结果一致。
在JavaSciprt 专题之类型检测中我们提到过Object.prototype.toString
方法会根据这个对象的[[class]]内部属性,返回由 "[object " 和 class 和 “]” 三个部分组成的字符串。举个例子:
const obj = { name: "余光" };obj.toString(); // "[object Object]"obj.toString === Object.prototype.toString; // true
我们已经验证了 => 对象调用 toString 方法是调用其构造函数原型上的方法
其他数据类型的 toString 方法也都有自己的特点:
[1, 2, 3, 4].toString(); // "1,2,3,4"[].toString(); // ""function func() { console.log();}func.toString(); // "function func () { console.log() }"
valueOf
valueOf 方法返回这个对象本身,数组、函数、正则简单的继承了这个默认方法,也会返回对象本身。日期是一个例外,它会返回它的一个内容表示: 1970 年 1 月 1 日以来的毫秒数。
var date = new Date(2017, 4, 21);console.log(date.valueOf()); // 1495296000000
在我们知道了 toString()和 valueOf()这两个方法后,来看看转换的规则,即什么时候用:ES5 规范 9.8
参数类型 | 结果 |
---|---|
Object | 1. primValue = ToPrimitive(input, String) 2. 返回 ToString(primValue) |
所谓的 ToPrimitive 方法,其实就是输入一个值,然后返回一个一定是基本类型的值。
我们总结一下,当我们用 String 方法转化一个值的时候:
ToPrimitive
方法,将其转为基本类型,然后再参照 “原始值转字符” 的对应表进行转换。其实,从对象到数字的转换也是一样:
参数类型 | 结果 |
---|---|
Object | 1. primValue = ToPrimitive(input, Number) 2. 返回 ToNumber(primValue) |
注意:转字符和数字的时候处理略有不同~
那接下来就要看看 ToPrimitive 了,ES5 规范 9.1
这个返回原始值的方法接受一个输入参数 和一个可选的参数来表示转换类型:
所以总结下,对象转字符串(就是 Number() 函数)可以概括为:
举个例子:
console.log(Number({})); // NaNconsole.log(Number({ a: 1 })); // NaNconsole.log(Number([])); // 0console.log(Number([0])); // 0console.log(Number([1, 2, 3])); // NaNconsole.log( Number(function() { var a = 1; })); // NaNconsole.log(Number(/\d+/g)); // NaNconsole.log(Number(new Date(2010, 0, 1))); // 1262275200000console.log(Number(new Error("a"))); // NaN
注意:
转换对象时,你会发现它变成了 NaN,所以
在这个例子中,[]
和[0]
都返回了 0
Number([])
的时候,先调用 []
的 valueOf
方法,此时返回 []
;toString
方法;ToNumber
这个规范上的方法;Number([].valueOf().toString())
,结果为 0;[1, 2, 3]
却返回了一个 NaN:
Number([])
的时候,先调用 [1,2,3]
的 valueOf
方法,此时返回 [1,2,3];toString
方法;1,2,3
,接下来调用 ToNumber 这个规范上的方法;Number([1,2,3].valueOf().toString())
,结果为 NaN;四、涉及到类型转换的运算符
读到这里我们对类型转换有了一定的概念,现在我们再来看看在运算中常见的类型转换问题。
+a
运算符显式地将后面的变量 a 保存的数据转换为数字,不是字符串拼接。
查看 ES5 规范 11.4.6,会调用 ToNumber 处理该值,相当于 Number(‘1’),最终结果返回数字 1。
const a = "1.1";const b = 5 + +a;console.log(b); // 6.6
上面的代码应该是我们经常用到的,当我们知道一个字段是字符串但希望它是数字时,一般会这么做~
我们一起验证下下面这些类型
console.log(+[]); // 0console.log(+["1"]); // 1console.log(+["1", "2", "3"]); // NaNconsole.log(+{}); // NaN
既然是调用 ToNumber 方法我们在之前的小节中提到过
valueOf
方法,如果返回一个原始值,则 JavaScript 将其返回。toString
方法,如果返回一个原始值,则 JavaScript 将其返回。+[]
为例,[]
调用 valueOf
方法,返回一个空数组,因为不是原始值,调用 toString
方法,返回 ""
。ToNumber
方法,""
对应的返回值是 0,所以最终返回 0。一元运算符!
显式地将值强制类型转换为布尔值。但是它同时还将真值反转为假值(或者将假值反转为真值)。
const a = 1;const b = "str";const c = [1, 2, 3];console.log(!a); // falseconsole.log(!b); // falseconsole.log(!c); // falseconsole.log(!0); // trueconsole.log(!""); // trueconsole.log(![]); //falseconsole.log(![]); //falseconsole.log(!undefined); // trueconsole.log(!null); // true
同样的 !!
会讲其他类型转成对应的 bool 值
!和 + 运算符是我们最常用的两种显式类型转换运算符,之后我们再看看那些不经意间就被转换类型的操作~
五、常见的类型转换操作
const num = 1;const str = "200";console.log(num + str); // '1200'
这段代码大家应该都知道结果,但是其中的原理是否和大家想的一样呢?
const arr1 = [1, 2];const arr2 = [3, 4];console.log(arr1 + arr2); // 1,23,4
两个数组的结果为什么也是个字符串?
原因
ES5 规范 11.6.1 中提到,如果某个操作数是字符串或者能通过以下步骤转换为字符串,+将进行拼接操作
如果其中的一个操作数是引用类型,则首先对其进行ToPrimitive
操作(第三小节有提)
总结
简单来说就是,如果+
的其中一个操作数是字符串(或者通过以上步骤可以得到字符串),则执行字符串拼接;否则执行数字加法。
现在我们来看看到布尔值的隐式强制类型转换,它最为常见也最容易搞错。相对布尔值,数字和字符串操作中的隐式强制类型转换还算比较明显。
下面的情况会发生布尔值隐式强制类型转换。
true
时执行操作;true
;? :
;谈到类型转换,一定绕不开 ==
和 ===
。
==
用于比较两个值是否相等,当要比较的两个值类型不一样的时候,就会发生类型的转换。
在ES5 规范 11.9.5 中简述了它的规则:
当执行 x == y 时:
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