먼저 최종 효과를 살펴보겠습니다.
매우 간단한 시계 효과처럼 보이지만 구체적인 구현 코드에는 여전히 몇 가지 핵심 지식이 포함되어 있습니다.
다음은 구체적인 구현 코드입니다.
(팁: fillText 드로핸드 사용과 각도 계산에 특히 주의하세요)
<%-- Document : 时钟 Created on : 2016-5-19, 9:49:29 Author : Administrator --%> <%@page contentType="text/html" pageEncoding="UTF-8"%> <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>JSP Page</title> </head> <style> canvas{ border: 1px solid black; } </style> <script> (function(){ //cavas元素对象 var canvas=null; //canvas的3d上下文 var ctx=null; //cavan的尺寸 var cw=0; var ch=0; /** * 页面导入时的事件处理 */ window.addEventListener("load",function(){ canvas=document.getElementById("sample"); ctx=canvas.getContext("2d"); cw=parseInt(canvas.width); ch=parseInt(canvas.height); ctx.translate(cw/2, ch/2); //绘制时钟 draw_watch(); },false); /** * 绘制时钟 */ function draw_watch(){ //清空Canvas ctx.clearRect(-cw/2,-ch/2,cw,ch); //计算针的最大长度 var len=Math.min(cw, ch)/2; //绘制刻度盘 var tlen=len*0.85; ctx.font="14px 'Arial'"; ctx.fillStyle="black"; ctx.textAlign="center"; ctx.textBaseLine="middle"; for(var i=0; i<12; i++){ var tag1=Math.PI*2*(3-i)/12; var tx=tlen * Math.cos(tag1); var ty=-tlen * Math.sin(tag1); ctx.fillText(i,tx,ty); } //获取当前的时分秒 var d=new Date(); var h=d.getHours(); var m=d.getMinutes(); var s=d.getSeconds(); if(h >12 ){ h=h-12; } //绘制时针 var angle1 = Math.PI * 2 *(3 - (h+ m/60))/12; var length1=len * 0.5; var width1=5; var color1="#000000"; drawhand(angle1,length1,width1,color1); //绘制分针 var angle2 = Math.PI * 2 *(15 - (m+ s/60))/60; var length2=len * 0.7; var width2=3; var color2="#555555"; drawhand(angle2,length2,width2,color2); //绘制秒针 var angle3 = Math.PI * 2 *(15 - s)/60; var length3=len * 0.8; var width3=1; var color3="#aa0000"; drawhand(angle3,length3,width3,color3); //设置timer setTimeout(draw_watch,1000); } /** * 针绘制函数 */ function drawhand(angle,len,width,color){ //计算针端的坐标 var x=len*Math.cos(angle); var y=-len * Math.sin(angle); //绘制针 ctx.strokeStyle=color; ctx.lineWidth=width; ctx.lineCap="round"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(x,y); ctx.stroke(); } })(); </script> <body> <canvas id="sample" width="150" height="150"></canvas> </body> </html>
관련 권장 사항: html5 튜토리얼
위 내용은 HTML 5를 사용하여 간단한 시계 효과 만들기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

H5 및 HTML5는 동일한 것을, 즉 html5를 나타냅니다. HTML5는 HTML의 다섯 번째 버전으로 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원, 캔버스 및 그래픽, 오프라인 스토리지 및 로컬 스토리지와 같은 새로운 기능을 제공하여 웹 페이지의 표현성 및 상호 작용성을 향상시킵니다.

h5referstohtml5, apivotaltechnologyinwebdevelopment.1) html5introducesnewelements 및 dynamicwebapplications.2) itsupp ortsmultimediawithoutplugins, enovannangeserexperienceacrossdevices.3) SemanticLementsImproveContentsTructUreAndSeo.4) H5'Srespo

H5 개발에서 마스터 해야하는 도구 및 프레임 워크에는 vue.js, React 및 Webpack이 포함됩니다. 1.vue.js는 사용자 인터페이스를 구축하고 구성 요소 개발을 지원하는 데 적합합니다. 2. 복잡한 응용 프로그램에 적합한 가상 DOM을 통해 페이지 렌더링을 최적화합니다. 3. Webpack은 모듈 포장에 사용되며 리소스로드를 최적화합니다.

html5hassignificallytransformedwebdevelopmentbyintranticalticlementements, 향상 Multimediasupport 및 Improvingperformance.1) itmadewebsitessmoreaccessibleadseo 친환경적 인 요소, 및 .2) Html5intagnatee

H5는 시맨틱 요소 및 ARIA 속성을 통해 웹 페이지 접근성 및 SEO 효과를 향상시킵니다. 1. 컨텐츠 구조를 구성하고 SEO를 개선하기 위해 사용합니다. 2. Aria-Label과 같은 ARIA 속성은 접근성을 향상시키고 보조 기술 사용자는 웹 페이지를 원활하게 사용할 수 있습니다.

"H5"와 "HTML5"는 대부분의 경우 동일하지만 특정 시나리오에서는 다른 의미를 가질 수 있습니다. "HTML5"는 새로운 태그와 API를 포함하는 W3C 정의 표준입니다. "H5"는 일반적으로 HTML5의 약어이지만 모바일 개발에서는 HTML5를 기반으로 한 프레임 워크를 참조 할 수 있습니다. 이러한 차이를 이해하면 프로젝트 에서이 용어를 정확하게 사용하는 데 도움이됩니다.

H5 또는 HTML5는 HTML의 다섯 번째 버전입니다. 개발자에게 더 강력한 도구 세트를 제공하여 복잡한 웹 애플리케이션을보다 쉽게 만들 수 있습니다. H5의 핵심 기능에는 다음이 포함됩니다. 1) 웹 페이지에 그래픽 및 애니메이션을 그리는 요소; 2) 웹 페이지 구조를 SEO 최적화에 명확하고 도움이되는 시맨틱 태그 등; 3) GeolocationApi 지원 위치 기반 서비스와 같은 새로운 API; 4) 호환성 테스트 및 폴리 필 라이브러리를 통해 크로스 브라우저 호환성을 보장해야합니다.

H5 링크를 만드는 방법? 링크 대상 결정 : H5 페이지 또는 응용 프로그램의 URL을 가져옵니다. HTML 앵커 작성 : & lt; a & gt; 태그 앵커를 만들고 링크 대상 URL을 지정합니다. 링크 속성 설정 (선택 사항) : 필요에 따라 대상, 제목 및 on 클릭 속성을 설정하십시오. 웹 페이지에 추가 : 링크가 나타나려는 웹 페이지에 HTML 앵커 코드를 추가하십시오.


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